Fergus Опубликовано 25 мая, 2016 #26 Поделиться Опубликовано 25 мая, 2016 За 1500 )) I'll give you 500 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Золд Опубликовано 25 мая, 2016 Автор #27 Поделиться Опубликовано 25 мая, 2016 @Fergus, тогда жди Нова Года ) и соответствующей распродажи в Стим ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шаман Опубликовано 25 мая, 2016 #28 Поделиться Опубликовано 25 мая, 2016 За первые сутки после релиза игру активировали больше 220 000 игроков. Это при том, что за все время существования TW: Attila ее купили всего примерно 720 000 человек. А ROME 2 за 2,5 года собрал примерно 2,5 млн. проданных копий. Будем наблюдать за динамикой дальше. И еще одна цифра - прямо сейчас в игре находятся больше 65 000 игроков. Это ли не успех? Релиз в целом прошел довольно чисто. Оптимизация игры оказалась на весьма достойном уровне, а небольшие проблемы с запуском были решены оперативно в течении дня. Собственно поэтому, видимо, релиз был запланирован на утро - программисты спокойно работали без ночных авралов. Вспоминая АД который творился на форумах и соцсетях в день релиза Total War: ROME 2 можно только порадоваться за разработчиков - им таки удалось выпусти новую (понастоящему новую) игру без массированного возгорания стульев обиженных игроков. Что дальше? Думаю, в ближайшие недели, а лучше дни, СА должны выпустить DLC на кровь. Отсутствие в Вахе крови и оторванных конечностей выглядит странно, если не сказать хуже. Особенно учитывая огромное количество больших юнитов способных запросто разорвать человека на части. Очень ждем "кровушку". 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ПТУР Фагот Опубликовано 26 мая, 2016 #29 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 К сотому ходу хаос и прочая нечесть с севера практически уже смела с лица земли Имперский Север. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Korvin Flame Опубликовано 26 мая, 2016 #30 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 Имперский Север. Это твои? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erke Опубликовано 26 мая, 2016 #31 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 (изменено) Два раза начинал за зеленокожих оба раза гномы вынесли меня. Орки еще дерутся, но гоблины вообще никакие, прикольно две расы в одной фракций. Начал играть за гномов. В подземных сражениях кава не нужна - факт, а я переживал что у нет их у гномов. Бронированные злобные человечки как нож сквозь масло рассекают гоблинов, Главный перец карлик с рыжим ирокезом и двуручем херачит толпу как Даин из последнего Хоббита Одназначно это не академический тотал вар это феирверк вархаммера. Ауди тт в серии серых гольфов или примал из фаркрай, бладборн из дарк соулс мне нравится В тактике, есть смысл кидать первыми героев и полководцев, ломать строй, шокировать и снижать мораль, Иногда генералы сами бьются вначале пока остальные прибегут Изменено 26 мая, 2016 пользователем Erke Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 26 мая, 2016 #32 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 Начал за гномов Вх/Вх, хоть в описание компании и стоит легкая, но как то тяжко идет компания, тупо нет финансов ни на развитие, ни на армию. За каждую доп. армию дают денежный штраф, что ситуацию не улучшает, торговых партнеров вырезали, а новые уже не подписать, отрицательный бонус за размер территорий. Орки стали единой силой и замес идет с ними на пределе возможностей, если еще 1 фронт откроется будет финиш. Пока главный минус это то что можно только определенный тип поселений захватывать, очень неудобно. Из минусов поменьше, то что малые поселения не имеют стен и замес за них идет в чистом поле, подземные перемещения тоже пока не порадовали, выстроить линию обороны очень сложно, так как АИ активно ими пользуется, пробовал выжигать земли тоже не прокатывает, быстро их колонизируют обратно, это теперь не дорого стоит. Крупные города с отстроенными караулками и замками фиг возьмешь 1 армией, в малых городах караулки тоже неплохо войск дают. Так что по ощущениям пока ближе к Сегуну игра, не хватает масштабности, играть пока интересно, что будет с реиграбельностью посмотрим. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erke Опубликовано 26 мая, 2016 #33 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 @Lancer, Ну какая масштабность у вождя горного клана? Мне кажется условно масштаб можно разделить на а)вождь клана, б)царь гномов, с) глава коалиции против сил Хаоса. В сегуне тоже как бы вначале с соседями дерешся, потом обьединяешь Японию и в конце давишь мятежи. Ничего плохого в том что геимплеи и задачи будут менятся я не вижу 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shinto Опубликовано 26 мая, 2016 #34 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 (изменено) на фаната ... играть нужно медленно, вдумчиво, а потерять всё за 1-2 удара . Отыгрыш роли вполне. Наскоком на Легендарном за Хаос никак ... обороной - никак ... равные войска сливают битву моментально против компа. Чапай должен сильно думать. Первые 3 часа показалось, что скрестили Вторых Херосов со ВТорыми Варлордами :-) Похоже да, начну смаковать с "изи" за Хаос, привыкать и отрабатывать , а потом буду повышать планку опять до Легендарного. Похоже и этот велосезон в пролёте :-). А ведь ещё Элита есть, там вообще надо по 3-4 часа в сутки держать"планку" русского сообщества. Как-никак в мировой пятёрке лидеров сейчас:-) Изменено 26 мая, 2016 пользователем Shinto 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Золд Опубликовано 26 мая, 2016 Автор #35 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 Разрываюсь между Стелларисом и этим новым тотал варом! )) Пока ощущения двоякие, стелларис вышел раньше, у меня там уже продвинутая кампания за людей, приличная империя и все такое. По этому, тянет в стелларис больше. Но и вархаммер тоже чем то заинтересовал. Пока не понял чем, но факт - формула тотал вар хуже не стала. ЗЫ ну и жду ЕЗ - ИМХО там анонсируют новую игру в историческом сеттинге. ЧТО НАША ЖИЗНЬ!!! - ИИИГРА! ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erke Опубликовано 26 мая, 2016 #36 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 (изменено) NO COMMENTS http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/493521193150581496/406691EA3E90A7E340EDF8F5480B0660EEB6FBF8/ Изменено 26 мая, 2016 пользователем Erke Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agnez Опубликовано 26 мая, 2016 #37 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2016 жду ЕЗ - ИМХО там анонсируют новую игру в историческом сеттинге. Ага, вот токо тапки оденут, и анонсируют. Щаз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAB Опубликовано 27 мая, 2016 #38 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 Ага, вот токо тапки оденут, и анонсируют. Щаз. Ну что за скептицизм? Нужно надеяться и верить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Золд Опубликовано 27 мая, 2016 Автор #39 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 В Рим-2 тоже ни кто не верил )) (кроме меня и шреддера, мы были уверены до официального анонса) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agnez Опубликовано 27 мая, 2016 #40 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 В Рим-2 тоже ни кто не верил )) (кроме меня и шреддера Найди на Сичи мои посты за январь 2012 года. Я не верил, а знал. :bleh: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ПТУР Фагот Опубликовано 27 мая, 2016 #41 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 @Korvin Flame,я проводил активную политику на юге, тем временем королевства людей на севере подверглись разорению и убытку, и орды врага подошли к столице империи. Сейчас я принял некоторые земли под управление империи, закрепился в Эссене, но на остальных землях бродят орды хаоса и северных варваров. Закончив борьбу с нежитью на юге, Император с войском немедленно отправился на север. Варвары отступили на север, недалеко. Я хочу разбить их армии по частям, устроить засады. Так я выманил некогда вражескую армию из замка, устроил засаду, изрубив врага и только тогда уже смог осадить твердыню. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Peterson Опубликовано 27 мая, 2016 #42 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 Чем дальше - тем лучше. Фракции отличаются друг от друга абсолютно. По крайней мере 5 компаний я точно пройду. Впечатления со "средне" сменились на "хорошо", а после начала компании за Хаос - движутся к "отлично". Похоже я так же куплю все аддоны. УПД: Тьфу-тьфу-тьфу - ни одного бага или вылета. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ПТУР Фагот Опубликовано 27 мая, 2016 #43 Поделиться Опубликовано 27 мая, 2016 согласен с комрадом Peterson Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agnez Опубликовано 28 мая, 2016 #44 Поделиться Опубликовано 28 мая, 2016 Молоток вышел в вполне приличном качестве для релизной версии. От TW в мире фэнтези не ждал ничего, скорее ждал плохо - а получилось нормально.Т.б. непонятны плач тру фоннатофф, стенающих о том, что "пропал калабухинский дом". Несмотря на придуманный мир с магией и чудовищами - это все равно старый добрый Total War. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexx188 Опубликовано 28 мая, 2016 #45 Поделиться Опубликовано 28 мая, 2016 Все таки решил попробовать игру, купил, поиграл полчаса... и попросил возврат денег. Не мое. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Золд Опубликовано 29 мая, 2016 Автор #46 Поделиться Опубликовано 29 мая, 2016 Sega объявила, что эта стратегия, эксклюзивно вышедшая на ПК, преодолела рубеж в 500 000 проданных копий, с момента запуска во вторник, и теперь идёт к тому, чтобы стать "самой быстро продаваемой игрой Total War на Steam". http://twow.ru/news/1508-total-war-warhammer-pobil-rekordy-prodazh-serii Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agnez Опубликовано 29 мая, 2016 #47 Поделиться Опубликовано 29 мая, 2016 Судя по достаточно бедному наполнению юнитов за основные фракции в релизной версии, складывается стойкое впечатление, что нас ждет ну очень много DLC - юнит-паков.Я тут бегло просмотрел Warhammer Armies от Games Workshop, там для каждой фракции юнитов - начать и кончить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shinto Опубликовано 29 мая, 2016 #48 Поделиться Опубликовано 29 мая, 2016 (изменено) 146 ходов за Хаос на Легенде ... тактика и стратегия абсолютно такая же как в Атилле за гуннов, редкие сражения вручную, всё практически на автомате. Игрушка практически со времени Второго Сёгуна не изменилась, только картинки разные. АИ такой же по поведению. ЗЫ: хотя нет ... если бы другие хаосиды на автомате не отвлекали врагов, то было бы тяжелее, но в Атилле так же были племена монголов, но помогали мало. Изменено 29 мая, 2016 пользователем Shinto Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agnez Опубликовано 30 мая, 2016 #49 Поделиться Опубликовано 30 мая, 2016 Игрушка практически со времени Второго Сёгуна не изменилась, только картинки разные. АИ такой же по поведению. Нет, структура файлов Молотка не как в Shogun 2. Тут намного больше сходства с рЫмом №2. Но видно, что игра разрабатывалась параллельно с рЫмом №2/Аттилой, ибо присутствует разница. TW:Warhammer действительно отдельная игра, созданная вне исторической линейки TW. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Korvin Flame Опубликовано 30 мая, 2016 #50 Поделиться Опубликовано 30 мая, 2016 (изменено) Sega объявила, что эта стратегия, эксклюзивно вышедшая на ПК, преодолела рубеж в 500 000 проданных копий, с момента запуска во вторник, и теперь идёт к тому, чтобы стать "самой быстро продаваемой игрой Total War на Steam". Ох, беда. Еще надумают историю бросить. Изменено 30 мая, 2016 пользователем Korvin Flame Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти