Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 26.07.2019 во всех областях

  1. 7 баллов
  2. 4 балла
    Один батюшка строил церковь. И всё бы хорошо, но колокольня всё время падала. Построят - упадёт. Снова построят - снова упадёт. И вот явился к батюшке ангел божий и изрёк: "Вмуруй жену свою в фундамент и в веках простоит Храм твой". Жену юную батюшка очень любил, но Господа тоже любил. И храм строить нужно. Погоревал, поплакал, попрощался с женой (а она была барышня богобоязненная, надо так надо) и таки замуровал. А колокольня все равно упала. Потому что сопромат не на@@@шь.
  3. 4 балла
    Американский форум: - здравствуйте, где можно купить яблок? - в магазине "Трейдер Джо" - а в "Лунардисе" сейчас акция на яблоки - можно заказать он-лайн вот на этом сайте... "Русский" иммигрантский форум: - здравствуйте, где можно купить яблок? - а зачем вам яблоки? - не понимаю, зачем вам яблоки, когда полно отличных груш - яблоки! здесь вам не совок, бросайте свои рашкинские привычки - боже, когда мы двадцать лет назад сюда приехали, ни о каких яблоках вообще не думали, и ничего, сейчас все хорошо, нормально живем - девочки, где ваша эмпатия? ну хочет человек яблок, неужели нельзя просто сказать, где их купить - мы просто высказываем своё мнение, не надо нам делать замечания, мы живем в свободной стране - вот именно, в свободной стране человек имеет право знать, где можно купить яблок - не покупайте здесь яблоки, они некачественные - о, начинается, если тут такие плохие яблоки ну и ехали бы назад.. - вы сами что ли загуглить не можете?? вот лентяи!! - иш какой, хочет все на блюдечке!! Я вот в свое время весь город оббегал, чтобы яблоки найти! - вы сюда яблоки жрать приехали?
  4. 3 балла
    Лучше поздно, чем никогда! Железный крест "Публицист TWoW - IV степени" за написание первой работы, размещенной на портале TWOW вручается: @vidgin @Baratus The Titan @Кандрамелех @Angulem Стратег TWoW - III степени за проведение форумных игр вручается: @Криадан - за "Бронеходы Его Величества. Восточная кампания" в 2018 году @Ober-Leutenant - за "Галицийскую битву"в 2018-2019 гг. Памятный эполет "Галицийская битва" вручается участникам форумной стратегической игры "Галицийская битва": @Dino @BulDOS @13th @Korvin Flame @Takeda @Peterson @Золд @SergSuppa @DimProsh @Akrit
  5. 3 балла
    Обзор дополнения Red Star игры Order of Battle Спустя 4 года и 11 дополнений, разработчики Order of Battle наконец решились на выпуск обновления, посвящённого стороне, которая сыграла решающую роль в победе как над фашистской Германией, так и над империалистической Японией. В целом такой подход можно понять. На западе создана целая индустрия, которая занимается бизнесом на Второй Мировой, печатая бесконечные дневники, автобиографии и мемуары участников войны, и советской части этого масштабного события там уделяется несоразмерно мало внимания. Отсюда и интерес западных любителей военных игр именно к тем театрам военных действий, в которых принимали участие их страны. Но так или иначе, даже играм, которые созданы в таких условиях, всё равно рано или поздно приходится обращаться к Советскому Союзу. Red Star - первое и, конечно же, не последнее дополнение, которое целиком посвящено Красной армии. Это DLC затронет не только начальный этап Великой Отечественной войны и операции "Барбаросса", но и предвоенные годы. Пограничные конфликты с Японией, советско-финскую войну и даже Польшу. Такой подход вполне логичен, ибо большая часть военных специалистов и историков напрямую связывают эти события с будущим противостоянием. Некоторые, правда, ещё включают в этот список гражданскую войну в Испании (что, потенциально, может привести к появлению отдельного дополнения). В любом случае, это дополнение даст неплохой материал тем, кто слабо разбирается в истории Второй Мировой и Великой Отечественной. Что нового? В принципе, немного. Новые подразделения, боевые единицы, которых не было в предыдущих дополнениях - это всё естественно, как и новые сценарии и театры военных действий. Но каких-то новых механик или уникальных способностей нет, хотя потенциала для этого было много. Никак не были использованы такие исторические факты, как приказ №227, также известный как "Ни шагу назад!", танковые и самолётные тараны и выдающиеся проявления героизма солдат и офицеров Красной армии. В техническом плане тоже изменений нет. К сожалению, игра довольно долго обрабатывает ход ИИ и эта болезнь в Order of Battle с самого выхода, хотя периодически разработчики и упоминали об улучшении этой части. Поэтому, если ваш компьютер слаб, то придётся с этим смириться, особенно на крупных картах, которые очень любят пользователи-картоделы. Дерево специализаций Дерево специализаций нового дополнения, помимо стандартных для большинства кампаний выборов, содержит несколько очень подходящих под Советский Союз вариантов и несколько уникальных, о которых было бы неправильным забыть совсем. Среди новинок - "арктический конвой", исторический вариант, позволяющий брать в ядро армии танки "Валентайн" и "Матильда", "Гвардейцы" - возможность существенно улучшить характеристики своих пехотинцев и "Женский труд" - тоже вполне исторический выбор, который, правда, смело можно было бы назвать женским и детским, ибо такое явление было широко распространено по необходимости. Также стоит отметить "Пакт Молотова-Риббентропа", который даёт несущественный прирост очков найма сухопутных и воздушных подразделений. Именно здесь, мне кажется, было бы интересно увидеть специализации вроде танковых или самолётных таранов. Антисоветчина Должен сказать, что это дополнение не выглядит антисоветским, как, например, нашумевшая Company of Heroes 2 или даже советское дополнение Panzer Corps, но небольшие мелочи всё-таки проскальзывали. Та же специализация "Пакт Молотова-Риббентропа" в своём описании текст "договор о ненападении" приводит в кавычках. Возврат западных территорий, после фактического падения Польши, тоже подаётся хоть и не в совсем отрицательном контексте, но с небольшим осуждением. В принципе, это всё, что бросилось мне в глаза. Русский язык В моей пресс-версии русский язык был, но, по каким-то причинам, он был либо неполным, либо отсутствовал в каких-то местах. Переводчик писал, что русский язык был отослан разработчикам ещё на этапе беты, но, почему-то, в пресс версии не появился, поэтому оценить его не могу, но зная, что человек, занимавшийся переводом игры и всех её дополнений один, полагаю, что он будет такого же хорошего уровня, как и всегда. Сценарии Все сценарии дополнения условно можно разделить на три части: конфликт с Японией + сценарий в Польше; советско-финская война; операция "Барбаросса". Сами сценарии включают в себя как оборонительные, так и наступательные. Отдельно можно упомянуть польскую миссию, в котором военные действия соседствуют с необходимостью максимально быстрого продвижения по пустой территории, чтобы успеть до истечения времени. Продолжительных сценариев в игре не было (максимальный был, если мне не изменяет память, на 30 ходов). Это, должен сказать, хорошо, потому что каждый уровень зачастую протекает по часу, а то и по два. Хотя и, наверное, не очень подходит под советскую часть войны, где в операциях участвовало огромное количество солдат и техники и проходили они на обширных территориях. Часть посвящённая конфликтам с Японией мне приглянулась больше всего, хотя она и была самой первой. В основном из-за необычного театра военных действий. Нечасто дают возможность переиграть схватку у озера Хасан. В голову приходит только игра Blizkrieg, да и то, благодаря моду GZM. Из-за ранних образцов как техники, так и пехоты. Ну и, конечно, из-за сражений с Японцами. Неизвестно ещё, дадут ли нам закончить Вторую Мировую войну разгромом Квантунской армии, ибо многие западные историки, по моим наблюдениям, не рассматривают этот эпизод как решающий в капитуляции императорской Японии. Сражение у озера Хасан Советско-финская война, на мой взгляд, получилась очень странной. Большое преимущество в солдатах и технике у советов - было, почти сплошные атакующие операции (была одна на оборону) - были, засады и выходы в тыл финских лыжников - тоже были. Но вот что странно - довольно существенное количество авиации у финнов, как более сильной по характеристикам, так и по количеству техники и пилотам-героям. Уж где, где, а в финской кампании я ожидал иметь подавляющее преимущество в авиации и собирался использовать его по-полной, но, в итоге, пришлось отбиваться от финских асов на фоккерах, которые были способны в одиночку раскидать мои эскадрильи. Финская кампания Последняя часть дополнения - начало Великой Отечественной, была довольно предсказуема. Почти все сценарии оборонительные (был один атакующий - Ельнинская операция), доминирование немецкой техники, сплошь опытной и с танковыми асами. К сожалению, эта часть оказалась на удивление несложной. Я ожидал больше превозмогания и героизма. Может просто вспомнил как играть, а может общий опыт сказался. Как-никак наиграно в игру уже 200+ часов. Но впечатления от этой части всё равно были положительные. Операция "Барбаросса" Итог Дополнение Red Star не привнесло чего-то уникального в игру, как, например "Kriegsmarine" или "Road to Burma", и является скорее классическим DLC с сухопутными сражениями, но всё равно является очень достойным и долгожданным. Как-никак Красная армия наконец попала в игру по периоду, в котором была ключевой фигурой, а ещё из-за того, что последнее дополнение к игре вышло аж 9 месяцев назад. Цена дополнения на том же, приемлемом уровне, что и большая часть других DLC - 360 рублей. Учитывая, что это DLC охватило лишь начало войны и закончилось в 41-м году, полагаю, что нас будут ждать ещё минимум два новых набора сценариев, по 2 года войны на каждое. Оценка: 4/5. Классическое дополнение за хорошую цену. Обсудить на форуме:
  6. 3 балла
    Гы. Ждем разъяснений от анри почему опубликованное видео - плохое И сам Охотник плохой. И МО - плохое.
