Стелларис перед релизом - Stellaris - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Стелларис перед релизом


Sohei

Рекомендуемые сообщения

Paradox Development Studio (дочка Paradox Interactive), создавшая никому не известные игры, вроде Crusader Kings, Hearts Of Iron и Europa Universalis, сегодня или завтра (я уже запутался в этих часовых поясах) расскажет на выставке Gamescom о своем новом проекте — Stellaris..
 
Steam же случайно раскрыл страницу с этой игрой (ссылка пока не откроется, стим уже все прикрыл), благодаря чему мы можем узнать про нее чуть заранее. Обещают, что Stellaris будет стратегией в космосе, в основе которой будет исследование космоса. Что-то космос последнее время очень популярен, что не может не радовать, ведь он прекрасен.  :) Относительно недавняя Sid Meier's Civilization: Beyond Earth особо игроков она не впечатлила, посмотрим, что сделает Paradox. Датой выхода на стиме значилось 16 февраля 2016.
 
Пока ждем официального анонса, можно посмотреть скриншоты, сохраненные кем-то, до того, как стим все прикрыл

  Показать контент
  • Что?! 1
Ссылка на комментарий

Заработали официальный сайт и страничка на стиме.


Что пишут на официальном сайте (да еще и с иллюстрациями)? А вот что:

  Цитата

Динамические миры с огромным числом уникальных рас

Выбирайте из 7 различных играбельных рас, каждая из которых обладает уникальным внешним видом, способностями и моральными принципами. Или же создайте и назовите свои расы, с желательными для вас правительством и характеристиками.
 
Исследуйте целые галактике для новых открытий
Раскройте давно павшие империи или встретьтесь с такими же молодыми цивилизациями, как и вы, которые могут быть мирными, воинственными или любыми другими. 
 
Развитая система технологий с уникальными путями исследований
Ведите своих ученых среди 3 основных технологических групп и открывайте различные улучшения в каждой игре. Некоторые технологии могут улучшить жизнь для целой расы... или разбейте вдребезги ваш характер цивилизации.
 
Группы такие: Общество, Инженерия, Физика.
 
Дипломатия и война
Создавайте альянсы и формируйте федерации с другими империями, либо воюйте с вражескими инопланетными расами 
 
Создавайте свои собственные корабли с уникальным дизайном
 
Ссылка на комментарий

Наверное, это надо бы перечитать на свежую голову, но это только завтра будет, а время не терпит.

Офигеть, какая большая статья по Stellaris на Rock, Paper, Shotgun. Чуть с ума не сошел, пока переводил. Или сошел?

  Показать контент
  • Что?! 2
Ссылка на комментарий
  Sohei сказал:

Создавайте свои собственные корабли с уникальным дизайном

лишь бы это не вылилось: на макс технологиях корабли идентичны.

Ссылка на комментарий
  13th сказал:

лишь бы это не вылилось: на макс технологиях корабли идентичны.

Обещают поддерживать интерес на всех этапах игры, так что будем надеяться.

Ссылка на комментарий

Поклонники Парадоксов в соцсетях где я бываю, как то холодно встретили новости о игре с космическим сеттингом. Все привыкли и фанатеют к историческим стратежкам от шведов. ))


Многие требуют продолжения Виктории.


ЗЫ ситуация очень напоминает наше комьюнити тоталваршиков, где новость про Варху взорвало корифеев, которые теперь плюются и требуют лучше медь 3 сделать.

Ссылка на комментарий

Лично меня радует, что над ней работает Хенрик Фареус, как его назвали "мозги CK II". :) Династические браки и интриги в космосе, эх!

Ссылка на комментарий
  В 08.08.2015 в 17:17, Золд сказал:

Поклонники Парадоксов в соцсетях где я бываю, как то холодно встретили новости о игре с космическим сеттингом. Все привыкли и фанатеют к историческим стратежкам от шведов. ))

Ну не знаю.. На стратегиуме (на сегодня ресурс №1 в рунете по парадоксам) больше похоже на ажиотаж.

Ссылка на комментарий

Хорошо, если так. Дай им чтива тогда ещё http://twow.ru/previews/621-stellaris-ot-paradox-oderzhala-pobedu-na-gamescom-2015 ))

Ссылка на комментарий

Концепт чужого города. Картинка старая, но большего размера и не обрезанная.

  Показать контент
Ссылка на комментарий

Форум по игре на сайте парадоксов работает уже, кстати: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/

Ссылка на комментарий

Заработала вики по Stellaris: http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki

Чувтсвуется, скоро придется делать заглавный пост с основной инфой и ресурсам по игре.

Ссылка на комментарий
  • Заранее созданные карты поддерживаются, особенно для мододелов, чтобы они могли создавать и делиться своими творениями
  • Туманности, войды (пространство между галактическими нитями и стенами, свободное от скоплений галактик и звёзд. ) и прочее будет на пути путешествий со сверхзвуковой скоростью, но галактическая карта точно не будет такой насыщенной труднопроходимыми участками (такими как горы, реки), как в глобальных стратегиях на Земле.
  • Создание инопланетных фракций будет новой сложной и интересной задачей по сравнению с «костылями» истории моделирования.
  • Какие сведения повлияли на игру: «практически все» — большая часть команды разработчиков прочитала и просмотрела множество научной фантастики, что дало им «сундук с сокровищами» знаний. Хенрик особо упомянул цикл «Основание» (Foundation series) Айзека Азимова.
  • Основное вдохновение от игр было от других игр Paradox, Distant Worlds, Sword of the Stars, серия Civilization
  • Не будет автоматизированного маршрута (как в Distant Worlds и HOI3); не будет отдачи от создания систем, которые на столько сложны, что в итоге будут незаметны для игрока.
  • Много труда вкладывается в написание сюжета и ответвления историй, дающих много различных вариаций
  • Также много труда вложено в развитие движка Clausewitz для его работы в космической игре
  • Классический старт игр 4Х: родная планета, научный корабль, строительный корабль и флот. Вы посылаете научный корабль обследовать свою родную систему
  • Персонажи являются чем-то средним между EU4 и CK2: не вступают в браки и не имеют детей, но все еще имеют личности, умения и истории.
  • Завоевания не такие простые, как в обычных 4Х играх — нужно иметь претензию на планету, нужно оккупировать планету и наконец получить ее в мирном договоре (как в других играх Paradox)
  • Дипломатия сходна с EU4: союзу, пакты о ненападении, гражданский и военный проход
  • Новая функция в дипломатии — понятие Федерации: вы приглашаете инопланетные виды в альянс и можете предложить пойти дальше, чтобы создать федерацию. Вы все еще суверенное государство, но избираете президента федерации, отвечающего за внешнюю политику. Вся федерация имеет свой флот (который может набираться из лучших кораблей каждого члена федерации), в то же время все члены федерации оставляют свой собственный флот.
  • Различные расы обладают различными характерами/идеологиями, не будет хороших или плохих идеология. Например: фанатики спиритуалисты POP плохо отреагируют на определенные технологии (такие как загрузка сознания в компьютер) и станут недовольными, собираясь во фракции с политических лидером и требуя перемен. Вы можете договариваться с ними, жестко их давить или же ждать восстания и вычистить их полностью. Фракции также могут действовать не так экстремально, как поднимая восстания, например саботировать вашу экономику.
  • Разработчики хотят, чтобы игра не становилась слишком стереотипной и предсказуемой, как другие игры 4X, для этого она будет делать сюрпризы игроку и подкидывать непредвиденные трудности на его пути.
  • Технология больше похоже на колоду карт, нежели на определенное технологическое древо, что добавит непредсказуемости в их изучении.
  • Кроме людей, все расы будут процедурно сгенерированы в каждой игре.
  • Два вида победы: завоеванием и технологический (они еще в планировании и работе)

Спасибо пользователю pierrebrassau за выжимку информации на английском.

Ссылка на комментарий

Радует что парадоксы пытаются сделать что то новое....

Хои4 дело хорошее, но после ХОИ 8 рыжие кудри примелькаются и начнут бить...

Ссылка на комментарий

Спасибо small.cpu за перевод этого видео на английский.

 

Далее особенности игры:

  Показать контент
Изменено пользователем Sohei
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.