Перейти к содержанию

Asiat

Ратник
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    0%

Репутация

0 Это карма

Информация о Asiat

  • Звание
    Десятник
  1. Asiat

    RomeTW AI

    На тактической карте комп ведёт себя более-менее достойно, во всяком случае это действительно напоминает настоящее сражение. А вот поведение компа на страт. карте иногда просто отбивает желание играть. И главная причина- комп напрочь лишён способности сосредотачивать крупные силы в правильное время и в правильном месте. Что стоит например галам, при их первоначальных ресурсах разнести в пух и прах Юлиев? Так нет же- собирают слабые армии и пускают их в дело по частям. Ещё у компа какая-то нездоровая страсть к окружениям- как только он окружает мою армию своими двумя-тремя- сразу начинает бой, при этом если моя армия по числености больше вдвое его трёх- его это совершенно не волнует. А эти тупые осады городов силами значительно уступающими гарнизону-вообще выводят из терпения. Нафига? Про такие мелочи как неумение высаживать десанты и противостоять им или неумение правильно определять стратегически важные города и оставлять там крупные гарнизоны я вообще молчу. Просто интересно неужели так сложно прописать в игре не нападать слабыми силами на крупные? По моему по сравнению с другими фитчами которые есть в игре это должно быть просто.
  2. Asiat

    Битвы

    Спасибо за ответы, но как заходить в тыл АИ кавалерией или как сделать свою армию лучше АИ я как бы в курсе-) Интересовал именно чистый случай "легион против фаланга" без примесей. Сам я составил для себя схемку, но она не всегда врабатывает: --------------------------------------------------------------LLLLLLL --------------------------------------------------------------LLLLLLL --------------------------------------------------------------LLLLLLL ---------------------------------------------------------OOO ----------------------------------------------------OOO -----------------------------------------------OOO ------------------------------------------OOO -------------------------------------OOO -------------------------------OOO --------------------------OOO ---------------------OOO В общем получается кривая линия с утолщением на правом фланге. В этом утолщении собраны лучшие силы, а смысл кривой линии в том, чтобы фаланга атакуя в лоб не соприкоснулась бы со всей линией обновременно, что было бы печально учитывая её пробивную силу, а атковала бы лишь первые 2-3 выступающие отряды. В это время лучшие силы на правом фланге растягиваются вправо и используя локальное преимущество громят левый фланг фаланги, а потом заходят в тыл. Но срабатывает как я уже говорил не всегда, особено против бронегоплитов и спартанцев-)
  3. Asiat

    Битвы

    Возник наверное несколько запоздалый вопрос по оригинальной RTW - как победить фалангу легионом? Не то чтобы совсем не получается, получается, но всё время несу большие потери. В общем греки и македонцы для меня самые серьёзные соперники. Интересно выслушать советы ветеранов- интересуют варианты действия легиона против фаланги в "чистом, лабараторном виде", то есть без кавалерии, лучников, онагров и прочих дополнений.
  4. 2 Eugene_Y Не понимаю какие за Карфаген проблемы могут быть. Самый простой путь- оборона городка на Сицилии(достаточно полустека) и одновременное быстрое завоевание Африки. С испанцами мир. Потом после завоевания Африки- отбираем у Сципиев Сицилию и вперёд на Рим. Второй вариант более долгий- оборона Сицилии, завоевание Африки, потом Испании и потом вторжение через Альпы. Главная трудность этого пути- он длинее и там значительно более бедные города. Пехота отстой конечно, но частично спасают наёмники-иберийцы, которые не намного хуже гастатов и тоже пилумами кидаются. За армян- их конные лучники выносят всё вокруг без всякого напряга, в том числе египтян. Всё для 1.5 hard/hard
  5. Asiat

    ЧАВО. том нынешний

    Созрел такой вопрос- почему в RTW 1.5 при игре за сенат нельзя строить храмы?
  6. А что там насчёт системных требований- сильно возрастут?
  7. Ну насчёт реальности это скорее не к нам, а к разрабам А что за мод? Пока что мне ни один ещё не понравился, поэтому играю в оригинал 1.5
  8. Вообще в игре за слабую фракцию самое интересное- это первоначальный этап и особенно момент перехода от обороны в наступление. Обороняешься от прущих отовсюду врагов, несёшь потери и в какой-то момент понимаешь что чем просто так так истекать кровью лучше продвинуться немного вперёд и попытаться взять соседний город А от чего зависит возможность/невозможность подкопа стен я так и не понял.
  9. Игра за Дакию. Цель компании- занять Рим. Возможные варианты стратегии: 1. Пойти напрямик. Как малоперспективный был забракован. 2. Расширить сначала територию за счёт варваров(например германцев или скифов). Также был забракован ввиду крайней скудости варварских ресурсов. 3. Занять Грецию. Был выбран из за очень привлекательных ресурсов Эллады. На первом этапе надо было завоевать тракиров, что было сделано в нескольких битвах без особых потерь. Затем был занят ребельский Византиум. После этого две армии вторглись в увязшую к тому времени в войне с Грецией Македонию. Балацор и Тесалоника были одновремено осаждены и взяты на следующий ход. И вот тут я по моему сделал ошибку- вместо того чтобы занять два этих города я вырезал там население(польстился на деньги, так как казна была пуста) и впоследствии это сильно сказалось на ходе войны. Надо было торопиться взять последний город македонцев Ларису- так как брутты уже начали своё продвижение на восток да и греки могли опередить. После отдыха и пополнения армии Лариса была взята. Казалось бы всё развивается благополучно и поводов для беспокойства нет. Следующим по логике ходом должно было стать взятие Афин. В случае успеха это очень сильно подорвало бы положение греков и одновременно укрепило бы даков. Но к Афинам Греки стянули 3 стека с немалым количеством бронегоплитов и кавалерией. В нескольких сражениях, которые развернулись между Ларисой и Афинами греки были разбиты. И тут я слегка обнаглел. У Афин и в городе по прежнему стояло около трёх потрёпаных стеков и я решил нанести удар в надежде уничтожить армию греков и на следующий ход занять город. У даков было примерно 2700 солдат против 5000 греков. Но армия греков была разделена на 2 части и я расчитывал уничтожить их поодиночке. Основной тактикой было выбрано охват флангов и атака гоплитов с тыла. Центр при этом пятился назад завлекая фалангитов в ловушку. Первая армия греков была разбита, но даки понесли большие потери и главное разбрелись по полю. Я решил собрать их в углу карты и попробовать дать оборонительный бой но не успел- греческая кавалерия подошедшей второй армии с ходу атаковала несколько отдельных отрядов и обратила их в бегство. Увидев что собрать армию не удастся я бросил её в атаку отдельными частями. Дольше всех держались греческие наёмники и дакские мечники но и они дрогнули и побежали. Из всего отряда генерала остался он один! Поражение. Потери греков 4000, мои 2500. Ценой огромных потерь греки отстояли город и мне потребовалось несколько ходов чтобы собрать новую армию для штурма. Наконец Афины взяты. Я было уже совсем раслабился и тут комп преподнёс сюрприз- он атаковал 3 моих города одновременно! Юлии нарушив союз осадили Балацор, германцы ударили с северо-запада, а скифы также нарушив союзный договор, с севера. Это был удар ниже пояса так все силы были стянуты в южную Грецию и сил для обороны тыла совершенно не было. В трёх бывших македонских городах средней Греции было в своё время вырезано всё население и оно не превышало в каждом городе 600 человек. Оценив обстановку я решил вообще отказаться от сёрьёзной обороны северных районов и сделал ставку на быстрое завоевание Коринфа и Спарты и создание на Пелопонесе и в Аттике основной базы для дальнейшей войны. Столица была перенесена в Афины. Впрочем попытку спасти север я всё-таки сделал- Юлии предложили стать протекторатом и я согласился. Они сняли осаду и... тут же вновь осадили город! От германцев удалось отбиться, скифы ушли сами, но Балацор пришлось сдать Юлиям. Надо было во что бы то ни стало занять южную Грецию до того как сюда придут римляне. Но этот план чуть было не сорвался при штурме Коринфа. Подкопы(ИМХО-самый выигрышный вариант штурма каменых стен) сделать не удалось(кстати интересно почему и от чего это зависит?). Пришлось делать башни. При штурме 2 из 3 башен грекам удалось поджечь и исход всего сражения стал зависеть от узкого участка фрона на стене, на которой у греков было два отряда пельтастов и два отряда золотых бронегоплитов. У меня было 3 отряда мечников, только это меня и спасло- после очень долгого боя, в ходе которого я уже начал думать о поражении, греков удалось сбрость со стен, открыть ворота и впустить главные силы в город. Победа. Штурм Спарты был более лёгким так у греков уже не оставалось серьёзных резервов. Город был взят и судьба дальнейшнй кампании практически решена, так владение южной Грецией даёт решающее стратегическое преимущество в игре. И всё-таки такого драйва как за даков у меня ещё не было- скудные ресурсы могут сделать любую крупную ошибку последней, а сравнительно слабые юниты делают сражения напряжёными до последнего момента. В экономике самое выгодное по-моему вложения -в горные рудники- доход от одного рудника примерно равен доходу от всей торговли в начале компании. Развивать военную составляющую городов особого смысла нет- в Македонии и Греции всё уже готово.
  10. Насчёт слабости армянских конных лучников я оказался слегка не прав В действительности это уберы- полной армии таких лучников ничто не может противостоять и что особенно приятно, в кризисных ситуациях они сами отступают на безопасное расстояние, продолжая обстреливать неприятеля. Стрел у них как грязи, даже как то неинтересно стало- поменял их постепенно на легионеров и всё было весело пока не столкнулся с послереформеными легионерами брутов. Там был такой момент- в битве мне удалось окружить отдельный отряд преторианцев тремя своими отрядами легионеров и отрядом катафрактов который ударил с тыла. Любой отряд любой армии в такой ситуации побежал бы, а эти стояли и продолжали убивать моих солдат! Всё таки перекачали римлян не в меру.
  11. Дико извиняюсь, но просто не знаю где спросить- где можно прочитать про армянских легионеров? Просто поиграл в RTW и очень удивился их присутствию у Армян и Селевкидов. Заранее спасибо
  12. Такой вопрос. Поменял я тут себе граф. карту с GF4200 на GF6600- и на радостях задрал граф. настройки почти по максимуму. Однако в ходе игры мне пришлось откатиться на те настройки которые были у меня на старой карте- иначе жутко тормозило на мосту и при больших битвах. И по большому счёту всё осталось по прежнему. Может какой секрет есть или игра больше от проца зависит? Всё таки обидно перескочить через поколение граф. карт и остаться ни с чем-( Остальная система- Атлон XP2400+, рабочей памяти 1 гектар.
  13. Сарматы это скифы? Ну почему же не ходят, ко мне пришли причём как всегда в самый неудобный момент- так пришли что пришлось игру заново начать Насчёт атаки парфян это действительно пожалуй самая выгодная стратегия, правда катафракты у них покупать совершенно не на что. Отхватил у них пару городов и два у селевкидов- вроде легче стало, но если нападёт Египет- то отбиваться будет просто нечем- денег нет, в городах я только экономику успел развить, основной отряд-начальные конные лучники, против Египта не потянут.
  14. Решил я тут первый раз сыграть за Армян. И с первых же ходов оказался в понепонятках. Всего два города, кругом враги и главное - непонятно в какую сторону вести наступление- ближайшие города противника находятся очень далеко(кроме одной маленькой деревеньки на востоке)- если атаковать один из отдалёных городов- тыл останется без прикрытия и бросившаяся вперёд армия не поспеет к нему на выручку. Бывалые, подскажите плз какие тут варианты могут быть?
  15. ARCHER Asiat Ну как? Пока не очень как то- юниты бледные какие-то, гастаты вообше синие(?). На тактической карте особых проблем не заметил, может потому что на средней сложности играю? В общем не понял пока в чём прикол, вот.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.