Перейти к содержанию

Skiv

Ратник
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Система отзывов

    100%

Skiv стал победителем дня 31 декабря 2007

Skiv имел наиболее популярный контент!

Репутация

2 Это карма

Информация о Skiv

  • Звание
    Пятидесятник
  1. А вот в Нижний Новгород до сих пор не завезли!! И это называется третий город по Россиии
  2. То есть, как я понял, 6.1 эта последняя версия мода, если, конечено, никто далее им не будеть заниматся... Жаль, а ведь ИМХО один из самых лучших, если не самый лучший... Такой вопрос камрадам : кто какой AI в моде использует? Вчера поставил скаченный летом специально для СС Lusted AI, так там агрессивность у компа слишком высокая, на меня нападают армии, раза в два меня меньше...
  3. Кто-нибуль, перезалейти, пожалуйста, Byg's Grim Reality, а то форум, адрес которого дал камрад AlExal никак не хочет меня регить. И еще: переинсталировал игру, после установки SS не хочет запускатся поздняя кампания - выкидывает в винду? С чем может быть связано?
  4. Скачал хотфикс 1.9, впечатления - хотелось как лучше, но получается как всегда. Если подправят в одном месте, то выплывут баги в другом. Комп чересчур агрессивен, атакует гораздо болшие по размеру армии, осаждает города с гарнизоном, превышающим численность атакующих - этакий АИ-камикадзе получился. Неплоха дипломатия, но и здесь не без греха. Играю за византов, меня атакут Египет, осаждает Никосию на Кипре огромной армией. Предлагаю перемирие - тут же соглашается, эвакуирует свою армию с острова. Через- некоторое время возвращается, опять осада, опять предложение перермирия, снова эвакуация и т.д. А так мод действительно есть лучшее из того, что видел, даже АИ в поле неплох, еще бы при осадах вел себя адекватно, цены бы моду не было...
  5. Камрады, как у вас обстоят дела с осадами? Мне кажется, что это достаточно солидная ложка дегтя. АИ ведет себя не совсем логично, асболютно не защищает осадные орудия от вылазки, бросает генерала в самую гущу сражения. В результате, когда тот гибнет, вся вражеская армия дружно драпает. В общем, имхо, тупит АИ в осаде... Может кто-нибудь знает какой-нить фикс, правящий осады...
  6. У меня есть и мод, и патчи с багфиксами. Если надо, могу помочь... Итак, по поводу мода высказатся хотел давно, да времени никак не было. Сразу скажу, что впечатления пока первичные, по причине, что играть много возможности не имею в силу отсутствия достаточного свободного времени. Во-первых, огромный сенкс камрадам, переводившим мод - люди все-таки делали работу, а пользуемся мы... Хотя заметил такой баг перевода - имамы теперь стали называтся муэдзинами, что неверно. Муэдзины - это те, кто созывал верующих на молитву. Все-таки название "имам" было верным. Итак, первые впечатления: понравился стратегический АИ - после патча 5.1 набирает полные армии, и довольно сбалансировано. Может атаковать тебя там, где ты не ждешь. К примеру, я осадил Иконий, а в это время АИ всместо попытки деблокирования Икония, осаждает Никею, мою самую развитую крепость с весьма слабым гарнизоном! В итоге пришглось снимать осаду с Икония и спешить на помощь Никее. Тактический АИ - в общем на поле порадовал, достаточно неплохо обороняется и наступает. Кто-нибудь из камрадов сравнивал его с АИ Аньяна? А вот ситуация с осоадми так и осталась на прежнем уровне, и прежде всего из-за "привычки" АИ кидать своего генерала в гущу сражения. В итоге, после того как последний геройски погибает, вражеская армия в своей массе дружно бросается наутек. А ведь не будь генерад таким агрессивным, уверен, что исход многих моих осад мог быть совсем иным! Дипломатия. Честно говоря, димпломатии не порадовала. Пример - игрую за Византов, борюсь с турками и египтянами. Тут нежданно высаживаются киевляне, осаждают Синоп. Так ситуация на фронтах не ахти какая, подкатываю димломатом к русичам, предлагаю перемирие. Они соглашаются. Через ход опять нападают. Я опять предлагаю помирится - снова соглашаются. И так каждый раз. Вспомнилась димпломатия в Риме, я там такое тоже проделывал. В конце концов, перебросил файл дипломатии из 4 версии. Финансы: Поправьте меня, если не так, камрады, но мне кажется, что на ВХ/ВХ дают слишком мало денег. Играл за византов и португалов, причем за первых развился достаточно сильно - собрать две более менее элитных армии мне не под силу из-за отсуствия оных. Причем упор в развитии делал на города. Но в целом мод суперский... И, кстати, обнаружил тут, что у меня поздняя кампания не грузится. Игра просто вылетает! Кто-нибудь может что-либо посоветовать, как с этим справится?
