Перейти к содержанию

Nagash

Ратник
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    0%

Репутация

0 Это карма

Информация о Nagash

  • Звание
    Десятник
  • День рождения 20.03.1986

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    0

Информация

  • Откуда
    Беларусь
  • Интересы
    История, компутер и типа около того...
  1. To ASA-Killer: У меня открывается... (Браузер - Mozilla) Попробуй просто прописать в браузере адресс latin.jino-net.ru/rome.rar
  2. To ASA-Killer: Для того, что бы установить оригинальный патч 1.5 или 1.6 на пиратскую 1.3/1.4, нужно скачать сие (2Кб only). Затем заменить пустышками из архива оригинальные ехешники, спокойно установить патч, а потом и Nocd from here. Все. Можно играть
  3. Г. Дельбрюк История Военного Искусства в рамках политической истории (4 тома, на русском, нормального качества). Ссылка на http://www.bronarm.ru/forum/index.php?showtopic=3957 p.s 13,6Mb
  4. Кгхе-кгхем, прошу прощенья что вмешиваюсь. Не знаете ли Вы, процесс над CORE для hoi2 идет( можете дать ссылку) иль нет, а то stony меня не удовлетворяет, однако .
  5. 2alexios Карта очень хорошая, советую! И еще она открывает простор для моддинга, я напр сейчас пытаюсь на ней реализовать походы Шурика Македонского .
  6. Камрады нид хелп! У меня органически нет возможности перепробовать все моды к RTW поэтому вопрос к Вам: Где, в каком моде стратегическая карта самая лучшая т.е. количество пров, разброс ресурсов, историческая достоверность и баланс? Самому уж слишком долго было бы стругать енто все так помогите, а то оригинал, даж доработаный давно исчерпан до дна!
  7. Nagash

    RomeTW AI

    2 Cardinal: "Моя твоя не понимать!" . Объясняю подробней: Прислуга скатила баллисты с холма(крутого) прямо не подымающуюся фалангу, и те по инерции врезались в неё и оттеснили фалангитов назад и останавились у второго ряда моих войск(пелтастов); Прислуга же сразу же после остановки баллист удерает с воплями, а вот бежавшие за баллистами легионеры вбежали в прорехи и завязали бой и так как фалангиты не чета легионерам в рукопашной да ещё и в меньшенстве...итог известен, хотя я без проблем выигрывал подобные сражения, и только манёвр с баллистами сбил меня с толку.
  8. Nagash

    RomeTW AI

    2 All: Слоны, слоны, какие нафиг слоны, у меня комп и без слонов такую весчЪ замутил, что я чуть не упал со стула подавившись пончиком... Короче у компа дореформенный легион(4 триариев, 4 принципов, 4 гастат, 4 велитов, 3 отряда баллист(по 4 шт. в кажд.)+ Генерал), у меня 4 элитн. гоплитов, 8 прост.гоплитов, 6 тяж. пелтастов. + генерал и я агрессор. Так вот комп устроился на ХОЛМЕ, я построил армию в сплошную фалангу и пру на компа подхожу ближе - враг засуетился выпустил вперед велитов - я не обращая внимания подхожу ближе - враг опять засуетился и , вай немогу, выдвинул баллисты на передовую - типа вплотную расстрелять решил, ну я с косой ухмылкой пру дальше, предвкушая скорую победу, и вдруг недоумевая в чем дело вижу как прислуга баллист вместо того что б остановить баллисты и выстрелить, с грохотом катит с холма прямо на меня и представте врезается в фалангу разрезает на несколько частей, делает из неё прям решето(причем жертв - ноль) вслед за ней в бреши врываются триарии с приципами на хвосте и с пилумами в зубах - после пятиминутной резни от моих прокачаных вояк остаётся груда трупов . Вот так-то, а я думал изучил компа от и до, ан нет так и у него есть запасной туз в рукаве, так что в татике AI еще начудить может .
  9. Nagash

    RomeTW AI

    To Cardinal: Не всегда так, у него конечно бывают минуты "озаренья", когды он действительно принимает соответствующие ситуации меры, но в итоге он всё таки больше тупит, и это не есть гуд. Комп не редко дипломатией создает себе большие проблемы, поступая оч глупо, что видно по статистике в начале хода. Нередко он из-за одной дипломатии проигрывает вообще. To All: Когда я писал о "детском" уровне AI я имел в виду совокупность действий оного, причем к тактической части у меня притензий меньше всего, больше к стратегической - в которой imho лежит корень всей тупости AI в RTW.
  10. to Haktar: Ты это сам генералу щит приделал или скачал где? Если первое то pls выложи на форуие в разделе моделей, и если второе, то дай линк.
  11. Nagash

    ЧАВО

    To Павел_Л: Если тебе еще надо, то количество (и даже качество) ребелов можно сократить. Если честно я сокращать не пробовал, только наоборот - увеличивал - проверенно, работает. Так вот залазь в файл Data\descr_rebel_factions и ставь шанс появленния(chance) нули всем, должно сработать, если нет то попробуй поубирать состав повстанцев или же , наконец, радикальный метод - запомни название самых достающих тебя ребелов и снеси из этого файло упоминание о них вообще!
  12. Nagash

    RE 3.0

    2 Горог, Engineer, Chernish: Спасибо за исчерпывающие ответы. Я посметрел РЭ - там есть чем занятся и без Норманнов, даже более того, так что пока обойдусь без них.
  13. Nagash

    RE 3.0

    to Engineer: Спасибо! Вчера скачал - эмоций выше крыши, ещё раз говорю преогромнейшае спасибо за мод!!! Почти все что я хотел ранее в MTW, было реализовано в нем, что очень радует. Но сразу же возник такой трабл: я очень надеялся поиграть за Норманнов, и так как я несколько раз встречал их при обсуждениях РЭ(могу дать ссылку), был немного разочарован мх отсутствием, если Вас не затруднит скажите вы их с корнем вырвали из игры, или же возможно их туда вернуть? Если последнее, то дайти хоть поверхностнную наводку на это, а то если я сам править начну, то мало ли к какому конфликту с системой РЭ это привидет - я уже делал что-то подобное так, что боюсь напортачить.
  14. 2Haktar: C первым файлом я возился - ничего дельного; там если значения понизить(даже все) то отряд просто темным станет, если вообще по нулям ставить то абсолютно черным, но как в насмешку при выборе он все равно подсвечивается. Хотя может там система какая-то... надо еще глянуть.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.