Перейти к содержанию
  • Internet Cafe Simulator: симулятор симулятора.

    Internet Cafe Simulator притворяется, симулирует, изображает из себя игру. Формально -  игрой является, но по сути - это уже 10-я [десятая, Карл!!!] поделка от студии Cocopo, не отличающаяся ни формой, ни содержанием.   По случайному стечению обстоятельств, а именно - по той причине, что мартышка к старости слаба глазами стала, Internet Cafe Simulator попала в мою библиотеку, а затем - и на hdd. Всё, что есть в игре, технически работает плохо и выглядит предельно страшно.

    VasoKolbaso
    VasoKolbaso
    Обзоры

    Ratropolis - война Тома и Джерри вышла на новый, государственный уровень.

    Зачем изобретать колесо,когда можно взять сразу комплект в любом автомагазине?.. Корейцы из Cassel Games руководствовались ,видимо, этим принципом, когда начинали создавать свою игру. Взяв наработки из Slay the Spire (deck-building составляющую), добавив горизонтального геймплея Kingdom, и - вуаля - представив нашему вниманию свое неповторимое (без иронии) творение в виде Мышеполиса.  Геймплей представляет из себя TD, но юниты, постройки, спеллы и другие всевозможные плюшки предоставля

    Crassus
    Crassus
    Обзоры

    GOLD EXPRESS: повторюшки дяди-хрюшки

    В лучших китайских традициях, рецепт прост: берём позвоночник от Dead by Daylight, парочку хрящей от Deathgarden™: BLOODHARVEST, наращивает чуточку мясца [ не много, а только чтоб наш франкенштейн мог ноги волочить ] и обтягиваем шкурой а-ля кибербанк. [ или как нонче модно “сайберпанк”] Далее можно бегать вокруг, хохоча и крича: “It's Alive!!!It's Alive!!!”, пилить платных персонажей и шкурки к ним, и всю свою китайскую жисть ни в чём себе не отказывать. Но гладко было на бумаге…

    VasoKolbaso
    VasoKolbaso
    Обзоры

    Interstellar Space Genesis

    Рожденный среди клонов и убийц. Interstellar Space Genesis: настоящий Master of Orion 3 В последнее десятилетие творцам массовой культуры всё чаще отказывают дерзость и воображение. Метаясь между простым и понятным, игровые студии порой приостанавливают конвейер, клепающий шаблонные поделки, чтобы выкатить очередной ремейк культовой игры. Зачастую это сопровождается амбициями разработчиков: они не просто перевыпускают шедевры, они ещё и делают их значительно лучше. Улучшается всё: граф

    ukdouble1
    ukdouble1
    Обзоры

    Сказание о героях! (Превью игры – Wildermyth)

    «Я был простым фермером, ничего не знал об окружающем мире, о бедах других людей. Мне было достаточно своих проблем. Но в какой-то момент пришли горгоны…Они сожгли мой дом, убили мою семью. Что остается делать человеку, который потерял все?»   Становление... Итак, что же такое Wildermyth? Представьте себе сказочную историю, где главные действующие лица не принцы и всесильные персонажи, а простые люди. Вооруженные топорами, вилами и прочими инструментами крестьянского обихода они г

    Kernelionel
    Kernelionel
    Превью
  • Мрачная отечественная RPG The Executioner сегодня выходит в релиз

    Предстоящая ролевая игра The Executioner выйдет сегодня, 25 сентября, объявил ее разработчик Lesser Evil Games - отечественная студия разработки с Москвы The Executioner даст вам почувствовать себя в шкуре человека, чья работа — пытать людей, оставаясь в своем уме. Игра объединяет элементы традиционной RPG с расследованиями, исследованием мира и принятием решений с моральным подтекстом, но вашей основной задачей будет добиться признания от тех, кого вам предстоит казнить. The Execution

    Mentor3
    Mentor3
    Новости

    Knights of Honor 2: Sovereign - Геймплей и первые подробности

    Недавно было анонсировано продолжение всеми полюбившейся стратегии Рыцари Чести под названием Knights of Honor 2: Sovereign. Sovereign - это новый взгляд на глобальные стратегии, состоящий в том, что мир это живущая в реальном времени миниатюра в себе. Политические интриги, экономический рост, религиозное развитие и, конечно, маневры армий. Все это разворачивается перед вами в мельчайших деталях. Выбирайте из огромного числа наций со стратегически разными стартовыми условиями и трудностями.

    Mentor3
    Mentor3
    Новости

    Field of Glory: Empires - Гайд по боевой системе + Русификатор

    Сражения являются важной частью игры Field of Glory: Empires и у вас будет широкий выбор того, как их можно провести. Вы можете проводить быстрые сражения в самой игре, или, если у вас есть игра Field of Glory II, пользоваться тактическими сражениями. Существует три ключевых фактора, влияющих на победу в сражении: первый - ваш генерал, который будет оказывать сильное влияние на его результат. Второй - состав вашей армии, которая должен быть достаточно большой, чтобы справляться с обхватов с

    Mentor3
    Mentor3
    Гайды

    Field of Glory: Empires - скоро релиз. О чем игра?

