Эадор. Владыки миров - Страница 4 - Архив - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Эадор. Владыки миров


pavlik

Рекомендуемые сообщения

он в нее попеременки с Героями 6 играет.

Так как Кинг Баунти Воин Севера он прошел за всех героев, теперь играет в эти игры.

PS В танки теперь не играет, сказал, что это игра для маленьких :)

Изменено пользователем xcb
Ссылка на комментарий
  • Ответов 314
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • WiSt

    95

  • Damian

    86

  • vergen

    23

  • Maxim Suvorov

    31

Топ авторов темы

Несколько вопросов по старту:

1. Кто-нибудь варваров использует?

Показались мне весьма интересным юнитом, с низкой стоимостью покупки и ценой содержания.

2. Когда берете второго героя? Сразу же или чуть погодя? :)

3. Всегда ли строите лекарей?

Поначалу играл с лекарями, но есть мнение, что, например, при игре от военачальника, лучше "танковать дамагом", т.е. взять вместо лекарей стрелков или милишных дамагеров, а подлечивать при необходимости магией.

Ссылка на комментарий

Кстати, заметил что есть какие-то модификаторы добра/зла. Они применяются к фракции или к конкретному герою? Например, если я создам некроманта/демонолога и дам ему на откуп несколько провинций, в которых тот будет проводить злобные ритуалы и прочие бесчинства, то сможет другой положительный герой договариваться с "добрыми" нпц (я так в обучалке с фейри доболтался до найма дриад (2 лвл), которыми за 10-12 ходов вместе с осадой закончил сценарий)

2vergen

  Цитата
ну если играть злыми - то да

Варвары не злые :)

Народ не грабят, в трофеи не заползают, с лучниками в одном отряде себя великолепно чувствуют :)

Ссылка на комментарий

По поводу споров арбы вс лучнеги, то думаю, что нужны и те, и те.

Арбы это антипехота, лучнеги это антитряпки (маги, лекари) и контрлучнеги (в т.ч. баллисты). То что умеют лучники - +1 хекс дальности, выстрел с ходом вперед и двойной выстрел, арбы не могут повторить.

Кроме того, арбы это стрелки первого уровня, на втором (судя по хелпу) можно брать баллисты, которые дальнобойнее и обладают более мощным уроном. Аналогов стрелков (кроме эльфов) нет

Ссылка на комментарий

2WiSt

  Цитата
Варвары не злые

они хаотичные или как-то так, не помню как с лучниками, но с кем-то из порядка емнип не уживаются

Но пмсм - не очень удобны - слабых юнитов лучше иметь защитных, чем нападательных.

  Цитата
Кстати, заметил что есть какие-то модификаторы добра/зла. Они применяются к фракции или к конкретному герою?

пмсм - к фракции - т.е. чем больше тех или иных решений принимается - тем меньше вероятность задружить со всякими эльфами.

  Цитата
Кроме того, арбы это стрелки первого уровня, на втором (судя по хелпу) можно брать баллисты, которые дальнобойнее и обладают более мощным уроном

и катапульты.

Но т.к. лучников для этого строить не обязательно имеет смысл брать арбалетчников - т.к. далее от них хоть какой-то толк будет.

и пращников - т.к. можно строить емнип - башенку в провинциях - увеличивающую обзор

Ссылка на комментарий

2WiSt

  Цитата
1. Кто-нибудь варваров использует?

Показались мне весьма интересным юнитом, с низкой стоимостью покупки и ценой содержания.

Именно для игры за злых они - идеальный боец т1.

  Цитата
Варвары не злые

Злые ;)

  Цитата
с лучниками в одном отряде себя великолепно чувствуют

Брось бяку! :D Лучники - хлам. Шаманы с ними рулят.

  Цитата
Когда берете второго героя? Сразу же или чуть погодя?

Сразу, как только смогу.

  Цитата
Всегда ли строите лекарей?

Всегда. Даже у злых - зачем им мораль? Но я играю от стенки. Для тех, кто предпочитает активное и далёкое перемещение юнитов, наверное, будет неудобно.

  Цитата
Кстати, заметил что есть какие-то модификаторы добра/зла. Они применяются к фракции или к конкретному герою?

Герой один - владыка. Соответственно, у него есть карма. В зависимости от поступков он либо "светлеет", либо "темнеет". На карму влияет всё - поступки, юниты, магия, ритуалы и т.д. Или - или, разных ролей не будет, карма посчитает среднее-арифметическое.

  Цитата
По поводу споров арбы вс лучнеги, то думаю, что нужны и те, и те.

Форум почитай - лучников не строят вообще.

  Цитата
Кроме того, арбы это стрелки первого уровня, на втором (судя по хелпу) можно брать баллисты, которые дальнобойнее и обладают более мощным уроном.

И баллисты серьёзные игроки тоже не строят, да :D

К тому времени прокачанные арбалетчики выносят всё. Ты вот докачай командиру штуки три шотя бы до 10-го уровня+навык. Сам поглядишь. Мало кто добегает. А у лучника по эти же целям будет 0-1, 1-1, 0-2...

Нет, конечно в начале игры будет тяжеловато, но не критично. Я магией спасаюсь+лекари быстрее качаются. Опять же, когда у меня два героя - стрелком я выбираю сайты со стрелками/магами. Остальными - толстокожее мясо - гоблинов, орков, нежить. Так параллельно прокачиваясь второй герой приобретёт сильных стрелков.

Изменено пользователем Damian
Ссылка на комментарий

2Damian

дык постоянно нехватка :(

я про отдельную игру, не про кампанию.

Когда выбираешь большую карту - то много времени до столкновения с конкурентами.

Ссылка на комментарий

2Damian

  Цитата
Сразу, как только смогу.

Смочь уже можно на второй ход :)

Прямо на втором берешь или сначала отстраиваешь замок?

А по лучникам, есть свое мнение :) И вообще считаю, что игра от стрелков не единственная тактика

Ссылка на комментарий

2WiSt

Если ты на самом лёгком уровне - тогда да. Бери двоих, строй кузню. Разведчика доукомплектовывай ополченцем - и на захват какого-нить вольного поселения. Второго (у меня чаще командир) - на разведку родовой провинции, но в сами сайты пусть не ходит пока :) В итоге лучник поназахватывает чего-нить, прокачается, спустит ополченцев-пращников ненужных. Между делом наскрести денег на мечников, дать одного лучнику, потом лекаря, потом школа волшебства (скелетов долбить), ещё мечника и лекаря, потом арбалетчики... а потом отдать всех чуток подкачавшихся командиру - а айда им рулить :) лучник же уже практически самодостаточен, ему по остаточному принципу, но тоже на уровень два мечника, два лекаря выйти. Командиру вначале или два мечника, или два арбалетчика, или два лекаря - решай сам :) Я сейчас стараюсь сразу в двух арбалетчиков уйти+третьего когда дадут слот. Так чуть геморойнее, но совсем недолго - надо лишь аккуратно выбирать вражин, зато потом... :rolleyes:

  Цитата
А по лучникам, есть свое мнение

Ну, поиграешь подольше, поймёшь ;)

Изменено пользователем Damian
Ссылка на комментарий

2Damian

Я пока на опытном играю. 880 денег на старте.

Еще обратил внимание, что фракционные Т1 воины заметно сильнее типовых. Насколько сложно союзника сделать? И что дает союз, кроме возможности отстраивать одноименный квартал в замке?

Ссылка на комментарий

2WiSt

  Цитата
Я пока на опытном играю. 880 денег на старте.

Бери одного, второго чуть позже, всё-таки.

  Цитата
Еще обратил внимание, что фракционные Т1 воины заметно сильнее типовых.

Не совсем так. Орки, гоблины и половинчики не нужны. Эльфы - да, но возни с ними много, оч тонкий инструмент. Гномы тож круче мечников, но пока их получишь - будут уже раскачанные свои мечники, так что не сказать, что очень они и нужны. Выше писал Вергену, что нужно для союзов. Союз даёт бонусные постройки и найм юнитов.

Изменено пользователем Damian
Ссылка на комментарий

2Damian

Почитал слегка форум, подрасстроился :)

Очередная задротская игруха. Неужели так сложно подкрутить механику, чтоб прокачка происходила без задротства. Надо выкидывать медальки из игры нах, или делать возможным их получение без использования эксплойтов.

Чем хороши варгеймы? Тем что можно проводить интересные партии против живых людей. Как можно играть против живых людей, если оптимальная прокачка требует затягивание боев с целью фарма медалек юнитами. В общем, Эадор при всей своей системе правил, сложной и интересной, в мультиплеере не взлетит.

Ссылка на комментарий

2Damian

Я тоже звероящеров имел в виду (ну и эльфов с гномами).

Регенерация прокачиваемая до +5 хп, парирование, умение шастать по болотам, 2 очка действий, ускоренное восстановление, умение калечить. Если с ними позадротствовать и взять по три медальки защитника, то получаются очень мощные твари.

Ссылка на комментарий

2vergen

2WiSt

  Цитата
с звероящерами союз закючил - пмсм их воины лучше мечников.

Ну, кстати, да. Но, опять же, если рано взять союз и быть злым. Для доброго с мечниками уже даже 2-3 уровня смысла в ящерах нет. Парирование у него только на пятом уровне, мечники будут уже под десятку. Калечилка, в свою очередь у него на 10-м, а защищён от рукопашки и стрел он хуже.

2WiSt

  Цитата
Почитал слегка форум, подрасстроился smile3.gif

Очередная задротская игруха.

Согласен :) Меня тоже убивают эти раздельные прокачки, медальки, запирание врага, обшаривание площадей... Но, всё-таки при всём при этом геймплей хороший и можно играть и без специальной задрочки.

Изменено пользователем Damian
Ссылка на комментарий

2Damian

  Цитата
Но, всё-таки при всём при этом геймплей хороший и можно играть и без специальной задрочки.

Соло - да. Но для соло ИИ туговат, да и уже не интересует оно в принципе :)

Ссылка на комментарий

2Damian

  Цитата
Но, опять же, если рано взять союз и быть злым

звероящеры нейтралы - всем подойдут:).

опять же задание простовыполнимое выдали.

Ссылка на комментарий

2WiSt

  Цитата
Но для соло ИИ туговат

Ну как - туговат... где он не туговат? :) Вот заставит свои провинции монстрами или придёт в начале игры с толпой кентавров - посмотришь, как туговат :)

Ссылка на комментарий

2vergen

  Цитата
звероящеры нейтралы - всем подойдут

А бонусы? В доброй армии у мечника боевой дух видел?

  Цитата
опять же задание простовыполнимое выдали.

Ну я и говорю - если рано взять и желательно злым, у них своего такого мечника нет.

Ссылка на комментарий

2Damian

  Цитата
А бонусы? В доброй армии у мечника боевой дух видел?

Так нафиг мечники :)

Лучники и ящеры наше все :)

З.ы. на какой карте до Т2 и тем более до Т3 можно отстроится? Или подобные юниты берутся из квестов/болталок?

Ссылка на комментарий

2Damian

  Цитата
А бонусы? В доброй армии у мечника боевой дух видел?

я на это мясо и не смотрю:)

слабый юнит первой линии - в серьезном бою всёравно помрёт.

Ссылка на комментарий

2WiSt

  Цитата
Так нафиг мечники smile3.gif

Лучники и ящеры наше все

Мечников практически всегда успеваешь раскачать так, что нафиг ящеры :) А по лучникам я уже писал - это ненужный мусор.

  Цитата
на какой карте до Т2 и тем более до Т3 можно отстроится? Или подобные юниты берутся из квестов/болталок?

Дадут в качестве бонусов за конкретные осколки. Смотри, что где предлагают - туда и развивайся. Реже могут давать квестики и предлагать в качестве вариантов "оплаты". Иногда чертежи построек выпадают на самом осколке в "луте" и можно их там строить - но в астал их не захыватишь.

2vergen

  Цитата
я на это мясо и не смотрюsmile3.gif

слабый юнит первой линии - в серьезном бою всёравно помрёт.

Слабый? У меня это самый живучий юнит, умирающий гораздо реже других в т1-т3. Вот так ;) А вот ящеры будут умирать до 5-го уровня чаще.

Изменено пользователем Damian
Ссылка на комментарий

×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.