Какая игра в исторической серии TW следующая? - Страница 3 - Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война] - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Какая игра в исторической серии TW следующая?


  

41 пользователь проголосовал

У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

2Tor

Нота бене: под новую игру писАлась новая карта. Возможно, не только карта. Большинство из того, о чём Вы упомянули, как об атрибутах ПМВ, реализуемо даже в рамках Варскейпа. Окопы? В ИТВ пехота легко пряталась за забором. Нарисовать траншею вместо забора - не вопрос. Дальнобойная артиллерия? Где-то тут писАли, что в какой-то игре можно было обстреливать побережье кораблями, находящимися за пределами карты. Танки? Ничем принципиально не отличаются от колесниц. Только авиации ещё не было. Но в ПМВ ещё не было массированных бомбардировок и штурмовой авиации. Так что вполне исторично, если она будет существовать только на стратегической карте.

Ссылка на комментарий

Да нет, думаю большие масштабы военных действий это не уровень, который можно хорошо реализовать в Тотал варе. Даже Наполеон ТВ вышел убогим, а что то более масштабное - будет еще комичнее.

Ссылка на комментарий

MUTbKA

На мой взгляд, укрепления фигня - реализовать достаточно просто. Уже в ЕТВ была оборона зданий. Соответственно, развить это в бункера и опорные точки достаточно просто.

А вот линия фронта - вопрос.

Плюс к этому масштаб тактической битвы пока недостаточен для, например, прорыва фронта в ПМВ. Единственное, что можно придумать - разбить прорыв на несколько боев с захватом узловых точек. Т.е. одно передвижение армии на стратегической карте выльется в череду непрерывных тактических боев с конечным, определенным количеством войск.

Ссылка на комментарий

А почему бы собственно СА не сделать новый ТВ как раз таки по гражданке в США?

Безотносительно к планам прошлого.

Солидный бабос обеспечен и движок есть.

Каэтся таки будет подобная игра )

 

п.с. ПМВ все-таки крутовато...

п.п.с. Но я бы с удовольствием ))

пмс. А есть хоть одна игра по первой мировой вообще?!

Изменено пользователем SonarMaster
Ссылка на комментарий
А есть хоть одна игра по первой мировой вообще?!

Виктория от Парадоксов - она аккурат после ПМВ заканчивается

Ссылка на комментарий

2SonarMaster

пмс. А есть хоть одна игра по первой мировой вообще?!

 

Кроме вырвиглазной "Антанты" от лесты не видил ничего.

Ссылка на комментарий

Скажем так: аддон Fall of the Samurai появлся не просто так...

 

Когда в СА раздумывали, что им делать после выхода Наполеона, у них было три варианта:

-Renaissance TW

-Shogun 2

-ACW

причем над каждым из вариантов была начата предварительная работа. Именно поэтому в FotS появились гатлинги, ж/д и броненосцы, а в одном из DLC португальские терции. И я уже неоднократно писал, по какой причине выбор пал именно на Shogun 2.

 

Игра над которой работали в СА до того, как Sega решила, что надо делать рЫм №2 не была по ACW, но часть из того, что было в FotS, там тоже должно было быть.

Изменено пользователем agnez
Ссылка на комментарий

В принципе, оно может и прикольно было бы сыграть за Венецию. Только пикинёры и мушкетёры уже были и в МТВ-2 и в ИТВ. Каравеллы-галеасы, индейцы-папуасы тоже были. В чём могла быть изюминка?

Ссылка на комментарий

2Dino

А где гарантии что товарищ Агнез не дезинформирует Высокое собрание?

:bleh:

Разве что все-таки Европа периода войн Бисмарка...Там тоже были жд гатлинг и броненосцы

Ссылка на комментарий

Игра по ACW получается предельно локальной, где всего две стороны. После провала R:TW - Alexander, в СА не станут делать такую игру, т.б. если она даже не аддон, а отдельный проект. Именно это было одной из основной причин в отказе именно от этого варианта.

Кроме того, в отличии от мЫфов, культивируемых среди русскоязычных фанов TW, основные покупатели этой серии от СА - таки не американцы, а европейцы, которым тоже не слишком бы понравилось, если бы АНГЛИЙСКИЕ разработчики выдали игру ПО истории AWC.

Такая игра может иметь право на выход, только в качестве дополнения, вроде той же The Peninsular Campaign для N:TW.

Ссылка на комментарий

2Chernish

А где гарантии что товарищ Агнез не дезинформирует Высокое собрание?
Нет гарантии. Он как бы знает, а мы как бы верим. Или без "как бы". Что наша жизнь? Игра.

2agnez

основные покупатели этой серии от СА - таки не американцы, а европейцы
Это понятно. Всё-таки в Евросоюзе населения в полтора раза больше, чем в США. И это не считая прочих европейских стран. А вот что касается англичан и американцев, то они, как будто, неплохо друг к другу относятся. И потом, гоняют же все Сегуна, хоть далеко где-то всё это было и локалка.

Помню, после первой битвы в древней игрушке "Такеда", вырезав почти всю армию противника и положив 80% своей, один мой знакомый сказал: "Успокаивает одно. Это были японцы"

Ссылка на комментарий

Мда.. А нечего что комрад agnez не раз говорил про карту? Про то что ее пробывали под Рим2 засунуть, но не вышло и поэтому ресуют новую. Значит 100% там будет Европа.

Из того что я понял, это будет Империя, но в 19 веке.

Ссылка на комментарий

"Империализм" но на Тотал Варе.. давно мелькала у меня такая мышля... Была такая древняя игрушка- Империализм. Неплохая кстати.

 

ImperialismI.jpg

 

За время с 1815 по 1915 г. игрок должен развить своё государство и победить на выборах мирового лидера. В процессе игры необходимо заниматься развитием сельского хозяйства, промышленности, добычей полезных ископаемых, международной торговлей, ведением войн, а также дипломатией с другими ведущими государствами, а также «странами третьего мира».

 

Каждое мощное государство имеет несколько провинций и столицу. В каждой области есть небольшой городок, который является единственным торговым и промышленном центром. Помимо этого, в любой области могут оказаться полезные минералы или богатые сельскохозяйственные угодья. Развитие промышленности, вербовка рекрутов на службу в армию, наем квалифицированных рабочих, переработка сырья и производство товаров — все это происходит в столице. За производство каждого товара отвечает своё здание, каждому зданию нужны рабочие.

Ссылка на комментарий

2Chernish

Империализм какой? Первый или второй? Имхо это ностальжи... Когда мы были моложе, деревья были выше, небо голубее. Вряд ли это было бы что-то принципиально отличающеея от позднего отрезка МТВ-2 или раннего отрезка ИТВ. Разница только в стратегической составляющей. А серия ТВ - это, в первую очередь, тактическое сражение. Всё, что делается на страткарте, должно находить отражение на поле боя. Иначе это не Тоталвар. Что-то, возможно хорошее, но не Тоталвар.

Изменено пользователем Dino
Ссылка на комментарий

2Chernish

Если временной период, то да. Впрочем, сдаётся мне, что этот период гораздо интереснее экономической составляющей, а не сугубо военной. Об этом, кстати, и игра. Потому она и интересна, что при всей внешней простоте базируется на хорошо проработанной экономико-теоретической базе. Причём проработанной не гейммейкерами, а учёными, имевшими в своё время всемирную известность.

Вот если бы и СА больше обращала внимания не на картинку, а на учебники по тактике, то играть было бы интереснее. Впрочем, это не обязательно гарантирует продаваемость.

  • Что?! 1
Ссылка на комментарий

Самое смешное, в самой СА не знают, какой будет следующая после рЫма №2 и его аддонов игра. Знаю только одно, третьей Medieval в ближайшие годы точно не будет. Все остальные опции имеют право на существование.

Ссылка на комментарий

Риму 2 тоже вроде ничего не светило.

А ну как Голивуд сделает через год-два мега экшн на тему средневековья. Что тогда скажут студии ушлые японские боссы?

Изменено пользователем Korvin Flame
Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.