    11 июля выходит Field of Glory: Empires - новинка от издателя варгеймов Slitherine. До релиза игру уже окрестили помесью Imperator: Rome и Total War. В переводе расскажем более подробно о чем же эта стратегия. Field of Glory: Empires – новая глобальная стратегия потрясающей глубины. Действия разворачиваются в Европе и на Среднем Востоке вскоре после смерти Александра Великого. Вы можете взять под контроль одну из более чем 70-ти играбельных фракций. Каждая фракция обладает своим н

    Mentor3
    Mentor3
    Новости

    4 сентября выходит WARSAW - тактическая RPG о Варшавском восстании

    4 сентября выйдет WARSAW - тактическая RPG, которая расскажет о Варшавском восстании в 1944 году. Мы будем управлять подпольщиками, которые сопротивляются нацистским захватчикам. Игра также сочетает в себе стратегию и ставит перед игроком задачу тщательно управлять материалами, оборудованием и командой, поскольку боеприпасы, материалы и люди - это ограниченные ресурсы. Также есть менеджмент базы сопротивления, где занимаемся настройкой способностей и оружия каждого бойца в рамках  боевой системы

    Mentor3
    Mentor3
    Новости 2
  • Ratropolis - война Тома и Джерри вышла на новый, государственный уровень.

    Зачем изобретать колесо,когда можно взять сразу комплект в любом автомагазине?.. Корейцы из Cassel Games руководствовались ,видимо, этим принципом, когда начинали создавать свою игру. Взяв наработки из Slay the Spire (deck-building составляющую), добавив горизонтального геймплея Kingdom, и - вуаля - представив нашему вниманию свое неповторимое (без иронии) творение в виде Мышеполиса.  Геймплей представляет из себя TD, но юниты, постройки, спеллы и другие всевозможные плюшки предоставля

    Crassus
    Crassus
    Обзоры

    GOLD EXPRESS: повторюшки дяди-хрюшки

    В лучших китайских традициях, рецепт прост: берём позвоночник от Dead by Daylight, парочку хрящей от Deathgarden™: BLOODHARVEST, наращивает чуточку мясца [ не много, а только чтоб наш франкенштейн мог ноги волочить ] и обтягиваем шкурой а-ля кибербанк. [ или как нонче модно “сайберпанк”] Далее можно бегать вокруг, хохоча и крича: “It's Alive!!!It's Alive!!!”, пилить платных персонажей и шкурки к ним, и всю свою китайскую жисть ни в чём себе не отказывать. Но гладко было на бумаге…

    VasoKolbaso
    VasoKolbaso
    Обзоры

    Internet Cafe Simulator: симулятор симулятора.

    Internet Cafe Simulator притворяется, симулирует, изображает из себя игру. Формально -  игрой является, но по сути - это уже 10-я [десятая, Карл!!!] поделка от студии Cocopo, не отличающаяся ни формой, ни содержанием.   По случайному стечению обстоятельств, а именно - по той причине, что мартышка к старости слаба глазами стала, Internet Cafe Simulator попала в мою библиотеку, а затем - и на hdd. Всё, что есть в игре, технически работает плохо и выглядит предельно страшно.

    VasoKolbaso
    VasoKolbaso
    Обзоры
  • 40

    У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.
  • К новым баталиям: есть ли желание повторить?

    Вот подумалось:  А может повторим?  В 1941 году, Группа армий юг против Юго-западного фронта?

    Takeda
    Takeda
    Форумные игры 22

    Ratropolis - война Тома и Джерри вышла на новый, государственный уровень.

    Зачем изобретать колесо,когда можно взять сразу комплект в любом автомагазине?.. Корейцы из Cassel Games руководствовались ,видимо, этим принципом, когда начинали создавать свою игру. Взяв наработки из Slay the Spire (deck-building составляющую), добавив горизонтального геймплея Kingdom, и - вуаля - представив нашему вниманию свое неповторимое (без иронии) творение в виде Мышеполиса.  Геймплей представляет из себя TD, но юниты, постройки, спеллы и другие всевозможные плюшки предоставля

    Crassus
    Crassus
    Форумные игры
  • 6 719
    Всего тем
    1 432 814
    Всего сообщений
    13 105
    Пользователей
    2 762
    Максимум онлайн
    Crassus
    Новый пользователь
    Crassus
    Регистрация 17.11.2019 21:10
  • TWoW.Games
    Discord server
    4
    channels
    12
    online
  • Сообщения

