Перейти к содержанию

glacies

Ратник
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    0%

Репутация

0 Это карма

Информация о glacies

  • Звание
    Десятник
  1. Мдя... Играю за Юлиев. Галлы жгут не по-детски. Пограничные города уже раз пять из рук в руки переходили. Дальше не продинуться ни на шаг. Похоже, помогут только "глубокие танковые клинья и ковровое бомбометание". Варкрай мод веселит. Римляне, идя в атаку, кричат что-то про Мордор и трубят в рожок Баралгина. Так и ждешь, то внезапно появится на горизонте хоббитанский отряд спецназначения. Надо тут что-то менять...
  2. "Деньги - их не должно быть мало, их должно быть достаточно для мощного развития , а то что должно быть мало денег это присказка бабушки в кедах" . Поддерживаю! Пять лет на одну когорту копить, а потом носиться с ней как с писаной торбой, утомляет здорово. Зернобобовости (сиречь экономических проблем) должно быть в меру, ИМХО. GAY, У меня такой вопрос: обещано несколько реформ у римлян. Что это за реформы? И при каких условиях они проводятся? Конкретные даты или постройки роляют?
  3. DVV Не за что. Если нужно, могу скинуть на мыло карту, где указана дислокация большинства легионов. Правда, уже после Августа.
  4. Germanicus Не помню точно, какие легионы есть в игре, поэтому и выложил все, что было после реформы Августа. Это в игре так будет, если сделать привязку к местности. На самом деле, формировались те же африканские легионы не в Африке. Они там служили и потом уже доукомплектовывались из местых парней. Во всяком случае, в начале империи было так.
  5. 2DVV Так а имеет ли вообще смысл привязывать как-то набор легиона к местности? Поначалу ведь они набирались в Италии и бегали по всей империи, а уже потом, гораздо позже, когда Рим практически перестал расширять свои территории осели в провинциях. Тогда и закрепился территориальный принцип комплектования легионов. В игре получится, что ты сначала должен захватить тот же Египет, а уже потом набирать там легион. Но вообще при первых императорах было примерно так: Legio I Adjutrix - сформирован из морских солдат, вероятно, флота в Мизене. Legio I Germanica – Нижняя Германия Legio I Italica - город Лион. Legio I Macriana – Африка Legio I Minervia – Нижняя Германия Legio I Parthica – Месопотамия Legio II Adjutrix – Британия, затем Дунай Legio II Augusta – Верхняя Германия Legio II Italica – Паннония Legio II Parthica – Рим Legio II Trajana – Египет Legio III Augusta – Африка Legio III Cyrenaica – Киренаика, потом Египет Legio III Gallica – Сирия Legio III Italica – г. Регин, Дунай Legio III Parthica – Месопотамия Legio IIII Flavia – Верхняя Мезия Legio IIII Macedonica – Македония Legio IIII Scythica – Сирия, Мезия Legio V Alaudae – Трансальпийская Галлия Legio V Macedonica – Македония, затем Мезия, потом Сирия Legio VI Ferrata – всегда был в Сирии Legio VI Victrix – Македония, Испания Legio VII Claudia – Иллирика Legio VII Gemina – Испания Legio VIII Augusta – Киренаика, Сирия Legio IX Hispana – при Августе находился в Паннонии Legio X Fretensis – Сицилия Legio X Gemina – Испания Legio XI Claudia – Далмация Legio XII Fulminata – предположительно Сирия Legio XIII Gemina – Италия, Паннония Legio XIIII Gemina Martia Victrix – Верхняя Германия Legio XV Apollinaris – Паннония Legio XV Primigenia – Германия Legio XVI Flavia – Сирия Legio XVI Gallica – Верхняя Германия Legio XVII, XVIII, XIX – Нижняя Германия Legio XX Valeria Victrix – Иллирика Legio XXI Rapax – Германия Legio XXII Dejotariana – Галатия Legio XXII Primigenia – Верхняя Германия, Британия Legio XXX Ulpia – Паннония, Нижняя Германия Конечно, в этих местах легионы не были набраны целиком. Это провинции, в которых они стояли лагерями долгое время и вели активные боевые действия. Ну и, следовательно, доукомплектовывались уже на месте.
  6. Мод неплохой. Во всяком случае, радуют имперские легионы, а то принципы с тирариями уже запарили. Ну не люблю я республиканский период То ли дело II Августов легион и иже с ним! Правда, не очень нравится, что критские лучники в рукопашном бою рвут моих принципов, как тузик грелку. Пельтасты тоже разделывают тяжелую пехоту под орех. Прямо беда... Но это не суть. Суть в том, что у меня приключается забавный глюк с бодрыми легионерами. Когда они готовятся метнуть пилумы, то есть замахиваются, держат дротики почему-то задом наперед . Смотрится диковато. Летят пилумы уже как положено, острием вперед. Вопрос: кто-нибудь сталкивался с таким багом? Если да, как убрать?
  7. Вот файлик, исправленный в соотвествии с пожеланиями камрада smirnoffа. Иперии отовсюду убрал, кроме тех мест, где они по смыслу нужны. Ну и македонское царство теперь не самое больше за всю историю человечества, а одно из самых больших ))) Остальное уже на совести разработчиков. Если есть что еще облитературить - цепляйте. campaign_descriptions.rar
  8. smirnoff За замечания спасибо. Только я этот файл не переводил, просто литературно подредактировал уже готовый перевод. Там вообще плохо было с русским, некоторые места с первого раза и не поймешь... Так что некоторые косяки типа запятых глаз уже не видел )) С фактическими ошибками сложность в том, что я по Риму еще худо-бедно что-то знаю, а остальные античные хлопцы - мимо. Но империи и все такое поправлю сегодня с учетом пожеланий. Хотя, редактирование это одно, а переписывание - совсем другое.
  9. Corporal-S Вычитал. Небольшие косячки могли остаться, но основную массу ляпов убрал. Вроде все нормально. campaign_descriptions.rar
