Middle Earth - Моды на MTW и STW - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Middle Earth


Ronin

Рекомендуемые сообщения

Предлагаю всем желающим начать обсуждение хотя бы идеи создания вышеупомянутого мода. Я не уверен, что заручился поддержкой комрадов мододеллов, на плечи которых, собственно и ляжет основное бремя работы... сам то я и близко к мододеланию не стою и смогу взять на себя лишъ графическую часть...

планы весьма смелы, но и непоняток много...

Поэтому предлагаю, пока еще не закончена работа над Русской Экспансией, хотябы начать обсуждать этот, не побоюсь этого слова, Аддон.... )))

Ссылка на комментарий

Ребята на Орге делают Middle Earth mod. Ветку на можно в Данжоне найти.

 

Первая бэта ставится на 1.1 и включает имхо юниты Изенгарда и Рохана для кастом баттл. Главное, что парни научились рисовать нормальные юниты. Смотрится здорово.

С компанией пока не ясно как - там ессно полно специфических трудностей, но планов громадье :)

 

Сам файл: http://chronicles.metw.net/files/METW_BETA_01.zip

Форумы команды: .http://www.leftzed.com/lotr/index.php

 

(edited) Упс, тебе уже подсказал AVRELIAN в соседней ветке. Но на форумы к ним все таки зайди, посмотри. Идей там уже накидано много. Просто они не хотят выпускать сырую компанию, а отбалансирование и, скажем так, идейная составляющая нехило времени отнимут.

Изменено пользователем GetAssista
Ссылка на комментарий

OFFTOP!!!

ACHTUNG!!! В связи с низкой явкой избирателей ща буду давить на гнилуху!!!

Быстро все сюда: http://www.twow.ru/forum/index.php?act=SF&f=1

И чтобы проголосовали! Для кого стараемся то???!!! :angry::angry::angry:

END OFFTOP.

Ссылка на комментарий

мод я видел... две неполноценных рассы... и более ничего... когда я первый раз увидел ссылку на его зип я чуть со стула не упал - "свершилось" - подумал я .... каково же было мое разочарование...

Ссылка на комментарий

2 Ronin: Дык ты и подкинь людям что-нибудь интересное. Им там рабочие руки и светлые головы завсегда нужны. А заново начинать такую нехилую работу, да еще здесь, где у профи и так уже есть цацка, отнимающая все время :)

 

С уважением.

Ссылка на комментарий

2 GetAssista:

хм... к сожалению мод я вряд ли поставлю... но юнитов посмотрел... да! неплохо, неплохо... осталось еще фракций 6-7 добавить... баланс продумать... юнитов новых.... ) и можна рубиться.... ) и дело в том, что мне както было бы сподручнее уже в этом коллективе ваять... Хотя если у народа действительно в ближайшее время время не появиться прийдется мне как последнему космополиту перекидываться к буржуинам...)

 

кстати, ты там с ними не зависаешъ ? какие у них планы вообще ?

и если это бэта, то что будит в файнл релизе ?

Ссылка на комментарий
кстати, ты там с ними не зависаешъ ? какие у них планы вообще ?

и если это бэта, то что будит в файнл релизе ?

 

Не, не зависаю. Просто тоже интересна эта тема :) Месяц назад зашел, конкретно почитал их форум. Будь время, может и принял бы участие.

 

Хотят они ессно сделать нормальную кампанию, с тематическими расами, интересным геймплэем, АИ опять же перенастроить в соответствии с сюжетными реалиями - работы дофига (ну имхо всяко больше по объему, чем с русским модом, при всем моем уважении к создателям последнего :up:) Но пока реально нам, конечным юзерам, можно только на кастом да на хисторикал баталии расчитывать.

Ссылка на комментарий
  • 1 год спустя...
  • 4 недели спустя...

немного скринов...

несмотря на то, что проект почти умер, тем не менее...

Эдорас и Золотой Пристол Рохана...

http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA31.jpg

http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA32.jpg

http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA33.jpg

 

МинасТирит

http://metw.net/dev/viewtopic.php?t=219

 

Черныя Врата

http://metw.free.fr/Morannon1.jpg

http://metw.free.fr/Morannon2.jpg

http://metw.free.fr/Morannon3.jpg

 

Эльфийский лес

http://metw.net/dev/viewtopic.php?t=178

 

Переправа

http://metw.free.fr/FordFlatEdgeOfForest.jpg

 

Дол Амрот

http://img78.photobucket.com/albums/v292/K...ike85/pic76.jpg

http://img78.photobucket.com/albums/v292/K...ike85/pic60.jpg

 

Средиземский Сталинград - Осгилиат

http://metw.free.fr/OsgiB63.jpg

http://metw.free.fr/OsgiB6.jpg

 

Концэпт замков на страт. карте

http://hoggy.metw.net/MidMod/castlesrough.jpg

 

Эльхфы...)

http://hoggy.metw.net/MidMod/Elfmodels.jpg

 

Назгул

http://hoggy.metw.net/MidMod/naz.jpg

 

Дварфы

http://hoggy.metw.net/MidMod/dwarveunits1.jpg

 

Lossarnach axemen:

http://hoggy.metw.net/MidMod/lossa1.jpg

 

Итилиенский наш, десантный батальйон...))

http://hoggy.metw.net/MidMod/rangerend2.jpg

 

Истерлинги...)) кавота ани мне напоминают...)

http://hoggy.metw.net/MidMod/easterling.jpg

 

Армии

http://chronicles.metw.net/images/screensh...ndor_inf_02.jpg

http://chronicles.metw.net/images/screensh...ndor_inf_03.jpg

http://chronicles.metw.net/images/screens/screen_01_01.jpg

http://chronicles.metw.net/images/screens/...en_01_elves.jpg

http://chronicles.metw.net/images/screens/..._orcs_elves.jpg

http://chronicles.metw.net/images/screens/screen_01_orcs.jpg (разом нас багато! и нас нэ подолаты! :lol: )

 

 

ЗЫ.. на самом деле скрины довольно с тарые... но ничиво нового и интерестногоя на скору руку найти не смог.... ну да скоро мод будет хоть и со скрипом но спущен на воду.... не знаю, как там все отбалансируют, но внешне он будет довольно симпатишэн...)

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

2Archer

Thanks, но по именам, я надеюсь, можно разобраться.

Возможно, это у меня одного такое:

не вижу топика с последнего поста GetAssista, только при написании ответа.

ЗЫ: на мой вопрос кто-нибудь ответит? Или он принципиально безответственный? ;)

Ссылка на комментарий

2 Gwinn:

Что вы сделали с вашей мечтой...

Это глюк, или так и задумано?

2Ронин

Одна из закавык: можно ли в РТВ сделать летаюших юнитов? А то назгулы, извините, в пролёте...

ты о чем ?

 

 

ксати, сайт чивота не открываецца... странно...

по поводу летающихназгулов - в МЕТВ (МТВ) - они были верхом. Думаю и в МЕТВ (Рим) они тожэ будут верхом... поскольку скелет птерадактилей в Риме отсутствует как таковой....)) (есть вроде скилет птички... но неизвестно, насколько он рабочий....)

 

Вроде назгулам и верхом неплохо....

Ссылка на комментарий

2Ronin

См. предыдущий пост. Сейчас всё в порядке.

По поводу наций -

Мордор, изенгард, Гондор, кто ещё? Эльфы - все вместе, или по анклавам?

Что с гномами и всем Западом? Имею в виду, к западу от Туманных гор ни одного гос-ва не просматривается.

По начальным условиям - по книге в начале(да и потом) Сауроныч был сильнее всех, но тогда мордорцы всех завалят играючи. Разве что остальным принудительный союз делать, как у римлян.

Вот ещё - у громов же все поселения в горах, а в РТВ они вроде неактивны - или я не прав?

Ссылка на комментарий

2 Gwinn:

ну эти вопросы ужэ наврное коректней задвавать на форуме разрабов МЕТВ (РИМ) я приложылс слегка только к МЕТВ (МТВ) - по идее он ужэ должэн был выйтить..... Штука должна быть довольно занятная. )

Ссылка на комментарий

2Ronin

хотябы начать обсуждать этот, не побоюсь этого слова, Аддон.... )))

Разве не подходит?

я приложылс слегка только к МЕТВ (МТВ) - по идее он ужэ должэн был выйтить.....

Не понял :huh:

на форуме разрабов МЕТВ (РИМ

А вот отсюда - поподробней.

