Knights of Honour - Страница 13 - Моды на Medieval II: Total War - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Knights of Honour


orest

Рекомендуемые сообщения

Камрады, так таки нет возможности залить куда нибудь папку Unit которая меняет текстуры? :huh:

Изменено пользователем Feinar [Imperial]
Ссылка на комментарий

u633

Сделал более 200 ходов за Англию на новой карте. Критических вылетов нет. Мод волне играбелен.

 

Действительно после уставки новой карты критические вылети пока больше не встречались (стучу по дереву). Советую обновить карту в обязательном порядке. При этом, конечно, сделать рекомендации oresta по зачисте файлов.

 

Часто наблюдается пассивность компа против игрока на страткарте. Отсутствие агрессивности при уровне вх\х.

 

Играю за грузию около 30 ходов. Ком активно расхватал ребельские земли, только и успевал от перед ним. Но протим меня пока не пошел. Дипломатия стала более логичной, явное отличие от родной MTW2.

 

Из замеченый гдюков:

- случаются вылеты в винду при передвижении на стат карте своих пешек, при повторном запуске не повторяются

- иногда на страт карте в меню идет наложение текстуры, фрагмента картинки от предыдущего меню....т.е. открыл одно меню, потом второе, потом 2 закрыл, а на 1м следы остались от него )

 

В целом, повтрюсь, мод очень понравился, и внешне и геймплеем. Ждем продолжения на Kingdoms.

:drinkbeer:

Ссылка на комментарий

faeton

- случаются вылеты в винду при передвижении на стат карте своих пешек, при повторном запуске не повторяются

- иногда на страт карте в меню идет наложение текстуры, фрагмента картинки от предыдущего меню....т.е. открыл одно меню, потом второе, потом 2 закрыл, а на 1м следы остались от него )

Подобное иногда случается в ряде крупных модов.

Если начинает глючить надо сразу сделать сейв и перезагрузить мод. Тогда,как правило, глюки пропадают.

Бывает помогает замена events.dat и events.idx из папки игры. Но в данном случае это не нужно. Достаточно перезагрузки. Вылет не фатальный.

Сделал более 80 ходов Германией с новой картой и новой экономикой от комрада Rixard.

Новая экономика от Rixard:

http://files.filefront.com/KoHv50NewMaprar...;/fileinfo.html

До начала боевых действий доход был около +200 000. Но когда начал на 70 ходу войну доходы стали небольшими...

Ссылка на комментарий

U633

До начала боевых действий доход был около +200 000. Но когда начал на 70 ходу войну доходы стали небольшими...

Оказалась не все так сладко, как казалось сначало, причем экономику не менял. Но к ходам так 80-100 при серьезной войне с турками, деньги стали таять на глазах. Причина думаю еще и в том, что их достаток в начале разбаловал и я позволил себе иметь замки в том же количестве что и города + не особо развивать экономику, делаю упор на численость арми. И вот результат: казна опустела, турки сдаваться и не собираются, при этом выставля отряды 2ого поколения (типо сарацинов), а у меня в массе пока ранние.

И еще. Порадовали действия АИ на страт карте, имея протяженную и рваную границу с врагом, он периодически прощупывает все участки. приходится держать гарнизоны и войска быстрого реагирования, потому как АИ может неожиданно вылезти, где вроде и не ждешь. Уже потерял 1 город, давно такого не было, что порадовало ).

 

Но все таки можно и пожесче с деньгами )

Изменено пользователем faeton
Ссылка на комментарий

2 orest

Здорова!

Времени совсем мало. Извини, что долго не светился. Скины скоро выложу, заделал себе сразу 6 новых фракций так-что будет чем поделиться :cheers:

Пока

 

Мля! пол часа потратил пытался региться на сичи всё ( :censored: ) в пустую :angry:

Изменено пользователем Dep
Ссылка на комментарий

Поставил мод 5.0 Full. Багфикс не ставил, никаких файлов не удалял. Работает нормально, вылетов нет.

