приключение 11-11 Memories Retold. Фантазии разработчиков на тему Первой мировой войны
Тема войн и противостояний настолько избита в игровой индустрии, что каждая четвертая игра повествует о войне кого-то с кем-то. Исходя из этого, можно предположить, что разработчики находятся в осадном положении и в условиях реальной конкуренции начинают «мудрить» – стремятся взять планку выше, чем была, придумывая все новые и новые диковины. Грешно их за это осуждать, поэтому я всегда с двойственным чувством подхожу к новым проектам, но в глубине души испытываю восторг от уникального контента. Двойственность обусловлена, в первую очередь, ошибками, которые поджидают на этом пути разработчика. Перегнешь палку с реализмом – «закидают камнями», сделаешь прохождение легким – «закидают камнями», придумаешь что-то новое – не поймут и «закидают камнями». «Кидать камнями» я не собираюсь, но воздать по заслугам разработчикам игры 11-11 Memories Retold придется.
Сюжетная составляющая
Игра про Первую мировую войну. Повествование будет вестись от лица двух персонажей попеременно: Курта и Гарри. Курт – это рабочий, отправленный на завод по сборке дирижаблей. Война разделила его семью, как и семьи миллионов других людей: жена и дочь остались дома, в относительной безопасности, сын же сражается на передовой. Сердце Курта разрываемся между домом и сыном.
Рабочие моменты в исполнении Курта Гарри – неопытный юнец, что влюблен в дочку хозяина фотоателье, где он числится фотографом. Воодушевленный романтическими представлениями и стремлением произвести на объект любви впечатление он уходит на фронт. Девушки ведь любят бравых военных.
Оба героя отправляются на войну, чтобы реализовать свои мысли, стремления, обрести либо потерять себя. Получится ли у них это?
Лично у меня есть претензии к разработчикам игры, т.к. стремление к реализму стало их же бичом. Все, что вы увидите в игре – это однобокий взгляд людей со скудными представлениями о войне, в которой воевал весь мир, а не только Англия, Канада, Германия и Индия, как колония Англии. Все сюжетные линии – это тяготы англосаксонского мира в противостоянии с немцами. Причем, даже эта информация преподносится в искаженном виде и полна двусмысленностями. Надо ли говорить о чем-то другом, если на базовом уровне все меркнет по сравнению с массой неточностей и откровенной ложью.
Однобокий взгляд на войну Сами же герои инфантильные, без харизмы, без четких стремлений в жизни. Есть только базовые потребности, не относящиеся к личностной работе, к духовным переживаниям. По крайней мере, такое складывается впечатление после проведенного времени в игре. И это печально, так как цели разработчики ставили высокие, подобие тех, о которых мы так часто слышим: «они не виноваты, так сложились обстоятельства», «все же они люди», «воюют не люди, а идеи».
Резюмируя сюжет в игре, скажу, что он банален, обладает вольной интерпретацией событий тех лет, в нем нет цепляющих за душу моментов, и нет уникальной составляющей. Это, как игра в одни ворота, когда вроде играем, а во что – неясно.
Игровой процесс 11-11 Memories Retold
Геймплей в игре «оригинален». Все начинается с настройки кнопок, которые базово перепутаны абы как. Затем вы окунетесь в мир Генри и Курта, а в дальнейшем будете каждый раз делать выбор от чьего лица играть. Так формируется представление об истории обоих персонажей.
С технической стороны игровой процесс упрощен и строится на постоянном поиске недостающего звена: нужной информации, части фотокарточки или ее создания, запчасти, предмета. Надо понимать, что разработчик умышленно ограничил свободу в игре, чтобы мы «путешествовали» по проторенной им «дороге». Отсюда возникает эффект «коридора», когда каждая локация представляет собой небольшое пространство с разбросанными по ней предметами. Вам остаётся только собрать недостающие предметы и применить их. Изредка мы можем поговорить с нужным персонажем, а остальные – это неуместные «боты», в разговоре которых понимаешь одно – всем надо удовлетворить лишь базовые потребности: поесть, поспать, прильнуть к женской груди. Где на этом фоне тягость переживаний от происходящих вокруг событий? Её нет.
Починить радио - одно из «сложнейших» заданий в игре Нельзя не отметить стремление разработчиков игры к разнообразию, но результат оказался необычным. Вероятно, насмотревшись на Ведьмака, разработчики решили создать особый досуг для героев – игру в карты. Суть игры в реакции и наблюдательности. Каждый участник за столом кладет по карте, и если карточная масть совпадает, пытается быстрее всех ударить по столу. За это присуждается 1 очко. Играть предстоит до четырех очков. Звучит интересно, но реализация ужасна. Ваши оппоненты будут играть со скоростью черепахи, а вам, после первой же игры станет скучно. Для чего сделали такой пассаж? Я не понял. Как по мне, это заполнение вакуума в игре еще большей пустотой, так как выхлоп в ноль.
Принцип игры в одном скриншоте Однобокость истории, инфантильность героев, скупые сюжетные линии, которые разнообразили примитивным и однообразным геймплеем убивают на корню желание играть в это произведение от слова «совсем».
Графическая составляющая
Все хвалят графику в 11-11 Memories Retold. «За что?» – спросите вы. За «живопись», которая будто написана маслом. На первых парах я соглашусь – это очень оригинальный ход, новый и креативный. Лично я пока подобного не встречал, но это ложка меда в бочке дегтя. Через пару часов такой игры мне захотелось выключить все это «великолепие», но в настройках нет такой возможности. Как итог, вы будете вынуждены довольствоваться «писанной маслом» картинкой всю игру.
Кат-сцена в промежутке между игровым процессом Качество «живописи» пространно, и не каждому будет по душе. Мне кажется, приемлемым был бы малый уровень искажения картинки, когда автор полотна стремится посредством навыка, вдохновения и красок к реализму. В игре же, где все сумбурно – крайне спорное решение.
Музыка и звуковое наполнение игры
Единственным явным достоинством, которое я для себя обнаружил в игре, стало присутствие Элайджи Вуда и Себастьяна Коха. Гарри говорит голосом Элайджи, а Курт голосом Себастьяна. Если у вас есть знание иностранного языка, то в этом плане вы получите эстетическое удовольствие. Актеры вложили свой характер в голоса персонажей, добавили им живости.
Звуковое наполнение игры нейтрально. Есть все, что требуется, но нет изюминки. Музыкальные композиции блеклые и незапоминающиеся.
Послесловие
Мое мнение не является истиной в последней инстанции и априори субъективно. Возможно, ваш опыт окажется куда более богатым, чем мой, но я в своем послании хотел вас уберечь от вероятного разочарования.
11-11 Memories Retold на первый взгляд нормальная игра, в плане графики даже уникальная, а наличие Вуда и Коха делают ее интригующей, но минусы, озвученные в обзоре и высокая цена сводит все усилия разработчиков на нет. Даже не знаю, где найти в ней золотую середину, чтобы она иначе воспринималась. Наверное, если бы была возможность отключить «живопись», наполнить мир большим смыслом и устранить диспропорции в повествовании о войне, сделать геймплей более ярким, то игра бы воспринималась по-другому, а пока неуд, как ни печально.
Спасибо за внимание! Если вы сочтете обзор достойным, то еще больше обзоров такого уровня или лучше вы можете найти у Куратора по ссылке: http://store.steampowered.com/curator/31787316/.
0 комментариев
869 просмотров