Насчёт птичек - их там несколько, но к ним, вроде, ничего нет. Попробую что-нибудь левое прицепить - что -то выйдет?

Ссылка на комментарий

Я канешна, в Толкиене профан полнейший, так, отметится зашел, но если и в моде будут, как в фильме, пестрые эмэизинги, типа атаки небронированой кавалерией в лоб на изготовившуюя пикейнию фалангу или когда бросок копья останавливат скачущую волчищу, такую здоровую (с ого-го каким импульсом), то я подам на женевскую конвенцию по правам зрителей и юзеров за намереную дэзинформацию. :lol: Шютка.

Изменено пользователем Кэшиктен
Ссылка на комментарий

2Кэшиктен

Македонские лансеры тоже не шибко бронированные, но при удачном раскладе фалангу сносят дай боже. Хотя глюков в фильме, конечно, хватает.

Мне всё таки действительно интересно - есть у кого-нибудь чисто политическая концепция Средиземья. Что-то не плющит меня играть, как в The Battle for MIDDLE EARTH только за добро или за зло(это-то что такое?)..С другой стороны там действительно 2 союза вырисовываются:

1) "Банда" Саурона - на манер Рима, центр даёт задания, за выполнение... вернее, за невыполнение, - наказывает.

2) коалиция эльфы,-гномы-часть людей. Весьма аморфное образование, никакого согласия, только друг на друга не нападают.

Кстати, можно ли реализовать линию сюжета?

Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...

2Gwinn

Фракций то может быть достаточно. "Политическую концепцию" Средиземья имхо легко обрисовать.

Мордор может быть реализован как монголы в МТВ, с такими же крупными силами, только не появляющиеся внезапно. Можно раскидать силы Саурона на несколько частей: в Мордоре, в Моргульской долине, замок Дул-Гулдур в Лихолесье. Набор юнитов - легковооруженные орки-разведчики, с луками и ятаганами, элитные урук-хаи (тяжелая пехота), тролли (пешие суперюниты), элитные черные нуменорцы (малочисленные, но крутые, типа хускарлов в МТВ ВИ), волки-оборотни, легкие наездники на волках, слоны, в качестве наемников доступны степная конница истерлингов, пираты Умбара. Суперюниты - назгулы и драконы. Доступен флот, если захватит Умбар. Доступны умертвия если прорвется на север.

Вторая фракция - Изенгард (одна область). Доступные юниты: северные мелкие орки (легкая и средняя пехота), урукхаи (тяжелые мечники и копейщики), люди (пехота и конница). Суперюниты ворлоки - темные маги. Из наемников - люди-варвары Дунланда. Если захватит Рохан, то может нанимать роханскую конницу и пехоту.

Третья фракция - Гондор (несколько областей). Юниты: тяжелая пехота копейщиков и мечников, элитная пехота с луками - Фарамировы пограничники (типа ушкуйников или шервудфорестеров в РЭ), средняя конница. Может нанимать роханскую конницу и пиратов Умбара. Доступен флот на Андуине. Суперюниты - стража башни или как она там называлась. На севере, если прорвется, может набирать суперюнитов дунаданцев (элитных мечников). В соответствующих горах доступно призрачное воинство мертвецов (один раз)

Четвертая фракция - эльфы Лориэна, Ривенделла и Гавани. Юниты - лучники, конные стрелки, тяжелые мечники. Суперюниты - эльфийские маги и может какие-нибудь гвардейские лучники типа шервудфорестеров или уэльских лучников из МТВ ВИ. На севере могут нанимать дунаданцев и хоббитов (легкая пехота пращники). Доступен флот. Плюсы - три области, большой выбор юнитов. Минусы - области географически разделены, отряды юнитов малочисленны по сравнению с другими фракциями, либо время набора увеличено.

Пятая фракция - эльфы Лихолесья. Юниты: лучники, конные стрелки, элитные лучники. Суперюниты - может быть авари - какие нибудь суперметкие и скрытные лучники. Если прорвутся в Фангорн, то доступны онты. Также доступны отряды людей-союзников бардингов или беорнингов (мечники и копейщики). При занятии областей других эльфов доступны многие из их юнитов (например флот в Гавани). Положение - одна область. Опасно соседство с Дул-Гулдуром.