    • Рапортую: желание повторить есть, но со временем - полная труба. По крайней мере пока. А помимо желания и времени нужны как минимум карта и проработанные правила. ГБ прошла на всём готовом (ибо аналогичная игра проходила на СiЧи, и всё было подготовлено, причём карта - не мной). Отсутствие карты и правил делают весьма проблематичным моделирование чего-то другого, далеко отстоящего от имеющейся Западной Украины-Белоруссии-Польши в 1914-м, как то наполеоники, русско-турецкой и прочих кавказских войн.    Вообще, напомню, что центральная реализуемая мной идея - моделирование коммуникации между разными уровнями командной иерархии в условиях жёсткого тумана войны. Изведавшие подтвердят, что ситуация, когда главком видит одно, командарм - другое, а в реальности, доступной только ГМ-у, вообще третье, придаёт ощущениям необыкновенную остроту и создаёт непрекращающуюся интригу. Не знаю, способна ли наполеоника и проч. это дать (хотя пытался играть я и в "Огнём и мечом"). Хотя можно, конечно, и заморочиться. Но время, время, время...   P.S. Может, создать голосовалку для определения как круга потенциальных игроков, так и их предпочтений?  
    • Вы это так часто повторяете хотя с Вами никто и не спорит. А кто стоит Смолов 2.9 ? Или Миранчуки ? Да даже Баринов объективно не стоит столько сколько получает. Но это проблема не менегеров Локо а всего нашего футбола. Спартак Гильерме хотел за абсолютно бешенные бабки (3 агенту +3 самому в год+3 подъемные) с учетом о ком речь. Зенит просто фантастическую сумму давал за братьев. Не свое не жалко. РЖД Газпром и пр. богатые структуры.  Я в сотый раз повторюсь - главное кому !? Все кому "клал" з/п Илья и дали Локо золото с серебром и с парой кубков. А вот прочие либо просто протирали штаны  либо появлялись эпизодически. И не способны усилить. короткая скамейка (уже слышно). так а кто виноват ? Геркус с немцем кому мешали ? 
    • тема дороги близка. Ежедневно сталкиваюсь. Сейчас главная беда даже не дорожное покрытие,а водилы. Именно водилы. Имхо,это каждый второй.  Большинство утром ездят на работу по привычному маршруту. Это предполагает полуавтоматическое  занятие той полосы движения,которая позволит тебе ,не перестраиваясь бессистемно, достичь нужного (множества нужных) перекрёстка,спокойно довезти твоё тело до работы. Однако, спокойно не получается. Ежедневная поездка выглядит как битва с дураками (есть такая древняя песня у Машины) . Ненужные перестроения в виде "шахматки". Подрезания. Попытки влезть перед светофором правее,так как левая полоса указана знаками и светофором,что тут только налево можно повернуть, а прямо горит красный. Могу понять одного.Двух. Люди,видимо, торопятся. Таким несомненно уступил и уступаю. Интуитивно. Но ежедневно торопыг явно больше,чем их потребности. Т.е., у людей просто смысл езды всех поиметь. Я первый,а ты чмо. Такое поведение не зависит от материального благополучия и цены автомобиля. Может быть ржавое корыто или Бэха.Хотя, невежливых на дорогих машинах (по ощущениям) стало больше. Ещё два года назад ,имхо, дорогие были скромнее. Наверное, их Путин достал так,что они вынуждены доказывать своё эго на дорогах России,а не в Европе или Америке.  Газельщики это просто нечто. В газельщики ( автомобиль Газель производства нижегородского завода ГАЗ) записываю всех тех,кто собственно ездит на Газелях,а так же импортных грузовичках и всех микроавтобусах, невзирая на марку и страну производителя.У них поведенческая психология двух типов - гонщик и тормоз. Промежутков нет. Т.е., либо он пытается соревноваться на Газели с любым занюханным Хюндаем ,либо едет ,как Тортилла. Быстрые газельщики доводят свою скорость в городе до 80 км в час и больше. Что у них в голове?  Отдельная тема - проезд на красный сигнал светофора. Насколько понимаю, регистраторы для гаишников полный ноль,камер нет,а водилы просто жмут на газ. Все знают,что если тебе зажёгся зелёный с жёлтым,то можно ехать. Современные светофоры уже лет 15 даже в нашей стране устроены так,что когда ты поехал,то противник на перекрёстке уже много секунд имеет красный. Ненавижу тех,кто ездит на красный.  Это вкратце. Не закончил писать ощущения от езды на автомобиле.Возможно, продолжу. Ещё пару лет назад  мне доставляло удовольствие вождение. Сейчас нет. Какая-то внутренняя битва за целостность безаварийности от страховщика и потери времени в ДТП (у меня был рекорд минимума 4 часа). Народ стал ездить просто безобразно. А ментам пофигу.Никто за дорогой не следит. Во вторник меня остановили. Еду в потоке на работу . Мент через две полосы (!!!) кинулся с  палкой  ко мне. Я ещё подумал,что другого тормозит,но на всякий случай остановился. Из 4 полос ехал в 3-й .Т.е., всем создал проблему, перестраиваясь в час пик. Менту задал вопрос - я что, подозрительный ,что вы ко мне так кинулись? Он - нет. А сам принюхивается и норовит в салон заглянуть. Разумеется, мент потерпел неудачу - не сумел с меня содрать денег. Мы попращались, специально дышал ему в глаза и честно зыркал. Гаишников презирал и презираю до сих пор - имея отличную зарплату они всё равно крохоборят вместо дела. Продолжение следует...
  • Последние награжденные

×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.