Svarogych Опубликовано 24 октября, 2008 #76 Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Цитата А что с архитектурой? Ваниль? Увы, да. СА пока что никому так и не раскрыла формат своих файлов архитектуры. Ссылка на комментарий
Black Lancer Опубликовано 24 октября, 2008 #77 Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Играть за Владимир пока не убраны девки гранатометчицы невозможно,т.к.при штурмах они выносят три четвертых армии,сами фактически не неся потерь.Но мод затянул,сейчас начну за Новгород или Киев.За Владимир тоже можно,но лезть на Восток бессмысленно,а одно из "исторических "заданий взять Булгар,нужно от него отказываться,а неохота.Разрабы-молодцы!!!! Ссылка на комментарий
Black Lancer Опубликовано 24 октября, 2008 #78 Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Начал за Киев,пока впечатления самые положительные.Вопрос к разработчикам:сколько жителей нужно,чтобы строить твердыню и цитадель?С ценой за цитадель(30000)ИМХО вы переборщили. Ссылка на комментарий
Кп. Очевидность Опубликовано 24 октября, 2008 #79 Поделиться Опубликовано 24 октября, 2008 Цитата С ценой за цитадель(30000)ИМХО вы переборщили. sad.gif А по-моему самое то хочешь цитадель экономь!!! Ссылка на комментарий
Shved Опубликовано 26 октября, 2008 #80 Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 (изменено) Что твм про архитектуру?)) Кто сказал что нельзя изменить? Давным давно есть нормальный конвертер. Обсуждение на русском http://tw.org.ua/board/index.php?showtopic=5055&st=0&start=0 на правах рекламы) Изменено 26 октября, 2008 пользователем Shved Ссылка на комментарий
Sargon-1 Опубликовано 26 октября, 2008 #81 Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 2Shved, спасибо за ссылку, удивительная информация. В ближайшее время разберемся и отпишем о своем опыте. С уважением. Ссылка на комментарий
Vitali Опубликовано 26 октября, 2008 #82 Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 (изменено) Приветствую камрады, не подскажите, как вырезать поляниц? На меня как раз сейчас полезли половцы, и они меня просто в унынии вводят. Конные лучники конечно может и вырезают поляниц без проблем, но их так мало в кампании, что просто нереально отбить все отряды половцев по 4-5 юнита, среди которых 1-2 поляницы....... По самому моду: в шоке! В положительном смысле. Реализация созыва войск по весям, концентрация всей моши на принципиально одном городе-центре, тяжелая экономика и так далее. Во-общем, так держать и спасибо за столь славный мод. И спасибо тем людям, кто упросил вас выложить мод в бета-версии ЗЫ: Ах да, забыл добавить. При взятии Евпатия Коловрата на службу и загрузки игры с сейва, получил сообщение, что миссия провалена. Про Булгар сработало нормально. Я к ним сходил, получил по сусалам и расстроенный, распустил армию.Получил эвент, что поход не удался. Изменено 26 октября, 2008 пользователем Vitali Ссылка на комментарий
akdesign Опубликовано 26 октября, 2008 #83 Поделиться Опубликовано 26 октября, 2008 2Vitali Цитата не подскажите, как вырезать поляниц? Дык, их можно просто отредактировать в файле export_descr_unit.txt, как и любых других юнитов. Зовут там поляниц, если я не ошибаюсь cum_girls_cav_a_sw. Я им просто урон шипко уменшил, с 34 (stat_pri 34) до 4 и всё, стали "девушки" покладистыми ...правда после этого, все ребельские города с поляницами быстренько захватили ушлые половцы Ссылка на комментарий
Tower Опубликовано 27 октября, 2008 #84 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 Патч 0.7 Цитата ИсправленoПатч 0.7 (Patch 0.7): - Включает все изменения и исправления хотфикса 0.6 (+ Hotfix 0.6). - Исправлены фатальные ошибки. "Вылеты" во время игры в 1219, 1227г. - Исправлены нафатуны-"паляницы" - Внесены правки в описания юнитов. - Добавлены ui и info-пиксы осадным орудиям монголам и куманам. - Исправлен баг с неотекcтуренными наёмными лучниками. - Исправлен баг с низким содержанием наёмных лучников. - Старые неотекстуренные наёмники в финском пуле заменены на новые наёмные юниты. - Внесены небольшие изменения в текcты меню. Скачать можно на официальном сайте Русичей Сайт Ссылка на комментарий
Zhila Опубликовано 27 октября, 2008 #85 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 Помимо плавающего плаща у генерала, заметил вот такой глюк в названии ресурсов у купцов, причем по-моему на любой ресурс http://i013.radikal.ru/0810/01/a43443d85db6.jpg Огромное спасибо за мод, хотелось бы конечно музычки атмосферной добавить, ну и в идеале отряды озвучить, ну это так мысли вслух. Ссылка на комментарий
Tower Опубликовано 27 октября, 2008 #86 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 (изменено) Zhila Спасибо, нам уже сообщали об этом глюке, работаем над этим. Какие то проблемы в кодировках. Цитата Огромное спасибо за мод, хотелось бы конечно музычки атмосферной добавить, ну и в идеале отряды озвучить, ну это так мысли вслух. Все мысли конспектируются и по ним в ближайшее будущее будут проводиться дискуссии Изменено 27 октября, 2008 пользователем Tower Ссылка на комментарий
pLay Опубликовано 27 октября, 2008 #87 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 после установки 0.7, кампания перестала запускаться, ошибка- вылет). Ссылка на комментарий
Zhila Опубликовано 27 октября, 2008 #88 Поделиться Опубликовано 27 октября, 2008 У меня все нормально запускается, правда ходов 10 от силы сделал до установки патча. Ссылка на комментарий
Svarogych Опубликовано 28 октября, 2008 #89 Поделиться Опубликовано 28 октября, 2008 2pLay Цитата после установки 0.7, кампания перестала запускаться, ошибка- вылет). Это происходит у каждого 2-го игрока. Попробуй запустить ещё раз. Если- с 3-4 попытки не запустится, то тогда в папке M2TW\mods\Rusichi_TW нужно стереть все папки, кроме папки data и запустить снова - в результате все настройки игры слетят, но всё должно будет заработать. Ссылка на комментарий
Zhila Опубликовано 29 октября, 2008 #90 Поделиться Опубликовано 29 октября, 2008 Вот еще один баг увидел http://s41.radikal.ru/i091/0810/4a/65d33461594c.jpg Я так предполагаю, портрет Христа должен не боком висеть, да и на флагшток текстура намоталась. Кстати поставил на ваш мод Crimson Tide (облегченную версию без песка) - очень неплохо кровушка выглядит. По впечатлениям от нескольких дней игры - дюже денег мало... Вроде никого не нанимаю, а все равно казна пуста. Ребельские города крайне агрессивны, уже три раза брал Ригу, и три раза ее потерял, держу там полный стек войск, минимальные налоги, строю постройки, повышающие лояльность, а они все равно бунтуют, и выкидывают меня, не знаю что и делать По качеству текстур юнитов, до недавнего времени считал, что вершиной на данный момент является Broken Crescent, сейчас вижу, что Русичи и его переплюнули. Ссылка на комментарий
Vadimus Опубликовано 29 октября, 2008 #91 Поделиться Опубликовано 29 октября, 2008 Привет Камрады!!!! Персональное Приветствие Разработчикам Сего Мода!!!! По поводу Цитата заметил вот такой глюк в названии ресурсов у купцов, причем по-моему на любой ресурс Гляньте камрады вот эту Строчку в Файлике tooltips что в папке text {TMT_TRADER_TRADE_VALUE} Примерный вариант Ошибки в исправлении Символов вне Скобок приводящий к этим самым квадратикам {TMT_TRADER_TRADE_VALUE} Товар: %s, доход: %d зол. за ход {TMT_TRADER_TRADE_TYPE} Товар: %s. А должно Быть вот так/ ну чтобы отображались Цыфры/ {TMT_TRADER_TRADE_VALUE} Товар: %S, доход: %d зол. за ход {TMT_TRADER_TRADE_TYPE} Товар: %S. За сим не прощаюсь Vadim Ссылка на комментарий
Tower Опубликовано 30 октября, 2008 #92 Поделиться Опубликовано 30 октября, 2008 (изменено) Zhila Цитата Ребельские города крайне агрессивны, уже три раза брал Ригу, и три раза ее потерял, держу там полный стек войск, минимальные налоги, строю постройки, повышающие лояльность, а они все равно бунтуют, и выкидывают меня, не знаю что и делать Уйти с прибалтики, ребелизм там введён специально, т.к. не захватывала в то время Русь прибалтийские земли. Объединяйте русские земли. Vadimus Цитата Товар: %S, Спасибо, вы сэкономили нам время. Мы уже перебрали почти все варианты, пробовали и "%D" и еще много чего, т.к. в предыдущих вариациях и с цифрами был непорядок (космические цифры ) но %S - ещё не проверяли. Изменено 30 октября, 2008 пользователем Tower Ссылка на комментарий
Пума-12 Опубликовано 30 октября, 2008 #93 Поделиться Опубликовано 30 октября, 2008 (изменено) 2Tower Цитата т.к. не захватывала в то время Русь прибалтийские земли. Да неужели? А Кукейнос и Герцике на чьих землях стояли и принадлежали полоцкому княжеству? А к началу XII века курши. ливы, земгалы и латгалы не полоцкому княжеству дань платили? А Ливонский Орден и Рижский архиепископ не у полоцких князей просили верховной юрисдикции над этими племенами, обращаясь к ним как к "ВОЛОДЕТЕЛЯМ"? Намудрили вы там с реалиями, от незнания сие. И геймплей закрутили не в ту сторону. Ещё как могут русские княжества Прибалтику захватывать. Так что "облапошились чуток"... Изменено 30 октября, 2008 пользователем Пума-12 Ссылка на комментарий
Сколот Опубликовано 31 октября, 2008 #94 Поделиться Опубликовано 31 октября, 2008 2Пума-12 Не души творчество камрадов. Мод отличный! К историческим реалиям всегда будут замечания. Ребелизм прибалтов - мелочи. Надеюсь, сие замечание они учтут в будущих релизах. Разрабам Кстати, тоже небольшой комментарий. Сыны Боярские не у Новгорода ли должны быть? А то так они у Владимира. Ссылка на комментарий
Svarogych Опубликовано 31 октября, 2008 #95 Поделиться Опубликовано 31 октября, 2008 У нас была возможность реализовать один из двух вариантов - либо Прибалтика будет ребельной землёй, которую Русь не сможет захватить никогда, либо сделать её обычной территорией, и тогда со 100% гарантией игрок захватит её и превратит в часть Руси. После долгих раздумий решили остановится на 2 варианте - из соображений геймплея и в попытках хоть как-то воссоздать реальную ситуация. Потому что из двух вариантов - полностью независимая от Руси Прибалтика или Прибалтика как обычное княжество Руси - к реальности ближе первый. По той же причине игрок не может захватить Поле Половецкое. Ссылка на комментарий
tchouk Опубликовано 31 октября, 2008 #96 Поделиться Опубликовано 31 октября, 2008 Почти готовы новые Половецкие юниты, вот несколько рендеров игровых моделей. Скриншоты из игры/патч с юнитами будут скоро, после конференции. http://www.markagame.ru/screenies/Render/01_02.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/02_02.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/03_02.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/04_01.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/04_02.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/05_01.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/05_02.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/cum_druz_bek.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/cum_druz_kagan.jpg http://www.markagame.ru/screenies/Render/cum_women.jpg Ссылка на комментарий
MADTAO Опубликовано 31 октября, 2008 #97 Поделиться Опубликовано 31 октября, 2008 (изменено) Ogo!!! Просто можна завиcнуть от радости как качествено зделано ,далэко поидэте!Вы молодцы! Изменено 31 октября, 2008 пользователем MADTAO Ссылка на комментарий
OneMoreDay Опубликовано 1 ноября, 2008 #98 Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2008 2tchouk На 05_01.jpg крайний справа очень напоминает Дэнни Трехо Ссылка на комментарий
Valdar Опубликовано 1 ноября, 2008 Автор #99 Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2008 очень красиво, респект. Ссылка на комментарий
Shved Опубликовано 1 ноября, 2008 #100 Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2008 (изменено) Юниты еще лучше стали, хотя на оружие и поболее полигонов можно было накатать Но мне нравится, отлично сделаны. Еще посоветую мод внедрить, который намного улучшает качество лошадей http://www.twcenter.net/forums/showthread....=real+horse+1.0 Еще есть очень хороший мод нового искуственного интелекта http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=200576 На ваше усмотрение конечно Изменено 1 ноября, 2008 пользователем Shved Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти