Перейти к содержанию

Darth

Ратник
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    100%

Репутация

1 Это карма

Информация о Darth

  • Звание
    Десятник
  1. Sinkle,я лично,играю сейчас в "Stainless Steel 4.1" Там объединены много модов,в том числе real combat,титульный мод,darth мод и много других. Вылетов не наблюдаю. Также туда добывлены фракции Арагон,Орден Тамплиеров и Киевская Русь. Пока что очень доволен. Вот ссылка: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110632
  2. Уже пришли. Странно.Надо было предусмотреть. Типа "Вы отбил первую орду. ",а не "фракция уничтожена."
  3. А вот что деать в такой ситуации? Играю за турок. Сосредоточил на крайнем востоке 2 полных стека неплохих войск.При сообщении,о том,что вот-вот появятся монголы,создал еще 2 полных стека и привел с запада еще 3. В результате,все,кто появились,умерли через 5 ходов. Появилась надпись о том,что держава монголов уничтожена. И что теперь? Будут еще две волны? Или только Тимуриды?
  4. 2PanzerDim И получится у тебя почти неуязвимый для стрел боец.Так у него от стрел была защита 7,а станет - 7+6 = 13. ИМХО лучший вариант пока:щит убрать.Его параметры поровну добавить в броню и навык. Западные комрады тоже на этом остановились.
  5. 2PanzerDim Как я уже говорил,СФР сливают крестьянам на стенах.Да,стреляют башни,но и сами крестьяне валят СФР.Касательно тестов с копейщиками.Все очнь просто.Обнули щит,не прибавляя его никуда и попробуй.Копейщики повалят крестьян. Алгоритм при бое очень сложный.Он зависит от параметров,анимации,строя,морали,выносливости и еще фиг знает от чего.Мы не знаем полного алгоритма,но изменяя фрагмент алгоритма - параметры, мы получаем совсем другой результат. Теперь о фактах: 1. Копейщики с + на щите сливают крестьянам. 2. Копейщики с 0 на щите не сливают крестьянам 3. Копейщики со щитом "переведенным" в скилл и броню,тем более не сливают крестьянам. Вывод:Щит являеться отрцательным фактором в рукопашной схватке,что является абсурдом.Итого имеет быть "баг щита".
  6. 2Anyan Безусловно! СА в очередной раз продемонстрировала великолепное мастерство.Заметье,чт о первый Рим обладал куда более серьезными багами.Поправка нескольких багов(щит и сохранение строя в узких проходах) и игру можно будет назвать идеальной.
  7. Крестьяне вырезали рыцарей на стенах.Проблема в том,что при баге щитов, юниты,не имеющие щитов,выигрывают у юнитов,похожих по тараметрам и анимации,со щитами без вариантов.
  8. 2PanzerDim Точно не укажу.Читал какую-то литературу по реконкисте и запомнилось. Времена реконкисты - женитьба Изабеллы и Фердинанда - Захват Гранады.
  9. На нормале. Модов,влияющих на юниты не стоит.
  10. Тесты я провожу на нормале,а играю на ВХ.
  11. 2TIGER Единственное преимущество воина без щита с одноручным мечом перед щитоносцем в подвижности. В схватках бешенная теснота.
  12. 5 минут назад провел две схватки в режиме "битва". я-1 отряд английских крестьян. АИ-1 отряд пеших рыцарей феодалов французы. Оба раза моего генерала убили почти в самом начале. В случае модифицированного файла на момент бегства у меня было 50 крестьян. У него-120 солдат (старт у меня 150 у него 120) В случае исходного файла - осталось 80 крестьян у него 100 рыцарей. Какой вариант ближе к историчности? Попробуйте вилами в убить закованного в броню рыцаря в гуще битвы. 2Anyan 1.Примером можно считать битвы испанцев с мусульманами во времена реконкисты.Именно тогда появился стиль боя - шаг - удар,но не того,кто перед тобой,а того,кто правее.В результате,в боях стенка на стенку,испанцы побеждали без вариантов.Легкими саблями,в правой руке,мавры не могли отбивать тяжелые испанские мечи,а щиты и доспехи составляли стену,которую было очень тяжело пробить легковооруженным мусульманам. 2. 1.Удар ногой=отбитая нога. Мы же говорим не о малых щитках.Рыцарь в доспехах с тяжелым щитом - это не цель для ноги. 2. Захват щита рукой = отрубленная рука,как минимум,т.к. нужно подойти на расстояние вытянутой руки,а,как известно,рука с мечом длинее руки без меча.Плюс вторая линия не дремлет.Плюс у щитов часто затачивали края для ударов. 3. Я имел ввиду как раз эффективность,а не эффектность. 4. А почему воин без щита=воин без брони? В бою двух воинов вооруженных одинаково,в тесной схватке имеет преимужество тот,у кого щит. 5. Безусловно.Но боялись их,в основном потому,что двуручный меч значительно длинее простого.Поэтому воины вооруженные двуручниками имели возможность "достать" противника,не заходя в зону его поражения. 6. Мы говорим о противостоянии щит+меч против меч 7. У римлян не было таких боспехов.Мечи были короткие,что,кстати,изменилось,когда они столкнулись с организованной силой,вооруженной длиными прямыми мечами.Плюс римляне не очень любили мечи.В основном они использовали копья.А во времена империи,старались вообще не доводить до рукопашной. Походы Траяна,войны с германцами... Но мы не о Риме. 8. Копейщик,это не мечник.Мы говорим о мечниках. 9. Давайте вспомним круг тевтонцев, войны времен реконкисты.
  13. А если к атаке копейшиков "5" добавить "4", то получится не баг,а чит. ИМХО.
  14. 2PanzerDim Судя по всему,баг в алгоритме расчета повреждения в рукопашной схватке. вместо навык брони + броня на теле + щит, алгоритм,похоже, считает навык брони + броня на теле - щит. Вырианты решения обсуждаются в "модинг и тюнинг".
  15. 2TIGER Я может быть и ошибаюсь,но у меня сложилось впечатление,что те,кто занимается модифицирорванием игры,играют,в основном,на высшей сложносте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.