  10. Corporal-S Косячок с файлом. Копм ругается, говорит, что архивы не найдены. Прицепи еще разок, плиз.
  11. Товарищи патриции! В английском и компах не рублю, но зато в русском и истории - более или менее. Работаю литературным редактором. Ежели есть какие-то вопросы по стилистике, пунктуации и прочей лабуде, связанной непосредственно с великим и могучим - с удовольствием помогу. Может, фразы какие подправить, может, облитературить перевод. Короче, все, что связано с правкой уже переведенного текста - нет вопросов.
  12. для NIKO Про фалангу имел в виду следующее. Это ведь была огромная коробка с копьями, а не куча мелких отрядиков. В этой игре тактика фаланги по сути идентична манипулярной тактике римлян, что, согласись, ерунда полная. На самом деле разница была принципиальная. По идее, нужно, чтобы половина, допустим, греческой армии состояла из одной большой фаланги - человек 700 - 1000, остальное уже конница, стрелки и прочая шушера, прикрывающая фланги и тылы. Короче - фаланга одна и большая, сплошной строй, а не десять коробок по 80 человек. Насчет набора бойцов у римлян до Мария. Это уже где-то было на форуме. Теоретически должно быть так - набираются в городах только гастаты, которые по мере получения боевого опыта не лычки приобретают, а автоматически становятся принципами, а затем триариями. При таких раскладах игруха изменилась бы ощутимо. Но я думаю, что сделать такое нереально, так что говорю чисто теоретически. "хотя не всегда логично когда враг подбегал близко лучники продолжали стрелять в спину своим , я иногда больше терял от своих лучников чем от врагов" - в том-то и дело, что реальном бою так и было. Стрелки не могли поливать стрелами сцепившихся в рукопашной пехотинцев, иначе положили бы своих. атаковали они противника либо на подступах, либо - в ходе боя отдельные отряды, стоящие в сторонке от основной свалки. "В моей концепции рим сможет нанимать легионеров во всех схожих культурах, куда конечно относится и птоломеевская империя , не сможет только в варварских провинциях ( оттуда будут вриходить местное ополчение (ауксилия) как и было в истории" - Пятый Жаворонковый легион был набран из галлов, то есть из варваров, фактически.
  13. По-моему, большинство предложений не имеет ничего общего с историческим реализмом. Можно, конечно, и так, но смысл тогда ставить в название темы realism? За восток говорить не буду, но что касается Рима и прилегающих контор, так кавалерия была там по определению никакая. Малочисленная, довольно хилая из-за отсутствия стремян и т.д. Об этом уж говорено не раз. Пехоте она была практически не страшна. Известны случаи, когда пехотинцы сами бодро атаковали конницу и обращали ее в бегство. Зачем делать кавалерию более мощной? К чему расчитывать массу лошади? В реализме как раз с этим порядок, на мой взгляд. Кавалерия в большинстве случаев использовалась для преследования бегущего противника. Реального вклада в сражения она внести не могла. Вот стрелки - те рулили. Не столько лучники или пращники, сколько ребята с дротиками. По высказыванию всем известного историка, дротики в то время были чем-то вроде винтовок. Доставляли неприятелю столько же хлопот. Хоть тот же Тевтобургский лес вспомнить. Выносили даже хорошо защищенных бойцов на ура. Доспехи в те времена были не очень прочными. Да и имелись далеко не у всех. (Особенно радуют в этом плане отборные мечники у варваров). Что галлы, что германцы и иже с ними в подавляющем большинстве были вооружены дротиками и копьями, а еще чаще - гибридом того и другого. И почти все их победы - умелое использование местности и удачные атаки из засад, плюс физическое превосходство. Кстати о стрелках. Зря уменьшили в патче 1.2 и модах поражение от дружественного огня. Прикольно, конечно, лучников запрятать за триариев и расстреливать спокойно атакующего противника. В реальности стрелки никогда не ставились позади позиций пехоты. Только впереди. Пара случаев известна, когда стрелки спрятались за пехоту. Но драки там были на очень крутых холмах. А так - либо впереди, либо в разрывах между манипулами. По поводу взгляда с позиции генерала тоже забавные предложения, во всяком случае, по отношению к римлянам. Там каждый центурион был опытным командиром, способным принимать решения. Не считая трибунов и прочих офицеров-сержантов. Так что куда реалистичнее "летать" над всем полем боя и руководить непосредственно всеми подразделениями. Проблема с наймом определенных частей в определенных провинциях тоже штука надуманная во многом. Когда прижимало, римляне набирали нормальные полноценные легионы (не вспомогателей, а именно тяжелую пехоту) даже в Египте. Было все просто - вот тебе гражданство, иди служить. Хотя бы знаменитый Жаворонковый легион взять. Так что мудрить с привязками к провинциями, как мне кажется, особенно не стоит. Почему-то высчитываются до копеек всякие там морали, а основные ляпы остаются в неприкосновенности. На вскидку два таких прокола - фаланга и набор римской армии до реформы Мария. Но уж приходится играть с такими мега-глупостями. Правда, скорее всего, иначе в игре эти штуки и не реализовать, к сожалению. Шпионы, убийцы и дипломаты в то время зажигали по полной. Почему их присутствие в игре считается проколом? Реализм не в цифирках, а в головах. Исторически верная комлектование легиона, исторически верная расстановка войск на поле боя и т.д. и т.п. - вот и будет счастье. А фалангу все-таки исправить не помешало бы Без этого косяка битвы на тактической карте изменились бы принципиально.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.