  7. 3 балла
    Нашел на Баше
  8. 3 балла
  9. 2 балла
    Не. Это в соседней теме блокбастер - "Камрад Клин и два дня свадьбы".
  10. 2 балла
    В конкурсе рисунков на асфальте победила девочка, нарисовавшая круг мелом. Остальных забрал Вий. Военный эксперт Климов, выложивший в Интернете критический анализ российского ядерного оружия, при проверке сотрудниками ФСБ оказался третьеклассником Васей Пупкиным, выразившим таким образом протест за очередную двойку по математике.
  11. 2 балла
    — Ребе, я еду на море и там будут пляжи. На пляжах таки будут женщины. Можно ли мне на них смотреть? — Да, смотри. — А если женщины будут в откровенных купальниках? — Почему бы и нет, смотри спокойно. — А если какая-нибудь женщина снимет купальник? — Ничего страшного. — Скажите, ребе, а есть вещи, на которые еврею нельзя смотреть? — Есть. Например, электросварка.
  12. 2 балла
    Под толщей игр… Рынок 4Х стратегий за последние несколько лет наводнило большое количество проектов. Фентези, научная фантастика, псевдо-история – игры на любой вкус и цвет. Множество интересных серий буквально пытаются похоронить под «слоем разнообразия». Именно поэтому приятно видеть, что хорошие проекты прошлого получают свое продолжение. Дварфы, люди, эльфы? Нет! Киборги, жуки и люди! Age of Wonders – закаленный проект, уходящий корнями еще в 90-е годы, однако, после выхода 3-й части о дальнейшей судьбе серии ничего не было известно. Но затишье миновало, и вот выходит Planetfall – продолжение и развитие идей прошлой инкарнации игры. Что же получилось? Прежде всего отмечу, что это не Цивилизация и уж точно не X-COM. Почему? Не много ли чести подводить весь 4X жанр под Цивилизацию? А логично ли сравнивать Planetfall с X-COM, только потому что для большей наглядности были использованы схожие (или те же) элементы интерфейса? В обоих случаях однозначный ответ – НЕТ! Age of Wonders: Planetfall продолжает следовать основным идеям своей предшественницы, подменяя одни названия другими и добавляя некоторые новые механики. Так, например, никуда не делись главные герои – основной оплот, определяющий кем и как мы будем играть! Прощайте дварфы, дракониды, гоблины и прочий фентезийный «сброд», привет футуристичные представители! Выбрать есть из чего: простые людишки; двинутые на единстве киборги; высокомерные члены синдикатов; амазонки, балующиеся самоинфицированием себя различными штаммами вирусов; жуки, разрывающие врагов псионическими чудесами и даже двары, любители повзрывать. Прощайте друиды, плуты, чародеи и прочие классы! Приветствуйте: псинумбру, ксеноплаг, прометейцев, синтезис, войдтех и селестов. Все это очень похоже на то, что было, не правда ли? Книга заклинаний тоже преобразилась и превратилась в полноценное и понятное древо технологий, разделенное на две части – военные исследования и социальные, вести изучение которых можно параллельно. Магия никуда не делась, хотя стала называться иначе – операции. Некоторые используются на глобальной карте, другие дают постоянный пассивный эффект, третьи можно применять во время тактического боя. Когда сплетается фентези и sci-fi… Но вернемся к расам, ведь один из самых главных вопросов в стратегиях – создают ли они ощущение уникальности? Относительно! Каждая раса предлагает нам два типа урона, который они в большинстве своем используют, но основной фокус мы смещаем на один конкретный. К примеру, разумные жуки Кир’ко обладают неплохим набором биологического оружия, но можно сделать главным фундаментом псионику, под которую отведена огромная ветка исследований. Или Амазонки, которые вполне не прочь пострелять из лазеров, но игнорировать ветку ксеноплага с его ассортиментом самоинфицирования просто грех. Условно говоря, каждая раса предполагает сильный фокус на одном из типов урона, что ставит их в невыгодное положение по отношению к другим, имеющим к нему повышенное сопротивление. Впрочем, альтернативы всегда имеются и подстроиться под оппонента вполне реально. В частности, это достигается путем кастомизации отрядов и героя. Отряды обладают 3-мя слотами модификаций, куда можно установить все, что только доступно данному типу юнитов. Некоторые моды добавляют пассивные эффекты, другие открывают активные способности, третьи совмещают и то и другое. Созданный билд можно сохранить в качестве шаблона, создавая уже готовых и снаряженных юнитов или улучшая по образу и подобию базовых. Герои – оплот каждой армии. Они очень сильные боевые единицы, которые помимо модификаций, имеют приличный ассортимент прокачиваемых навыков и собственное снаряжение. Каких-либо ограничений нет, с получением опыта и ростом уровня даются свободные скиллпоинты. Именно за их счет вы можете приобретать способности, усиливающие как самого героя, так и армию, во главе которой он стоит. Тактический бой по большей части перекочевал из Age of Wonders 3 – те же гексагональные поля для сражений, такие же принципы боя и даже укрытия. Поменялись лишь их визуализация и интерфейс, которые тут же окрестили X-COM’ом. Вместо очков движения выделены очки действия, выглядящие как деления. Укрытия получили оформленную индикацию, а не определялись визуально, как раньше. Что есть… Что было… Принцип расширения территорий изменился – рост населения открывает возможность аннексировать прилегающий к городу сектор, позволяя развивать и эксплуатировать его ресурсы и особые постройки, если таковые имеются. Такой подход создает ощущение «живости» вашей империи, реальности ее экспансии, прекрасно заменяет «привычное» и банальное увеличение зоны охвата гексов. Казалось бы, данная механика приведет к растягиванию войск и ослаблению обороны, но игра предусматривает автоматическое формирование «ополчения» на территориях, которое вполне способно сдерживать небольшие отряды оппонентов или нейтральных противников. Управление городами осталось в большей степени прежним: выбираем что строить, когда строить. Новинкой выступает распределение населения по сферам добычи ресурсов, что покажется очень знакомым геймерам, игравшим в Endless Legend. Ресурсов стало несколько больше. У нас есть энергия (ака золото и мана в одном флаконе), космит, используемый для кастомизации юнитов и героя, знания, определяющие скорость проведения исследований и влияние, необходимое для временного «клеймления» территорий и переговоров с нейтральными фракциями. Игнорировать благополучие подданных не стоит, ведь существует общий индикатор поддержки, который оказывает глобальное влияние на империю. Отдельными видами ресурсов можно назвать тактические очки, используемые для выполнения операций во время боя, стратегические очки – для операций на глобальной карте, и слоты под доктрины – постоянно действующие пассивные вкусности. Города также обладают несколькими видами ресурсов: производством, диктующим темп строительства, едой, отвечающей за рост населения и счастьем, оказывающим положительные и отрицательные эффекты, в зависимости от его уровня. eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate Используя все предоставленные нам инструменты, время доказать, что наша империя самая сильная. Способов победы несколько, не обязательно стремиться к тотальной аннигиляции, когда можно избрать иные пути. Откровенно говоря, дипломатия очень ущербна: с НПЦ расами особо не договоришься, а нейтральные фракции превратят вашу империю в мальчика на побегушках. Путь тотальной доминации проще, хотя возможность устроить экстерминатус с помощью постройки оружия Судного Дня тоже не претит. Но в любом случае, ваши герои будут ходить по карте, посещать точки интереса, решать случайные события, прокачиваться, выполнять задания нейтральных фракций или просто вести агрессивные боевые действия против оппонентов. Результат определяется сугубо исходя из вашего тактического гения. К слову, если вы не намерены играть в мультиплеере, то искусственный интеллект станет достойным вам соперником. На глобальной карте будет активно давить границы и всячески вредить операциями (хотя явно чувствуется, что ресурсы у него появляются из воздуха), во время тактических боев не постесняется заходить с фланга, использовать оборонительные точки или даже отступать при надобности. Графика и звук Графически игра довольно симпатичная, насыщенная широкой палитрой красок. Карта выглядит достойно, юниты хорошо детализированы. А вот анимации все такие же «деревянные». Понятно, это 4Х стратегия, но можно же было поработать в этом направлении, дабы геймеры получили совсем уж конфетку для глаз. Интерфейс игры удобный и вполне понятный. Звук неплох. OST не пестрит приличным разнообразием футуристических тем, несколько версий фонового эмбиента вполне создают настроение, но не запоминаются. А озвучка очень качественная, особенно хотел бы отметить голоса, повествующие нам о проведенных исследованиях, раскрывающие кусочки лора игры. А все так хорошо начиналось… К геймплейным механикам игры вопросов почти не возникает, самые главные проблемы лежат в технической части… Во-первых, игра может банально не запускаться. Самоуничтожение процесса еще до стадии загрузки до сих пор не решено. Во-вторых, игра не скачивает часть файлов. Автор включен в список несчастных, у которых по какой-то неведомой причине не докачивается около 500 метров файлов игры (ошибка отсутствия dowser.exe). Чтобы поиграть, приходится «танцевать с бубном», параллельно скачивая Planetfall с Paradox Launcher, где процесс запуска самоуничтожается, а потом переносить исполнительные файлы в Steam. В-третьих, отношение разработчиков. Вместо правки критических ошибок, которые банально не дают тебе запустить игру, они добавляют иконки и фиксят внутриигровые краши. Прошло уже больше недели с момента релиза… В-четвертых, игра ощущается неполной. Количество возможностей довольно ограничено и будет расширено в уже анонсированных DLC. Кто-то сомневался, с таким-то издателем? В-пятых, баланс юнитов. Очень странным показалось, насколько слабы юниты ближнего боя. В большинстве случаев они банально не могут дойти до окопавшихся стрелков. Сразу же встает вопрос о полезности таких бойцов. В-шестых, баги. Натыкаешься на них редко, но судя по жалобам на форумах, есть довольно серьезные вариации. Итог Плюсы: + Достаточно разнообразные расы и архетипы урона. + Понятное древо технологий. + Широкие возможности по кастомизации своей тактики за счет исследований и модификации юнитов. + Тактический бой. + Приятная графика. + Хороший звук. + Достаточно умный ИИ. Минусы: - Технические проблемы, не позволяющие в принципе запустить игру. - Внутриигровые баги. - Медленная работа разработчиков по устранению проблем. - Баланс юнитов. - DLC-конвейер. Age of Wonders: Planetfall – заочный обладатель звания – «Худший старт игры 2019 года», огромное количество технических проблем, препятствующих запуску не решено до сих пор, хотя прошло больше недели с релиза. Вместо фиксов разработчики выкатили Season Pass для грядущих DLC, вместо правки критических ошибок – вставляют иконки… Складывается ощущение, что издатель подгонял разработчиков, поэтому они выпустили столь сырой продукт. Но если вы сможете прорваться через этот барьер «неисправностей», то познакомитесь с поистине хорошей игрой, в которой эффект «ну хорошо, сделаю последний ход и пойду спать» может удерживать вас несколько часов подряд. Фанаты серии будут рады, ведь солидная часть механик не претерпела значительных «мутаций», а лишь видоизменилась «в ногу со временем». В этот раз оценки будет две: геймплей, графика и звук получают 8.5 из 10. Техническая часть игры, правка багов и в целом расторопность разработчиков – 1 из 10. Рекомендую ли я игру? И да, и нет – все зависит от того, попадете ли вы в стан счастливчиков, которых баги обошли стороной или как автор обзора – будете «танцевать с бубном».
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Вдувабельна, да Иных комментов к "творчеству" оставить не могу
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Народная монгольская песня "Таван хасаг" (Пятеро казахов)
  17. 2 балла
    просто похоже количество перешло в качество Не жил, но активно пользовался 2 городскими библиотеками. Читал запоем. Благодаря привычке читать, смог даже печальную "Дорогу из Петербурга в Москву" Радищева осилить. Она кстати оставила неизгладимый след. Как можно так коряво писать. Ощущение от прочтение было, как будто ты едешь по этой самой дороге, и задницей чувствуешь каждую выбоину на ней, а дорога, то яма, то канава. Причем с точки зрения социальной жизни, описано было очень слабенько. У того же Некрасова, гораздо интереснее в "Кому на руси жить хорошо" А однажды, мне классика, позволила с катушек не слететь. Помню жил на съемной квартире, где было еще трое. Ну и голосованием 2 за, вечером в ней смотрели Дом-2. Меня от идиотии происходящего, чуть ли не физически тошнить начинало, спас томик Тургенева, который был в квартире как мебель. Я его так читал, что даже телевизора не слышал. Не будь он, ту неделю, хз как пережил бы.
  18. 2 балла
    Вообще. Я эту не читал. Навскидку, та же "Мертвые души". В 40-е я её с удовольствием сначала прочитал (точнее, прослушал в хорошем аудиоварианте), а потом ещё и оба фильма посмотрел с неменьшим удовольствием. А в школе, когда по программе была, вообще не понимал, о чем вообще книга, и нафига мне её читать. Я и не осилил, в общем-то, тогда. "Отцы и дети" - вообще мрак. Не смог по программе ни в какую. Сейчас зашла на ура - читал не отрываясь, отличная книга. С возрастом как минимум начинаешь понимать мотивацию героев, их душевные метания всякие и т.п. Смолоду откуда это понять, сам то толком не жил ещё, в голове - ветер. Хотя, может это я такой раззвиздяй был...
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Следующая игра серии TW: Saga будет про Троянскую войну. https://trademarks.ipo.gov.uk/ipo-tmcase/page/Results/1/UK00003415988 Механика Троецарствования с её героями, внутренней политикой и взаимоотношениями персонажей очень хорошо ложится в мир саг Гомера. И два режима: один типа "исторический", второй с эпиком в виде Героев, Богов и прочих чудес, коими так богаты "Иллиада" с "Одиссеей".
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Batol Ну так сам пропиарь Вот так например. http://tehnoomsk.ru/node/3591 У них создан готовый для испытаний, а у нас ИСПЫТАН - еще зимой :) Прикольная штучка В России успешно испытан 680-сильный сверхпроводниковый авиационный электродвигатель @анри А тут кто у кого содрал? Мы минимум на полтора года впереди идем
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Всем привет. Давно меня не было на форуме, весь с головой ушел в магазин настолок. Очень рекомендую это хобби, игры для любой компании и для любого возраста. Всем участника TWOW-а могу предложить к покупке настолку со скидкой, обещаю индивидуальный подход. Пишите в личку или в вк (https://vk.com/sab1979).
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    Все цифры по трасфермаркету (все в миллионах евро): сезон 18-19 -17,6 сезон 17-18 -3.55 сезон 16-17 -3,05 сезон 15-16 +14,4 сезон 14-15 -9,74 сезон 13-14 -10,0 сезон 12-13 -11,3 Единственный плюс за этот период продажа Oumar Niasse в Эвертон при почти отсутствующих покупках. Это означает, что надеяться на доходы от продажи своих игроков Локомотиву особо не стоит. Нельзя надеяться на то, что сегодня мы купим пару игроков по 10 миллионов, которые сразу заиграют в основе на высочайшем уровне, а через год-два продадим их за 20 каждого, вместо этого опять купим по 10 и продадим по 20. Просто потому, что это излишне оптимистичный концепт. Надеяться на прибыльность на трансферном рынке можно лишь имея хорошую базу по выращиванию собственных игроков, пусть даже не только отечественных, но и приехавших еще в юношеском возрасте. Стоимость игроков клуба Локомотив в разные годы: 19-20 110 18-19 117 17-18 63 16-17 94 15-16 90 14-15 118 13-14 119 12-13 105 Вопросы есть? И по поводу разговоров в свое время я очень любил читать журнал "Наука и жизнь" и там тоже часто публиковали новости о том, что такая-то организация собирается через пару лет добиться того-то и того-то. Вот только я читал эти журналы как раз через несколько лет после выхода и слишком часто оказывалось, что обещанного к этому времени так и не было сделано. Так что в этом я согласен с Damian, это чуть менее чем полностью стандартные фразы руководства.
  27. 2 балла
    Сериал про реалистичных супергероев - "Пацаны":) Очередная нравящаяся беспредельщина. Могут же в самоиронию и стеб когда захотят. Правда тоже по комиксу:) Мир где супергерои количеством парой сотен работают в корпорации продавая свои услуги по борьбе с преступностью городам за большие деньги и являясь вследствие большого бабла неподсудными, что разумеется их быстро портит и все как один они разной степени эгоистичные зазведившиеся уроды и беспредельщики обтяпывающие еще и свои делишки. Достаточно сказать, что один из главных героев потерял девушку которую сбил насмерть местный аналог Флеша мотаясь по своим делам, а главгероиня провинциальная супергеройша которую взяли в местный аналог мстителей, где заседают семь лучших суперов, больше беспокоящихся о прибылях от продажи маек и игрушек, была принуждена в первый же день членства в них к оралу с одним из ветеранов Короче весело, жестко, цинично и куда реалистичнее показывает тему супергероизма в реальном мире чем весь вагон марвелок. Приятный нежданчик.
  28. 2 балла
    Вчерашний концерт Раммштайн в Москве
  29. 2 балла
    перлы вице-адмирала Радзевского Геннадия Антоновича, командира 7 оперативной эскадры Северного флота. • Эти маленькие гадости, которые делают жизнь любого командира невыносимой, но безумно интересной, мы - офицеры штаба должны постоянно претворять в жизнь. • Не следует стыдливо натягивать юбчонку на колени, товарищ капитан 1-го ранга, когда вы пришли за помощью к венерологу. Рассказывайте, как вы умудрились из такого хорошего и нужного дела как прием шефской делегации, устроить пьяную оргию с поездками на командирском катере по зимнему заливу с профилактическим гранатометанием? • Когда я с пролетарской беспощадностью начинаю вдумчиво лечить командиров крейсеров, то они тут же начинают ломать передо мной японскую трагедию: отец - рикша, мать - гейша, сын - Мойша, а мы - невиноватые. • Знаний у наших командиров нет никаких, поэтому их придется допускать к самостоятельному управлению кораблями, а самим сушить сухари и готовиться в тюрьму. Что меня серьезно и по настоящему радует, так это то, что на большинство наших командиров кораблей в случае начала глобальной ракетно-ядерной войны можно смело положиться. Никто из них не сойдет с ума, ведь для этого его надо хотя бы иметь, по крайней мере. • А вы - начальник штаба бригады, щечки свои соберите в кулачек и, не дыша, с вожделением записывайте мои умные мысли, а в конце, когда я закончу, можете пискнуть - разрешите, товарищ вице-адмирал, не одну тренировку запланировать - а четыре. • Я был буквально поражен, когда при попытке лично дозвониться до командира крупнейшего в России боевого корабля нарвался на автоответчик. Командир дивизии, запоминайте дословно, потом этому мерзавцу передадите под запись - это про таких, как он, в народе частушка сложена: "Я миленка целый вечер, Не могла застать никак. Дорогой автоответчик, передай, что он - :cens:". • Если командира корабля утром вызвать на ковер, рассказать ему все-все, что мы о нем - мерзавце думаем, то на подъем Военно-морского Флага он рванет чрезвычайно вдохновленным, с блеском в глазах и решительным желанием поделиться своим эмоциональным подъемом со своими подчиненными. • Вы меня, конечно, извините, товарищи офицеры, но не могу не поделиться о наболевшем. Тут, ко мне на прием приходила поделиться своей личной трагедией молодая жена одного из наших старпомов. Со стороны, вроде бы, вполне приличный офицер, и службу организовал вполне прилично, а на самом деле, недоносок - не может никак семя до дома донести, не расплескав по дороге. • Любой командир корабля только тогда заслуживает уважения, когда сумеет сделать жизнь своих подчиненных невыносимой. • Честное слово, мне иногда стыдно становиться, когда я слышу речи некоторых особо ретивых командиров кораблей, дорвавшихся до "пипки" микрофона пятикиловатной трансляции на верхней палубе. У них, что ни слово, то - гнусная матерщина. Ну, прямо, как дети малые. • Командир дивизии, если вам сейчас надо кого-нибудь из командиров кораблей натянуть, то у вас есть целых пять минут - не надо сдерживать души прекрасные порывы. Если надо - я готов отвернуться. Полностью здесь: https://dnevniki.ykt.ru/msever/545419
  30. 2 балла
  31. 1 балл
    Лодка тоже вне лексикона?
  32. 1 балл
    Takeda Живу всю жизнь в портовом городе, общался с моряками предостаточно, отец - моряк. Впервые слышу/вижу, чтобы рейс ходкой называли. Так что тест таки на алкаш/ЗК.
  33. 1 балл
    Да первая ассоциация - ходка.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Зато у тебя теперь есть возможность потратить 29К голды на покупку этих пакетов
  36. 1 балл
    Peterson Akrit Svetlako Wolfsfed Fergus Batol спасибо за поздравления!
