Cossacks III - Страница 6 - Стратегии в реальном времени - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Cossacks III


Рекомендуемые сообщения

  ПТУР Фагот сказал:

На ютубах стримеры парафинят Казаков на разный лад

они не шарят просто.


а так, да. За такие деньги, такой сырой продукт.. багов перебор.


наверное, на тестерах решили конкретно сэкономить.

Ссылка на комментарий
  13th сказал:

наверное, на тестерах решили конкретно сэкономить.

Увы, нет, в реальном мире (тм) зоопарк железа и кучи сторонего софта делает тестирование таких игр ещё той головной болью. И даже когда вроде всё ок - всё равно на релизе куча проблем.

Ссылка на комментарий

Список исправлений 28.09.2016 (1.0.3.46.3828) Казаки 3 (Cossacks 3)

Этот патч включает в себя устранения критических сбоев, исправления для ноутбуков с двумя видеокартами и многих других ожидаемых вещей.

Критические
1. Ноутбуки с двумя графическими картами теперь правильно выбирают самую мощную для обработки игры.
2. Исправлена проблема, когда игрок, который использует облачный MSN аккаунт, не может менять язык и сохранять игру.

Основные
1. Увеличен лимит юнитов с 10 000 до 16 000.
2. Исправлена некорректная информация об установленных DLC в главном меню.
3. Теперь легче размещать новые здания рядом с деревьями.
4. Исправлена проблема, когда игрок был в состоянии прервать процесс размещения стены и игра становилась неконтролируемой.
5. Исправлена ошибка, когда окно настройки может открыться в начале игры, если вы ранее открыли его в главном меню.
6. Поправлены тексты в украинской локализации.

Мультиплеер
1. Добавлен чат союзников. Нажмите Ctrl + Enter, чтобы общаться с союзниками.
2. Исправлена ошибка, когда исследование воздушного шара одного игрока открывало туман войны для всех игроков.
3. Исправлена ошибка в интернет оболочки, когда сообщения чата показывались без ника, если игрок покидал оболочку.
4. Теперь можно отправить личное сообщение, используя ID игроков: /w #23456 текст сообщения
5. Исправлена ошибка, когда название игры исчезало после нажатия "Приватная комната" при создании игровой комнаты.
6. Исправлена ошибка, когда ID игрока не помещался в списке игроков.

Кампании
1. Русская кампания, миссия 4, союзы игроков теперь работают должным образом. Исправлен ответ, когда у игрока не достаточно ресурсов, чтобы платить царю. Изменен сценарий событий.

В процессе
1. Исправление вылетов "atioglxx.dll" на видеокартах AMD Radeon серий R7-R9, происходящих в основном при выходе из игры в главное меню.
2. Возможность прокрутки карты при выборе юнитов рамкой.
3. Правильная реакция игры на выход мастера комнаты из игры.
4. Отображение корректной информации в окне загрузки игроков при запуске многопользовательской игры.
5. Повышение стабильности многопользовательской игры.
6. Поддержка испанского, итальянского, турецкого и португальского языков. Локализации находятся на стадии тестирования и будут добавлены в ближайшее время.
7. Рейтинг и статистика в многопользовательской игре.
8. Вывод статистики по завершению однопользовательской и многопользовательской игры на случайной карте

Ссылка на комментарий

Тестирование, похоже, только началось. И тестеры пусть сами платят за тестируемое, всё правильно. Поэтому и инфы мало было.

Ссылка на комментарий

Нет, ребят, такие Казаки нам уже не нужны.

Нужен прорыв, понимают ли это разработчики?

Ссылка на комментарий
  В 28.09.2016 в 17:43, Damian сказал:

Тестирование, похоже, только началось. И тестеры пусть сами платят за тестируемое, всё правильно. Поэтому и инфы мало было.

Куча роликов как народ по-чёрному рубится по сетке:

Ссылка на комментарий

ужас... какой визгливый голос... кто такого человека до стримов то допустил?

Ссылка на комментарий
  В 30.09.2016 в 14:03, 1kvolt сказал:

Гораздо хуже, что рубают они компов, а не друг друга. Пришлось не смотреть :rolleyes:.

Там стрим нубов, есть стримы игроков. Но если даже 4 на 3 компа играют и народу весело - ну их право. 

Ссылка на комментарий

@Тарпин, воу-воу, не надо эту шутку развивать. Для подобного есть подфорум ниже. Идти на резкий запах :) 

Ссылка на комментарий

Патч от 3.10.2016 (v1.0.5.46.3895) Казаки 3 (Cossacks 3) 

  Показать контент


Патч 4.10.2016 (1.0.6.47.3910) Казаки 3 (Cossacks 3) 

  Показать контент



Патч 5.10.2016 (1.0.7.47.3927 ) Казаки 3 (Cossacks 3) 

  Показать контент
Ссылка на комментарий

@Hornet, так это )) я понял прикол! @Шаман,  в описании пятого патча они пишут, что те кто купил игру это "ранние птащки" ))

Ссылка на комментарий
  ПТУР Фагот сказал:

Нет, ребят, такие Казаки нам уже не нужны. Нужен прорыв, понимают ли это разработчики?

Ну несмотря на плохой старт, игра стартовала со "смешаных оценок в стиме", теперь - оценка позитивная, всё-таки работа над ошибка идёт в полный рост.

Ссылка на комментарий
  • 7 месяцев спустя...

18664249_1714954491853181_86298928477309
Дорогие друзья!

У нас для вас радостная новость!
Поздравляем всех обладателей Deluxe Edition и DLC Path to Grandeur!

Теперь пустынные карты доступны не только в турецкой кампании, но и в случайных картах, а также интернет-баталиях!
Также Португалия получила уникальный порт, способный вести огонь артиллерийскими орудиями.
Так что вперёд - на просторы жарких песчаных сражений!

Также встречайте свежий список изменений:

Патчноут 26.05.17 (1.5.8.75.5317)

Общее:
1. Изменен список наций в комнате создания игры. Теперь при выборе нации, список адаптируется под ваш экран.

Баланс:
1. Офицер бьет вдвое медленнее.
Европа - Время постройки увеличено с 5с до 12с.
Россия - Время постройки увеличено с 6с до 15с.
Турция, Алжир - Время постройки увеличено с 4с до 10с.
Шотландия - Время постройки увеличено с 6с до 14с.
2. Улучшения на атаку для шотландского и русского офицера снижены с 45 до 30.
Улучшения на защиту для русского, турецкого и шотландского офицеров снижены с 10 до 8.
3. Время на улучшение атаки офицера увеличено до 46.875 секунд.
4. Базовое время постройки артилерии снижено:
Пушки: с 120 секунд до 75 секунд
Гаубицы: с 150 секунд до 94 секунд
5. Скорость передвижения пушки, гаубицы и многостволки увеличена примерно на 10-15%.
6. Изменены апгрейды в артилерийском депо. Вместо 6 апгрейдов на скорость постройки и цену, их стало 3. Цена апгрейдов артиллерии изменена, а их эффективность повысилась.
7. 3, 4, 5 улучшение скорострельности башни стал немного дешевле:
3 улучшение - цена уменьшена с 600 золота до 400 золота;
4 улучшение - цена уменьшена с 700 золота до 450 золота;
5 улучшение - цена уменьшена с 850 золота до 500 золота;
8. Испанский и португальский склад теперь строятся быстрее и стоят дешевле:
Время посторойки уменьшилось с 6.25с до 4.68с
Цена уменьшилась с 20 дерева и 50 камня до 20 дерева и 20 камня.

Ошибки:
1. Исправлена ошибка, позволявшая продолжать улучшать шахты и башни даже после последнего улучшения.
2. Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшения на лечение в академии, если она была захвачена в процессе проведения данного улучшения.

Хорошего дня!

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца спустя...

Дорогие друзья!

Уже на следующей неделе будет выпущено четвертое DLC Казаков 3 - Золотой век.



"Казаки 3: Золотой век" поразит вас многообразием захватывающего контента - ведь это и совершенно новый увлекательный мультиплеерный режим «Историческая битва», и интереснейшие одиночные сценарии, удивительная игровая кампания, ранний доступ к 2 новым долгожданным нациям и 5 новым юнитам и, конечно, 2 новых потрясающих саундтрека!

Главные особенности:
• «Историческая битва» – новый мультиплеерный режим в «Казаки 3» с участием до 8 человек. Восемь зрелищных и масштабных исторических битв ждут своих военачальников, готовых вступить в неравную схватку с судьбой и переписать ход истории.

• «Oranien boven!» – новая историческая кампания. Сопроводите Голландскую Республику через самые темные и яркие дни, участвуя в крупных конфликтах XVII века.

• Одиночные сценарии – четыре новых одиночных миссии: Осада Дюнкерка, Война за Бразилию, Война в Карибах и Португальская война за независимость.

• Швейцария и Пьемонт - новые сильные и красивые нации готовы вступить в бой, как в одиночном режиме, так и в мультиплеере в жаркой борьбе игроков за рейтинговый олимп.

• Новые уникальные юниты – 5 новых юнитов еще более разнообразят вариативность любимейших игровых стратегий. В Швейцарии добавятся Пикинер XVII века, Егерь и Конный Егерь (уникальный гусар). К Пьемонту же присоединятся Падре и Драгун XVIII века.

• Саундтрек – 2 совершенно новых саундтрека, посвященных Швейцарии и Пьемонту. Ведите ваши войска к победе под эпичное и колоритное прочтение национальных мотивов.

Владельцы Digital Deluxe Edition или DLC будут иметь 2-недельный эксклюзивный доступ к Пьемонту и Швейцарии. После этого периода все игроки смогут играть этими странами.

Это DLC является последней, завершающей частью Делюкс издания.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

@Punchyk, так это ж просто ремастеринг, та же игра, с новой графикой и запускается на новом железе и под новый ОС. :)  Тренд последних лет. ) 

Ссылка на комментарий
  В 11.10.2017 в 14:05, Punchyk сказал:

Не, не хуже, примерно такая же. Но ведь 15 лет прошло все таки.

В чём-то хуже..

1 Когда толпы войск - начинаются тормоза..1 козаки не тормозили никогда 

2 Нет фрегата 18 века

3 Однообразная анимация всего..раньше, в 1 казаках, когда , к примеру, ядро попадало в цель оно или взрывалось вспышкой, или были несколько видов взрывов, или как бы не разрывалось..А сейчас всё одинаково :( Так же по стрельбе, звукам стрельбы и т.д...

Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.