Перейти к содержанию

Spirit_martial

Ратник
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    0%

Репутация

-1 Плохая карма

Информация о Spirit_martial

  • Звание
    Десятник
  1. Спасибо за ответ. Приведённые вами варианты переводов совместимы с версией 1.5? И если не трудно поясните как открывается localized.pack .
  2. Здесь как я вижу речь идёт об озвучке а я о переводе спрашиваю. Если это есть, то в каком топике?
  3. Возможно мой вопрос устарел, играю в РТВ и пока не могу перейти на Кингдомс. Хотя эта игра у меня появилась как только её запустили в продажу. Английским не владею, возможно у кого нибудь есть перевод на Кингдомс 1.5: И если не трудно поясните как открывается localized.pack . для возможной правки перевода в дальнейшем.
  4. По красоте юнитов этому моду нет равных! Впечатляет, жду его выхода. Спасибо L7c за информацию.
  5. Последняя версия SPQR 6.4 F! Русификатор к 6.4 подходит http://www.internetwars.ru/Rome/SPQR/SPQR.htm
  6. Я неочень люблю каждый ход биться по несколько раз, утомляет. Наём за 1 ход самое оно, и битв достаточно и время поразмышлять есть. Сенат это действительно спасение. Я начинал три раза и меня сносили с севера галлы с юга Ганибал. По этой причине скинул сразу две северные провинции и две на юге. Там произошли восстания и появились Сципии. Сконцентрировался в центре сапога, войска сенат двинулись на север и нанесли ряд существенных ударов галкам, я кое как пытаюсь выстоять против Карфагена. Жесть!
  7. http://www.phcn.ws/main/index.php?path=con...2449f14e7f1ed2a Впечатляет! Для себя поставил найм за 1 ход.
  8. Идея действительно хорошая. Создание виртуального мира TW в катором каждый будет генерал одной из фракций, а кто будет солдатами?..... Впринципе реально, Чем Lineage II не TW?
  9. Играю в RTW c cсамого его выхода, вначале моим фаворитом был RTR играл в него до версии 5.4, после Gold но синим возникли проблемы фатального вылета. Таким образом я перешёл на Terrae+Expugnandae и сейчас у меня установлена последняя его версия 5.1 Многое доработал сам, исправил кое какие мелкие ошибки перешёл на ALEX exe вобщем получилось весьма интересно. На основной карте АИ ведёт себя весьма разумно, в битвах я использовал "Sinuhet's AI Battle Formations Mod" на мой взгляд лучшее что я видел. Со временем битвы на высоте птичьего полёта начали приедаться и мне показалось, что интерес к RTW у меня начал угасать, нужно было , что то новое....... И это новое я для себя нашёл. Я убрал флаги у отрядов на поле боя и поставил камеру от генерала, отдал AI управление армией сам играю исключительно самим генералом и его телохранителями. Игра предстала в новом свете. Каждая битва это драма с неизвестным исходом, а главное появилась атмосфера сражения и непосредственного внём участия. Я знаю многие слышали об этом, я не исключение, но попробовал этот вариант я совсем недавно и очень этому рад.
  10. я религиозно-безграмотный, злой и невежественный человек .......................... Если у вас за спиной кто то крикнул "дурак" то вовсе не обязательно оглядываться *возможно это не вам*! у форума хорошая, бдящая администрация. все вопросы к ней. на будущее. Ты хоть понял что сказал. Смотри -> Советы и пожелания администрации сайта *мы сейчас здесь*. Смотри заглавие поста *Уважаемые админы*. *Имеющие уши да услышат, имеющие глаза да увидят*. Наличие этих органов не гарантирует их функцианальность. Это на будущее
  11. 2Spirit_martial Приветствуем на ТВОВ!!! Приветствую и тебя братьшка Magon!!!! Моя личная оценка: 1. Не приемлю в принципе 2. При постройке следующего уровня казарм убрать возможность найма юнитов предыдущих уровней. *Эта идея, у меня уже тоже давно созрела* 3. При по постройке в казармах уровня 2....5 раздавать шевроны, плюс бонусы от других зданий. *я думаю академии и спец. храма будет достаточно* 4. Радикально уменьшить количество (базовое) чел в отрядах. Правда,играбельность пострадает, но тут уж - на выбор игрока. *не цилисообразно* 5. дать всем АИ одинаковые шансы на геймплей с игроком. Шутка, но balanсed -mao отличается от такого-же балансед-сталина, как хрен от редьки. При прочих равных мао все-таки жалеет свой "народ". *не понятное предложение* 6. Переделать автобой между АИ. (Сделать более хаотичным) *не сущуственно* 7. Поправить флот исходя из его загрузки войсками и усилить рендом (для этого движка) *???????* 8. Добывить рендом-эвантсы (случайные события). *??????* Итого: mak-k я буду рекомендавать пункты 2 и 3
  12. Уважаемые админы! Я не нашёл на форуме места где я могу пояснить свои действия, по этому пишу здесь *уж простите*. Мой ник в настоящее время Spirit_martial. Под ником Spirit я зарегистрировался на вашем форуме первый раз, но тогда была проблема с вводом пароля. Я пытался много раз но без результата. Тогда я решил зарегистрироватся по новому, и взял ник Spirit_predicant *наиболее соответствующий мне*. Вот и всё моё "преступление". Я любитель RTW, но я также носитель знаний спиритической веры *которую исповедую уже более двадцати лет*. Я изучал труды Сведенборга, Кардека, Конандойля, Аксакова, Моуди и других великих личностей. Я в состоянии простым и доходчивым языком излогать сложные для понимания вещи, которые в свою очередь могут помочь молодому и религиозно безграмотному поколению *и не только....* избежать влияния религиозных сект. Меня огорчил тот факт, что была закрыта моя тема без понимания её сути. В нашем мире много злых и невежественных людей, и нет ни чего удивительного, что именно они первые обратили своё внимание на данную тему. Продвинутые и духовно развитые *относительно* откликаются не сразу. Я создал новый ник Spirit_martial так как предыдущий *Spirit_predicant* был вами удалён. Когда я узнал причину, было уже поздно. Я не злостный нарушитель, я просто был не сведущ в навигации форума. Прошу востоновить и оградить спиритическую тему, и вы сами узнаите много нового. PS Если в моём письме есть арфаграфические ошибки прошу меня извенить. В России я не был уже 10 лет, а русским пользуюсь только на форумах. С уважением Spirit
  13. Тут выскажусь. Самый лучший мод - тот, что заставит АИ действовать по-человечески. А надо-то: 1. Строить все здания макс за 1 ход. Сложность и хардкорность-играбельность задать исходя из их цены. 2. При постройке следующего уровня казарм убрать возможность найма юнитов предыдущих уровней. 3. При по постройке в казармах уровня 2....5 раздавать шевроны, плюс бонусы от других зданий. 4. Радикально уменьшить количество (базовое) чел в отрядах. Правда,играбельность пострадает, но тут уж - на выбор игрока. 5. дать всем АИ одинаковые шансы на геймплей с игроком. Шутка, но balanсed -mao отличается от такого-же балансед-сталина, как хрен от редьки. При прочих равных мао все-таки жалеет свой "народ". 6. