Total War: Attila - Страница 2 - Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война] - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Total War: Attila


Золд
 Поделиться

Рекомендуемые сообщения

2Золд

Суть:

Вы можете уничтожить поселение, что принесёт вам плюшки. После этого провинция получает статус "разграблено", поселение можно восстановить - но это требует денег и времени. Таким образом это даст ощущение разрешение мира ордой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Золд

Во вчерашней презентации так римляне в Англии разрушили город, который не смогли бы защищить. За один ход разрушили :(

 

При специальном разрушении поселения тебе еще дадут чутка денег. Поселения в том месте не будет, территория разорена. Блин, В последнем предложении он еще и на визуальную часть упирает, типа, это улучшает ощущение от наступающих орд варваров. Не покидает ощущение, что они очень увлечены визуальной составляющей. Как бы не излишне сильно. Лучше бы еще старые ошибки выкорчевывали.

Изменено пользователем Sohei
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще видео

http://www.twitch.tv/egx/c/5182999 Total War: Attila Announcement EGX 2014

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, опять эти колхозы. Почему опять города без стен. :angry:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

agnez

Вах, какие люди пожаловали на TWOW! biggrin.gif Как у вас дела, года два как не общался с вами

И вам приветик,теперь может пообщаемся иногда опять тут. Что тоже хорошо. :cheers:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Korvin Flame

Барикады зато какие то можно городить ))

 

2U633

:cheers:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Золд

Барикады зато какие то можно городить

 

Баррикады - это результат изменения концепции осад. В игре будет так: чем дольше идет осада, тем больше визуальных разрушений в осажденном городе, как стен, так и зданий. И при штурме этими баррикадами(а их число лимитировано) можно будет закрыть бреши и/или перекрыть улицы.

Что кстати ставит вопрос о присутствии в Аттиле осадной техники - башен, таранов, лестниц и прочих галерей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2agnez

Что кстати ставит вопрос о присутствии в Аттиле осадной техники - башен, таранов, лестниц и прочих галерей.

 

Опять-двадцать пять. Если в игре не будет всего этого то накой черт городить всякие баррикады. Сразу заявляйте, что это псевдоисторическая аркада про Соника гуннов. <_<

Изменено пользователем RusXP
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, опять эти колхозы. Почему опять города без стен.

Да какие стены? Против кого? Не против же варваров! Хотя постой-ка...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут еще инфа, вроде нет такой ссылки

http://www.totalwars.ru/index.php/stati/pr...ot-pcgamer.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ходют слухи, что для маленьких городов все же будут стены. Встречал кто то об этом инфу?

 

Мол про это писали люди услышавшие такое в интервью и типа во вкладке settelment есть citi и town и в обоих вкладках видно иконки стен 5 или 6 уровней, их строить надо и развивать...

Изменено пользователем Золд
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После анонса новой игры от СА Total War: Attila прошло несколько дней. Страсти мало по малу поулеглись и стало возможным подвести промежуточный итог. Итак, попробуем суммировать некоторые факты, что же нам стало известно на сей день:

Аттила: Тотальная Война. Факты и слухи... http://twow.ru/index.php/attila/75-attila-...-fakty-i-slukhi

  • Что?! 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Золд

Ходют слухи, что для маленьких городов все же будут стены. Встречал кто то об этом инфу?

 

Ни разу ничего такого не слышал. Специально пересмотрел анонс игры, ни о чем таком никто из креативщиков не говорил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Известно ли что нибудь насчет того - добавят ли какие то фишки из Аттилы в Рим2?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2agnez

Жаль, жаль.

 

2August

Ну судя по тому что они позицианируют Аттилу как отдельную игру - то улучшения в ней автоматом на Рим2 не лягут. Хотя тон разговора создал впечатление, что на многое надеяться не следует, но они продолжат поддерживать Рим 2.

_________________________

 

Интересное интерьвю http://www.strategyinformer.com/pc/totalwa.../interview.html (НУЖЕН ПЕРЕВОД)

 

Ещё выжимки:

-lower price point than rome 2, tone of voice leads me to believe 29.99 round abouts

-new voice acting/music for entire game

-playable factions comparable to Rome II in number, no specifics (did not confirm Huns playable or not)

-Razing a city leaves nothing but wilderness, to rebuild city costs half your army and a "sizable sum of money" larger the army the cheaper the currency cost, if rebuilt you start fresh, one structure slot

-civilians are immersion factor only, do not expect a fighting force, more along the lines of plebs in strength

-Attila diplomacy similar to Rome II, not very many specifics mentioned

- new agent(s) really priest is new, others are same different name/look, but agents have actual actions now more along the lines of shogun agents with new skill trees

-map is bigger extends to the steppes of asia

-campaign is 75 years, 4 turns a year, starts before Attila birth then you watch his rise to power

-Huns are not scripted, but will not get destroyed early like many powerful factions in Rome II, they are a force to reckon with

-multiplayer similar to Rome II, no shogun style avatar

-Disease=attrition/negative stats to armies, spreads by contact, no graphical representation in combat

-armies still become transports that don't stand a chance against a real navy

-navy combat is more along the lines of fire hails of arrows and boarding action, less ramming

-AI some factions are going to be aggressive/passive

-Fire spreads via ground trees barricades, has large effect on moral, raiding units start fire, if you want to take a city wouldn't recommend allowing raiding units in city

-Siege weapons, very important, without them siege take much long by starving them out

-highlighted strong narrative in an interesting era leading to the medieval ages

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

new voice acting

Озвучено профессиональными актерами! Однако, рука Фаргуса оченно длинная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, Атилла должен выйти не забагованным. Аддоны всегда CA хорошо удавались.

Изменено пользователем S-Sun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто то собирается на ИгроМир ? http://twow.ru/index.php/9-uncategorised/7...artuet-segodnya

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот очередное интервью, правда особо ни чего нового, но есть пару моментов уточнения старой инфы:

 

Когда игра будет доступна?

Total War: ATTILA будут доступна в 2015 году мы опубликуем более подробную информацию о содержании в игре в течение ближайших нескольких месяцев, на нашем официальном Facebook, Twitter и форумах, поэтому, пожалуйста, следите за темой!

 

На какой платформе она будет доступна?

PC & Mac

 

Как Creative Assembly работает над Аттилой? Это та же команда что работала над РИМ IIили вы используете разные команды?

Есть пять проектных команд в Creative Assembly, работающие над Total War, команда проекта ATTILA является одной из них.

 

Будет ли ATTILA локализована? Если да, то на каких языках (тексты и голоса)?

Мы сообщим это в ближайшем будущем.

 

Будет ли еще ключевые отличия, которые отсутствовали в Риме II, такие как фамильные дерева?

Там будет возможности, которые не были замечены в предыдущей версии Total War, будут также особенности, которых не было в других играх Total War; пожалуйста, проверьте выпущенную информацию и следите за обновлениями на нашем форуме, Facebook, Twitter и т.д.

 

Можем ли мы ожидать что особенности Аттилы будут переданы в Рим II в ближайшем будущем (т.е. родословной, древо навыков, лучшие текстуры и камера на карте кампании, и т.д. ...)?

В данный момент нет намерения делать это непосредственно. Однако мы будем продолжать работать над Римом II.

 

Будете ли Вы поддерживать Аттилу, как вы делали с Римом II (т.е. обновления, FreeLCs, DLCs)?

Подобно тому, как мы объявили перед запуском Рима II, мы намерены продолжать оказывать поддержку после запуска Аттилы дополнительным контентом.

 

Будет ли розничная версия доступна?

Да, хотя, пожалуйста, проверьте у вашего продавца наличие.

 

Это точно не РИМ II?

Это другая игра, в другой обстановке.

 

Можем ли мы назвать это Barbarian Invasion 2?

Вы можете называть это как хотите, для нас это Total War: ATTILA.

 

Нужен ли РИМ 2 чтобы играть Аттила?

Total War: ATTILA это новая, автономная игра. Вам не нужно будет Total War: Rome II, или любую другую предыдущую игру Total War чтобы установить и играть Total War: Аттила.

 

Должен ли я обновить мой компьютер, чтобы запустить Аттилу, даже если я мог играть без проблем в РИМ II?

Мы хотели бы предложить вам ждать минимальных и рекомендуемых конфигураций, которые будут опубликованы.

 

Какими будут минимальные и рекомендуемые конфигурации?

Эти детали еще должны быть подтверждены. Следите за нашими Facebook, Twitter и официальным форумом для будущих обновлений.

 

Будет ли вообще геймплей отличаться в Рим II (базовое управление, выбор юнитов, интерфейс)?

Игроки, которые играли в РИМ II (или предыдущие игры Total War) освоят основной геймплей Total War: Аттила довольно быстро. Но будут новые интересные функции, чтобы испытать вас.

 

Какие игровые режимы можно ожидать (Одиночная игра, мультиплеер, битва, и т.д. ...)?

В это время, мы можем только подтвердить будет режим одиночная кампания. Следите за нашим Facebook, Twitter и официальный форумом для будущих обновлений.

 

Сколько игровых и минорных фракций будет?

Эти детали еще должны быть подтверждены. Следите за нашим Facebook, Twitter и официальный форумом для будущих обновлений.

 

Я слышал, что Аттила и гунны не будет играбельны в Total War: Аттила ?!

Спасибо за ваш интерес к Total War: Аттила. Всегда приятно слышать, что вы хотели бы видеть. Мы все еще работаем над игрой на данный момент, но все играбельные фракции будут объявлены в ближайшие несколько месяцев, поэтому, пожалуйста, следите за нашеми Facebook, Twitter и форумами для официальных обновлений.

 

Сможем ли мы создать моды?

Эти детали еще должны быть подтверждены. Следите на нашим Facebook, Twitter и официальным форумом для будущих обновлений.

 

Будет ли новый Assembly Kit, а также новые инструменты?

Эти детали еще должны быть подтверждены. Следите на нашим Facebook, Twitter и официальный форумом для будущих обновлений.

 

http://forums.totalwar.com/showthread.php/...-about-the-game

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Золд

Зачем столько много было писать?

Достаточно просто одного ответа: следите за нашими анонсами :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эх..похоже, это что-то вроде наполеон тотал-вар :( Принципиально иная игра, все дела. Ну может пару вечерков покатит...Кстати, после наполеона последовал РИМ2...может, после этой принципиально новой игры, тоже последует что нить..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2McSeem

Я тоже так подумал ))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2SergSuppa

Кстати, после наполеона последовал РИМ2...может, после этой принципиально новой игры, тоже последует что нить..

 

После Наполеона последовал Сёган-2 ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм. Да..точно сёгун :)) Да уж. Печально, раньше забыть игру ТВ было невозможно. Разве можно забыть о существование МТВ, или РИМ 1.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2SergSuppa

Печально, раньше забыть игру ТВ было невозможно.

Приедается. Но в любом случае, Сегун 2 оченно неплохая игрушка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
 Поделиться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.