Перейти к публикации
  • Обзоры
    • 4
      0 комментариев 33 просмотра
      Daiichi Dash
      Дата:
         (0 отзывов)

       

      Daiichi Dash - отличный пример того как НЕ НАДО делать игры и прекраснейший пример того, что если смешать полбочонка мёда с половиной бочёнка гамна мы получим не бочонок мёда а бочонок гамна. 

      thv7Ruc.jpg

       

      Вот к примеру, что будет если встретятся [по рабочим вопросам] два одиночества, художник а-ля “моё почтение” и программист а-ля“малолетний дебил”?

      Правильно, получится крайне красивое “тупое гавно для тупого гавна”.

      Собственно на этой, типичной для инди, притче можно и закругляться. [На пятый день после релиза игры в стиме 2 положительных отзыва, один отзыв от куратора, написанный по мотивам скриншотов, одно 10 минутное видео с одним моим просмотром… A разработчики, тем временем, играют в чужие, более приспособленные для этого дела игры.]

      Вся талантливая визуальная часть [К слову, очень напоминающая Morphopolis] угроблена кривеньким игровым процессом с неудобным управлением. Есть ощущение что всё хорошее сделанное “лириком” [художником], собиралось потом “техником”. [программистом]

      1UGn3Gu.jpg

       

      Что в Daiichi Dash плохого:

      - Довольно колченогое нововведение в игровом процессе: платформы на которые можно наступать, становиться не всегда явно видны и игроку необходимо сканировать окрестности в поисках оных. [В общем идея не плохая, но до ума не доведённая]

      - Управление рассчитано на x-box`овский контроллер, играть на клавиатуре не очень удобно, но можно.

      - Интерфейсы нарисованы плохо и крайне не понятно где что и что всё это означает.

      - Картинки во вступительном ролике [Мне действительно нравится как они нарисованы!] искажены. [Они 4:3, оригинал имеет другие пропорции и это крайне режет глаз и уже при первом запуске создаёт крайне негативное впечатление.]

      - Неряшливость какая то. [Вроде делали германцы, а выглядит как будто цыгане]

      Dv3SKmS.jpg

       

      В Daiichi Dash хорошо:

      - Визуальный стиль и атмосфера. [Отличные фоны, замечательные персонажи.]

      - Самое приятное, что один из разработчиков откликнулся на мою просьбу и поправил пренеприятнейший баг [игра не позволяла менять раскладку клавиатуры, что делало невозможной игру без контроллера]

      sXdu6va.jpg

       

      В итоге:

      Получается, игра не нужна ни авторам ни игрокам, эдакий гадкий утёнок, на которого и родителям смотреть грустно и на улицу выпускать стыдно. 

      Все сильные стороны Daiichi Dash съедены слабыми сторонами и после выпуска игры в steam`e авторы не шибко торопятся бороться за неё, не бегут править баги и их приходится в буквальном смысле “за хобот” тянуть к рабочему месту. [При том, что мне пошли на встречу и критический баг исправили, правили его неделю, в промежутках между сессиями в PUBG. Просьбы о правке других багов были вежливо проигнорированы.]

      5ZuPlfH.jpg

       

      P.S:

      По всему игра должна была быть детём выпестованный и долгожданным, [Около пяти лет в разработке, коллектив друзей товарищей] но в какой то момент всё пошло наперекосяк.

      Если возьмутся за голову и допилят не допиленное, дорисуют не дорисованное - игра очень даже может быть хорошей.

       

      Моя оценка: 4 ставим [2 в уме]. Внимания не стоит, но отклик разработчика заслуживает уважения и поощрения.

       

       

       

       

       

       

       

      Author rating: 4

      Отзывы пользователей

      Присоединяйтесь к обсуждению

      Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

      Гость

    ×
    ×
    • Создать...

    Важная информация

    Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.