Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • 9
    0 комментариев 311 просмотров
    Сказание о героях! (Превью игры – Wildermyth)
    От Kernelionel
    Дата:
       (0 отзывов)

     

    «Я был простым фермером, ничего не знал об окружающем мире, о бедах других людей. Мне было достаточно своих проблем. Но в какой-то момент пришли горгоны…Они сожгли мой дом, убили мою семью. Что остается делать человеку, который потерял все?»

     

    Становление...

    Итак, что же такое Wildermyth? Представьте себе сказочную историю, где главные действующие лица не принцы и всесильные персонажи, а простые люди. Вооруженные топорами, вилами и прочими инструментами крестьянского обихода они готовы пожертвовать многим, даже своей человечностью, лишь бы защитить мир от различных напастей.

    Вы – своего рода писатель, который создаст эту историю, породив уникальных героев и сопроводив их от начала пути до самого конца, пусть даже преждевременного.

    Геймплей игры строится вокруг сказаний, объединенных общей сюжетной линией и поделенных на главы. Каждый сегмент истории требует выполнения определенных задач и содержит уникальную миссию.

    7EC0684093D46A01A9387E163591E7AD18688975

    Прежде всего, мы создаем первую троицу героев из характерных архетипов – воин, охотник, мистик. Прокачка персонажа, выбор пассивных и активных способностей постепенно преобразуют базовый класс в особенный со своими специфическими бонусами.

    Но не только параметры персонажа влияют на его стиль игры.  Экипировка не менее важна, и тут вам есть, где разгуляться. Так воины могут стать непреодолимой стеной, вооружившись щитом, или отказаться от защиты в пользу нападения и взять в руки мощное двуручное оружие.

    Охотники способны наносить критические удары в режиме невидимости, используя луки, арбалеты, кинжалы и т.д. Это делает их идеальными разведчиками.

    620FD40D31F309DE1969D35EE1AEDD2D9711A21E

    А вот мистики - класс очень необычный. Мы привыкли, что маги в играх кастуют огненные шары из рук, но в Wildermyth все не так. Мистики связывают свою душу с объектами окружения и в зависимости от типа объекта используют его особенности. Так, обладая познаниями в науке, мистик может «привязаться» к алхимическому столу и запустить склянки с кислотой в супостата, обычный камень превратится в рикошетящий диск, а красивый шкаф с «удовольствием» разорвется на тысячу острых щепок, ранящих врагов вокруг. Базовые взаимодействия с окружением могут усложняться, надо лишь выбрать мистику подходящий талант при повышении уровня.

    31A0F7DC744B52B7C2BF071400603830840D4A43

    Герои - это не только показатели магической и физической защиты, уклонения и прочих общих параметров, но и характер. Каждый персонаж обладает своей персоналией, определяющей его поведение в диалогах. Помимо этого, существуют отношения. Так герои могут быть любовниками, что повлияет не только на их манеру общения, но и на бой. Получение урона одним из партнеров серьезно усилит атаку другого. Соперничество тоже возможно, тогда сражение превратится в своеобразное соревнование с усилением каждой последующей способности. Есть и иные варианты.

    312FA68773D0CB86D66409664EE8118182DFF793

    Важной особенностью является то, что герои смертны. Получение критического ранения заставит вас сделать непростой выбор: потерять одну из конечностей и отступить, нанести ответный мощный удар обидчику и погибнуть или произнести вдохновляющую речь перед смертью, усилив весь отряд.

    5E6195A022DF3D1DB8696553D8BBBF7D8DF9AA88

    Но не стоит печалиться, ведь даже утрата руки или ноги не сломит персонажа. Ничто не мешает приделать  на место утраченной конечности крюк или простенький протез. Впрочем, сделать супер-инвалида не выйдет, и следующее смертельное ранение может обернуться гибелью.

    На протяжении путешествий вы частенько будете сталкиваться с ивентами. Некоторые поведают небольшую историю без особого влияния на события, другие дадут мощные баффы, третьи – снаряжение и т.д. Но одними из самых интересных воздействий на персонажа выступают трансформации. Так неосторожная игра с кристаллами может вылиться в любопытную мутацию, освобождение духа пламени спалить обе руки, но подарить мощные огненные способности, а заноза в пальце открыть возможность превращения в живое древо. Но это ещё мелочи, ведь в тандеме с ранениями это превращается в поистине интересные комбинации. Так во время одного из моих прохождений мой любимый танк потеряла руку и, как следствие,  не смогла держать щит. Решила она эту проблему легко – отрастила себе из кристалла нужный инструмент.

    9258D5F3265706DE1C169F6BC0CD3ED24FF36A26

    Герои стареют. Время течет, а главы истории разделяют несколько лет, поэтому рано или поздно придется уйти на покой. Старые персонажи не отличаются особой прытью, ходят медленно и долго восстанавливаются после ранений, но компенсируют это своим опытом. Их уход же сопровождается включением в пантеон героев, откуда они могут быть наняты в будущих приключениях.

    5E6A5EA93BFF3B906D4D3E0FDBDDA395AE0048C2

    Мир игры – рандомно генерируемая карта, размер которой будет увеличиваться по ходу развития истории. Очень важен контроль территории, ведь почти каждый участок по окончанию главы даст ресурсы, которые можно будет потратить на улучшение снаряжения.

    1CEE0DF771E490B8367DCC7DEF8B875D3113DAD3

    Захват новой зоны позволит исследовать ее, найти дополнительные элементы снаряжения или, если нужно, построить настоящий укрепрайон против неотвратимого вторжения нечисти. Пустые территории можно будет “облагородить” производственными зданиями, а также построить мосты или тоннели, открывающие новые возможности для продвижения по карте.

    Чтобы вы совсем уж не расслаблялись, игрой предусмотрены два таймера: вторжение и планы.

    Каждый раз, когда таймер вторжения пробивает свой час, с вражеской территории будет отправляться крупный отряд монстров, который целенаправленно пойдет уничтожать один из ваших регионов, если вы не организуете оборону.

    Таймер планов же добавит дополнительные «карты», которые увеличивают мощь тех или иных монстров. И, поверьте, некоторые из этих усилений воткнут значительные палки в ваши колеса.

    0FFF077C7DF38A01E39721189E2CDACF9DF3170E

    Дабы хоть как-то нивелировать такую угрозу, Wildermyth дает вам шанс «откупиться»! В игре предусмотрена своеобразная валюта – «очки наследия». Получить их можно в результате некоторых ивентов или отказа от найденного снаряжения. Именно «очки наследия» мы тратим на постройку производственных зданий, наем новых героев и «откуп» от таймеров.

    Видов монстров достаточно много, и каждый со своей особенностью. Горгоны распространяют отравляющие миазмы, наносящие урон вашим персонажам, но усиливающие их союзников. Жуки обладают большим количеством мощных способностей и мистических навыков. Механические монстры усиливают друг друга, если находятся по соседству. И это без учета уже обозначенных «карт», которые могут усилить какой-то вид монстра.

    049B184B6FB1FB8AD84DEC9D439651A5E5B4DF0E

    Встреча с противником во время патруля или ивента, защита от вторжения или зачистка территории означают одно - бой. Генерируется арена, местоположение ваших персонажей и противников. В большинстве случаев задача одна – убить всех, но бывают и иные условия. Так из некоторых боев можно сбежать, в других же случаях требуется удерживать позиции или сопроводить определенного НПС к точке.

    350BE2826837A54741C03B71758A1BEC71765293

    Само сражение происходит в пошаговом режиме. Каждый герой обладает двумя очками действия, которые можно потратить на перемещение, применение способностей и т.д. Некоторые навыки являются бесплатными действиями, другие потратят лишь часть очков, третьи просто завершат ход.

    5E37077BE5EF9101672BC8A389CFD405F71A275E

    Иногда на поле боя появляется элементаль, которого можно поймать и создать с его помощью стихийное снаряжение. По окончании сражения противник может получить дополнительную «карту», от которой откупиться не получится.

    Искусственный интеллект достаточно умен. Противники будут атаковать ваших самых слабых персонажей, не будут гнушаться заходить с флангов, использовать мерзкие способности и мешать вашим планам, например, путем уничтожения объектов, к которым «привязался» ваш мистик.

     

    Радует глаз?

    Игра выполнена в стиле объемной книги. Как ни странно, плоские объекты создают прекрасное ощущение 3D. Неплохая детализация не раздражает глаза, а лишь еще больше создает атмосферу нахождения в «книжной сказке».

    A7AF23BA1A632AB524453EB167D30F6B18B2C892

    Звуковая составляющая достаточно качественная, эффекты выполнены неплохо. OST в количественном плане скромный, но довольно мелодичный и хорошо дополняет атмосферу.

     

    Итог

    Плюсы:

    + Шикарный визуальный стиль и атмосфера

    + Интересные механики

    + Тактические баталии с нарастающим уровнем сложности

    + Большое количество ивентов

    + Выборы, которые оказывают влияние на героев или прохождение в целом, как временное так и постоянное

    + Огромные возможности по моддингу, в том числе создание собственных историй и ивентов

    + Настраиваемая сложность

     

    Минусы:

    - Отсутствие сетевых возможностей, т.е. мультиплеера и обмена героями из пантеона

    - Не слишком удобные элементы интерфейса

     

    Спорные моменты:

    +/- Таймеры. Затянете прохождение – можете застрять в непроходимой миссии из-за сверхмощных монстров.

     

    Wildermyth – великолепная игра с потрясающим потенциалом и возможностями по развитию. Она затягивает, заставляет возвращаться вновь и вновь. Каждая история становится уникальным полотном, где вы - главный творец.

    Печалит лишь то, что нет мультиплеера, хотя разработчик заявил  о наличии технической возможности имплементации сетевой составляющей, лишь бы коммьюнити его захотело.

     

    Моя оценка: 9 из 10. Игра со своим незабываемым очарованием, которая выходит в ранний доступ, но выглядит, работает и играется лучше, чем многие другие.

    Author rating: 9
    • Лайк 1

    Отзывы пользователей

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

    Гость

  • Кто был в сети  44 Пользователей было на форуме за последние 24 часа

      • Peterson
      • профан
      • Наемник
      • 13th
      • Fergus
      • Andron Evil
      • WiSt
      • Damian
      • Malexius
      • Dino
      • ZardoZ
      • Wolfenshtein
      • Клин
      • Korot23
      • Korvin Flame
      • Imanar
      • Wolfsfed
      • Idot
      • анри
      • Orbilladarf
      • UtisteGanipaph
      • Atrommagoogs
      • GlolfUpliftgaf
      • DogunonaVof
      • Svetlako
      • August
      • Takeda
      • DimProsh
      • Button
      • Batol
      • lol
      • akyn
      • agnez
      • BulDOS
      • Дмитрий 82
      • kosak4
      • Maxim Suvorov
      • Mentor3
      • еремей зонов
      • Pinupgammer
      • AlexCobra
      • Игорь
      • 1kvolt
      • AlSlad
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.