Показаны результаты для тегов '4х'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '4х'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Категории

  • Дорожная карта

Категории

  • Исторические документы

Календари

Группы продуктов

Без результатов

Категории

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 5 результатов

  1. KaneDillinger

    Age of Wonders: Planetfall

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
  2. Поклонники глобальных стратегий издавна чтут четыре английских слова - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Они определяют основные концепции 4X-стратегий, оформившихся когда-то в целый поджанр. Обычно игры этого вида подразумевают длинные и масштабные розыгрыши, которые растягиваются на несколько дней. Мобильная игра The Battle of Polytopia предлагает сделать все то же самое, но по-быстрому. Игра вобрала в себя все элементы 4Х жанра в ограниченном масштабе, поскольку она заточена на небольшие партии. Все "иксовые" фичи обрезаны довольно удачно, чтобы исключить их громоздкость и при этом не лишить их полезности. Расширение империи есть, но она прирастает городами не за счет строительства, а лишь захватами свободных деревень. Поэтому в начале игры очень важно разослать своих людей по белу свету, найти маленькие деревни и включить их в свое государство. Рост городов есть, но без прямого строительства зданий в них самих. Поселения растут благодаря использованию исчерпаемых ресурсов и постройкам, дающим одноразовую прибавку. Каждый новый уровень города дает какую-то вкусность: увеличение денежного производства, открытие "тумана войны", расширение границ города, стену и т. д. Улучшения окружающей местности присутствуют, есть исчерпаемые ресурсы, но для них не нужны рабочие, а лишь деньги. Исследование технологий есть, но дерево небольшое. Великих людей и полководцев нет, но имеется некое подобие чудес света, которые можно строить, если выполнятся определенные условия. Дипломатия присутствует, но совсем примитивная. С соседями в конце концов будет конфликт, недаром игра начинается со слова battle, битва. Политопия это вам не Утопия. Нападают в Политопии без объявления войны, поэтому всегда нужно быть готовым к провокации на границе. Боевых юнитов немного, но есть и мечники, и лучники, и катапульты, а также морские корабли, которыми можно бомбардировать побережье. Вершина военного гения чудо-страны - суперюнит Гигант, который нельзя купить за деньги, но можно призвать к себе на службу при достижении городом определенного уровня. Как видите, все четыре "икса" на месте и The Battle of Polytopia вполне может устроиться в общем 4Х-собрании под боком такого гиганта как Sid Meier's Civilization. Внешнее исполнение приятное: изометрическое, квадратно-гнездовое и напоминает старую Циву. Два режима - стать лучшим за 30 ходов или тотальное доминирование aka полное выпиливание оппонентов без ограничения времени. Первый режим вполне можно отыграть по дороге на работу, будучи конечно же не за рулем. ПДД мы должны чтить! Игра выгодно отличается отсутствием доната, который лочил бы важные фичи. Единственное за что можно заплатить в игре это покупка дополнительных племен. Изначально доступны четыре выдуманные нации, каждая отличается знанием определенной технологии на старте. Вполне можно играть только ими, а можно докупить новых, каждая стоит доллар.
  3. KaneDillinger

    Pax Nova - человечество на грани.

    В разработке находится проект Pax Nova от Grey Wolf Entertainment. Научно-фантастическая пошаговая 4X-стратегия, в которой вам предстоит возглавить одну из нескольких фракций, образованных тремя расами. Исследуйте новые миры и звездные системы, полные захватывающих секретов и опасностей. Человечество не смогло предотвратить экологическую катастрофу и погрязло в войне. Спустя век политической напряженности и бесчисленных вооруженных конфликтов Земля оказалась практически непригодной для жизни. Сообщение из глубокого космоса позволило нам покинуть умирающую планету и начать все заново. Переселение людей на Эос положило начало новой эпохе — Pax Nova. Но поможет ли это спасти человечество? Возглавьте одну из нескольких фракций, образованных тремя расами, и обоснуйтесь на Эосе в этой научно-фантастической пошаговой 4X-стратегии. Исследуйте новые миры и звездные системы, полные захватывающих секретов и смертельных опасностей. Возводите города и расширяйте свою сферу влияния с помощью дипломатических маневров или сражайтесь на земле и в космосе, если другая сторона не идет на переговоры или вы жаждете крови. Исследуйте миры. Планеты — это не просто набор уникальных характеристик. Рано или поздно ваша цивилизация захочет отправиться в открытый космос, чтобы исследовать, колонизировать или даже захватывать новые миры. Все планеты в игре процедурно сгенерированы с различными биомами и испытаниями. Кроме того, на них можно найти множество секретов, существ, персонажей, фракций и много всего другого. …И открытый космос. Космос хранит множество секретов и немало опасностей. Пираты, космические создания и прочие существа попытаются сдержать или ускорить вашу экспансию на Эосе. Эпическая космическая история. Три приглашенные на Эос расы разделены на 15 фракций. Каждая фракция непохожа на другую и преследует свои цели. Раскройте прошлое Эоса и определите его судьбу! Делайте то, что считаете нужным. Динамические системы дипломатии и политический ландшафт. Разблокируйте новые дипломатические возможности с помощью особенностей выбранной фракции, технологий, особых событий и прочими способами. И некоторые другие интересности. Раскрывайте секреты Эоса, выполняйте задания и стройте космические базы и аванпосты; Уникальные условия победы для каждого игрока; Персонализация боевых единиц и кораблей; Новое древо технологий в каждой партии. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/804850/Pax_Nova/#app_reviews_hash
  4. Mentor3

    Ymir - 4Х в каменную эру

    6 марта 2019 года в ранний доступ выходит проект Ymir от студии Thibaud Michaud. Ymir - это многопользовательская стратегическая игра для 4-х игроков в сочетании со строительством города, в которой каждый игрок развивает цивилизацию Пигменов (свинолюдей), начиная с каменного века. Игра разделена на 2 основных интерфейса: вид карты мира и вид региона. Каждый тайл мира соответствует уникальной процедурно сгенерированной изометрической зоне, которую игроки могут исследовать, заселить и застроить. В каждой из них игроки могут найти случайные ресурсы, такие как руду, животных или растения в зависимости от климата, рельефа и растительности региона. Чем интересен проект? - Свиньи с одеждой! (сарказм) - Мультиплеер на локальных или постоянных серверах. - Комплексный социально-экономический симулятор для непростого самостоятельного градостроительного опыта. - Полностью процедурно генерируемые миры, где каждый регион является случайным и уникальным. - 7 биомов, каждый со своими специфическими ресурсами для поощрения торговли игроками. - Продвинутые дипломатические и экономические инструменты для заключения договоров (право проезда, налоги, платежи, торговые соглашения и т.д.) и торговых маршрутов между игроками. - Сражения в реальном времени. - Игра остаётся свободной от системы pay-to-win (сарказм х2) - Нет прямого контроля над населением и экономикой: они размножаются, стареют, работают и покупают вещи в соответствии с моделированием. - Население разделено на социальные классы с определенными доходами и платёжеспособностью. - Динамические цены на ресурсы, основанные на спросе / предложении, редкости и производственных затратах. - Учитываются даже ресурсы, потребляемые игроком: материалы для зданий должны продаваться по рыночным ценам, принося доход производителям и влияя на экономику. - Симулятор со случайной генерацией: все переменные и действия влияют друг на друга иногда непредсказуемым образом, что делает вещи невероятно сложными. - Производство слишком большого количества чего-либо может быть как разрушительным, так и недостаточным, делая логику игры совершенно отличной от классических экономических симуляторов. (пример: вместо того, чтобы иметь положительный эффект, распространение нового ресурса может фактически дестабилизировать вашу экономику, если вы не будете осторожны). - Сражения в реальном времени не создаются и фактически происходят в ваших городах. - Стройте и настраивайте свои укрепления со стенами, мостами, воротами, лестницами, башнями и частоколом. - С помощью инструментов ландшафта измените высоту ландшафта, чтобы максимально использовать естественную защиту, такую как скалы и вершины холмов. - Вода заставляет войска останавливаться и пересекать реки на уязвимых плотах: ройте каналы вокруг ваших фортов, охраняйте мосты или стройте цитадель на реке с укрепленными мостами. - Стратегический инструмент позволяет игрокам разрабатывать свою локальную оборонительную стратегию в каждом из своих городов в случае атаки: создавать защитные зоны, устанавливать начальные позиции развертывания войск и определять свое поведение в бою. - Сражения не являются мгновенными, и воюющие стороны могут посылать подкрепление, пока сражение все ещё продолжается. - Сражения могут включать в себя неограниченное количество «команд» одновременно, каждая из которых сражается в соответствии со своими приказами. - Боевые войска во время битвы контролируются ИИ (так что сражения могут происходить независимо от присутствия игрока). - Десятки типов юнитов, включая верховых верблюдов, слонов и мамонтов. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/378360/Ymir/
  5. Jon Shafer's At the Gates – четырехмерная стратегия с пошаговыми боями и действиями, которая разрабатывается одним единственным человеком по имени Джон Шафер. Он ранее принимал участие в разработке легендарной серии игр Civilization и теперь решил создать нечто новое и интересное. История игры рассказывает о временах, когда наступил Темный век и лордам, разрушенной Римской империи, теперь нужно приложить максимум усилий, чтобы создать новое поселение и развить его до королевства. Сделать это будет крайне сложно, но если приложить максимум усилий, то достичь успеха будет не так сложно. Главное не забывать, что теперь окружение в игре будет нацелено исключительно против вас и нужно будет учитывать каждое изменение, чтобы не потерять все свои владения. Но для начала мы рекомендуем скачать торрент Jon Shafer's At the Gates, чтобы обеспечить себе гарантированный проход в это приключение. Данный игровой проект нацелен исключительно на процесс развития и выстраивания всех сфер самобытной жизни: экономика, производства, политика. Учитывайте, что теперь на вашей территории нет закона и Рима, каждый, кто захочет все отобрать, будет этого добиваться. Защищайте своих людей, создавайте армии и налаживайте политические договоренности. В игре представлено много нюансов, поэтому лучше поначалу все изучить, чтобы затем начинать активное противостояние. Но первым делом обязательно нужно скачать Jon Shafer's At the Gates через торрент на русском языке. Приятной игры! Steam страница: https://store.steampowered.com/app/241000/Jon_Shafers_At_the_Gates/?l=russian Особенности игры полная свобода действий в плане развития личного поселения; учитывайте особенности погоды, так как она будет напрямую влиять на многие аспекты; вы вольны двигаться и развиваться, где захотите; этот мир гораздо опаснее, чем вам может показаться на первый взгляд; необычное графическое оформление позволит не только наслаждаться окружением, но и восхищаться проработанностью и детальностью мира.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.