Боевая Партия - к бою не готова! (Обзор на Warparty) - Обзоры - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
  • Warparty – одна из тех инди игр, которая пытается вернуть к жизни уже давно забытый и полу-мёртвый жанр RTS. Конечно же, это вызывает восхищение у былых фанатов стратегий, однако не все подобные независимые проекты способны превзойти старые стратегии, бывшие когда-то успешными. Можно ли такое сказать про Warparty? Ну, что ж, не совсем...

    Помесь Warcraft 3 и Age of Empires II

    Создатели Warparty однозначно вдохновлялись двумя этими играми, пытавшись выцепить фрагменты каждой из них и соединить их в одно целое. Казалось бы, идея хорошая, но разработчики сами не знали что делали, смешивая самые несмешиваемые вещи, самыми неправильными способами. По этой причине, некоторые фрагменты и понятия игры начинают конфликтовать между собой и качество жутко хромает.

    Что там по дракам?

    Для начала стоит отметить, что дизайн уровней не предусматривает стычек титанических масштабов. Большая часть карт тут варкрафтовские - то есть, они состоят из множества коридоров, соединяющих полянки различных размеров, на которых находятся ресурсы и важные места. А они, в свою очередь, охраняются враждебно настроенными динозаврами. Несмотря на это, карты получились гораздо меньше, зато лимит населения вырос до 200, что позволяет сколотить армию в 60-70 человек.

    И тут появляется проблема - а куда же девать такие армии на локациях даже меньше чем в варкрафте? Решая эту загадку, разработчики придумали «гениальную» идею – просто выключить коллизию всех солдат. Как следствие, и большие драки можно устраивать, и юниты все уместятся где душе угодно, однако игра лишилась микроконтроля и красочных битв. Из-за больших моделей солдат и размашистости их анимациий, происходящее на поле боя плохо поддается описанию. Получаются не красочные заварушки мускулистых доисторических бугаёв и динозавров, а непонятные брачные танцы нескольких монстров франкенштейна, состоящих из пары сотен тел, ног, рук, лап и т.д.


    1.jpg?width=1202&height=677

    На скриншоте можно увидеть всю проблему – совершенно не понятно что происходит на экране. Микроконтролить солдатами в таком месеве невероятно сложно!

    Смотреть на это без омерзения невозможно, тем более что подобное сильно усложняет управление солдатами без использования горячих клавиш. Та же проблема распространяется и на небоевых юнитов, где это точно так же доставляет неудобства. 

    Можно вспомнить, что в Аge of Empires II так же небыло коллизии между войсками. Однако солдаты там, в отличии от Warparty, старались держать между собой расстояние. А даже когда солдаты и стояли в невероятной близости друг от друга, это всё равно в глаза не бросалось, так как 2D графика позволяла избегать визуальных деффектов, простым наложением одной модели солдата на другого. Да и потребность в микроконтроле там не такая острая как в обозреваемой игре, так что подобные вещи там, внимание игрока не почти зацепляли. 

     

    C_2.jpg?width=1202&height=677

    10 рабочих собирают ягоды из одного куста. Выглядит так же плохо как и звучит...

    Соль на рану так же посыпает невероятно глупый, даже на средней и высокой сложностях,  Искусственный Интеллект. Иногда он может решить, что надо бы построить «ратушу» прямо на поле боя – ведь там же растут ягодные кусты! А что на счёт вражеских солдат? А они, видимо, не мешают... Подобных вещей полно – ИИ запрограммирован на действия по заранее запрограммированному плану, а самостоятельно принимать решения он не способен.

    Сюжет и озвучка

    Сюжет тут банальный и примитивный, напичканный заезженными в пыль клише и очевиднейшими поворотами. Повествование резкое и обрывистое. Играть в кампании желания нет никакого – постоянные баги, полу-рабочие скрипты, неудачные решения разработчиков и проблемный ИИ вынуждают перепроходить один уровень по несколько раз.

    C_3.jpg?width=1202&height=677

    Один из примеров неудачных решений разработчиков – сюжетная «дуэль», в которой ваш и вражеский герой стоят на месте и обмениваются ударами в течении 15 секунд.

    Да и удовольствие это сомнительное – проходить одно и то же раз за разом, чтобы в итоге получить кривоватую кат-сценку или плохо озвученный диалог. Раз речь зашла об озвучке, то тут она просто ужасная. Иногда персонаж кричит во весь голос, но звучать он будет тише, чем его шепчущий собеседник. Есть персонажи которых не слышно вовсе, есть просто неподходящие актёры с не самыми удачными голосами...

    Очень заметно, что сюжетную кампанию делали в последнюю очередь и лишь для галочки. Кучи неудачных решений, смехотворных моментов, и тонны багов портят всё. Сюжетку можно было и не делать, а сосредоточить свои силы на доработке геймплея – благо возможность такая у разработчика всё ещё есть.

    C_4.jpg?width=1202&height=677

    Из пещеры слева, по сюжету, выбегают динозавры. Только вот, выбегает всего одна маленькая ящерица каждые 10 сек. Два-три солдата ближнего боя смогут перебить их всех - зачем вообще надо было делать такой «натиск»?

    Графика и звук

    Визуальная составляющая Warparty не сказать что хороша. Конечно, за проделанную усердную работу, Warcave и Crazy Monkey Studios заслуживают уважения, однако до уровня, хотя бы, Age of Empires III, игра ни атмосферно, ни визуально не дотягивает.

    5.jpg?width=1202&height=677

    Текстура земли выглядит менее правдоподобно чем в первом Command and Conquer. Ну как так можно?

    Начнём с того, что местами игра смотрится неплохо. Некоторыми видами и локациями действительно можно полюбоваться. Но в большинстве случаев очень сильно бросаются в глаза косяки анимации, плохие текстуры и всякие графические баги. Это пагубно влияет не только на атмосферу, но и на всё отношение к игре. Такие вещи отталкивают и лучше всего чинить их как можно быстрее.
    Но зато звучит игра приемлемо – звуковые эффекты записаны качественно, без посторонних звуков и помех. Из минусов можно отметить уже упомянутую богомерзкую озвучку и странные звуки ударов, напоминающие, скорее, удары пластика о пенопласт, чем звон ударов стали о сталь или треск рвущейся плоти.

    Всё ли так плохо?

    Несмотря на такое необъятное количество минусов, в Warparty можно найти и пару приятных сюрпризов: большое разнообразие солдат и их улучшений; система героев, слегка помогающих вашим солдатам во время боя; две ветки перков для вашего племени, которые вы выбираете при каждом улучшении главного здания. Все эти детали позволяют генерировать достаточно большое количество рабочих стратегий и тактик, что является положительной чертой для любой игры данного жанра. Вдобавок, интерфейс очень удобный и приятный, все нужные кнопки и возможности управления солдатами тут есть – придраться совершенно не к чему. Его размер также можно настроить (кхм-кхм, Age of Empires II HD). 

    Список положительных черт, тут, конечно, не велик, но зато весом. Как-никак, неприятные ощущения от игры эти плюсы сглаживают, а самая главная характеристика для жанра тут сделана неплохо - разнообразия хватает, стратегий тонны, пространства для мышления много. Жаль, что во всём остальном игра с треском провалилась...

    Итог

    Warparty – не та игра, которую хочется ругать. Видно, что создатели, хоть и не всегда, но сильно старались. Увы, этого оказалось недостаточно, и составить конкурецию играм-вдохновителям не получилось. Возможно, разработчики исправят многие недочёты, ведь они лишь недавно вывели проект из раннего доступа и до сих пор его обновляют.

    В заключении хочется сказать, что несмотря на все перечисленные минусы, тут всё равно что-то есть. То, что может зацепить некоторых игроков и заставить их закрыть глаза на все огрехи. Кто хочет чего-то нового в плане стратегий и уверены в том, что игра будет обновлена до приемлемого уровня - берите. А всем остальным стоит дважды подумать, прежде чем выкладывать свои средства за эту игру. Лучше немного подождать, пока она не вырастет во что-то достойное.

    Плюсы

     + Игра дорабатывается

     + Удовлетворительное кол-во контента

     + Много игровых режимов

     + Удобный интерфейс

    Минусы

     - Посредственная графика и анимации

     - Плохая сюжетная кампания

     - Ужасная озвучка

     - Кучи багов (которые всё ещё можно исправить)

     - Плохой ИИ

     - Низкий (на данный момент) онлайн.


    Обсудить на форуме:

     

    Yorbihtter

    Я - это я. Ести ты называешь себя "я", то спешу тебя огорчить - ты не я. Я - это я.  :read:

    Вся активность
    • Лайк 3


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Ну вот это что то перспективное похоже. Буду следить за апдейтами и обязательно заморочусь на кампанию. )

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    16 часов назад, Золд сказал:

    Ну вот это что то перспективное похоже. Буду следить за апдейтами и обязательно заморочусь на кампанию. )

    Посмотрим, станет ли игра лучше, или останется в таком же плачевном состоянии. Я лично считаю что ничего не пофиксят, так как это бы заняло слишком много времени и усилий. Баги, ИИ и некоторые дыры в балансе может и исправят, но проблему с коллизией и сюжетом вряд ли починят.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Надежда умирает последней. )))

    А то после сатркрафт2 и варкрафт3 в этом жанре нормальных игр не попадалось. А жаль.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Yorbihtter

    Опубликовано (изменено)

    11 часов назад, Золд сказал:

    Надежда умирает последней. )))

    А то после сатркрафт2 и варкрафт3 в этом жанре нормальных игр не попадалось. А жаль.

    эээ, вы что, дорогой, там крышей поехали :facepalm:? Вот вам полный список отличных РТС, которые по моему мнению лучше варкрафт 3 почти по всем характеристикам, 2000-2010 годов:

     - Empire Earth 1 (все остальные части серии ужасны)

     - Серия WH40k Dawn of War

     - Age of Empires III (мой фаворит, 250+ч в стиме)

     - Command and Conquer: Tiberium Wars / Kane's Wrath

     - Серия Homeworld

     - Серия Supreme Commander

     - Rise of Nations (мой фаворит, 130+ч в стиме)

     - Company of Heroes

     - Age of Mythology

     - Star Wars: Empire at War

     

    А вот РТС вышедшие после 2010 года, которые очень даже хороши и свежи:

     - Homeworld: Deserts of Kharak

     - Homeworld Remastered Collection

     - Казаки 3

     - Planetary Annihilation

     - Grey Goo 

     - Ancestors Legacy

     

    Этим заявлением, конечно, вы меня слегка ранили в сердце. Лично я варкрафт 3 за полноценную стратегию вовсе не считаю. ВК3 и рядом не стояла с Total Annihilation, Age of Empires III и Rise of Nations, если сравнивать: кол-во возможных тактик и стратегий, кол-во контента (юниты, здания, прокачки), общее разнообразие и качество геймплея. А Planetary Annihilation и Казаки 3, помимо хорошего баланса и бешенного кол-ва контента, так же имеют титанические масштабы как общих действий так и битв в частности, в следствии чего каждая схватка не только играется, но и выглядит эпично,приятно и красиво.  -_-

    кстати тут я не все отличные стратегии перечислил - написал лишь те что в голове висят. Остальные лень вспоминать было, но их там полным полно...

    Изменено пользователем Yorbihtter
    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну тут что сказать ))

    На вкус и цвет - фломастеры разные. ;)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Yorbihtter

    Опубликовано (изменено)

    тут даже объективно перечисленные выше стратегии лучше варкрафта.:pardon:

    Изменено пользователем Yorbihtter

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Вот за Command & Conquer Tiberium Wars прям респект. Моя игровая история с неё началась... Ещё Star Wars: EaW, Age of Empires III, Age of Mythology... Прям сборник балдёжного балдежа

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.