Sashok Опубликовано 11 апреля, 2006 #476 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2xcb Кто-нибудь, эти комбы юзает? Дошел до эсперта. периодически юзаю, только силы иногда не хватает. Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #477 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2xcb Кто-нибудь, эти комбы юзает? Канэчна... как же без них. При чуть-чуть прокачаном Блэйде (когда достоупны мощные боковые) отлично сбибвал оружие у противников. Хорошо работает. человек с одноручным оружием и без щита - хорошая мишень! А возможность парализации на высоком уровне прокачки - !!! ЖЖОТ !!! Даже мощных противников можно парализовать, и резать "тушку" Правда не очень долго... Ссылка на комментарий
Sashok Опубликовано 11 апреля, 2006 #478 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) Алхимики есть? У кого какие успехи? Изменено 11 апреля, 2006 пользователем Sashok Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #479 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2Sashok Алхимики есть? У кого какие успехи? Йа Волл... Я есть великий шаман-алхимик, однако. когда докачался до уровня Appretience (или что-то тип таго, у меня - 3 свойства ингридиента показываются...) создавал- призамечательные зелья, которые влияют сразу на несколько свойств... При этом становится возможным создавать более эффективные и более легкие зелья (используя агрегаты соответствующего уровня -колбочки и тд)... Ссылка на комментарий
ARCHER Опубликовано 11 апреля, 2006 #480 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 А я вообще пока с алхимией не связывался. Там когда смешиваешь и создаешь зелья, они эти снадобья у тебя в мешке появляются? Или нет? Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #481 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2ARCHER Там когда смешиваешь и создаешь зелья, они эти снадобья у тебя в мешке появляются? Или нет? Ну, смешивать у вас - не выйдет. Но зелья - появляются .конечно, иначе зачем нужна была бы алхимия. Даже "вредоносные" зелья полезно создавать. Во-первых - денюжку получите. А во-вторых - алхимию прокачаете. Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #482 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 Вчера выполнил квест, после которого Рамус Полус (в Университете) наконец сказал - "не чему мне тебя больше учить..." и выдал "билет в жисть" в виде спелла "Ярость Волшебника" (Wizard's Fury)... забавна вестч. При том, что "стоит" всего 32 маны "кидает" 8 демеджа на 3 секунды огнем, 15 молнией и 15 холодом... Хоррроша вестч. В Кхоролле "закупился" новыми заклинаними вызова... Дараэдрот - убивца всех. Но вот "Паучиха Дараэдра" не очень мне не понравилась - слабовата... еще 2-3 уровня и смогу вызывать "Астронаха Шторма" (100 требует по вызову), вот тогда начнется Настоящая Буря.... Ссылка на комментарий
AlSlad Опубликовано 11 апреля, 2006 #483 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2ARCHER Не недооценивай алхимию. Можно создавать яды, уменьшающие до 50 хитпойнтов у врага и отравлять ими стрелы и мечи, можно создавать себе лечения или щиты против разных стихий, а также бутылочки с невидимостью. Мне как вору, который слабенько машет мечом это оооочень помогает Хотя сама игра при освобождении Кватча уже что-то поднадоела (( Ссылка на комментарий
Влад Опубликовано 11 апреля, 2006 #484 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 ). ВТак что когда замочишь плохих парней в склепе, захвати её..( сорри если слишком подробно описал, но меня запарило-туда-сюда бегать.) прошел и я этот квест. ой, противный квестишко. особенно не обрадовало, что в склепике кроме мужика оакзался его подельник впридачу с чудо мечом.... зато замочив их обоих (с боооольшим трудом) я получил почти полный набор гномьих доспехов - кроме каски. и меч гномовский. кстати, пока я понял, что нужно лопату взять - прошло прилично времени... согласитесь - лопата - как доказательство - это чтото сперва я даже думал , что нужно ЗАРЫТЬ разграбленную могилку, потом подумал - а нельзя ли в могилке поживиться. даже цветы попытался туда положить... Теперь обьястите дураку - как алхимию производить - в смысле делать зелья???? ни черта не получаеться - я даже не понимаю, что делать то нужно... вроде навык какой то есть - а как его юзать? еще - квест с идиотом рыбаком - скажите что этому п...ру от меня нужно - я так понимаю ему нужно убиение рыб в пруду, но если честно что то я там рыб не заметил - как их найти и убить или что сделать то? еще неприятность - в лесу встретился Орг - людоед - а как его замочить то? сильный как бугай, зараза..... и собственно, нужно ли еего мочить... с него какие то полезности выпадают или он для антуражу? типа убил - а там одна шкура... Ссылка на комментарий
Leopard Опубликовано 11 апреля, 2006 #485 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) Кто скажет, играет ли роль что качать для воина - клинки, или дробящее оружие (булавы, молоты, топоры)? Т.е. есть какие-то нюансы при действии по броне - легкой, тяжелой, против каких-нибудь созданий и т.п., или же по боку все это, просто дело вкуса - нравится ходить с топором, качай blunt, нравится с мечом - blade? Xroft А этого делать не рекомендую! Играть вообще не возможно, особенно лучниками. Я же не говорю, что дальность обзора вообще на минимум ставить. Я у себя немного уменьшил, врага замечаю издалека и первым, никаких проблем с этим нет, а тормоза поуменьшились. Дальние объекты за несколько сот метров уже конечно не видны, или видны в дымке, размыто, ну и хрен с ними, зато сама игра пошустрее бегает. А травы в городе например вовсе нет, а при самом дальнем обзоре заметные тормоза. Т.е. здесь отключение травы разве что только на природе роль играет. А вот с HDR надо попробовать, у меня по-моему тоже флажок на нем стоит. Кстати, а что это за параметр? И еще, по поводу тормозов заметил следующую вещь. Если немного поиграться с текстурами и дальностью в зависимости от конфы, то в принципе тормозит только в самом начале, видимо идет подгрузка объектов, буквально через несколько минут тормозов уже нет, даже при переходе в новую локацию - сообщение loading ..., на секунду все замирает, а потом уже в данной локации все идет вполне шустро. Изменено 11 апреля, 2006 пользователем Leopard Ссылка на комментарий
AlSlad Опубликовано 11 апреля, 2006 #486 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2Влад Подбираешь или покупаешь всяческие составляющие для зелий: цветочки, плоды. Для каждого из них, при наведении на него курсора, показываются полезныые сваойства, которые он отдаст в зелье: увеличение здоровья или уменьшение силы, или сопротивление яду и т. д. В зависимости от развитости уровня алхимии показываются от 1 до 4 возможных полезных свойства. Зелье получается если смешиваются разные компоненты имеющие одинаковые эффекты. Допустим яблоко и лук дают восстановление ловкости - при их смешивании получишь бутылочку Restore Agility. Для создания зелья достаточно иметь всего лишь ступку с пестиком, но лучше все 4 компонента (реторту, кальцинатор и т. д.). Выбираешь что либо из них в твоем инвентаре и откроется окно алхимии. А дальше - твори )) Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #487 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 я получил почти полный набор гномьих доспехов Я по запаре забыл мертвецов обшманать, а если я туда вернусь, какова вероятность того, что смогу повторно обыскать тело(уже неделя прошла)? В смысле предметв\ы не исчезают... ? Ссылка на комментарий
AlSlad Опубликовано 11 апреля, 2006 #488 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2D!Ehard В полном гайде написано, что скорее всего ты найдешь там опять кучу живых монстров, уже сгенереных с учетом твоего текущего уровня Они вроде через три дня восстанавливаются, как и сокровища. Ссылка на комментарий
Leopard Опубликовано 11 апреля, 2006 #489 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 ARCHER Так собственно какие проблемы то с алхимией? Разных ингредиентов валяется кругом дофига и больше. Я все подбираю, а потом в свободное время, когда делать нечего, используя ступку все это варю. В итоге в инвентаре появляются бутылочки, вначале слабые, их можно просто продавать, но ГЛАВНОЕ - при этом прокачиваешь алхимию, а лишние умения они в игре никогда не повредят. Я например, иду за рыцаря, тем не менее периодически прокачиваю и магию, и алхимию, и безопасность, и т.д. Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #490 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) 2AlSlad Ну дык это же не просто зачистка склепа, по квесту я ж завалил падонков-гробокапателей... Ну даже если и сгенерируются, то гномская булава своё дело - сделает.. И ещё! У меня силищи-80, бесит, что мало шмотья носить могу... Оставил, млин, в гильдии бойцов шмотья- свё сп ли, гады.. Камрады, огласите пожалуйста список недвижимости, возможной для покупки персонажем.. Я, корме сраной лачуги на берегу озера за 2000песо, ничего не находил. Счастливые обладатели мануалов... выложите инфу Город-где купить- скока стоит- опись дома(кол-во этажей, наличие сундуков и т.п.) Изменено 11 апреля, 2006 пользователем D!Ehard Ссылка на комментарий
AlSlad Опубликовано 11 апреля, 2006 #491 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2D!Ehard И ещё! У меня силищи-80 У меня сила - 40, и все прекрааасно ногсится. Конечно без даэдрических штучек Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #492 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 Я уже и на лёгкую броню перешёл- всё равно, нужен дом! Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #493 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2D!Ehard Счастливые обладатели мануалов... выложите инфу С удовольствием бы, но там - отсканереные картинки. Куда бы их отдельно ывложить??? А. А если попробовать - на сайте где скрины. Господа Всемирноуважаемые админы и модераторы не против, а?! 2Leopard Кто скажет, играет ли роль что качать для воина - клинки, или дробящее оружие (булавы, молоты, топоры)? Т.е. есть какие-то нюансы при действии по броне - легкой, тяжелой, против каких-нибудь созданий и т.п., или же по боку все это, просто дело вкуса - нравится ходить с топором, качай blunt, нравится с мечом - blade? Почти что одинаково, но не совсем... Ну, например, сбить блок Дробящим и нанести при этом урон - не проблема, или по тяжелой броне, а вот например Зомби это много вреда не принесет. Блейды - для прокаливания - прорезания противника. Выбивания Оружия-Щита. + Учитывайте, в каждом классе оружия (Дробящее либо Режущее) есть как бы подклассы. Они и определяют "дополнительную функционалность" оружия. То есть у Клеймора есть дополнительный дроящий эффект с пробиванием брони, НО очень меденный и двуруный (щит против стрел не поставите). Коротки Меч же наоборот - очень быстр, но плохо пробивает броню и не имеет дробящего эффекта. Тут изобрАжен мой персонаж (на заднем фоне - лавочник не хотел сделать скидку ) - Бретон. А это он же... чуть поздже. Картина: "На страже Границ"! Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #494 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2Smerty.NET PrintScreen'ом- их, PrintScreen'ом.. Ссылка на комментарий
Leopard Опубликовано 11 апреля, 2006 #495 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) Smerty.NET Тут изобрАжен мой персонаж (на заднем фоне - лавочник не хотел сделать скидку ) - Бретон. А что это он такой синий? Уж не вампир ли, или ты ему изначально такой цвет кожи подобрал? Кстати, по поводу недвижимости, вообще пока еще ничего похожего не встречал, хоть бы лачугу какую-нибудь, раз в гильдиях вещи комуниздят. Где можно приобрести жилье? Изменено 11 апреля, 2006 пользователем Leopard Ссылка на комментарий
Влад Опубликовано 11 апреля, 2006 #496 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 Я уже и на лёгкую броню перешёл- всё равно, нужен дом! Так вы наверное как Плюшкин - все подбираете и тащите что не поподя... от этого и не хватает сил носить броню..... продайте лишнее. я без сожаления расстаюсь с ненужными вещами - я лучник с возможностью кастовать всякие заклинания+ неплохо мечом работаю. зачем мне топоры магические? в лавку их..... я и мечи лишние продаю - есть один длинный, один даэрический костолом и один огненный против нежити. и хватит. ( а если перед убиением на жертву кастанешь отсутствие сопротивляемости к огню - так и хорошо совсем) насчет сил - насколько я понимаю прокачка силы вроде как ЗДОРОВЬЯ ( в смысле возможности носить на себе побольше) не дает - за это другой параметр отвечает. вы лупите просто сильнее, но при этом здоровья вроде как не становиться больше. сила же это эквивалент ловкости для лука. если будите качать ловкость, то больше здоровья у вас не станет.... Я по запаре забыл мертвецов обшманать, а если я туда вернусь, какова вероятность того, что смогу повторно обыскать тело(уже неделя прошла)? Если это в квесте про разрытый склеп - то найдете все на месте, если хе-хе - дверь закрыть не забыли . у вас теперь от склепа есть ключ.... так что склеп - ваша кладовка как бы по умолчанию. я там уже кое что сложил - пока никто не спер. А если в каком то кейве - пещерке забыли - то да - есть маза что подберут монстры новые.... в теории можно прятать в глухих местах - как белочка и потом возвращаться за добычей.... можете в пруд покидать - едва ли кто тот в пруду их потырит.... Про ступку - спасибо - теперь буду знать. Значит реторты, ступки и прочие - очень полезны. на самом деле я думаю бесполезных вещей в игре нет. клещи, совки кирки , лопаты иглы - скорее всего для чего то нужны. Ссылка на комментарий
Smerty.NET Опубликовано 11 апреля, 2006 #497 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 Вот картинки из мануала - про дома... 1 Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #498 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) 2Влад Так вы наверное как Плюшкин Ну, кстати есть немого, но это я не от жадности, я, этот, ЭСТЭЭЭТ коллекционер... Сила даёт + к переноски веса, но очень незначительный. +5 фунтов за 1 поинт силы.. Если это в квесте про разрытый склеп - то найдете все на месте нчего не нашёл... 1 тело, подельничек с доспехами сгнил- гад! 2Smerty.NET Большущее спасибо! Прост огромейшее!! Изменено 11 апреля, 2006 пользователем D!Ehard Ссылка на комментарий
SlipJ Опубликовано 11 апреля, 2006 #499 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 2D!Ehard Проверь количество и вес ингридиентов - очень много весят и вобще всякие "мелкие" предметы... Алхмик експерт прокачался довольно легко - несколько рейдов по огородам и создение зелья "выносливости"... Кстати прикольная штука - выпил 3-4 зелья и машешь тяжелыми предметами с комбами постоянными и при этом не устаешь нифига... Еще интерсная штука блок: прокачал ее на респавнящихся монстриках тетки с зачарованным посохом (квест вроде "шутка богов" называется, главное посох у нее не забирать). Так вот, этот блок когда ставишь противника отбрасывает и при это он открывается и тут ты его ... ВЕСЧЬ!!! ЗЫ кстати в склепе "с лопатой" за одной из мумий лежит неплохая булава. Ну или как минимум дорогая... Ссылка на комментарий
D!Ehard Опубликовано 11 апреля, 2006 #500 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2006 (изменено) Только что провёл инвентаризацию: ну нахрена мне 58!!! молотков? 2 SlipJ У меня с выносливостью всё в порядке, за 80 перевалила уже, плюс бонусы всякие. А за совет спасибо, действительно очень много овощей в моей катомке. Изменено 11 апреля, 2006 пользователем D!Ehard Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения