Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'roguelike'.
Найдено: 4 результата
-
Iris and the Giant: Ириска и Гигантские внутренние проблемы
VasoKolbaso опубликовал публикацию в Обзоры
Прекрасный по форме и великолепный в своей душевнополезной сущности карточный рогуль [рогалик] от французского иллюстратора Louis Rigaud . Необходимо отметить, что стимовская демка Iris and the Giant меня не впечатлила по той причине, что имела множество багов, а перевода не имела. Но полная версия, лично мне, очень понравилась и сильно спойлерить, портить всё удовольствие не считаю возможным. Берите и пробуйте всё самостоятельно! Форма Сами видите, нарисовано хорошо, сильно, малыми лаконичными средствами, но с отличным результатом. Сине-белая гамма удачно дополняется второстепенными цветами. “Воспоминания” нарисованы гораздо слабее. [Возможно такой приём, подчеркивающий неприятие внешнего мира главной героиней.] Содержание Сценарий Нам рассказывается история крайне замкнутой, даже, практически, аутичной девочки. Историю её эскапизма и борьбы с собственными внутренними демонами. И само путешествие по внутреннему миру, и весь бестиарий списаны с греческой мифологии, что не только не скрывается, но и открыто демонстрируется. [Ириска тискает в руках книгу “Легенды и мифы древней Греции”.] Игровой процесс Мы наблюдаем рогуль [рогалик] с карточной системой. Автор не поскупился на вражин, и на карты, и всяческие усиления, выдуманных друзей и нарисовал их в ассортименте. Как рогалик, необходимо заметить, игра очень часто даёт нам послабления, и после каждого неудачного прохождения нас одаривают некоторыми бонусами, такими как дополнительные карточки, дополнительные слоты для выдуманных друзей. [Мне такие “поддавки” не очень понравились, так как я люблю жанр roguelike именно за безжалостность к игроку.] В балансе игровом нашёл, пожалуй, один минус - щиты у врагов висят бесконечное количество времени, в то время как у нас лишь определённое количество ходов. И в том случае, если у Вас нет карты способной эти щиты снять или аннигилировать врага вместе со щитом, шансов нет. Система прокачки мне нравится и прокачивать способности придется соответственно Вашему стилю игры, прокачать всё сразу не получится. Радует опять же и само количество контента, и количество контента скрытого. Например, пройдя игру, я открыл примерно 70% врагов, скрытых ходов, воспоминаний главной героини и прочего. [На мой взгляд, такое положение вещей продлит, без сомнения, приятное нахождение игрока в игре.] Жирный минус - это проблемы с локализацией. Сам перевод на уровне, но периодически из текста пропадают кириллические знаки, не встречающиеся в латинице [“ф”, “ь”и другие], что, в свою очередь, создаёт забавные каламбуры. В итоге Наша Ириска и красива лицом, и умна не по годам. [Iris and the Giant прекрасна внешне и играется отлично!] Берём обязательно!-
- louis rigaud
- roguelike
- (и ещё 5 )
-
LEGIONCRAFT: Где должен быть командир? Опять впереди на лихом коне
VasoKolbaso опубликовал публикацию в Обзоры
LEGIONCRAFT демонстрирует завидный симбиоз формы и содержания. Одно опирается на другое и вместе, сплетённые в экстазе, движутся к успеху. Также игра приметна щедростью авторов на количество контента. Но некоторые элементов тактического управления крайне не хватает. Мне игра, по непонятной для меня причине, очень напоминает великолепную Hieroglyphika . Форма Выполена в стилистике то ли витража, то ли мозаики, что суть одно и тоже - картинка собирается из отдельных кусочков. Условно-фэнтезийная вселенная населена соответствующими персонажами [орки, эльфы, гномы, ведьмы и все остальные], сдобрена хорошим юмором. Интерфейс удобен и хорош собой. Содержание Игроку предстоит собирать свой легион как мозайку или витраж. [Ну, собсно, LEGIONCRAFT же.] И "выносить" всех, кто не может дать сдачи. Я определяю жанр LEGIONCRAFT как тактический рогалик. Располагает множеством тактических возможностей, но как и все рогалики - беспощаден. Судьбу "катки" порой решает роковое стечение обстоятельств. Имеется внутриигровая энциклопедия-бестиарий. Сюжет присутствует в зачаточном виде. Всё начинается довольно стандартно: знакомство с персонажами, обучение, но вот мы уже управляем совсем другими персонажами и лично я линию повествования утерял, да в общем и не очень то и хотелось. Игровые механики На случайно генерируемой, разделенной на клетки карте, собираем "легион", дубасим враждебные легионы и пробираемся к боссам. Оперируем четырьмя ресурсами: сила, еда, любовь и деньжищи, конечно. Ресурсы необходимы для найма, лечения, усиления и поощрения. Персонажи на карте делятся на "единоличников" - нейтральных персонажей, к которым мы можем применить "меры воздействия" или же "вербануть" в свою команду, и на вражеские "легионы" [скорее "бандформирования"]. Персонажи прокачиваются, имеют мораль. Окончательно утратившие "моральный облик" - дезертируют "до дому, до хаты". Во избежание дезертирства поощряем: кого денюжкой, а кого и добрым словом. Менять местами "легионеров" нет возможности и в этом есть большая загвоздка. И Чапаевское "Где должен быть командир?" тут не просто реализовать, так как возможности для перестроения практически отсутствуют. А одной универсальной формации на все случаи не существует. Минусы Самое главное - не хватает тактической паузы и тактической опять же ретирады. Можно было бы добавить анимации. Периодически попадаются иероглифы - стандартная история для разработчиков из "поднебесной" и я, грешным делом, считаю, что это не недоработка, а линия партии. В осадке LEGIONCRAFT, без сомнения, игра умная и даже по китайски хитрая. Любителям рогаликов обязательно брать, нырять в гущу контента, обмазываться красивыми артами и беспомощно барахтаться в несправедливых стечениях обстоятельств. -
Iratus: Lord of the Dead - возглавьте свою армию нежити
KaneDillinger опубликовал тема в Тактические RPG
В разработке находится проект Iratus: Lord of the Dead от отечественной студии. Iratus: Lord of the Dead — пошаговый тактический roguelike RPG в духе темного фэнтези, где вы возглавите армию нежити, дабы помочь разгневанному некроманту выбраться из глубин подземной тюрьмы и принести погибель в мир смертных. В Iratus: Lord of the Dead вы выступите на стороне зла, в роли разгневанного Владыки Тьмы — зловещего некроманта Иратуса. В ваших руках окажется послушная армия живых мертвецов: скелетов, вампиров, зомби, банши и прочей нечисти. Создавайте солдат-прислужников единственным известным некроманту способом: из частей тел поверженных врагов. Развивайте и улучшайте свое подземное логово. Усиливайте слуг с помощью тайных ритуалов. Исследуйте запутанные этажи подземной тюрьмы, отвоевывая их у рыцарского ордена религиозных фанатиков и постепенно пробиваясь к поверхности. Помогите Иратусу вновь обрести былое величие, сокрушить силы добра и освободиться от многовековых оков. Глубокая экономическая система, а также разнообразие продуманных и сложных тактических решений делают Iratus непростым испытанием для всех ценителей жанра roguelike. Чем интересен проект? - Развитие и совершенствование подземного логова некроманта. - Крафт миньонов-прислужников из частей тел поверженных врагов. - Продвинутая боевая система: для достижения победы необходимо знать сильные и слабые стороны врагов. - Пошаговая система боя, более 50 оригинальных способностей миньонов. - Развитый вражеский ИИ станет вызовом даже для опытных RPG-стратегов. - Четыре ветки талантов, диктующие стиль прохождения: алхимия, магия, ярость и разрушение. - Классические принципы roguelike RPG: герои погибают навсегда, вернуться к «раннему» сохранению невозможно. - Детализированная 2D графика, стилизованная под атмосферу темного фэнтези. - Детализированная скелетная анимация. - Голос Иратусу подарил культовый актер Стэфан Вэйт (S. Weyte), известный по озвучке злодея Калеба из серии игр Blood.-
- ролевая игра
- рпг
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Genesis Alpha One (Roguelike, FPS, строительство базы и выживание)
Эрик Рыжий опубликовал тема в Архив
Компания Team17 выпустила новый трейлер игры Genesis Alpha One, в котором рассказывается о системе клонирования, необходимой для пополнения своего экипажа. Вы сможете постепенно добавлять в генетический код своих подопечных ДНК новых встречаемых форм жизни, чтобы создать уникальную команду.-
- Genesis Alpha One
- FPS
-
(и ещё 1 )
C тегом: