The Star Citizen - Страница 3 - Другие симуляторы - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

The Star Citizen


Period

Рекомендуемые сообщения

21kvolt

  Цитата
Графика, кстати, ИМХО хуже евовской.

Да ладно :)

  Цитата
можно вкратце выжимку о концепции игры?

Как я понял это:

1. Сингловая сюжетная космолеталка

2. Мультиплеерная космолеталка, в которую можно гонять на самодельных серверах, при чем с поддержкой модов

3. Самая многообещающая часть - ММО космолеталка. Этакая EVE (практически со всеми особенностями оной - ПвЕ, ПвП, майнинг, производство, фитинг и пр.)за штурвалом (турелями, с абордажем и защитой от него) истребителя (фрегата, эсминца, крейсера, авианосца). Отличие в том, что скилов не будет. Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

ЗЫ EVE не катит как повод покупки нового компа в глазах жены. А эта игра вполне. Кроме того, жена говорила не раз что EVE фуфло, бо нельзя самому полетать. Ну вот :) Как заказывали.

Изменено пользователем pavlik
Ссылка на комментарий
  Цитата
EVE не катит как повод покупки нового компа в глазах жены. А эта игра вполне. Кроме того, жена говорила не раз что EVE фуфло, бо нельзя самому полетать. Ну вот smile3.gif Как заказывали.

и не стыдно жену дурить, вот жеж террорист :D

Ссылка на комментарий
  Цитата
Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

ну кому блин кар нужен в еве если он скилы не откачал -читай налетал достаточно.

гыг у меня в еве денег одних пару лярдов не говоря об остальном осталось.. вернуться чтоли на месяц... чур меня...

Ссылка на комментарий

2pavlik

  Цитата
Как я понял это:

1. Сингловая сюжетная космолеталка

2. Мультиплеерная космолеталка, в которую можно гонять на самодельных серверах, при чем с поддержкой модов

3. Самая многообещающая часть - ММО космолеталка. Этакая EVE (практически со всеми особенностями оной - ПвЕ, ПвП, майнинг, производство, фитинг и пр.)за штурвалом (турелями, с абордажем и защитой от него) истребителя (фрегата, эсминца, крейсера, авианосца). Отличие в том, что скилов не будет. Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

Ну ясно. Я бы на такое не поставил. Ева берет единым сервером (читай - единой вселенной) и просто опупенной социалкой. Сингловая леталка и мультик на самодельных серверах не затащит ИМХО.

  Цитата
Да ладно smile3.gif

ИМХО же :). Мне не вштырило :D.

Ссылка на комментарий

21kvolt

  Цитата
Строго говоря, не пофигу. Кроме сопротивления среды стоит все же учитывать инерцию.

Если вектор тяги идет через центр тяжести, то пофигу. Но это собсно основной принцип любого самодвижущегося аппарата.

  Цитата
мультик на самодельных серверах не затащит

Самодельные сервера это находка. Огромное желание потратить пару лет на кач аккаунта, который в любой момент могут тупо упереть, или потереть.

  Цитата
Сингловая леталка

Ну пару месяцев полетать можно. Пока не надоест.

Изменено пользователем Arkan
Ссылка на комментарий

2Arkan

  Цитата
Если вектор тяги идет через центр тяжести, то пофигу. Но это собсно основной принцип любого самодвижущегося аппарата.

Ну я как бы вообразил себе воображаемый рудовоз: две кАрги по стопиццот миллионов тонн соединяются с носителем то-оненькими палочками многокилометровой длины. Центр тяжести, естественно, на носителе. Носитель поддает газку. В полном соответствии с законами физики и сопромата карги отламываются, а носитель уносится вперед. Понятно, что пример крайний, но воображение - такая штука :D. Я все-таки останусь убежден, что компоновка имеет значение. Даже в вакууме.

2pavlik

  Цитата
Ну как я понял п.3 это и есть массовая игра с социальной частью.

Что-то меня терзают смутные сомнения, что данной игре удастся хоть чуть-чуть приблизится к Еве по социальной части. Скорее всего получится очередной малопопулярный космосим-стрелялка, коих уже есть в интернете. Учитывая планов громадье, вангую низкую популярность, горы багов и как итог - провал проекта.

Изменено пользователем 1kvolt
Ссылка на комментарий

21kvolt

Подход той же СА к выпуску игр, когда внезапно стартует никем толком не тестированный продукт, в сфере онлайн игр обречен. Данная игра тут исключением врядли будет

Ссылка на комментарий
  Цитата
то-то меня терзают смутные сомнения, что данной игре удастся хоть чуть-чуть приблизится к Еве по социальной части.

Уважаемый пилот. Как мне кажется, ЕВА уникальна в том плане, что была первой по разнообразности. [offtopic mode on]

как сравнивать корейцев народных с тойотой же опять народной

[offtopic mode off]

Срубили они бабла норм, но вот у них НЕТ опыта "поддержки интереса к своему продукту". Так-что все сольется один хрен к нишевости. Я не знаю, это как млин АСУ ТП своего завода сравнивать и вновь строящегося, когда на первом тебя пронзило озарение, чего тебе надо и как дальше жить.... пьяныйбазар, но все похоже...

Ссылка на комментарий

21kvolt

  Цитата
Ну я как бы вообразил себе воображаемый рудовоз: две кАрги по стопиццот миллионов тонн соединяются с носителем то-оненькими палочками многокилометровой длины. Центр тяжести, естественно, на носителе. Носитель поддает газку. В полном соответствии с законами физики и сопромата карги отламываются, а носитель уносится вперед. Понятно, что пример крайний, но воображение - такая штука biggrin.gif.

Обычно люди, которые проектируют такие штуки, пользуются всякими хитрыми формулами и таблицами. Если "тоненькие палочки" имеют достаточную прочность, то все будет в порядке. Я конечно не знаю, какие законы сопромата в твоем воображении

  Цитата
Я все-таки останусь убежден, что компоновка имеет значение. Даже в вакууме.

Компоновка - это расположение узлов и агрегатов относительно друг друга. К сопромату отношения не имеет. Отсутствие сопротивления среды позволяют совсем по другому взглянуть на компоновку самодвижущегося объекта. Если изначально предполагается, что на пепелаце придется летать по космосу, то очевидно, что его нужно снабдить некоторыми важными модулями - а как именно их скомпоновать, это уже дело конструктора. Речь была про то, что в космосе "традиционная" компоновка необязательна.

Ссылка на комментарий
  • 1 год спустя...

Как сообщили в Cloud Imperium Games, компании разработчике эпического космосима The Star Citizen, проект, с помощью своих фанатов, смог собрать $55 млн и попал в Книгу рекордов Гиннесса, не только как самая высокобюджетная игра, собравшая деньги через пожертвования, но и как самый успешный краудфандинг-проект.

http://twow.ru/video/169-the-star-citizen-...ednoj-reportazh

Ссылка на комментарий

Это, но пока смотрится впечатляюще. По этому и рекордные 55 миллионов собранные с фанов. Как минимум товарищи могут делать рекламу )

Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...

Краудфандинг-студия Cloud Imperium Games Corporation сообщила о том, что бюджет игры достиг уже почти $67 миллионов и продолжает расти! Около 700 тысяч людей участвуют в финансировании этого проекта. На данный момент Star Citizen уже побил множество рекордов, став самым успешным краудфандинговым проектом в Мире. Но разработчики продолжают повышать планку и заявляют о новых достижениях.

http://twow.ru/video/214-the-star-citizen-novye-vysoty

Ссылка на комментарий

Star Citizen - запущен модуль Arena Commander 1.0

Как известно, Star Citizen состоит из шести модулей, которые будут выпускаться друг за другом.

http://twow.ru/news/221-star-citizen-zapus...a-commander-1-0

Ссылка на комментарий

Я не успеваю закидывать эти ролики на сайт. Уже места там нет )))

По этому этот просто сюда

Тут можно увидеть работу всех шести игровых модулей! Игровой мир выглядит просто потрясающе. Касается это не только качества космических кораблей, планет и вселенной в целом, но и микроскопическими на этом фоне элементами, например, оружием или внутренними уровнями космического корабля.

А тем временем, суммарный бюджет проекта перевалил за 68 000 000 $ — абсолютный рекорд для краудфандинга!

Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...

69 337 000 долларов!!!

:worthy::worthy::worthy:

Двадцатый седьмой эпизод Вокруг Вселенной, шоу для сообщества Star Citizen! Мы делаем программу, которая позволит вам теснее взаимодействовать с командой, стоящей за игрой.

В двадцать седьмом эпизоде вас ждет интервью с Лансем Пауэлом (Lance Powell)! А так же мы расскажем последние новости из Cloud Imperium, и о потрясающей работе, которую делает сообщество фанатов!

на русском языке.

____________________________

a6fadea2.jpg

Транскрипция RV реддит, ситизенбаза

  Показать контент
Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...
  • 1 месяц спустя...

Студия разработчик этого космосима, показала на выставке PAX East 2015 довольно длительную демонстрацию, которая была посвящена игровому процессу Star Citizen.

Руководитель Cloud Imperium Games Крис Робертс более чем сорок  минут объяснял собравшимся ньюнасы хода разработки игры, о главных достижениях и самые заметные новинки разрабатываемого космического симулятора

Подробнее + 40минут видео http://twow.ru/news/328-star-citizen-blestaet-na-prezentatsii-pax-east

Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.