Показаны результаты для тегов 'стратегия в реальном времени'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'стратегия в реальном времени'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 14 результатов

  1. Сирия – это славная страна Что склоняется лишь пред Аллахом. - сирийская агитационная песня. Что же, в мир глобализации до нас доходят новости со всех частей света. Надо сказать, что новости бывают отрадными, а бывают (что, к огромному сожалению, слишком часто происходит) прискорбными. И конфликт в Сирии – одна из них. Автору довелось слышать о многих произведениях, посвященных тяжелым конфликтам, но обычно они появляются как раз после того как пыль улеглась на битом пути истории. Один из таких примеров – “Оружейный барон”, произведение затрагивает период Второй Гражданской войны в Либерии уже в тот период, когда урегулирование проблемы вошло в финальную стадию. Однако, мы не о фильмах говорим, а об играх. И сегодня у нас на десктопе находится Сирия: Русская буря (Syrian Warfare за пределами стран бывшего СНГ) от студии Играющие Кошки, игра была выпущена 21 февраля 2017 года. Игра рассказывает историю лейтенанта сирийской полиции, в дом к которому пришла война с терроризмом. Детально на сюжете останавливаться не буду, только обозначу что главный герой ведет борьбу с Ан-Нусра. Первая миссия – оборона родной деревни от наседающих террористов, которые используют смертников и несколько БМП. У нас же в подчинении полицейские силы – пять отрядов обычной полиции, один отряд снайперов и разбросанные по карте подкрепления из той же полиции и военных блок-постов. Цель – сперва защитить полицейский участок, потом отбить захваченную террористами мечеть (дабы ее не начали отбивать местные же жители). Политическую оценку игре автор не ставит целью давать, но скажу что история выписана пускай и не слишком правдоподобно, но довольно интересно, с тщательным вниманием к деталям. Особенное внимание авторы уделили планшету лейтенанта, в котором посредством ленты новостей демонстрируется как Европа загнивает, террористы пользуются мировой поддержкой и только асадиты – луч добра светскости и справедливости. Игра называет себя суровым варгеймом и к этой части у меня претензий нет – в игре доступны и захваты оружия да техники противника, и система укрытий, и ручное оружие с боеприпасами (оно, как и топливо техники, имеет неприятное свойство заканчиваться). Это все реализовано но я мог заметить что техника террористов имеет неприятное свойство разрываться от выстрела ПМ какого-то сирийского лейтенанта, а тяжелую машину вы будете долбить перманентно из всех орудий, моля Аллаха и Халеда аль-Асада ниспослать на ваш БМП и РПГ полисменов благословление и они выжгли Т-55 противника. Говорить о серьезности ИИ не приходится – противник на первых двух миссиях (а всего в этом шедевре их семь) просто появляется из-за края карты и прет на наши позиции в деревне. Время от времени появляются наши подкрепления которые нужно оперативно доставить на передовую выбивать духов. Только вот… поиск пути у зольдат очень странный – два-три пехотных юнита могут в чистом поле, где по недосмотру стоит одна секция забора, устроить очередь по перемахиванию этой преграды. Ну да ладно. Графика здесь довольно специфичная. Нет, модели техники довольно красивые – БМП и БТРы проработаны на твердую пятерку, а первая встреча с танком террористов сразу будто кричит вам – “мы украли Т-55! Видите? Мы украли настоящий Т-55!” Но вот пехота… Одетые в белые комбинезоны (или во что там – игра не позволяет приблизиться к солдатам и внимательно их рассмотреть, словно ей стыдно) полицейские больше действительно похожи на унылых болванчиков чем на солдат. Вообще у меня сложилось впечатление что для создателей игры на дворе 2005 год – что не было ни Company of Heroes, ни Men of Arms. Справедливости ради, стоит отметить что противник использует смертников на разных машинках, которые контрятся очень просто – огнем изо всех стволов, после чего машинка разлетается, оставляя от полицейского участка ошметки стен. Красота-с. Если резюмировать, перед нами довольно интересная аркадная игра, прикрытая фиговым листом варгейма. Играбельно? Да, безусловно. Стоит ли своих денег эта неплохая игра, за которую в стиме с Вашего покорного слуги стребовали бы целых 400 рэ (и это при том, что игра не имеет мультиплеера)? Нэт, нэт и еще раз нэт. Я могу посоветовать игру тем, кто любит сюжеты “борьба честных и благородных рыцарей абсолютного добра против злых-презлых террористов”, только в несколько нехарактерных исходящих позиций. Остальные могут пройти и ничего не потеряют, я вам гарантирую.
  2. Sudden Strike 4 – это игра, которая является продолжением одноименной серии. В 2000 году появилась первая игра, и с течением времени франшиза перерабатывалась, обрастала дополнениями, выходили новые части. В 2017 году вышла в свет Sudden Strike 4. Разрабатывали эту игру в студии Kite Games. Игра относится к жанру стратегий в реальном времени, где действие происходит в полностью трехмерном мире с большим количеством юнитов и техники под руководством главнокомандующих. Именно наличие главнокомандующих является отличительной особенностью Sudden Strike 4 от игр-предшественников. Если сказать честно, то на эту тему выпущено уже много игр с подобными принципами построения геймплея, сюжета и других частей игрового процесса. А вот что отличает именно Sudden Strike от других – в этом мы сейчас попробуем разобраться. Сюжетная составляющая Основой игры является история, которая так близка каждому человеку, живущему на планете Земля, а если быть точнее, речь идет об отрезке времени с 1939 по 1945 гг. – Второй мировой войне. Студия Kite Games, воссоздав главные (21), по ее мнению, сражения тех лет, попыталась передать все то, что случилось в середине прошлого века, и побудить нас задуматься о последствиях, что преследуют нас до сих пор. Сюжетная линия делится на три части по 7 сражений за каждую из сторон конфликта. Надо отметить, что разработчики затрагивают только события в Европе, в то время как противостояние между Китаем и Японией, а также решающие действия СССР в победе над Японией не рассматриваются. Игровой процесс Ваши сражения будут начинаться со стартовой страницы, где вы получите «историческую» справку о наступающем противнике и обороняющейся группе войск. Здесь вы сможете выбрать уровень сложности, ознакомиться с дополнительным испытанием для получения особого достижения. Работа игровых испытаний и достижений довольно специфична, так, например, во время любой миссии вам предстоит сначала успешно пройти ее, получив 3 звезды, после чего произойдет разблокировка испытания. Пройдя его, вы получите дополнительную звезду, звезды же в свою очередь, можно «инвестировать» в навыки главнокомандующего. Заветные награды за бой, а также три звезды для полководцев Отправившись далее, вы попадете на инструктаж с указанием целей на тактической карте. Это позволяет мысленно подготовиться к предстоящей операции, подумать о том, как провести сражение максимально эффективно. Сражения в целом линейны из-за ограниченности карты: вы можете перемещаться по карте в любом направлении, но противник всегда будет появляться в одних и тех же местах, что позволит вам после 2-3 осечек уже быть готовым к «качественному» сражению. Во время боя на мини-карте голубым цветом будут подсвечены ваши текущие цели. Полководцы и их перки В кампании за СССР нам предстоит почувствовать себя в роли одного из трех великих полководцев: Рокоссовского, Жукова, Чуйкова. У данных полководцев имеются свои особенности и перки, позволяющие получать преимущества на поле боя. Рокоссовский хорош в управлении пехотой, Жуков эксперт по бронетанковым войскам, а Чуйков – специалист в тактике ведения боевых действий (поддержка). Надо отметить, что в каждом из 7 сражений вам вновь предлагается выбрать командующего. Таким образом, у вас появляется возможность комбинировать различные навыки в той или иной ситуации. На мой взгляд, это интересная основа для разнопланового геймплея. Стратегическая карта за СССР с обозначенными сражениями На стороне Германии будут воевать Йоханесс Бласковиц (доктрина пехоты), Гейнц Гудериан (бронетанковые войска) и Федор фон Бок (доктрина поддержки). Стратегическая карта за Германию с обозначенными сражениями Главными действующими лицами Союзников являются: Бернард Монтгомери, Джордж Паттон, Омар Бредли. Как вы понимаете, доктрина пехоты, доктрина бронетанковых войск, доктрина поддержки соответственно. Стратегическая карта за Союзников с обозначенными сражениями Во время боевых действий от вас потребуется недюжинная сосредоточенность на внешнем мире, т.к. все, что вас окружает, может быть использовано против врага. Не гнушайтесь чинить вражеские танки или брать бесхозные пушки – это залог успеха в сражениях. Занимайте укрепления и удерживайте дома, прицельно ведя огонь по живой силе противника. Также надо отметить, что грамотное объединение техники в группу, имеет существенное значение и приносит свою пользу. Лучше «7 раз отмерить и один раз отрезать», чем поступить как-то иначе. Бездумная атака на редуты противника приводит к бессмысленной потере ресурсов, которые в игре невосполнимы. Но если вы обступите их с флангов, продумаете пути атаки и отступления, то результат будет совсем иным. Типы и классы юнитов разнообразны – это пехота, пулеметчики, разведчики, медики, снайперы, минеры и другие. Техника также представлена множеством классов: атакующие первой линии (танки всех видов), атакующие второй линии (противотанковые пушки, зенитные установки, иные виды), класс технической поддержки (снабжение, ремонт, медицина и транспортировщики, др.). Совокупно более 100 игровых юнитов, что позволяет говорить об изобилии при выборе, а также вариативности ведения боя. При этом, создавать войска вы не сможете. К сожалению, разработчик решил за вас, сколько вам потребуется войск и какого класса. Приходится довольствоваться подкреплениями и поддержкой с воздуха. Печально, что отсутствует целый кластер игровой активности, за счет которого можно было бы по-разному смотреть на происходящее, применять различные тактики и создавать свой рисунок игры. Графическая составляющая В графическом исполнении все сделано толково. Однако наибольший вклад в создание целостного и запоминающегося игрового процесса вносит красочная анимация. Вы будете наблюдать приближенные к натуре взрывы от снарядов, подрыв техники, а башни у танков будут взмывать вверх. Гусеницы при попадании слетают с ваших «железных коней», а люди гибнут очень правдоподобно. Реальность в этой игре жестока и не лишена смысла. Так будет с каждым. Полное уничтожение Качественное наполнение игры еще выражено в наличие «кадров исторической хроники», где в специализированном разделе игрового меню у вас будут открываться по мере прохождения материалы видео и текстового содержания. В этих материалах вам расскажут об основных событиях времен войны. Лично мне интересно было просматривать данный раздел и сверять на достоверность представленную информацию. Могу сказать, что не все корректно, есть диспропорции и стремление «перетянуть одеяло», но общий посыл верный. Радует, что разработчик не занимается профанацией, как в отдельных странах, где стремятся всячески принизить значение СССР в войне и нивелировать то зло, что было причинено человечеству фашистами. Если оценить графику совокупно, а именно текстуры, геймдизайн уровней, анимацию событий и погодных условий, то только к текстурам домов можно придраться, высказать слова негодования. Они плохо проработаны для нашего времени, но во всем остальном – претензий нет. Прекрасная разрушаемость объектов, красивые погодные условия и многое другое, что позволяет с теплым чувством в сердце проводить время в данной игре. Музыкальная и звуковая составляющие Речь в данном разделе пойдет о локализации, озвучке, качестве музыкального сопровождения. Начнем с первого. Локализация на русский в игре заслуживает положительной оценки. Здесь нет никакой «тарабарщины», а в процессе управления юнитами мы будем слышать качественную русскую речь. В английской и немецкой версии также все на должном уровне. Важным и неоспоримым преимуществом является наличие мини рассказов, инструктажа и разговоров во время боя участников сражений на родном языке. Все это произносится с обилием чувств, которые соответствуют тому или иному результату/событию. Для нас голосом озвучивают текст во многих местах игрового процесса, а это достойно внимания потому, как создает дополнительную атмосферу. При этом звуки в игре сопровождают абсолютно любое действие или событие – они реалистичные и яркие. Пример записей из дневника Музыкальным сопровождением будут саундтреки, пропитанные атмосферой войны, противостояния, боли и радости побед. Знаете Sabaton в HOI4? Что-то похожее на это, только мягче и без голоса. Остается от музыки легкое послевкусие, как от хорошего парфюмерного аромата. Я бы такой саундтрек купил отдельно и слушал. Мультиплеер В Sudden Strike 4 мультиплеер делится на три вида: сетевая игра, «быстрая игра», игра по локальной сети. В свою очередь сетевая игра делится на два режима. Первый – классический, когда надо сражаться за превосходство во владении дирижаблями одного цвета, чтобы вызывать подкрепления. Игрок проигрывает, если теряет контроль над последним дирижаблем. Второй режим - «доминирование». Здесь система построена на принципе превосходства по очкам, где захватив полевой штаб и удерживая стратегические точки, вы копите «престиж». Указанные очки тратятся на поддержку с воздуха и вызов подкреплений. Сетевая игра представлена 12 локациями. Локации различны по климатическим условиям, ландшафту, а также условиям сражений (2 на 2, 3 на 3). «Быстрая игра» - это сражение один на один до полного уничтожения. Особенность данного режима заключена в том, что противника вы получаете рандомно. Игра проходит точно так же, как в сетевом режиме с системой доминирования по очкам. Касательно локальной игры – это сетевая игра, но в рамках узкого круга друзей: принципы, карты, настройки игры соответствуют вышеописанным. Обновления игры разработчиком и совершенствование конечного продукта С момента выхода игры студия Kite Games продолжает трудиться над Sudden Strike 4, не покладая рук. Клиент игры претерпел уже 6-7 итераций, и на данный момент выпущено два полновесных дополнения: «Дорога на Дюнкерк» и «Финляндия: Зимняя буря» – они доступны для приобретения в Steam. В этих дополнениях нас ждут новые миссии, в основу которых легли события, произошедшие во время Второй мировой войны в разные временные промежутки, уникальные главнокомандующие, новые единицы техники. Рассуждать о целесообразности приобретения я не стану, как и давать оценку этим дополнениям, но касательно выпуска нового контента в игре и итераций, я хочу обратить ваше внимание на то, что ведется глубокая проработка всех аспектов игры: совершенствуется игровой ИИ (в частности, с момента выпуска игры ИИ уже научился рационально использовать вспомогательную технику, грамотно использовать поддержку с воздуха), вводятся новые главнокомандующие для сетевого режима, новые и интересные виды техники и вооружений, проводится регулярная работа с серверами по их доступности для игрока и уменьшению пинга. Послесловие Есть с чем сравнить данную игру, но делать мне этого не хочется, причем не из-за страха, что оппоненты выглядят лучше, а потому что в данной игре разработчик ставку делает на реализм, на достоверность, хоть и с огрехами. Заслуживает ли игра вашего внимания? Думаю да, по ряду причин. Первая причина – это вариативность игры по сети с другими людьми. Схема соединения довольно простая: создаете сервер с определенными настройками и сражаетесь друг против друга в равных условиях. Гарантом вашей победы будет не механика игры, а только ваши смекалка, опыт и креативность. Вторая причина – это качественная проработка 21 сражения, вовлеченность в исторические перипетии и стремление пересказать события прошлых лет. Третья причина – это приятная графика, восхитительная анимация и хорошая звуковая составляющая игры. Одним словом, Рекомендую!
  3. Empires Apart - это стратегия в реального времени от малоизвестной студии DESTINYbit Первое, что обращает на себя внимание при запуске игры - это ее визуальный стиль. Несмотря на некоторую схематичность, картинка все же производит приятное впечатление. Однако, оптимизация оставляет желать лучшего, и при всей скромности местных красот вам понадобится современное железо, чтобы ими насладиться. Проект имеет очевидную мультиплеерную направленность. Одиночный режим хоть и присутствует, но едва ли сможет надолго удержать ваше внимание. В игре пока представлено не так много фракций и они не сильно отличаются друг от друга. Тем не менее, есть некоторые приятные мелочи. Например ацтекские воины могут брать противников в плен, чтобы обратить их в рабство или принести в жертву богам. Разнообразить игровой процесс помогут различные режимы: выживания, столкновения или испытания. Empires Apart может стать интересным проектом, но пока ей не хватает наполнения, также впечатление от нее могут подпортить баги. Надеемся, что грядущие обновления с новым контентом и исправлением ошибок исправят ситуацию.
  4. Недавно вышла из закрытого бета доступа игра Total WAR: ARENA, которую разрабатывают представители компаний Wargaming, SEGA и Creative Assembly. Жанр игры можно сопоставить Multiplayer Online Battle Arena – две команды по 10 человек, победа присуждается по захвату базы, количеству очков в конце боя либо полному уничтожению всех отрядов противника. Однако, не смотря на некоторую схожесть, данный продукт, разработанный The Creative Assembly - онлайн RTS (real time strategy) в кооперативном режиме. Первым делом вам предстоит взять под командование три отряда, составляющие часть армии времён античности. Каждому игроку необходимо будет сосредоточиться на управлении выбранными для боя отрядами и принять участие в баталиях, происходящих на картах, которые были воспроизведены, как поля известных битв. Такая схема проведения сражения максимально похожа на исторические сражения тех времен, когда один командир управлял небольшой группировкой войск, имея общую цель с другими – одержать победу. Центральное командование в основном сводилось к начальной расстановке и общей стратегии. Успешные действия одного умелого полководца могли, как перевернуть ход сражения в сторону триумфа, так и осуществить множество примеров, когда не соблюдение генерального плана приводит к поражению. Игра пытается погрузить вас в атмосферу исторического сражения, заставить проникнуться масштабом и эпичностью происходящего и почувствовать себя вершителем судеб в решающей битве времен Древнего Мира. Сложную и многогранную игру нельзя описать в одной, достаточно короткой статье; поэтому обзор посвящен первым шагам на тропе войны в Total WAR: Arena и первым решениям, которые должен принять начинающий полководец. При первом запуске игроку будет предложено пройти базовое обучение, включающее одну битву. Вам объяснят основные принципы управления отрядами и основы механики игры. Для ветеранов серии нового будет совсем не много; новичкам же обучение рекомендуется пройти. Обучение в игре Начинающие полководцы, то есть те, у кого собственный уровень и уровень их отрядов не превышает третий, будут сражаться бок о бок против команды, управляемой искусственным интеллектом (ИИ), дабы привыкнуть к управлению и отточить свои навыки. Но не ожидайте лёгких боёв, ведь ИИ грамотно использует местность и особенности карты, хотя и прощает тактические ошибки. Начиная с третьего уровня, станет доступен режим игры PvP (player(s) versus player(s) - англ. игрок против игрока). По мере повышения уровня ваших отрядов и полководцев, появляются новые умения, виды оружия и, соответственно, доспехи. Совокупность всех аспектов отражается в детальной характеристике отрядов, позволяющей создавать альтернативный выбор потенциала. Параллельно росту уровня полководцев и отрядов, растёт и уровень аккаунта, по достижении определённых значений которого игра вас поощряет золотом, серебром, премиум подписками, что облегчает дальнейший прогресс. Древо исследования отрядов На данный момент игра находится на стадии открытого бета тестирования. В ней представлены четыре фракции: Рим, Греция, Карфаген и Варвары. У каждой есть несколько полководцев (о них чуть позже) и уникальные войска, которые можно улучшать при помощи дерева развития. Типы войск представлены пехотой \ кавалерией \ стрелками \ артиллерией \ слонами. Сражения проходят на двенадцати абсолютно разных картах, представляющих исторически значимые места той эпохи. Придется тщательно выбирать тип местности для сражения, потому что особенности ландшафта оказывают как положительное, так и отрицательное влияние на различные виды отрядов. Обо всем по порядку На старте игры в ваше распоряжение поступает три полководца, по одному от Рима, Греции и Варваров. Остальных генералов и военачальников Карфагена можно приобрести за внутриигровую валюту (золото премиумного магазина), или свободный опыт, который после каждой битвы накапливается в меню вашего аккаунта. Стоит заметить, что каждый генерал в игре не только имеет уникальный набор умений, но и является яркой и исторически достоверной фигурой, оставившей след на страницах истории. Стартовые полководцы Немного о стартовых полководцах: Варвары На первом этапе игры вам предложат полководца Арминия, мастера засад, внезапных рейдов по тылам противника и стремительных контратак. Неудивительно, что первым отрядом под его управлением будет лёгкая, быстрая и яростная конница, которую будут рекомендовать этому полководцу в качестве основного типа войск. По мере прокачки вы сможете пополнить ваш лагерь такими вождями как: Верцингеторик - стойкий галльский воин, универсал, хорош в командовании пешими бойцами, но при этом не менее опасен и с рубаками конниками Боудикка - предводительница лёгкой пехоты с боевыми псами, также хороша с отрядами лучников. Варварские отряды пехоты столь же необычны сколь и беспощадны, так что при встрече лицом к лицу с подобным воинством в лесистой местности советуем хорошенько подумать перед вступлением в бой. Дальнейшее развитие пехоты приведет к ветке воинов, вооруженных тяжелыми двуручными «фальксами», которые могут сильно озадачить бронированную пехоту Рима. Не останутся без внимания и представленные в игре копейщики – ветка боевых псов которым фаланга гоплитов или пикинёров ни по чём, станет доступна на 4 уровне. При выборе ветки кавалерии, в бою можно будет использовать не только копья и мечи, но и уникальное умение лошадей «удар копытом», которое изрядно доставит напирающей вражеской пехоте. Греция Изначально представлена воительницей Кинаной – неоспоримой королевой лучников на начальных этапах игры. Максимально раскрывает себя именно с этим типом войск, однако не стоит недооценивать и полностью игнорировать выбор копейщиков под ее началом. В дальнейшем вам станут доступны: Мильтиад – генерал, герой Афин, реализующий весь свой потенциал при агрессивном и мобильном стиле игры пехотой Леонид - царь Спарты, великолепный генерал при игре за пехоту с достаточно высоким потенциалом защитных навыков, И, конечно, Александр Македонский — по праву предводитель ударной греческой конницы. Стоит отметить, что при игре пехотой этот полководец тоже себя хорошо показывает, особенно в группе с мобильными отрядами союзника. Кинана - королева лучников Греческие гоплиты, наряду с лучниками, представлены уже на первом уровне. Имеют в своем арсенале отличительное умение «греческая фаланга» - особое построение, снижающие скорость перемещения и поворота отряда, но при этом дающее существенное увеличение урона и сопротивления всем видам натиска В дальнейшем Греция предоставит игрокам ряд интересных соединений, таких как, например, фалангиты - воины с длинными пиками. Если на городской улице вы наткнулись на лес их пик, советуем озадачиться поиском возможности пройти другим путем, или призвать союзный стрелковый отряд. Ударная греческая конница непроста в освоении, но сила ее натиска способна сломить практически любой, даже самый крепкий боевой дух. Пращники - воины с увеличенным радиусом атаки, но сниженным уроном. Основное их применение - ослабление дальнобойных юнитов противника до того, как те выйдут на расстояние атаки. Рим Выбирая эту фракцию, вы увидите в своем распоряжении полководца Германика - замечательного предводителя пехоты, свободно себя чувствующего как в интенсивной атаке, так и в глухой обороне. В его арсенале имеется классика римского строя - "защитная черепаха". По мере развития вам станут доступны: Гай Юлий Цезарь, специализирующийся на осадных орудиях (камнемёты, баллисты, «скорпионы») и застрельщиках. Расположившись около союзников, и использовав способность воодушевление, он может склонить чашу весов сражения в свою пользу. Сулла - универсальный военачальник, способный повышать навыки защиты своих пехотинцев, делая их сложной мишенью для противника Сципион Африканский управляет конницей лучше остальных, но если будет выбран для командования пехотой, то при должном навыке игрока покажет себя не хуже. Изначально армия Рима представлена двумя основными типами войск. Первый это мечники, универсальный пехотный отряд с хорошими показателями атаки и защиты, имеющий в своем арсенале два залпа пилумов. Второй это застрельщики, которые обладают самым убийственным залпом в игре, правда при сниженном расстоянии удара. В дальнейшем ряды армии Рима пополнятся конными отрядами, хорошо проявляющими себя в ближнем затяжном бою, если сравнивать их с конницей других фракций. Целый арсенал осадной техники, представленный отрядами катапульт, скорпионов и баллист, порадует сердце кровожадного игрока. Германик Total WAR: Arena предлагает игрокам нетривиальную задачу не только при выборе армий, но и конкретного отряда под ваше командование! Вы можете быть самодостаточным подразделением даже при игре с камнемётом или «скорпионом», взяв себе в качестве охранения пехотинцев. Отряд конницы можно использовать в качестве разведчиков. Тяжелой пехоте Рима и даже фалангитам Греции будет тяжко в ближнем бою с лёгкой кавалерией, если в битву ее поведёт Верцингеторикс, умело использующий навык «Выжженная земля». Основная прелесть Арены , на наш взгляд, это конечно же кооперативная игра на четыре человека. Исход битвы могут решить действия одного матёрого командира, а может быть мастерство опытного игрока не совладает с дисциплиной и взаимопомощью противников, как это бывало в далёкие времена. Линейка юнитов недавно пополнилась слонами Creative Assembly не забыли о возможности альтернативных вариантов прокачки подразделений, дающих большую гибкость в тактике применения одного итого же отряда в различных сочетаниях с другими типами войск. Прокачка юнитов Конечно, Total WAR: Arena не забывает о создании исторического антуража. По каждому полководцу есть краткая справка, к каждой карте прилагается описание исторического события, связанного с ней. Любителям древней истории будет чрезвычайно интересно разыграть свою партию в памятном месте и стать триумфатором вместе великими военачальниками древности. Кто не мечтал о своем Марафоне или Фермопилах! Мы уверены, что у этого проекта, как и у прочих, в которых участвует компания Wargaming, в этот раз в сотрудничестве с Creative Assembly, будет весьма перспективное турнирное будущее. Об этом могут свидетельствовать уже два проведённых тестовых турнира и скорое начало третьего. Хочется надеяться, что выбранный курс будет поддерживаться командой разработчиков в дальнейшем, и Total War: Arena получит достойное развитие и продолжение.
  5. Игра «Казаки 3» (Cossacks 3) представляет собой продолжение одноименной серии игр стратегического жанра. Многие еще помнят времена, когда только вышла первая часть данной серии под названием «Казаки: Европейские войны», и насколько она была увлекательной и затягивающей. В этой игре мы могли выбрать, как и за какую страну нам играть, а также, с кем – против компьютера или же реальных людей. Так что же мы видим в новом творении компании GSC Game World? Начнем с самого интересующего – игрового процесса. Игровой процесс практически не претерпел изменений со времен первой части. В одиночной кампании нам предлагают на выбор как старые, хорошо известные фракции, так и новые для казаков страны, в том числе: Австрия, Англия, Украина, Россия, Франция, Голландия, Швейцария и Пьемонт. Кампании во многом походят на кампании из первой части, и задачи при игре за каждую страну в целом схожи. Но, как и тогда, играть интересно по одной простой причине: вам всегда доступны несколько путей достижения цели, и результат может отличаться в зависимости от вашего выбора. Также присутствует режим «Случайная карта». Он представляет собой игру против компьютера на различных уровнях сложности – от нормального до невозможного. На выбор вам предоставляются еще большее количество сторон, в том числе: Англия, Австрия, Франция, Швеция, Испания, Пруссия, Венгрия, Польша, Украина, Россия, Алжир и Турция. На очень высоком уровне сложности победить компьютер довольно проблематично, но при определенном навыке для вас это не составит большого труда. Одновременно на карте может находиться до 8 игроков, что делает сражение более интересным и напряженным при наличии больше одного противника. В игре также существует мультиплеерный режим – где, как и в первой части, на ваш выбор представлены всё те же нации, и в игре не может присутствовать более 7 человек. Также доступна игра по интернету с незнакомыми людьми: от новичков до опытных стратегов. В целом, игровой процесс Cossacks 3 на фоне других стратегий ни чем особо не выделяется и похож на предыдущие части игры – добываем ресурсы, строим базу и войско, и, набрав достаточно крепкую армию, уничтожаем противника. Самым главным является то, что нам не нужно придерживаться одной и той же тактики из боя в бой, а, следовательно, мы можем фантазировать и побеждать множеством различных способов. Что же касается системных требований и графики, то здесь ситуация следующая. Игре потребуется операционная система не младше Windows XP, двухъядерный процессор с частотой 1,6 ГГц, порядка 2 Гб оперативной памяти, 256 Мб видеопамяти, подключение к сети интернет (для игры в мультиплеере), а также место на диске 4 Гб. При такой конфигурации, игра будет выглядеть вполне прилично даже на старом оборудовании. В итоге игра «Казаки 3» являет собой освеженную версию первой части с тем же геймплеем, а также неплохой графикой. Сохранился дух тех самых казаков и, как и раньше, игра вызывает положительные впечатления. Наличие хорошей локализации и музыкального сопровождения также является огромным плюсом. Единственное, чем могла расстроить игра – это посредственной оптимизацией и багами в ранних версиях. Некоторые функции работали некорректно, например редактор, да и в целом продукт на старте был сыроват, но, после исправления недочетов, игра уже вскоре стала действительно той самой игрой, которую фанаты ждали много лет.
  6. KaneDillinger

    S.W.I.N.E. HD Remaster

    S.W.I.N.E. HD Remaster - это новое издание сложной классической стратегической игры S.W.I.N.E.! Спустя 18 лет после выпуска оригинала, самые грязные из всех войн между войсками Кролика и Свиньи вдохновят как новых, так и старых поклонников сложной стратегии в реальном времени с полностью переделанными текстурами, поддержкой современных разрешений, детальных моделей юнитов, 16 : 9 адаптированный интерфейс и расширенный зум. В S.W.I.N.E. HD Remaster, вы будете сражаться в сложных танковых сражениях на стороне как Кролика, так и Свиньи в двух обширных одиночных кампаниях! Используйте различные танки, разведывательные машины, артиллерию, ракетные установки и поддержку с воздуха, чтобы помочь вашей стороне победить. Выберите из множества улучшений, чтобы модернизировать свои юниты и оснастить их специальными способностями. Чем интересен проект? - Нет утомительного строительства базы, только ВОЙНА: собери свою армию, тщательно спланируй и погрузись прямо в бой в двух сложных одиночных кампаниях с 22 беспощадными миссиями! - Выглядит просто как свинья: можно ожидать современных разрешений до 4K, адаптированного интерфейса 16: 9, расширенного зума, переработанных текстур и детальных моделей юнитов! - Битвы с друзьями: захватывающие многопользовательские сражения до 8 игроков ждут вас в обновленном многопользовательском режиме, как по локальной сети, так и через Интернет! - В дополнение к самой игре, уникальный бесплатный бонусный контент, такой как оригинальный саундтрек, эксклюзивный цифровой артбук с ранее не выпущенным материалом и документальный фильм о том, откуда берёт своё происхождение S.W.I.N.E. и его возрождение от KITE Games. - Не только для старых рук: S.W.I.N.E. HD Remaster - это настоящий вызов не только любителям оригинала, но и начинающим юным генералам! Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/944010/SWINE_HD_Remaster/
  7. KaneDillinger

    Conan Unconquered

    31 мая 2019 года в релиз выходит проект Conan Unconquered от студии Petroglyph за издательством Funcom. Ветераны игровой индустрии из студии Petroglyph, создатели Star Wars: Empire at War и Command & Conquer представляют первую стратегию в реальном времени в жестоком мире «Конана-варвара». Conan Unconquered — это стратегия в реальном времени с элементами выживания в суровом мире «Конана-варвара», где вам предстоит построить крепость и собрать непобедимую армию, чтобы пережить нападения свирепых орд Хайбории. С каждым разом враги у ворот будут все опаснее, и вам придется научиться правильно распределять ресурсы, исследовать новые технологии, совершенствовать укрепления и набирать все большую армию, чтобы избежать полного разгрома. Вы можете выбрать режим одиночной игры, однако в Conan Unconquered также доступен совместный режим для двух игроков, позволяющий насладиться игровым процессом вместе. Игроки защищают совместную базу, где каждый может строить новые здания или набирать армию для достижения общей цели. Вражеские орды будут нападать снова и снова, и только от вашей способности построить надежную крепость и командовать армией зависит, как долго вы сможете противостоять захватчикам. Сражения происходят в реальном времени, однако игру всегда можно поставить на паузу, чтобы отдать приказы или начать постройку новых зданий. Битвы будут кровавыми и беспощадными, и вам предстоит столкнуться с самыми разными трудностями: от бушующего в крепости огня до гор трупов, распространяющих болезни и смерть. Свирепая орда уже у ворот. Падет ли ваша крепость или останется непокоренной? - Сражайтесь против орды. Побеждайте все новых и все более сильных захватчиков — от рядовых пехотинцев до опытных элитных отрядов и мощных осадных орудий. Полчища огромных змей и скорпионов, копейщиков, некромантов и летучих демонов прибудут, чтобы сжечь ваш дом дотла. - Постройте неприступную крепость. Используйте такие ресурсы, как еда, золото, дерево и железо, чтобы расширить свою крепость. Возводите множество различных зданий, от домов до храмов и казарм. Окружайте крепость защитными стенами и расставляйте ловушки — например, котлы с маслом — и сдерживайте натиск захватчиков. - Совместный режим для двух игроков. Играйте вместе по сети, стройте общую крепость и отбивайте вражеские нападения. Оба игрока могут строить здания и исследовать улучшения. Все стены и постройки принадлежат игрокам в равной степени, что позволяет действительно насладиться игрой в совместном режиме. - Открывайте легендарных героев. Герои — это невероятно сильные бойцы, которые могут значительно повлиять на исход сражения. Такие герои, как и сам Конан, обладают особыми способностями. Героев также можно снабдить уникальными артефактами, которые вы найдете при исследовании мира. - Соберите непобедимую армию. В начале игры под вашим командованием будут лишь нескольких пеших солдат, но уже совсем скоро придется собирать невероятную армию с тяжелой конницей, колдунами и другими типами войск. Тренируйте бойцов и не забывайте о пропитании и жаловании — так сила ваших войск будет расти, а армия станет поистине непобедимой. - Не дайте болезням, огню и смерти сломить себя. Мир «Конана-варвара» полон крови, битв и дикой жестокости. Тела погибших на поле боя солдат будут гнить и распространять болезни, которые могут быстро переломить ход войны. Впрочем, такая обстановка будет только на руку некромантам. - Исследуйте окружение. Случайно генерируемые карты позволяют проходить игру заново снова и снова. Каждая карта уникальна и хранит множество секретов — не бойтесь исследовать земли вне границ своей крепости. Находите руины, что таят в себе великие сокровища, но помните: многие из них защищены могучими хранителями и придется сразить их, чтобы заполучить их богатства. - Призовите богов на помощь. Постройте храм и посвятите свою крепость Митре. Призовите могучее воплощение великого бога — и пусть оно возвысится над полем боя и уничтожит врагов еще на подходе к крепости. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/989690/Conan_Unconquered/
  8. KaneDillinger

    War Selection

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1022450/War_Selection/
  9. KaneDillinger

    Invasion Machine

    1 апреля 2019 года в ранний доступ выходит проект Invasion Machine от студии Pixel Machine. Современная RTS / песочница игра, основанная на реальных конфликтах на Ближнем Востоке. Веди борьбу с повстанцами, защищай мирное население, решай, как мир видит твою борьбу. Машина Вторжения - смесь менеджера песочницы и RTS. Ваша цель - командовать войсками в оккупированной провинции, чтобы восстановить мир и порядок. Убивайте своих врагов, помогите мирному населению, сохраните ресурсы и жизни своих солдат. То, что привело к вашей недавней оккупации этой земли, все еще находится в центре горячих политических дебатов. То, что последовало за вторжением, было худшим сценарием, который вы когда-либо могли себе представить - вы надеялись, что сможете привить лучшее лидерство и позволить этой стране восстановить себя. Но этого не произошло. Наше свержение местного правительства создало вакуум власти в этом районе, который сейчас быстро приводит к беспрецедентному росту новых держав - наркобаронов, в местном масштабе известных как партизаны. Если вы не остановите эту трансформацию, вся эта страна взорвется. Вы не готовились к такого рода вау, и, похоже, это последний момент, когда вы все еще можете все изменить. Вам, как командующему этими Мирными силами, поручено восстановить порядок и подготовить почву для нового, законного правительства. Если вы хотите когда-либо покинуть эту землю, вы должны сначала завоевать сердца и умы местного населения. Местные жители считают, что вы разрушили их жизнь, и, откровенно говоря, большинство из них ненавидит вас. Чтобы завоевать их доверие - вы должны сделать все возможное, чтобы вытеснить преступный элемент, нейтрализовать оставшуюся оппозицию и предложить им гуманитарную помощь. Политики ведут войны, а политиков волнует только одно - переизбрание. Другими словами - ваша настоящая работа в качестве Командующего состоит в том, чтобы сделать эту войну хорошей для людей, живущих дома. Не убивайте своих солдат, не теряйте слишком много снаряжения, а главное - не позволяйте прессе видеть что-либо, что противоречило бы официальной истории. А официальная история? Очевидно, что вы выигрываете. Кампания разделена на 8 глав. Игра проведет вас через всю историю вторжения, начиная сразу после окончания основной битвы войны. В начале вам дают только горстку войск и старое, заброшенное оборудование. Небронированные транспортеры с мягкой оболочкой на передовой? Проверьте. Лесной камуфляж в пустынной стране? Проверьте. Армия на самом деле не была готова к длительному вторжению, и ваша задача - лишь одна из многих миссий в этом конфликте. Поэтому, если вам нужны более качественные ресурсы - вам придется доказать своим начальствам, что они того стоят. Кампания заканчивается, как только вам удастся обезопасить свою провинцию и провести выборы. Когда новому правительству можно доверить захват страны, мы наконец добираемся до дома. Вы должны сохранить свои отряды - ваш враг может не дорожить жизнями своих солдат, но у вас нет такой роскоши. Это означает побеждать раненых и использовать тактическое преимущество, когда это возможно. Ваши юниты не бессмысленные роботы - убейте их друга, и они могут впасть в безумие. Сделайте им больно, и они быстро начнут кровоточить. У вашего врага нет спутникового обзора поля битвы, как у вас. Чтобы бороться со своими силами, им сначала нужно выяснить, где вы находитесь. Это означает, что ИИ отправит свои разведывательные миссии - и если разведчики найдут ценные цели - они сообщат о результатах и призовут к более крупным операциям. У местных жителей действительно нет возможности быть полностью нейтральными. Если в провинции сильное присутствие врагов, они начнут сотрудничать с ними, вместо того, чтобы помогать вам. Чем интересен проект? - Убивайте своих врагов разными способами. - Используйте прогрессивное оборудование. - Арестуйте тех, кого вы не убиваете. - Нарушьте торговлю наркотиками. - Ведите автомобили и сопровождайте их через зону конфликта. - Эвакуируйте раненых. - Нанимайте переводчиков. - Восстановливайте поврежденные транспортные средства. - Попадайте в засалы противника. - Выполняйте побочные задания, имеющие решающее значение для поддержания вашего босса счастливым. - Отправляйте патрули. - Обеспечивайте безопасность в ключевых местах. - Ищите контрабанду. - Контролируйте то, как пресса должна видеть этот конфликт. - Получайте информацию о вражеских силах при помощи разведки. - Поддерживайте ваши отношения с местными жителями. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/964650/Invasion_Machine/
  10. KaneDillinger

    The White Laboratory

    «Белая лаборатория» - это основанная на физике игра в жанре «защита башни» и стратегия в реальном времени, в стиле песочницы, в которой вы модульно строите и управляете роботизированными структурами, работающими на объекте в атмосфере удаленной газовой планеты. Пришло время для нашей четырехлетней проверки работы через различные части объекта. В серии миссий объединяйте компоненты роботизированной модульной геометрии в различные структуры для адаптации к боевым ситуациям. Постройте круговую наземную оборону, отправьте воздушные зонды c пропеллерами, привлекайте и перебрасывайте отходы, а также все, что позволяет физика. Очистите все ненужное для выполнения задачи обслуживания. Чем интересен проект? - Безумный игровой процесс на основе физики. 99% материала моделируется физически, что влияет на то, как объекты движутся и ведут себя в действии. Учитывайте физическое явление при принятии стратегических решений. Например, пуля отскакивает от нецелевых целей. Препятствия или беспилотники могут физически влиять на бросок противника. Структурная балансировка... - Многоцелевые роботизированные компоненты, ориентированные на стратегию, для быстрого строительства на месте. Вещи сделаны из роботизированных компонентов, которые могут быть использованы для нескольких целей. Это позволяет быстро создавать функциональные небольшие структуры в режиме реального времени с паузой. Также нет улучшения таких вещей, как наземные защитные башни, просто измените их или добавьте к ним больше, чтобы приспособиться к новой ситуации. - Открытая и многоразовая игровая механика/ Объекты будут многократно использоваться для других целей / или будут дополнительно использоваться с добавлением большего количества элементов песочницы. - Эксперимент, песочница и режимы выживания. Режим эксперимента (он же кампания) исследует широкий спектр геймплея с роботизированными комбинациями компонентов, включая расширенную защиту, завоевание, производство и т.д. Песочница поддерживает создание и тестирование различных структурных проектов с большим запасом материала и выполнением дополнительных задач. - Режим выживания - защита крепости. Чистая металлическая эстетика, плавающая высоко в атмосфере. Чистый стиль соответствует научно-фантастическому фону, обеспечивая четкое представление о структурном дизайне. Также поддерживает дальтонизм. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/235520/The_White_Laboratory/
  11. KaneDillinger

    Neverdark

    В разработке находится проект Neverdark от студии Simteract. 24 декабря 2030 года произошло глобальное отключение электроэнергии. В одно мгновение мир потерял доступ к электричеству, и внезапно так много вещей, которые мы считали само собой разумеющимся, исчезли; Интернет, глобальные коммуникации, электронные устройства ... все прошло. Война возникла, когда пали правительства, и общество рухнуло на себя. Оружие, лекарства и еда стали новыми валютами, а выживание и защита стали единственной необходимостью. Конфликты продолжались годами, когда обычные люди боролись с голодом, болезнями, стихиями и другими людьми. Новый мир восстал из пепла старого. У каждого выжившего анклава было свое представление о том, как формировать свое новое общество: группы рейдеров, религиозные культы, байкерские банды, идеалистические демократические общины и организации, построенные вокруг харизматических лидеров. Города снова стали полем битвы, но теперь это было не для выживания, а для господства. Чем интересен проект? - Симулятор стратегии в реальном времени. Neverdark - это стратегия в реальном времени с паузой, которая бросает вас в постапокалиптический мир. После глобального затмения общество распалось, и ваша цель - восстановить его. Вы возглавляете группу выживших, и вам придется сражаться с другими фракциями за контроль над городом. Инвестировать ресурсы и расширить свое влияние, чтобы захватить город, улица за улицей. Невердарк расскажет вам так же много о политике и социальной эволюции, как о борьбе. - Реальные города и реальные карты. В Невердарке вы играете в падшем и разрушенном городе. Он отчаянно нуждается в восстановлении, и ваша задача будет адаптировать его к суровым условиям с помощью импровизированной инфраструктуры. Каждая карта принимает форму реального существующего города: Парижа, Нью-Йорка и Токио. Вы обнаружите, что ведете своих граждан и расширяетесь по знакомым улицам, захватывая существующие здания и перепрофилируя их. Возможно, вы захотите использовать Лувр в качестве места вашего черного рынка, или было бы неплохо выращивать урожай на фермах на крыше в Бруклине. Размещение здания должно быть стратегическим и продуманным. Где они находятся и последствия этого выбора, целиком и полностью зависит от вас. - Политические решения и события. Появился новый тип общества - без центрального правительства. Ваша цель - реагировать на динамические случайные события, которые заставляют вас выбирать между тем, что является этически правильным, а что политически выгодным. Должны быть приняты новые законы и изданы указы, чтобы цивилизация развивалась и адаптировалась к постоянно меняющимся условиям. - Тактический бой. Так или иначе вам нужно иметь дело с другими группами, борющимися за контроль над городом. И у вас, и у ваших врагов в вашем распоряжении мощные и влиятельные агенты. Вам нужно будет отправить агентов, известных в игре как специалистов, по всему городу для выполнения политических и военных задач. Политический агитатор в районе, где две фракции борются за господство, может помочь местным жителям поддержать вас. Но если это не удастся, и вы обнаружите, что враг попал туда первым, хороший дальний «мотиватор» с винтовкой может быть столь же эффективным. Неизбежно улицы должны стать малиновыми от кровопролития, и ваша обязанность - привести команду специалистов к решению тактических пошаговых боевых задач. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1036430/Neverdark/
  12. В разработке находится проект Her Majesty's Ship от студии Every Single Soldier в содружестве с Wastelands Interactive. Все молодые морские офицеры мечтают стать адмиралом, но немногие понимают, что это невозможно без верной команды и удержания судна под вашим командованием на плаву! Чем интересен проект? - Поднимитесь через множество рангов к адмиралу флота. Начните свою карьеру в качестве капитана на линейном корабле третьего разряда, затем продвигайтесь вверх, чтобы стать следующим адмиралом флота. Основная цель игры - повышение до адмирала флота без какого-либо мятежа и потери судна. Игрок получит задания от адмиралтейства, которые нужно будет выполнить, чтобы получить желаемое повышение. - Присматривайте за вашей командой и предотвращайте мятежи любой ценой. Военно-морской флот не воспринимает легкомысленно мятеж команды на борту одного из своих кораблей - это шаг, ограничивающий ход карьеры. По пути игроку предстоит решать различные задачи и соблазняться различными целями и возможностями, в то же время сохраняя экипаж счастливым и неспособным к мятежу. - Перехитрите и обыграйте своих оппонентов. В многопользовательских и кооперативных играх вы столкнетесь с искусственным интеллектом и другими противниками-людьми. Игрок может командовать битвами в Великобритании, Испании, Франции или Португалии, господствовать на волнах, очищая их от врагов и пиратов. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/688660/Her_Majestys_Ship/
  13. 21 мая 2019 года в ранний доступ выйдет проект Taste of Power от студии OneOcean LLC. Taste of Power - это RTS-игра о мире альтернативного средневековья. Игра сочетает в себе механику StarCraft и Total War: игроку нужно собирать ресурсы, развивать города и строить новые поселения, изучать технологии и сражаться в реальном времени. Чем интересен проект? - Отличительной особенностью игры является разнообразие игровой механики. В игре представлено множество видов войск, и у каждого из них есть свои особенности: - Воины Европы могут сформировать строительство «Фаланги», построить стену из кольев, призвать крестоносцев и иметь артиллерийскую пороховую артиллерию. Европейские войска поддержки могут строить оборонительные сооружения, монахи могут поднять боевой дух войск, а шпионы могут восстать во вражеских городах. - Китайские войска могут создавать дымовые завесы для защиты от вражеских стрел, провоцировать поддержку монгольских всадников и иметь раннюю ракетную артиллерию. Китайские войска поддержки могут устанавливать медицинские палатки, ловушки и ядовитые гранаты. - Экономика игры похожа на градостроительный симулятор по масштабам: дома строятся вокруг административного центра, из них выходят рабочие, которые собирают ресурсы, обрабатывают их и несут готовую продукцию на склад. В этом случае игроку нужно всего несколько кликов для управления городами. - В дополнение к этому, вы можете в игре множество технологий, заниматься торговлей и грабить караваны(!!!). Все это превращает механику игры в умное действие: чтобы победить, нужно уметь быстро принимать решения и перестраиваться в соответствии с действиями противника. Откройте для себя новое слово в стратегиях в реальном времени и почувствуйте вкус силы. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/758250/Taste_of_Power/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.