Перейти к содержанию

jagd

Ратник
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Система отзывов

    93%

jagd стал победителем дня 3 декабря 2006

jagd имел наиболее популярный контент!

Репутация

16 Это карма

Информация о jagd

  • Звание
    Сотник
  1. Подробнее про AH - НАСТОЯЩИЙ ММО сим. Не убогая сессионка 15х15, а до 600 игроков на карте, каждая размером ~ 400x400 миль, карт столько, сколько надо, чтобы вместить желающих. Есть управляемая наземка и флот. Война в режиме 24/7 с захватом и удержанием полей. Вот тут человек на тундрофоруме адекватно описал кусок геймплея ММО сима (только небольшой кусок): про ММО
  2. Мда, "отлетал" пару месяцев в Aces High (http://www.hitechcreations.com), зашёл в Тундру потестить новый режим "события". В который раз ужаснулся, до чего же убог тундровый геймплей, в сравнении с игрушкой 2000г. выпуска. "Графон" конечно не сравнить, тут прогресс налицо. Но игровой процесс в онлайн авмасимуляторах за 13 лет деградировал катастрофически. Какое-то проклятие висит над этим интереснейшим жанром, занимаются им исключительно неадекватные команды.
  3. После некоторого перерыва зашёл к ним на форум, почитал. Ощущение неадекватности тамошней команды усилилось. Спокойно смотрят на откровенный флуд и троллинг, одновременно затирая короткие посты по существу (я вовсе не о своих, я сам пока завязал там писать). Похоже, что в больную для улиток тему был десантирован тролль от администрации напрочь зафлудивший её бессмысленными простынями, а попытки как-то нормализовать ситуацию попросту затираются. Причём трут даже посты модераторов. Интересный метод работы с коммьюнити и фидбеком.
  4. 2Arkan Боюсь, что не смогу уверенно ответить. Сам ставил только на стимовскую версию. Мод требует последней версии Империи. А что есть моды с проблемами для нон-стим версии? Кстати, вот ссылка на сайт разработчиков мода, можно спросить напрямую: http://anthropolgames.ucoz.ru/forum/40 Добавлю ещё ссылку на скачивание с аннотациями: http://anthropolgames.ucoz.ru/forum/33-82-1
  5. Честно говоря, уже не ждал ничего нового от Империи, но был приятно удивлён наткнувшись на этот мод: Pirates Uber Alles & Russian Company: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=348458 http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=13958 Лучший, на сегодняшний день, мод на ETW с комплектом сабмодов. Использованы тактические наработки от Дарта (включаются опционально сабмодом). Стратегическая часть, юниты, баланс оригинальны и глубоко переработаны. Единственный известный мне мод, в котором интересно играть за Россию. Именно Россию создатели мода проработали наиболее глубоко, получилось очень атмосферно, сложно и интересно. Другие фракции тоже неплохи, и, что важно, имеют "своё лицо", а не являются неотличимыми клонами. Второй "фишкой" мода является компания за пиратскую фракцию "жёлтой розы". Очень оригинально и атмосферно, на мой взгляд. И достаточно сложно и интересно. Мод изначально русскоязычный, есть англоязычная версия, но перевод от св. Гугла просто кошмарен, хотя сам пользуюсь именно английской версией. Именно поэтому мод и не раскручен на TWC до подобающего уровня, западной англоязычной публике переварить такие тексты очень тяжело.
  6. По поводу опыта данных разработчиков в авиасимах есть серьёзные сомнения. Такое впечатление, что жанр для них в новинку и стандартные обкатанные решения им не известны. Список выпущенных компанией игр на самом деле ни о чём не говорит, конкретную работу делают люди, а им свойственно периодически менять место работы. А проблема идиотов-тимкиллеров решается в корне введением киллшутера (попадания по союзнику наносят дамаг стрелявшему). Но разработчики об этом, похоже, не осведомлены, это к вопросу об их опыте. После пары недель полётов эффект новизны исчез и стало откровенно скучно, геймплей однообразен, недоработок очень много, прогресс за полгода трудно различим. Забил пока, через несколько месяцев проверю на предмет изменений к лучшему, но прогноз не оптимистический.
  7. Чем дольше летаю в тесте, тем больше укрепляюсь во мнении о неполной адекватности команды разработчиков. И к тому ещё толпы совсем уже неадекватных зиловодов на форуме. То есть обратная связь у разработчиков чрезвычайно искажённая.
  8. Аналогичные впечатления. Это тот самый H6K, что не убивается прямым попаданием эРеСа? Этот может.
  9. 2Chernish Вот поэтому я и не играю в русские версии.
  10. Да, ЧК - большая проблема. Пытался взять стеком из 4-х тяжёлых буне + 2 десантных парусника+ средние буне. Надеялся завалить его мясом в абордаже. Никаких шансов. На абордаж взять не удалось ни разу, хотя я и запер ЧК (припёр тяжёлыми буне, плыть ему было некуда). Помимо пушек у этого гада ещё есть мушкетёры, которые выкашивают при сближении всё живое. Мои 4 тяжёлых буне потеряли от ружейного огня почти весь экипаж и сдались. А ЧК потерял ~ 50 чел. от моих стрел (осталось 170 из 220) уничтожив весь флот. Получается, что надо было кобаи на него натравливать. И стрелять только издалека, за пределами досягаемости аркебуз. Попробую, может хватит пары стеков кобаи.
  11. 2Айсин Гиоро Купите коллекционку, или джевел от м-видео (с коллекционным контентом) Новый клан ниндзя. Дополнительное историческое сражение - битва при Нагасино. Особая броня для персонажа, дающая преимущество в бою. Дополнительный опыт для персонажа.
  12. jagd

    Моды Shogun2

    Дарт в своём репертуаре. Пробовавшие мод жалуются на жуткий дисбаланс и полную потерю стратегического геймплея. Ну ещё бы, ведь Дарт первым делом убрал все бонусы ИИ, о чём гордо и заявил в чейнджлоге. Дальше этого пункта даже читать не стал, скачивать тоже. А вот TROM 3 оставил приятное впечатление. Yarkis справедливо считает, что ванила весьма хороша и в серьёзных правках не нуждается, возможна только тонкая настройка, чем он и занимается с осторожностью. Решил попробовать TROM 3 Ver.0.35, да так и не смог остановиться, уже 80+ ходов сделал за Уесуги на VH уровне, буду играть эту компанию до победного. Единственное, что смущает - после периода начальной жести, когда нападают со всех сторон и единственная армия не поспевает везде где нужна (2 раза терял родовое гнездо, но отвоёвывал следующим ходом), наступил период мира со всеми ближайшими соседями. Окреп, двоих злобных отморозков прибил, с остальными в союзе, торгую, породнился. Теперь все вокруг меня интенсивно зелёные, воюю с отдалёнными кланами на море+два экспедиционных корпуса устанавливают демократию в далёких провинциях (наделал вассалов). А куча моих богатых провинций стоят десятки ходов совершенно беззащитные и ни один из союзников не покусился. Это так и должно быть в ваниле? Или же это уже особенности мода?
  13. jagd

    Моды Shogun2

    Вышли два минимода, рекомендуемые к совместному использованию: Movement Speed Reduction Mod v2.0 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429413 Слегка уменьшает скорость юнитов на тактике, есть несколько вариантов: 20% movement speed reduction for all units 30% movement speed reduction for all units infantry 20% and cavalry 10% speed reduction infantry 30% and cavalry 15% speed reduction Reduced reload rates for land units (Archers & Guns) v1.0 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436816 Увеличивает время перезарядки всех стрелковых юнитов на 20% Попробовал эти моды вместе в текущей кампании (пехота 20%, конница 10%) в большом сражении при обороне замка - результат понравился, на первый взгляд. Установка проста - кинуть нужные файлы в каталог data.
  14. Подскажите, Чёрный корабль возвращается? Он регулярно крейсирует вдоль побережья или один раз проплыл и всё? Я его упустил в первый проход, флот был занят другими проблемами.
  15. Ещё наблюдение - после события Realm Divide (не знаю как это перевели в русской версии) мой старый союзник остался верен, но начал медленно и верно терять расположение ко мне (в показателе отношения ко мне появилась строка realm divide с нарастающим по модулю отрицательным значением). Придётся, через какое-то время его завоевать, но это не скоро, ходов 20-30 осталось. А вот вассал, приобретённый после события этой строки не имеет и его лояльность ко мне увеличивается, благо я подписал его на войну со всей Японией. То есть после Realm Divide имеет смысл вассалить провы, они останутся верны и дадут хороший прирост к торговле. Это важно, мои доходы просели в разы из-за краха торговли после Realm Divide.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.