Шестая фракция - гномы Одинокой горы. Копейщики и пехота с топорами (средняя и тяжелая), тяжелая конница (время набора увеличено), она у них была - вспомним, как в Хоббите конный отряд Даина прибыл на помощь Торину.

Суперюниты - морийские гномы. У всех гномов бонус против орков и драконов. В соответствующих областях могут нанимать людей бардингов и беорнингов. Не ладят с эльфами.

Из людей наверно можно кроме Гондора сделать еще две фракции - беорнинги (стандартный набор пехоты, суперюнит медведи оборотни) и бардинги (стандартные пехота и конница, сильные лучники с бонусом против драконов). И те, и те могут нанимать на севере дунаданцев, беорнинги могут в областях эльфов нанимать стандартных эльфийских лучников, а бардинги в областях гномов - простых гномьих юнитов. Также обеим фракциям доступны наемники с востока, а если захватят гондорское побережье или Умбар - то флот. Также все фракции могут в Умбаре нанимать слонов.

Области ребелов - всякие поселения людей, типа Пригорья, области истерлингов, Умбар, Шир, оркская Мория (в Мории суперюнит для темных - балрог, а также бонусы для троллей). Возможно Рохан. Хотя Рохан тоже можно сделать фракцией, чтобы было равновесие двух связок: Гондор противостоит Мории, Рохан Изенгарду.

Политический расклад: Мордор и Изенгард - предрасположены к союзу. Фракции Эльфов в союзе. Бардинги предрасположены к союзу с гномами, беорнинги к эльфам. Гномы и эльфы предрасположены к взаимной враждебности, но союз возможен.

Союзы между эльфами, гномами и Гондором с одной стороны с Изенгардом и Мордором с другой невозможны. остальное все возможно:)

Ну как?;) Кто будет реализовывать?:))))))))

Ссылка на комментарий

2Gwinn

тяжелая конница (время набора увеличено), она у них была - вспомним, как в Хоббите конный отряд Даина прибыл на помощь Торину.

Не согласен. Где вы там коней увидели? "...воины Дейна, несмотря на быстроту перехода, несли на плечах огромные тюки. " Убрать кавалерию, но улучшить фортификацию, ИМХО.

Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.

Драконы и назгулы - скелетов для летающих юнитов нетути. Если назгула ещё на лошадь посадить можно, то что делать с драконом?

В остальном - нормально.

Ну как? Кто будет реализовывать?)))))))

Интересный вопрос...

Ссылка на комментарий

2Gwinn

Не согласен. Где вы там коней увидели

перечитал - точно, ошибка вышла. Но на пони то команда Торина ездила.

Убрать кавалерию, но улучшить фортификацию

фортификация это да.

Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.

Как это не государства? На пиру в Раздоле гном Глоин в беседе с Фродо информирует:

"Фродо узнал, что Гримбеорн Старый, сын Беорна, правит множеством сильных людей, и в их землю от гор до Лихолесья не смеет сунуться ни волк, ни орк.

- Да, - сказал Глоин, - если бы не люди Беорна, переход из Дейла в Раздол давно стал бы невозможным. Они храбрые люди и держат открытыми Высокий Проход и брод Каррок. Но их пошлины высоки, - добавил он и покачал головой, - и подобно старому Беорну, они не любят гномов. Впрочем, им можно доверять, а это уже много в наши дни. Но нигде люди не относятся к нам так по-дружески, как в Дейле. Прекрасный народ - люди Бэрда. Внук Бэрда Лучника правит ими, Брэнд, сын Бина, сына Бэрда. Он сильный король, и его королевство сегодня простирается далеко на юг и восток от Эсгарота"

Драконы и назгулы - скелетов для летающих юнитов нетути. Если назгула ещё на лошадь посадить можно, то что делать с драконом?

Назгулов на лошадей. А драконов может пешими ящерами сделать. Либо вообще не делать.

Изменено пользователем Argulet
Ссылка на комментарий

2Argulet

Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.

Точно, ошибочка вышла. Драконов, ИМХО, лучше забыть. Как, впрочем,и орлов.

Я так думаю, если что - то делать, надо сначала разделить зоны ответственности - один делает карту, гос-ва, переделывает трайты, другой с юнитами возится(не так уж их там и много). Так как, берёмся? Ещё бы кого привлечь, да не знаю, кого...

Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.