  7. вадим1970, благодарен за дополнение!! Поюзал я мод с дополнением, мое мнение такового: те недостатки, кторорых я писал смягчены, но полностью не убраны. Комп теперь действительно не нападает на города с меньшими стеками, чем у тебя, но способен осадить при минимальном перевесе в 1-2 отрядя. Было правда это пока один раз, так что есть ли здесь тенденция или нет, сказать пока не могу. Вместо этого появился другой баг. Теперь у комп, если видит у тебя превосходящий гарнизон начинается ступор. У меня уже у трех городах в ступоре стоят стеки компа из 2-3 отрядов. И либо мне нападать, и портить отношения с этой фракцией, либо... Опять же АИ не умеет проводить штурмы городов, но эта проблема самой игры, а не мода. Просто в сочетании с характеристиками стен, теперь таран снимает с ворот по 1%. В результате пока ворота будут разбиты, 50-70% врагов будут перестреляны. Удалил файл descr_walls, вернул как в ваниле. Понравилась агрессивность АИ. Вообще гадаю, что ли 5.0 бета версия, которую тестируют на нас, то ли разработчики где-то нарушили баланс? Склоняюсь ко второй. Камрады, просьбы написать свои впечталения о SS 5.0, а то может быть это у меня в игре баланс нарушен, а не в моде?
  8. Я проинсталировал как 4-ю, то бишь все распаковал в папку с игрой!! Ну что, камрады, у кого какие впечатления от мода? Кто-нибудь еще столкнулся с багом "малые стеки"? Это-то понятно, что АИ времени вначале не будет хватать, чтобы набрать достаточно войск, но такого, что я описывал в 4.1 не было. Мне тамошний стратегический АИ весьма нравился.
  9. Привет камрадам!!! Попутал, имелись ввиду именно отряды!! Попробовал сыграть второй раз, опять же за византов, тоже самое. Большие армии видел, но это не мешает ИИ предаватся маразму. Например на Кипре был осажден в два раза меньшей армией египтян. Не знаю, возможно все это происходит именно от этой мешанины мини модов, во всяком случае в 4.1 такого не наблюдалось.
  10. После Кингомса захотелось масштабности, а благо то, что Stainless Steel 4.1 нравился, решил скачать этот самый Stainless Steel 5.0. Поиграл не много, но первые впечатления самые негативные. Такое ощущение, что некоторые баги ванилы получили в этом моде дальнейшее развитие. Играл за византов, уже дважды мои города осаждали армии, раза этак в два меньше гарнизона. Причем в первый раз город с гарнизоном из 6 стеков осадила армия из 2 (!) стеков. Ну не бред ли? Мое превосходство, как миниум, двоекратное. Что обидно, так это то, что уши" этого бага с маленькими стеками торчат еще с Рима и БИ. Еще что неприятно удивило, так это та же линейка юнитов у византов, что и раньше. Новые ивенты, трейты и пр. конечно, хорошо, но ведь главное в МТВ2, имхо, это стратегическая и тактическая составляющая! А тут такое...
  11. Скачал этот мод, решил посмотреть, с чем его едят, тем более, что в ранюю версию поигрывал, пока вылеты не заколебали. В принципе весьма неплохой, наверное самый лучший, за исключением наверно Деус вольта, но в последний пока не играл, утверждать не буду. Новые фракции, юниты, неплохие текстуры, вроде как и димпломатия ничего, карта понравилась, с одной стороны и провинций увеличили, с другой их не так много как в биг мапе. Есть конечно некоторые недочеты, по типу возможности вербовки один стек за только один ход, что если было логично в РТВ, где не было разделения на крепости и города, то имхо, совсем не подходит к МТВ2. Одно только но, которое, однако все сводит на нет. Мод по прежнему держит пальму первенства по глюкам. Играю за Египет - вылет на 1098 году, за византов - та же история, только в 1110 году. Причем мод стоял на ванилу (лицензию) 1.2. В общем в топку, пока глюки не исправят.
  12. Камрады, никто не подскажет в чем дело? Тормоза при обороне крепостей, причем только у ворот уже по ходу игры. В начале этого не было, все шло без тормозов. Версия софтклаба + патч 1.2 + мод Аньяна 1.6. Концигурация Атлон 3200 64, 1 ГБ ОЗУ, видео X800XL 512 мб. Установлены direcrtx 9.0 и windows media player. В поле битвы идут на ура, даже если сталкиваются полные стеки с обеих сторон. Включены шейдеры 2.0.
  13. Не пойму, что это за глюк в моде? При загрузке сейвов часто начинаешь опять с 1100 года.
  14. Сегодня приобрел Игроманию с двд-диском за июнь. Там среди прочего оказался мод MTW Classic 5.0, three campaigns, new mercenary sy. Судя по описанию, 3 периода как в старом МТВ, рыцарские юниты теперь есть у всех фракций, не только у западных. Игра ставиться только на версию 1.1., причем требует свободных 7 (!!!) гигов. Никто не юзал этот мод, хотелось бы услышать впечатления? Специально его пока не ставлю, не охота сносить мод Аньяна, в который в настоящее время играю.
  15. Я бы с удовльствием поиграл бы в мод, посвященный Византии, если конечно он хорошо сделан!!! Все-таки Византия просуществовала около 1000 лет, и пережила многих своих врагов, а при императоре Юстиниане в 6 веке почти восстановила римскую империю (географиески). Ей бы юнитов добавить, сделать вражеские фракции, типа Арабского халифата, печенег, сербов, болгар и многое другое!!!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.