Idot Опубликовано 23 марта, 2011 #76 Поделиться Опубликовано 23 марта, 2011 (изменено) И тут монголы..., не, жду Европу 15-16 века, монголами уже столько наигрался. а я хочу Gengis Khan: Total War ! чтобы пройтись монголами от моря до моря захватить всё от Японии и до Ирландии то есть чтобы была ЭПИЧНАЯ непрерывная карта во весь ЕврАзийский Континент + Северная Африка а не просто кусочки как в Империи Изменено 23 марта, 2011 пользователем Idot Ссылка на комментарий
MARIAN Опубликовано 23 марта, 2011 #77 Поделиться Опубликовано 23 марта, 2011 2Chernish Да не, я не про логику тут говорю, просто мне бы хотелось уже Европу и век этак 15. А то что указанные аддоны более логичны никто и не спорит. Ссылка на комментарий
Клин Опубликовано 23 марта, 2011 #78 Поделиться Опубликовано 23 марта, 2011 2Chernish Могу побиться об заклад что Имчжинская война будет без Китая на карте (только в виде подкреплений появляющихся их определенных точек - как в Сегун 1 монгол инвейжн появлялись монгольские флоты с войсками). Я тоже так думаю, но все таки хотелось бы покорить и Китай! ... Я соберу могучую армию и вторгнусь в Великую Мин. Холод моих мечей заполнит все небо над четырьмястами провинциями. Если я приступлю к исполнению этого замысла, то надеюсь, что Корея станет моим авангардом. Пусть она преуспеет в этом, ибо моя дружба с вашей почтенной страной целиком зависит от того, как вы себя поведете, когда я поведу свою армию против Китая. (с) Тойотоми Хидэёси Ссылка на комментарий
Chernish Опубликовано 24 марта, 2011 #79 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 (изменено) 2Клин Выполнить мечту Хидеёси и стать императором? В Китае это было возможно - крестьянин мог стать императором, в Японии - нет. 2MARIAN Да не, я не про логику тут говорю, просто мне бы хотелось уже Европу и век этак 15. Сам бы с удовольствием поиграл в Европу XVI-XVII вв. - на движке Ворспайт самое то. И тебе рыцари еще, и мушкетеры и пушки, и открытие Америки... мне начало Импайра - когда еще стрельцы и пикинеры - нравилось намного больше чем линейные порядки XVIII века. Изменено 24 марта, 2011 пользователем Chernish Ссылка на комментарий
Alexxius Опубликовано 24 марта, 2011 #80 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 В общем - хочу Трою, народы моря, дорийское нашествие и т.п. Да, хочу того же самого =))) хотя весьма не против и Gengis Khan: Total War ! чтобы пройтись монголами от моря до моря Ссылка на комментарий
Krug Опубликовано 24 марта, 2011 #81 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 Я хочу про каменный век, и пусть там всякие неандертальцы, кроманьонцы, эректусы и прочие питекантропы выясняют кто круче в планах эволюции. И еще дикие хоббиты с о. Флорес пусть будут. Вот как то так. Ссылка на комментарий
Клин Опубликовано 24 марта, 2011 #82 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 2Krug Я хочу про каменный век, и пусть там всякие неандертальцы, кроманьонцы, эректусы и прочие питекантропы выясняют кто круче в планах эволюции. И еще дикие хоббиты с о. Флорес пусть будут. Вот как то так. А можно еще медведей, волков, зайчегов и пусть выясняют чьи в лесу шишки. Ссылка на комментарий
Krug Опубликовано 24 марта, 2011 #83 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 2Клин Зайчеги в союзе с ежами только. А то у них шансов мало, несмотря на бонус к рождаемости +200. Не я серьезно, вот хочу игру по каменному веку. Ссылка на комментарий
Damian Опубликовано 24 марта, 2011 #84 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 2Krug Не я серьезно, вот хочу игру по каменному веку. Скорее по бронзе - было б интересно. Ссылка на комментарий
Idot Опубликовано 24 марта, 2011 #85 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2011 было бы хорошо поиграть в Золотой Век показанный в фильме Apocalypto когда уже научились плавить Золото но ещё не умели плавить Бронзу так что всё оружие по-прежнему было Каменным но уже были первые Города-Государства Ссылка на комментарий
Erke Опубликовано 31 марта, 2011 #86 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 Рассматривая возможность переноса механики стратегической составляющей S2TW на другие эпохи в качестве основы для новой игры, появляются мысли что выбор то невелик. Сразу напрашивается Греция времен Пелепоннесской войны. Туча мелких миноров, мажоры типа Спарты, Афин, Беотии и т.п. на старте со своими фракционными особенностями. Дипломатия, морская война, торговля, земледелие, развитие городов и науки, протиборство семьи и типа строя. Нашлось бы место системе наемничества. Одобрение вызвали бы случайные набеги фракийских и иллирийских варваров. На вкусное ивент, подобный вызову сегуната Акигавы, когда против усилившегося полиса выступает держава Ахеменидов и призывает для этого своих греческих союзников. Думаю любителей порулить греческими гоплитами будет не меньше, чем фанов ниндзей и самураев. Я бы поиграл Ссылка на комментарий
Damian Опубликовано 31 марта, 2011 #87 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2Idot когда уже научились плавить Золото но ещё не умели плавить Бронзу Дык переход с камня на бронзу в игре - самый цимес Ссылка на комментарий
InSomNiac Опубликовано 31 марта, 2011 #88 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2Erke Да... идея просто отличная! да и действительно, страт фан от сёгуна очень подходит для Пелопоннеса. Действительно, куча всяких полисов-государств и борьба за главенство над элладой, только время я бы другое выбрал, времен союзнической войны, борьба за власть над эллинами между ахейцами, этолийцами, спартой, македонией... а как ивенты набеги илирийских пиратов, вторжение рима. Круто было бы ))) но к сожалению не для СА мне кажется ( Ссылка на комментарий
MARIAN Опубликовано 31 марта, 2011 #89 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2InSomNiac С такой рукопашкой и стрелками-лучниками как счас это бледая копия РТВ. Ссылка на комментарий
InSomNiac Опубликовано 31 марта, 2011 #90 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2MARIAN согласен ( ну тут только новый движок спасет, этот как я и говорил, не предназначен для холодного оружия, чтобы они там ни говорили и ни делали. Ссылка на комментарий
Erke Опубликовано 31 марта, 2011 #91 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 Кстати, что сложнее реализовать, механику поведения ИИ на страткарте или реалистичную модель поведения обьектов на тактической карте? Ссылка на комментарий
Chernish Опубликовано 31 марта, 2011 #92 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 Модель фигня. Аи намного сложнее. Модели то нормальные и в ТВ были. Думаю и Ворспайт можно приспособить под античный бой. А Аи в Сегуне 2 лучше чем в любой игре серии (боевой). Глюки с топтанием на месте (нахождение пути), или застывании (тоже видимо от этого) - решаемые думаю их патчем исправят. А вот Аи сделать - это да. Ссылка на комментарий
vergen Опубликовано 31 марта, 2011 #93 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 каменный век не пойдет. т.к. отсутствие конницы (или хотя-бы колесниц) сильно обеднит тактику. вот древний мир...хетты там, ассирийцы - были бы к месту. Ссылка на комментарий
WiSt Опубликовано 31 марта, 2011 #94 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2Chernish Модель фигня. Аи намного сложнее Эрке имел в виду модель поведения, что собственно АИ и есть Я считаю, что, естественно, рилтайм модели сложнее, так как они ограничены по количеству вычислений. Ссылка на комментарий
Legionnaire Опубликовано 31 марта, 2011 #95 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 Ну, Рим был, Медивал был 2 раза, Сегун тоже, Империя и Наполеоника и те были. Делать будут игру, в которую интересно было бы поиграть большому количеству народу. Это явно не про каменный век и даже не про Пелопоннес. Масштаб не тот и разнообразия юнитов - кот накакал. Чего бы хотелось лично мне и, полагаю, при этом данный вариант будет отвечать требованиям разнообразия и масштаба - XVI-XVII вв. Тут целое непаханное поле. Турецкая экспансия, Тридцатилетняя война, Ливонская война, религиозные распри, передел территорий. Плавный переход от средневековья к новому времени. Доспехи, достигшие совершенства, активно развивающийся огнестрел. В общем территориальный масштаб не такой как в Риме, но вполне реальный. И атмосфера может быть очень классной. Ссылка на комментарий
WiSt Опубликовано 31 марта, 2011 #96 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2Legionnaire и даже не про Пелопоннес. Масштаб не тот и разнообразия юнитов - кот накакал. Зря так. Юнитов там не меньше, чем в Риме можно сделать и количество пров огромно. Есть стратегия "Спарта" про ту эпоху, очень недурна, единственно, тактической частью слабовата Ссылка на комментарий
Legionnaire Опубликовано 31 марта, 2011 #97 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2WiSt Юнитов не меньше чем в Риме? Мммм... не может быть. Рим - это кроме самого Рима еще куча варварских, эллинских, восточных фракций со своими специфическими юнитами. Здесь же будет в основном набор почти одинаковых юнитов (причем на 90% пехотных). Как аддон к РТВ-2 Пелопоннес вполне может подойти. Но не как самостоятельная игра. Во всех играх серии, кроме Сегуна, один из главных моментов - масштаб. Сегун исключение, но вполне оправданное - колорит и атмосфера эпохи воюющих провинций не сравнится ни с каким другим подобным "локальным" конфликтом. Ссылка на комментарий
MARIAN Опубликовано 31 марта, 2011 #98 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 колорит и атмосфера эпохи воюющих провинций не сравнится ни с каким другим подобным "локальным" конфликтом. А как же семейные разборки во время столетки, я бы лучше это поиграл чем японцев. Ссылка на комментарий
Legionnaire Опубликовано 31 марта, 2011 #99 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2011 2MARIAN Ну подумайте - зачем делать целую игру, посвященную только столетке? Я ждал столетку в качестве аддона к МТВ-2, думал она в Киндомз войдет. Но увы. По средневековой Европе если и будут делать, то сделают глобальную МТВ-3 тогда уж. С Сегуном другая история - японская междоусобица замыкается сама в себе. Она не происходит на фоне крестовых походов и развала Византии. Поэтому и игра ограничена только рамками Японии. Впрочем конечно о вкусах не спорят - кому что нравится. Просто в этой ветке ИМХО стоит обсуждать не столько желаемые проекты, сколько те, которые объективно могут появиться. И в этом ключе 16-17 века в Европе вполне подходящий вариант. И масштабно и красиво и ново. Еще кстати нужно учитывать, что СА не может сделать тоталвар например по Первой мировой. Просто потому что на тактике придется генерировать даже не десятки, а сотни тысяч юнитов и огромные по масштабам расстояния. Боюсь современные компы не осилят. Поэтому разрабы ограничены определенными временными историческими рамками - скажем до второй половины 19 столетия. Ну вот и придется им выбирать - что бы еще сделать. Ссылка на комментарий
xcb Опубликовано 1 апреля, 2011 Автор #100 Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2011 РИМ2 будет - чего тут думать. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти