Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'атмосфера'.
Найдено: 3 результата
-
ролевая игра Судьба палача! (Обзор игры – The Executioner)
Kernelionel опубликовал публикацию в Обзоры
Поспешишь, людей насмешишь… Как же раздражают ситуации, когда потенциально хорошие игры выходят в релиз слишком рано. Большое количество багов, глитчей и недоработок напрочь убивают желание тратить на проект свое время. Как раз о такой ситуации мы сегодня поговорим… Мрачные реалии Средневековье нельзя назвать хорошим временем. Нищета, постоянный голод, скудоумие и суеверия – своего рода главные аспекты эпохи. И в эту эпоху нам предлагают взять на себя «презираемую» роль палача. Ах, сколь многогранна эта работа. Помимо исполнения приговора, немало времени занимал процесс дознания. Но мы ведь понимаем, что тогда о гуманности не слышали, и получение признания в проступке чаще всего сводилось к членовредительству. Ничто так не развязывает язык, как раскаленный металл, прижимаемый к телу… Однако, первым приговором, который нужно исполнить в должности – казнить своего отца, обвиненного в государственной измене и приговоренного к плахе. Именно так начинается история нашего героя… Геймплейные моменты The Executioner – книжная новелла в мрачном средневековом сеттинге. Как и полагается «книге», основная геймплейная часть – это текст. Читать придется очень много. Текстовая часть неплохо задает тон и мотив развития событий, нагнетая ситуации и раскрывая в них душу нашего героя. По ходу повествования мы неоднократно сталкиваемся с выборами, которые, теоретически, формируют характер палача. Можно отыгрывать бездушную машину смерти или настоящего эмпата, застрявшего в шкуре «вынужденного убийцы». Все эти выборы находят свое отражение в трех индикаторах – мировоззрение, политика, мораль. Отдельным пунктом идет хаос, роль которого пока непонятна. Мировоззрение отражает склонность к религиозному или научному мышлению. Политика определяет уровень поддержки режима короля или революционеров. Мораль – ваш выбор между социопатией и человечностью. Указанные предрасположенности также нашли свое отражение в местной рпг системе в виде пассивных навыков, эффект которых не всегда понятен. Есть также параметры, отвечающие за ваши боевые возможности, способность запугивать или убеждать. Бой выполнен в виде банальной игры шансов на основе ваших статов, т.е. взяв топор помощнее, повысите шанс успеха силового решения вопроса, но великий рандом может решить иначе, и ваш хорошо одетый палач способен умереть в открытом бою от какой-то заточки, воткнутой в бок нищим из подворотни. Еще одним аспектом выступает улучшение жилища, которое просто дает пассивные бонусы. И конечно же, не забываем про пытки. Признание необходимо выбить любыми доступными способами, но не перестараться, ведь обвиняемый может легко сойти с ума или просто отдать душу, не дойдя до эшафота. Однако, механика пытки подкачала, по сути у вас есть 4 индикатора состояния жертвы и ресурс, требуемый для выполнения действий. Балансируете между первыми четырьмя и не допускаете обнуления времени раньше срока. Банально и скучно. Мало того, здесь интересность сюжета дает серьезную просадку, потому что все события в пыточной сопровождаются одинаковым описанием действий: без разницы, отпилили вы руку здоровому мужику или маленькой девочке. А ведь можно было создать потрясающий и пробирающий удар по эмоциям играющих в The Executioner. Графика и звук Довольно трудно оценить графическую составляющую в игре, где основную часть времени ты читаешь «книгу», но я скажу так: если текстовая часть неплохо формирует атмосферу, то попытки создать качественный готический визуальный стиль потерпел фиаско. Ужасные шрифты, неработающие детали интерфейса, слишком чистые атрибуты дневника – и это лишь часть проблем. А дальше больше, ведь звук у игры откровенно плох. Любая игра с серьезным упором в нарратив, подаваемый текстом, должна обладать запоминающимся OST’ом, а что здесь? 2 или 3 темы, которые уже через час игры жутко надоедают. Добивающим же ударом оказался неподходящий голос актера, который озвучил главного героя. Он звучит слишком чисто, слишком правильно, слишком гладко. Актер плохо передал эмоции, просто зачитал заранее подготовленный текст. Его попытки драматического выступления провалились. Несмываемое пятно позора Описание от разработчиков к первому патчу гласит: «Приносим свои извинения, к сожалению багов при массовом тестировании оказалось ощутимо больше, чем нам бы хотелось, но мы чиним их, забыв про сон, и этот патч не последний». Т.е. позвольте мне перефразировать: разработчики выпустили в релиз сырой продукт, чтобы мы его за свои деньги «массово протестировали». Это такой новый маркетинговый ход? На данный момент игра – просто кладезь разнообразных багов, ошибок, недоработок и несостыковок. Неработающие части интерфейса, бесконечно продаваемые предметы, не активирующиеся пассивные эффекты, отсутствие частей текста, «голый код», вместо текста… и т.д. А есть еще критические варианты, например, чудесный «белый лист книги», который напрочь блокирует возможность дальнейшего прохождения и лечится лишь путем выбора неугодных вам опций в «диалогах». Да что уж там говорить, до первого патча в игре не было кнопки выхода!!! Черт побери, не было кнопки выхода!!! Это просто новый уровень разработки! К общему числу проблем добавьте текстовые опечатки и хронологические ошибки, когда персонажи забывают о том, что до этого происходило. Итог Плюсы: + Мрачная и интересная история. Минусы: - Ужасный интерфейс и его элементы. - Отвратительный OST. - Скудная актерская игра. - Скучные или не в полной мере реализованные механики. - Тонна багов. - Сюжетные ошибки. The Executioner – хорошая «книжка», но плохая игра. Ничего не мешало в очередной раз перенести дату релиза и отполировать свое детище. Вместо этого на геймерах решили провести «массовое тестирование» за их же счет. Оценки в этот раз будет две. За сюжетную составляющую: игра получает 8 из 10. Завязка заинтриговала, хочется продолжения. За техническое исполнение и аудио-визуальную часть: 3 из 10. Самый настоящий позор, который никто не увидел бы, если бы не торопился разработчик. Общая оценка: 5 из 10. А ведь The Executioner эпизодический проект, и если до выхода следующей части сюжета не будет проведена работа над ошибками, то про существование игры могут позабыть… -
Имел возможность недавно получить игру в раннем доступе Niffelheim от небольшой русской команды разработчиков. Игра выполнена в 2д, очень красочная на мой взгляд, рисовка сродни Machinarium. Как такового пока цели в игры нет, мы управляем викингом, душа которого попала из-за злых духов попала в Нифельхейм - этакого аналог чистилища. Поэтому мы боремся со всякой нечистой силой, даже есть возможность призвать за себя дракона, но до него дорасти надо. Появляемся мы в своем замке , который состоит с 3 уровней : 1) поверхность с укреплениями, где можно укреплять замок и строить точки добычи ресурсов 2) мастерские - кузница, лаборатория,лесопилка и кухня с большими возможностями крафтинга предмета и улучшения этих зданий 3) подземелье - неиссякаемый источник руды и редких вещичек Также в мире можно добывать кучу овощей, охотиться, собирать и тд. Пока что много функций отсутствует по причине того, что игра в раннем доступе. Пока можно путешествовать по одной зоне и городу , где пока работает торговец. Хотя на выживальщик пока не дотягивает, понравится любителям рисованной графики с неспешным геймплеем по крафтингу + атмосфера викингов. Игра активно обновляется, много фидбеков от геймеров, ИМХО есть много шансов на выход реально стоящей игры . Даже есть мультиплеер, но его пока не пробовал. Немного видео: PS: Кто заинтересовался игрой и хочет купить - обращайтесь ко мне, имею 2 ключика, отдам дешево, будем играть в кооператив вместе )
-
Stasis - это изометрический научно-фантастический хоррор от студии The Brotherhood в в сеттинге sci-fi. Главный герой очутился на космическом корабле, где кроме него нет ни души. Ему предстоит выяснить, что произошло и где его семья. https://youtu.be/b5vNTXmV2ks Очень рекомендую кто смотрел "Пандорум" приблизительно поймет атмосферу
- 5 ответов
-
- 1
-
- атмосфера
- фантастика
-
(и ещё 1 )
C тегом: