Начиная свой бизнес...
Слишком часто из уст разработчиков мы слышим заманчивые обещания интересных механик, продвинутого управления бизнесом и прочих вкусностей, которые могут разнообразить и улучшить геймплей игры.
На деле же получаем поверхностные возможности, не дающие желаемого количества удовольствия от процесса. Как же себя покажет Interstellar Transport Company, в которой нам обещают реалистичный бизнес менеджмент - давайте разберемся.
Войны цифр!
Нам предлагают взять под свое управление межпланетную транспортную компанию и схлестнуться в борьбе с другими фирмами за доминирование на рынке поставок товаров.
Чтобы достигнуть цели придется сильно постараться!
Сессия в Interstellar Transport Company начинается в стартовой солнечной системе, где мы и будем формировать свой основной капитал. Первые шаги всегда одинаковые: определяемся, что будем поставлять, откуда и куда. Делается это с помощью специального меню для создания маршрутов, в котором определяются тип груза и точки погрузки/разгрузки, но существуют некоторые ограничения.
Во-первых, выбирая транспортный корабль или одноразовую ракету-носитель, придется учитывать объемы максимально перевозимого груза, ведь вместимость грузового отсека не бесконечна. Во-вторых, товары разделены по группам по 1, 2 и 3 наименования в каждой, поэтому, к примеру, нельзя будет набрать еду в место, предназначенное под воду.
В-третьих, выполнять грузоперевозки с доходом в одну сторону – невыгодно и долго.
Каждая планета или спутник обладает своим набором параметров, определяющих, что вообще там можно добывать и насколько эффективно. Наиболее “сочные” космические тела быстро становятся новыми колониями, требующими пристального внимания и иногда поставок необходимого за копейки. Дабы работать не в убыток, игрой предусмотрена система субсидий, когда за наиболее остро необходимые товары вам будут платить больше обычного.
Но не только лишь грамотным построением маршрутов и ценностью перевозимых товаров определяется успех, ведь без должной инфраструктуры также не обойтись. Прежде всего, вашим кораблям нужно где-то приземляться для погрузки/выгрузки товаров, поэтому придется позаботиться об аренде дока, но конкуренты не дремлют. Количество мест ограничено развитостью космического порта, а перекупить у оппонента док не получится. Впрочем, можно вложить деньги в развитие космопорта, тем самым расширив количество свободного пространства.
Наземная инфраструктура тоже важна. Стоит позаботиться об оборудовании ремонтных ангаров, ведь все грузовые посудины требуют постоянного обслуживания, а застрять посреди космоса с поломкой, значит понести серьезные убытки. Не менее полезны системы шаттлов, ускоряющие погрузку/разгрузку пристыкованных кораблей.
Несколько позже появится возможность субсидирования колоний. Прежде всего, постройкой желаемых добывающих и производственных предприятий. Скажем, на одной из планет слишком много сырья – постройте на соседней фабрику по производству потребительских товаров и вуаля, у вас новый рынок сбыта сырья! Таким образом можно искусственно создавать новые выгодные маршруты для поставок.
Тонкости бизнеса
В Interstellar Transport Company множество показателей, без учета которых можно быстро сесть в лужу, в частности, уровень безопасности, определяющий концентрацию военных патрулей, охраняющих транспортные фирмы от пиратов, которые так и норовят лишить корабли их товаров. Уровень безопасности повышается за счет специальных зданий, которые требуют поставок вооружения, которое еще надо где-то производить.
Также каждая планета относится к вашей компании по-разному. Показатель этот зависит от количества поставляемых товаров, наличия локального офиса и состояния планеты в целом.
И, конечно же, если хотите выжить своих конкурентов с рынка, будьте готовы к тому, что придется учитывать потребности колоний, ибо у них постоянно что-то случается. Нехватка еды приведет к голоду, стихийное бедствие потребует срочной поставки разнообразных товаров. Игнорирование их потребностей приведет к банальному вымиранию колонии, впрочем, печалиться не стоит, ведь довольно скоро очередной колониальный корабль завезет новую порцию жертв … эээ … в смысле, потребителей.
Прогресс не стоит на месте
Ощущение прогрессирования по игре не выражается лишь в толщине кошелька, но и подкрепляется системой исследований. Постройка на планетах научных станций приведет к накоплению специальных очков, за которые производится покупка улучшений: новых кораблей, возможности межзвездных путешествий и самого страшного оружия транспортной коммерции на данный момент – дронов. Древо технологий достаточно прямолинейно, количество же технологий скудно.
Красив ли космос?
Не в данном случае. Графическое исполнение игры очень простое, большую часть времени вы будете лицезреть снующие по карте разноцветные метки транспортных кораблей, а также большой ассортимент графиков и цифр.
Звуковое сопровождение вполне приемлемое, хотя не отличается каким-либо разнообразием или уникальным антуражем.
Проблемные моменты
Interstellar Transport Company обещает нам реалистичный бизнес-менеджмент, и в целом справляется с этой задачей, однако некоторые недоработки все же имеются.
Во-первых, субсидирование колонии путем постройки добывающих и производственных предприятий само по себе не дает никакого дохода. Да, вы создаете новый рынок сбыта или источник товаров для поставки, но скажите мне, какая компания в здравом уме «бесплатно» построит кому-то предприятие?
Во-вторых, хромающий баланс. На текущий момент самым лучшим способом транспортировки и получения колоссального дохода выступают дроны. Спешное прогрессирование и исследование 3 тира дронов приведет к превращению локальной звездной системы в паутину, из которой очень быстро будут вытеснены все оппоненты. Забудьте про межзвездные перелеты, когда есть маленькие роботы, летающие со скоростью света и не требующие ремонта.
В-третьих, скучное древо технологий. Честно говоря, оно настолько не разнообразно и прямолинейно, что возникает вопрос о целесообразности его существования.
В-четвертых, нехватка глубины некоторых механик. Предположим, по вашему недосмотру вымерла колония, что же будет? А ничего – прилетят новые поселенцы, и репутация у вас с ними будет отличная. Откровенно говоря, не хватает некой общей репутации, которая динамически воздействовала бы на все колонии сразу, а для того, чтобы игра не вынуждала поставлять все и всем, требовалось бы сначала заключать с колониями договора на поставку.
Итог
Плюсы:
+ Неплохая система бизнес-менеджмента.
+ Гибкий инструмент построения маршрутов поставки.
+ Большое разнообразие средств транспортировки со своими плюсами и минусами.
+ Хороший выбор сложности, позволяющий как научиться, так и столкнуться с испытаниями.
+ Мультиплеер.
Минусы:
- Скучное древо технологий.
- Некоторым механикам не хватает глубины проработки.
- Баланс, в частности, дроны, которые превращают вторую половину игры в наблюдение за смертью конкурентов.
Interstellar Transport Company – хорошая игра про менеджмент с большим количеством цифр и графиков, но в которой хотелось бы увидеть еще больше механик и больше возможностей.
Моя оценка: 7 из 10. Достойная игра, заслуживающая внимания, тем более, в ней есть мультиплеер.
Понравился обзор Interstellar Transport Company? Поддержи куратора автора подпиской в Steam! Ссылка ниже!
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти