Показаны результаты для тегов 'вторая мировая война'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'вторая мировая война'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 4 результата

  1. KaneDillinger

    Hell Let Loose

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
  2. Strategic Mind: The Pacific – это классическая пошаговая стратегия. События игры повествуют о тихоокеанском театре военных действий между США и Японией в годы Второй мировой войны. Игра – продукт творения студии Starni Games (основана в 2013 году). До этого студия разработала такие игры как Star Ghosts (2013 год) и Panzer Strategy (2018 год). По геймплею и механике Strategic Mind: The Pacific – это клон Panzer Strategy, но с уклоном в сторону военного флота и авиации. Игрокам предстоит выполнять миссии в открытом океане, но с множеством островов вокруг, которые сильно влияют на геймплей. Ведь острова тут – это не обычные текстуры аутентичности ради, а места на которых размещены военные аэродромы и пункты снабжения. Контроль над этими островами принесет игроку желаемую победу. От общего к общему В игре на данный момент доступны три миссии за США, так как игра еще находится в стадии раннего доступа. В начале каждой миссии в вашем распоряжении находится военно–морское соединение, состоящее из кораблей разного класса: подводные лодки, эсминцы, линкоры (с отрядами морской пехоты для высадки) и авианосцы с боевыми самолетами на борту: истребители, торпедоносцы и легкие бомбардировщики. С самого начала игра без пощады засыпает игрока многочисленными сообщениями разного рода: информация о передвижениях врага, приказы от командиров, которые будут давать игроку задания в том числе и второстепенные. Выполнение второстепенных заданий даст игроку возможность заработать лишние очки. В роли командиров выступают реальные исторические персонажи как, например, адмирал Нимиц и генерал армии Макартур. Но игра вас одного наедине с врагами не оставит и дружелюбно будет подсказывать как плыть и куда стрелять. Механика игры Самый важный ваш ресурс – это очки действия. Они расходуются, когда ваши модельки двигаются по клеткам и стреляют по вражеским кораблям и самолетам. Но самое интересное, это то, что количество очков действий зависит от количества боевых орудий на ваших судах. Во время игры расходуются такие показатели как боеприпасы, топливо и ХР. Для пополнения припасов нужно захватывать зоны снабжения на островах. По кораблям наносится урон не только в значениях общего ХР, но также и по отдельным модулям: корпус, корма, зенитные орудия и так далее. Игрок также может выбирать по какому именно модулю будет нанесен удар. В отличии от боеприпасов, починка кораблей осуществляется после миссии. Неприятно терять дорогостоящие судна ввиду невозможности ремонта, так что стоит планировать свои действия заранее. Получение опыта и прокачка уровней Каждый корабль и самолет по ходу миссии накапливает опыт, который можно потратить на приобретение того или иного умения. Также в игре присутствуют два типа очков, которые тратятся непосредственно на поле боя: это очки Престижа и Командные очки. Престиж–это ресурс за который вы приобретаете новые корабли и самолеты, а также снаряжение. Очки Престижа игрок получает за уничтожение вражеских судов и самолетов. Примечательно, что за потерю своих моделей игрок также получает очки Престижа. Командных же очков игрок получает определенное количество с самого начала миссии. В данной версии игры эти поинты можно потратить лишь на вызов авиаразведки. Третий тип очков–это очки Славы. Их можно потратить на прокачку вашего генерала в перерыве между миссиями. Чем больший урон вы нанесли противнику во время миссии, тем больше очков Славы вы получите. Итог Игра мне показалась довольно проработанной, с глубокой механикой и с кучей нюансов. Любители военно-морской истории обязательно оценят. Планируйте свои действия, сканируйте морские глубины, не подпускайте подлодки к авианосцам, прикрывайте линкоры с воздуха и тогда победа будет за вами.
  3. Sudden Strike 4 – это игра, которая является продолжением одноименной серии. В 2000 году появилась первая игра, и с течением времени франшиза перерабатывалась, обрастала дополнениями, выходили новые части. В 2017 году вышла в свет Sudden Strike 4. Разрабатывали эту игру в студии Kite Games. Игра относится к жанру стратегий в реальном времени, где действие происходит в полностью трехмерном мире с большим количеством юнитов и техники под руководством главнокомандующих. Именно наличие главнокомандующих является отличительной особенностью Sudden Strike 4 от игр-предшественников. Если сказать честно, то на эту тему выпущено уже много игр с подобными принципами построения геймплея, сюжета и других частей игрового процесса. А вот что отличает именно Sudden Strike от других – в этом мы сейчас попробуем разобраться. Сюжетная составляющая Основой игры является история, которая так близка каждому человеку, живущему на планете Земля, а если быть точнее, речь идет об отрезке времени с 1939 по 1945 гг. – Второй мировой войне. Студия Kite Games, воссоздав главные (21), по ее мнению, сражения тех лет, попыталась передать все то, что случилось в середине прошлого века, и побудить нас задуматься о последствиях, что преследуют нас до сих пор. Сюжетная линия делится на три части по 7 сражений за каждую из сторон конфликта. Надо отметить, что разработчики затрагивают только события в Европе, в то время как противостояние между Китаем и Японией, а также решающие действия СССР в победе над Японией не рассматриваются. Игровой процесс Ваши сражения будут начинаться со стартовой страницы, где вы получите «историческую» справку о наступающем противнике и обороняющейся группе войск. Здесь вы сможете выбрать уровень сложности, ознакомиться с дополнительным испытанием для получения особого достижения. Работа игровых испытаний и достижений довольно специфична, так, например, во время любой миссии вам предстоит сначала успешно пройти ее, получив 3 звезды, после чего произойдет разблокировка испытания. Пройдя его, вы получите дополнительную звезду, звезды же в свою очередь, можно «инвестировать» в навыки главнокомандующего. Заветные награды за бой, а также три звезды для полководцев Отправившись далее, вы попадете на инструктаж с указанием целей на тактической карте. Это позволяет мысленно подготовиться к предстоящей операции, подумать о том, как провести сражение максимально эффективно. Сражения в целом линейны из-за ограниченности карты: вы можете перемещаться по карте в любом направлении, но противник всегда будет появляться в одних и тех же местах, что позволит вам после 2-3 осечек уже быть готовым к «качественному» сражению. Во время боя на мини-карте голубым цветом будут подсвечены ваши текущие цели. Полководцы и их перки В кампании за СССР нам предстоит почувствовать себя в роли одного из трех великих полководцев: Рокоссовского, Жукова, Чуйкова. У данных полководцев имеются свои особенности и перки, позволяющие получать преимущества на поле боя. Рокоссовский хорош в управлении пехотой, Жуков эксперт по бронетанковым войскам, а Чуйков – специалист в тактике ведения боевых действий (поддержка). Надо отметить, что в каждом из 7 сражений вам вновь предлагается выбрать командующего. Таким образом, у вас появляется возможность комбинировать различные навыки в той или иной ситуации. На мой взгляд, это интересная основа для разнопланового геймплея. Стратегическая карта за СССР с обозначенными сражениями На стороне Германии будут воевать Йоханесс Бласковиц (доктрина пехоты), Гейнц Гудериан (бронетанковые войска) и Федор фон Бок (доктрина поддержки). Стратегическая карта за Германию с обозначенными сражениями Главными действующими лицами Союзников являются: Бернард Монтгомери, Джордж Паттон, Омар Бредли. Как вы понимаете, доктрина пехоты, доктрина бронетанковых войск, доктрина поддержки соответственно. Стратегическая карта за Союзников с обозначенными сражениями Во время боевых действий от вас потребуется недюжинная сосредоточенность на внешнем мире, т.к. все, что вас окружает, может быть использовано против врага. Не гнушайтесь чинить вражеские танки или брать бесхозные пушки – это залог успеха в сражениях. Занимайте укрепления и удерживайте дома, прицельно ведя огонь по живой силе противника. Также надо отметить, что грамотное объединение техники в группу, имеет существенное значение и приносит свою пользу. Лучше «7 раз отмерить и один раз отрезать», чем поступить как-то иначе. Бездумная атака на редуты противника приводит к бессмысленной потере ресурсов, которые в игре невосполнимы. Но если вы обступите их с флангов, продумаете пути атаки и отступления, то результат будет совсем иным. Типы и классы юнитов разнообразны – это пехота, пулеметчики, разведчики, медики, снайперы, минеры и другие. Техника также представлена множеством классов: атакующие первой линии (танки всех видов), атакующие второй линии (противотанковые пушки, зенитные установки, иные виды), класс технической поддержки (снабжение, ремонт, медицина и транспортировщики, др.). Совокупно более 100 игровых юнитов, что позволяет говорить об изобилии при выборе, а также вариативности ведения боя. При этом, создавать войска вы не сможете. К сожалению, разработчик решил за вас, сколько вам потребуется войск и какого класса. Приходится довольствоваться подкреплениями и поддержкой с воздуха. Печально, что отсутствует целый кластер игровой активности, за счет которого можно было бы по-разному смотреть на происходящее, применять различные тактики и создавать свой рисунок игры. Графическая составляющая В графическом исполнении все сделано толково. Однако наибольший вклад в создание целостного и запоминающегося игрового процесса вносит красочная анимация. Вы будете наблюдать приближенные к натуре взрывы от снарядов, подрыв техники, а башни у танков будут взмывать вверх. Гусеницы при попадании слетают с ваших «железных коней», а люди гибнут очень правдоподобно. Реальность в этой игре жестока и не лишена смысла. Так будет с каждым. Полное уничтожение Качественное наполнение игры еще выражено в наличие «кадров исторической хроники», где в специализированном разделе игрового меню у вас будут открываться по мере прохождения материалы видео и текстового содержания. В этих материалах вам расскажут об основных событиях времен войны. Лично мне интересно было просматривать данный раздел и сверять на достоверность представленную информацию. Могу сказать, что не все корректно, есть диспропорции и стремление «перетянуть одеяло», но общий посыл верный. Радует, что разработчик не занимается профанацией, как в отдельных странах, где стремятся всячески принизить значение СССР в войне и нивелировать то зло, что было причинено человечеству фашистами. Если оценить графику совокупно, а именно текстуры, геймдизайн уровней, анимацию событий и погодных условий, то только к текстурам домов можно придраться, высказать слова негодования. Они плохо проработаны для нашего времени, но во всем остальном – претензий нет. Прекрасная разрушаемость объектов, красивые погодные условия и многое другое, что позволяет с теплым чувством в сердце проводить время в данной игре. Музыкальная и звуковая составляющие Речь в данном разделе пойдет о локализации, озвучке, качестве музыкального сопровождения. Начнем с первого. Локализация на русский в игре заслуживает положительной оценки. Здесь нет никакой «тарабарщины», а в процессе управления юнитами мы будем слышать качественную русскую речь. В английской и немецкой версии также все на должном уровне. Важным и неоспоримым преимуществом является наличие мини рассказов, инструктажа и разговоров во время боя участников сражений на родном языке. Все это произносится с обилием чувств, которые соответствуют тому или иному результату/событию. Для нас голосом озвучивают текст во многих местах игрового процесса, а это достойно внимания потому, как создает дополнительную атмосферу. При этом звуки в игре сопровождают абсолютно любое действие или событие – они реалистичные и яркие. Пример записей из дневника Музыкальным сопровождением будут саундтреки, пропитанные атмосферой войны, противостояния, боли и радости побед. Знаете Sabaton в HOI4? Что-то похожее на это, только мягче и без голоса. Остается от музыки легкое послевкусие, как от хорошего парфюмерного аромата. Я бы такой саундтрек купил отдельно и слушал. Мультиплеер В Sudden Strike 4 мультиплеер делится на три вида: сетевая игра, «быстрая игра», игра по локальной сети. В свою очередь сетевая игра делится на два режима. Первый – классический, когда надо сражаться за превосходство во владении дирижаблями одного цвета, чтобы вызывать подкрепления. Игрок проигрывает, если теряет контроль над последним дирижаблем. Второй режим - «доминирование». Здесь система построена на принципе превосходства по очкам, где захватив полевой штаб и удерживая стратегические точки, вы копите «престиж». Указанные очки тратятся на поддержку с воздуха и вызов подкреплений. Сетевая игра представлена 12 локациями. Локации различны по климатическим условиям, ландшафту, а также условиям сражений (2 на 2, 3 на 3). «Быстрая игра» - это сражение один на один до полного уничтожения. Особенность данного режима заключена в том, что противника вы получаете рандомно. Игра проходит точно так же, как в сетевом режиме с системой доминирования по очкам. Касательно локальной игры – это сетевая игра, но в рамках узкого круга друзей: принципы, карты, настройки игры соответствуют вышеописанным. Обновления игры разработчиком и совершенствование конечного продукта С момента выхода игры студия Kite Games продолжает трудиться над Sudden Strike 4, не покладая рук. Клиент игры претерпел уже 6-7 итераций, и на данный момент выпущено два полновесных дополнения: «Дорога на Дюнкерк» и «Финляндия: Зимняя буря» – они доступны для приобретения в Steam. В этих дополнениях нас ждут новые миссии, в основу которых легли события, произошедшие во время Второй мировой войны в разные временные промежутки, уникальные главнокомандующие, новые единицы техники. Рассуждать о целесообразности приобретения я не стану, как и давать оценку этим дополнениям, но касательно выпуска нового контента в игре и итераций, я хочу обратить ваше внимание на то, что ведется глубокая проработка всех аспектов игры: совершенствуется игровой ИИ (в частности, с момента выпуска игры ИИ уже научился рационально использовать вспомогательную технику, грамотно использовать поддержку с воздуха), вводятся новые главнокомандующие для сетевого режима, новые и интересные виды техники и вооружений, проводится регулярная работа с серверами по их доступности для игрока и уменьшению пинга. Послесловие Есть с чем сравнить данную игру, но делать мне этого не хочется, причем не из-за страха, что оппоненты выглядят лучше, а потому что в данной игре разработчик ставку делает на реализм, на достоверность, хоть и с огрехами. Заслуживает ли игра вашего внимания? Думаю да, по ряду причин. Первая причина – это вариативность игры по сети с другими людьми. Схема соединения довольно простая: создаете сервер с определенными настройками и сражаетесь друг против друга в равных условиях. Гарантом вашей победы будет не механика игры, а только ваши смекалка, опыт и креативность. Вторая причина – это качественная проработка 21 сражения, вовлеченность в исторические перипетии и стремление пересказать события прошлых лет. Третья причина – это приятная графика, восхитительная анимация и хорошая звуковая составляющая игры. Одним словом, Рекомендую!
  4. miv79

    1943 Deadly Desert - инди варгейм

    Здравствуйте. Сегодня поговорим о необычной инди стратегии 1943 Deadly Desert. При моем знакомстве с игрой она меня зацепила отличным изображением техники, хорошими сценариями и многообразием юнитов. Что порадовало, в игре есть русский язык и отличный учебный режим, который очень помог мне понять и освоить игру. Сразу предупреждаю, что даже маститым стратегам желательно его пройти, ибо игра не прощает ошибок. С наскоку и без потерь большинство миссий просто не выполнить. Изначально я выбрал игру за вермахт; и мне попались как миссии с обороной и убеганием по пустыне от противника, так и бомбежка его войск. И то, и другое было довольно непросто, даже при наличии подсказок. Несмотря на хорошие сценарии и обилие различных юнитов (да и, в целом, игра меня затянула) Смертельная Пустыня имеет ряд минусов. Механики в игре довольно просты, а характеристики юнитов на самом деле далеки от историчности. Большинство действий: окапывание, маскировка, пополнение топлива и боеприпасов - требуют золота. Окапывание и маскировку явно следовало привязать к чему то другому, ибо это очень важный элемент геймплея и если переусердствуешь начинаешь заново. Слишком я привык к Panzer Corps. Также юниты относительно упрощены. Даже гроза союзников и советов - Тигр - тут не настолько эффективен. В игре, к сожалению, нет реальных характеристик техники, хотя штурмовики-юнкерсы успешно бомбят наземные войска пока их не поймает ПВО или истребитель. Как и во всех стратегиях, тут действует принцип “камень- ножницы-бумага”, но все это мало вам поможет если у вас нет главного - золота! Игра хороша на самом деле, но разработчикам следовало сделать её немного проще, для игры с таким количеством условностей она слишком сурово наказывает за ошибки. Советую эту игру всем любителям пошаговых стратегий. По графическому контенту она обогнала даже мастодонтов жанра пошаговых стратегий. Тут большое количество различных юнитов, при правильном подходе к управлению ими вы сможете побеждать. Игра также порадует замечательной компанией которая увлечет вас на долгое время.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.