В битвах баланс атака-защита на мой взгляд хороший, кавалерия-пехота самое оно, между легкой и тяжелой кавалерией дисбаланс - первая сущие звери и не сильно уступает тяжелой. Убойность лучников тоже можно немного опустить.

Непонятно почему у генералов 1 здоровья вместо 2. При этом телогранители быстро падают, а генерал дерется как Маклауд, вражеского короля как-то "валил" минут 15 - он быстро остался один и врезался в кучу пеших копейщиков, я помогал копейщикам конницей, король уходил от погони а потом опять врубался в копейщиков.

Мораль у войск завышена, все тупо дерутся до последнего, намного интереснее когда отряд врага паникует и быстро убегает так что хрен догонишь, а потом "одумывается" и снова идет в бой, доставляя тебе массу неприятностей - а ты, соответственно, не позволяешь отрядам беспечно разбегаться по всей карте. В общем, AI противника в битвах, как милиционер, "тупой и решительный".

Немного переборщили с "вязкостью" - зашел в тыл и атаковал грузинской легкой кавалерией один отряд пеших степных лучников в свободной формации, показалось, что атака никогда и ничем не закончится. Лучники рассыпались на пол-карты, морально стояли насмерть как камикадзе, кавалерия тупила и вязла в них, и даже когда я стал гонять ее туда-сюда сквозь лучников без атаки ничего не изменилось.

В стратегии надо что-то делать с деньгами - их существенно больше, чем надо, в итоге интересно играть только вначале, когда ты все деньги расходуешь на развитие, потом интерес к игре пропадает. Играл за Грузию, скандинавов, королевство Иерусалима - игра шла как по маслу, точно так же как ванилла. Вспомнил мод на тевтонскую компанию в Kingdoms, где на вх/вх игра пошла у меня за тевтонцев с третьего раза, за монгол с третьего раза - просто понимаешь что ты играл неправильно и исправлять это уже поздно, бросаешь, начинаешь заново. В Knights of Honour я испытал затруднения пока только один раз - когда играя за Киевскую Русь (не имея портов) и уже зная что деньгами меня завалит, не развивал экономику, не нанимал торговцев, и напал одновременно на Литву и половцев, и то наверное потому что противник непрерывно осаждал города. И то ошибки удалось исправить не переигрывая.

Если багфиксы исправляют то о чем я сказал, просьба дать мне на них работающую ссылку.

Ссылка на комментарий
Мораль у войск завышена, все тупо дерутся до последнего, намного интереснее когда отряд врага паникует и быстро убегает так что хрен догонишь

Хе-хе, ну это кому как. ;) Гонятся за кучей убегающих при тупящей в преследование коннице тот еще мазохизм.

а потом "одумывается" и снова идет в бой, доставляя тебе массу неприятностей

Ну и какая радость опять разбивать уставших с низкой моралью возвращенцев. :blink:

Ссылка на комментарий

MB1

 

Багфиксы надо ставить. Там правятся не только ошибки но и параметры мода.

Более подробно про мод Knights of Honour можно узнать на форуме где его активно разрабатывают и обсуждают.

http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=85

В следующей версии будет подкоректированы доходы. Возможно будет введена инфляция.

Ссылка на комментарий

Граждане, день добрый.

А нормальные ссылки на то, шоб скачать, есть?

А то эта http://tw.org.ua/index.php?option=com_remo...nc=select&id=26 не работает.

А с этой http://ibox.org.ua/86624/ грузить несколько дней - скорость 1,5-2,5 кб/сек

С мегааплоад не дает качать.

У кого-нить есть рабочая ссылка на мод?

 

Заранее спсб.

Изменено пользователем Сколот
Ссылка на комментарий

Сколот

А нормальные ссылки на то, шоб скачать, есть?

Это прямая ссылка на ПОЛНУЮ версию мода КоН 5.0(469.73 MB)со всеми патчами:

http://files.filefront.com/Kinghts+of+Hono...;/fileinfo.html

Изменено пользователем U633
Ссылка на комментарий

Граждане играющие в сей мод.

Где-нить можно ознакомиться с порядком установки? А то че-то уже задолбался бегать с бубном вокруг компа.

Остальные моды сразу встают куда надо. Этот же какие-то замысловатые директории генерит...

Ссылка на комментарий

Сколот

 

Где-нить можно ознакомиться с порядком установки?

Сначала надо распаковать. Скорость распаковки напрямую зависит от уровня компа. На нормальном компе распакуется за минут 10-15, на слабом может сутки распаковыватся.

После распаковки ставить вручную в подобающие папки все багфиксы.

Если рус.версия игры то надо копировать events.dat и events.idx в папку saunds мода из saunds игры.

Потом перенести весь пофиксенный мод в папку Мидевала.

Перед началом первой компании удалить map.rwm из папки base мода.

Использовать для работы с модом чистую папку data игры.

Мод стабильно работает на англоверсии игры 1.3\Кингдомс. Ресурсы Кингдомс в этой версии не используются,- только Мидевала 1.3.

Через неделю планируют выложить новую версию 5.1, куда войдёт то что наработано со времени выхода версии 5.0.

Позже будет значительно переработанная версия 6.0. Она будет использовать и ресурсы Кингдомс.

Ссылка на комментарий

U633

Камраден, спасибо за разъяснения.

Вся фишка в том, что после распаковки у меня появляются два стандартаных файла cfg и bat (с ними все ясно) и две директории:

1) data

2) Knights_of_honour_v.5.0

Я и не понимаю, что куда копировать. Дело в том, что в папке 1) data есть поддиректория Knights_of_honour_v.5.0, а в папке 2) Knights_of_honour_v.5.0

есть тоже поддиректория data.

Собснно два вопроса:

а) Куда вручную ставить багфиксы?

б) профиксенный Knights_of_honour_v.5.0 ставить в папку Medieval II Total War\mods\Knights_of_honour_v.5.0 ? Или куда-то в другое место?

Изменено пользователем Сколот
Ссылка на комментарий

Сколот

 

Мод состоит из файлов для data Мидевал и самой папки мода Knights_of_honour_v.5.0.

 

И багфиксер имеет то,что надо для папки data Мидевал и то, что надо для папки самого мода.

 

Папка Knights_of_honour_v.5.0 - это есть сам мод. Его нужно фиксить переносом файлов в из папки багфиксера Knights_of_honour_v.5.0.

 

То что отдельно в data мода и data багфиксера идёт в папку data игры.

 

Вручную потому,что нельзя сразу скопировать все фикы из багфиксера в папку мода.

 

Когда всё пофиксишь просто кинь пофиксенную папку Knights_of_honour_v.5.0 в папку Мидевала.

 

Никаких папок Medieval II Total War\mods\ задействовать ненадо. Так как это мод только на Мидевал, а не на Мидевал\Кингдомс.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели спустя...

2vadim1

Ну дык ссылки, описания что там в 5.1 изменили\нового, просим в студию. Теперь мод под кингдомс заточен или под Мед2? Кстати 5.1 на аглицком или как?

Ссылка на комментарий

А при установке мода меняются ли какие-либо ванильные файлы? Будет ли установленный мод мешать работе остальным модам?

Ссылка на комментарий

2SHREDDER

Спасибо, счас буду качать. Звеняюсь за может тупой вопрос, но можно ли ставить 5.0 с 5.1 на кингдомс или только на чистую ванилу? И про язык мода тоже там ничего не сказано. :huh:

Ссылка на комментарий

Knights of Honour 5.1 - мод на только на Мидевал.

То есть,если стоит Мидевал\Кингдомс - мод работает только с Мидевал.

На Кингдомс+ будет версия 6.0.

Язык английский. Ставить лучше на англоверсию, как и все моды.

Кто хочет играть паралельно в чистую ванилу может создать паральную папку data для этого.

Прошёл уже более 70 ходов за немцев - вылетов и трабл нет.

:drinkbeer:

Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.