Показаны результаты для тегов 'мод'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. AlexMSQ

    Большой мод по CK2

    Тута давеча DLC новое вышло, что возродило мой интерес к этой игре. Значицца давно зрело намерение, но тут прорвало: захотелось мне мод большой состроить по Руси. Но не настолько ракальский как уже имеющиеся. В проекте: продлить реки по всей Европе и создать недостающие переволоки там где они были создать крупнейшие торговые пути по Европе там где они были загнуть все торговые пути таким образом, чтобы они своим доходом создавали ключевые точки и богатейшие территории, где в раннем средневековье образовывались крупнейшие города, чтобы это, как и борьба, и войны, происходило само собой исходя из самой логики карты привести карту в божеский вид (Нижний новгород и Городец, Маныч и Сарпа, Коломна - Калуга и пр...), поменять границы некоторых территорий изменить логику военного развития всех восточно-еропейских народов: поляков, русских, венгров, византии и пр (это было мной частично проделано в собственно-личном моде к Monks&Mystics). В процессе обработки первичной инфы столкнулся с рядом неразрешимых противоречий, на которые у меня не хватает знаний, и требуется подключение к Матрице Коллективному Разуму. Какие задачи сейчас стоят: найти как можно более полное руководство по редактированию карты возможность засадить в 1 провинцию/графство 2 торговых пути одновременно ивенты не только по датам, но и по каким-либо событиям с провинциями, их создание, обработка показателей торговых путей этими событиями изменение механик торговых республик с возможностью их создания на суше изменение механик наследования патрициев в случае Руси конкретные маршруты торговых путей по карте, выраженные в цепочках провинций Проектные торговые пути: Персия-Балтика по Волге, дающий отростки на Дон, Оку, в Чернигов, Башкирию, Каму, Великий Устюг Византия-Балтика, ветвящийся по Ловати, Двине, Бугу-Висле с заходом аж в Краков и даже Прагу Рейн, захватывающий Эльбу, Одер, Вислу Дунай,захватывающий верховья Рейна и Эльбы, а также притоками Штирию и Каринтию Рейн-Марсель, объединяя Сену, Маас, Луару и Рону Долина реки По Гаронна Гуадалквивир и Техо/Тежу и реки Пиренейского полуострова вообще Нил и Эфиопия ОЧЕНЬ интересует как механика переходов рек, переволок и пр, и по каким провинциям пускать ветки, с учетом наличия богатейих городов вдоль маршрутов. У меня затык уже с персидским случился - как его пускать вдоль Волги с Итиля? Захватывать ли Тану и Саркел? Такие вопросы накапливаются по КАЖДОМУ торговому пути. Также придется редактировать и Шелковый Путь, например прозодит Сарпа и Маныч, но игнорирует Волго-Дон и Саркел... Это бред.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.