  37. 1 балл
    Сами пишете в огороде Бузина, а в Киеве дядька. А что указывает построение предложение, когда идет сравнение, вот одни сделали вооон то, а эти и с этим не справили, хотя как возможно подобное сравнение, не известно. Но вам виднее. Но считается классическим софистким приемом. Почему советская? Напомните когда архивы по первой мировой полностью рассекретили по всем странам? У меня просто классический подход работы с информацией и ее источниками. Так как никогда так не врут как на рыбалке и войне, более менее доверять можно перекрестным ссылкам высокого качества, например, документам, но и там надо уметь работать. А делать твердые выводы по пропаганде с обоих сторон - это оксюморон. По БД САР, известны участники, границы под контролем до вмешательства, после. А вот с деталями крайне сложно. По ним можно только предположительно говорить. Также и со средствами РЭБ. Хорошие книги по разбору строения военной промышленности, ВОВ появились относительно недавно, когда стали доступны архивы. Я просто работаю и с источниками, на гос канале показали новый беспилотник, первый полет. Фактически вся новость. А вы привели сайт помойку, без ссылки на оригинал. Проход на англоверсию SINA ничего не нашел о чем говорят на сайте. Зацените новость здорового человека. В статье есть положенная ссылка на первоисточник, поверхностный перевод показывает что русский перевод не врет, Sohu - агрегатор новостей. В качестве темы, Турция рассматривает Су-35 как возможную замену F-35 https://www.rbc.ru/politics/11/08/2019/5d5065ad9a794762b9917e2a?from=from_main
  38. 1 балл
    спасибо тебе - шикарная команда! пять баллов!
  39. 1 балл
    Ментовские войны
  40. 1 балл
    Так тебе и поверили. Зубной порошок ими удобно на порции делить. А то ишь - кабачки он режет...
  41. 1 балл
    Таки геи и будут... прям жаждут-с.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Еще Wardruna. Wardruna - Voluspá "«Прорица́ние вёльвы» (др.-сканд. Völuspá) — одна из самых известных эпических песен «Старшей Эдды». В песне от имени вёльвы (колдуньи) рисуется картина от сотворения мира до его гибели, а затем последующего возрождения. «Прорицание» содержит богатейший материал по скандинавской мифологии. В классическом издании песнь состоит из 66 восьмистиший, написанных размером форнюрдислаг. Большинство исследователей считает, что песнь возникла в Исландии на рубеже двух эпох — языческой и христианской, то есть во второй половине или в конце X в." (с) Wikipedia Подборочка из Heilung
  44. 1 балл
    А чего аргументировать - температура на планете повышается, а считать это похолоданием или потеплением, личное дело каждого
  45. 1 балл
    угу. Японцы трупами завалили. Где-то я слышал про такое в отношении другой страны. Вообще, кадры японских фильмов о войне мне кажутся интересней. Драматичней. Битва за Мидуэй из фильма Атака на Пёрл-Харбор (2011). Ещё оттуда же. Батальные сцены вот нифига не хуже. а фильм Ямато вообще супер! Последние кадры гибели гигантского линкора.
  46. 1 балл
    Что там лучше у Краснодара-то? Опять же берет трансфермаркет: сезон - результат трансферов (в миллионах евро) 19/20 - -20,4 18/19 - -13,6 17/18 - -12,5 16/17 - +4,9 15/16 - 0 14/15 - -3,65 13/14 - -16 Где же лучше? не знаю, в каком направлении и как работал Геркус, но становление собственной академии, которая будет постоянно приносить деньги за счет продажи воспитанников - это минимум на 10 лет работы и довольно существенные вложения, результаты при этом с большой долей вероятности пожинать будут ужу другие люди. Многие готовы закладываться на такой горизонт планирования?
  47. 1 балл
    — Я нашла в твоём кармане патроны и записку на арабском! — Вообще–то это ректальные свечи и рекомендации врача
  48. 1 балл
    Занятное эротическое чтиво в монастыре 13 века
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Продолжение романа "Вор и убийца" с названием "Вор и тьма" запланировано к изданию в июне. На обложке главный герой, а также Пожиратель и его "собачки", это 28 глава. https://www.armada.ru/vuh1906.htm Ниже по ссылке также можно ближе познакомиться с гномом Барамудом и эльфом Криком: https://www.armada.ru/Otryv/Vor_TmaF8505.pdf
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.