Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Гномы'.
Найдено: 1 результат
-
Скиллы легендарных лордов Гномов (Дварфов)
Шаман опубликовал тема в Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
Скиллы Верховного Короля Торгрима Злопамятного 1) Торгрим Злопамятный — нынешний Верховный король гномьей расы. Он постоянно размышляет над тем, как вернуть своему народу его былую славу... Упрямый Гномы известны своим упрямством, а уж Верховные короли прямо таки непреклонны, что даёт им дополнительную лояльность от подчинённых лордов. 2) Верховный король Все гномы объединяются подле своего короля. Ближайшие к нему юниты получают вдохновение, иммунитет к психологическому воздействию и увеличенные бонусы к заряду и атаке. 3) Разбивает стены Кованное железо и холодный камень поддаются гномам не хуже глины. Торгрим пользуется этим, чтобы быстрее истощат осаждаемые поселения. 4) Эксперт по обороне Таланты Торгрима пригождаются ему не только в осаде, но и в обороне, потому как ранее захваченные им крепости способны сопротивляться осадам врагов намного дольше. 5) Пытливый ум Мудрый и рассудительный король Торгрим получает повышенный уровень исследований во всех технологиях благодаря своему интеллекту. 6) Thwoppa, thwoppa Торгрим понимает важность доминирования в воздухе, а потому оборудует все гирокоптеры своей армии дополнительной бронёй. Скиллы Ангрима Железный Кулак 1) Король-убийца Ангрим Железный Кулак Ангрим Железный Кулак — король и убийца, собственно, последний убийца Карак Кадрин. Как убийца, он поклялся искать смерти в бою с самым смертельным врагом, какого сможет найти, но как король, он обязан защищать свой народ... 2) Король-убийца Последнему королю-убийце подчинены все прочие убийцы. В рукопашном бою ближайшие юниты получают бонус. 3) Убийца драконов Убийцы не боятся даже самых крупных противников, и как их король, Ангрим наносит больший ущерб более крупным юнитам. 4) Смертельный удар Стремление сражаться даёт Ангриму увеличенную силу в нападении и способность пробивать доспехи, если у него хватает здоровья. 5) Инстинкт рудокопа Ангрим пользуется своими познаниями подземного мира, чтобы ходить по забытым проходам и увеличивать шансы на захват противника из-под земли. 6) Властитель глубин Бесстрашный предводитель и знаток подземных глубин, Ангрим всегда знает, как поддерживать высокий боевой дух своей армии даже в самых тёмных местах. 7) Боеготовность В результате бессчетных конфликтов Ангрим выработал острое чувство опасности, а потому его сложно застать врасплох.