Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'конверсия'.
Найдено: 1 результат
-
1) Переработана у большинства фракций (кроме испании) вся линейка юнитов. 2) У галлов появилось больше тяжелых пехотинцев и кавалерий. 3) У германцев аналогично. 4) У восточных народов добавлены больше тяжелой пехоты (для штурма городов). Восточные фракции попрежнему ставят на численное превосходство и конницу, но это не означает что их как прежде легко побить. Также на востоке появилась новая фракция Согдиана (Бактрия). 5) Египет эллинизирован. 6) Новый боевой кличь у варваров. 7) Увеличен заряд для конницы. Улучшились фаланги. 8) Улучшены лучники, в рукопашном бою могут постоять за себя чуть дольше обычного. 9) Увеличено число легкой и средней пехоты. 10) Остались некоторые ванильные юниты измененными текстурами, но их число с каждым изменением будет сокращаться. 11) У всех уникальных юнитов найм по регионам. 12) Теперь некоторые римские легионы после 5 реформы поменяют экипировку и место дислокаций. 13) Изменена растительность и ландшафт. Использовал Multi_Mod_Environment из Roma Surrectum 2. 14) Изменена цена содержания всех войск. Не будет больше бесконечных орд ИИ. 15) Переделаны практически 80% юнитов, существующих в моде. Остальным изменены текстуры. 16) Улучшен стратегический режим. ИИ собирает послностековые армии и держит их вместе- от этого битвы стали масштабнее. Также улучшена дипломатия. Мод пока в разработке и тестируется на баги, ошибки, дисбаланс и вылеты. Готов на 70%.
- 138 ответов
-
- 3
-
- rome total war моды Ребаланс
- конверсия
- (и ещё 1 )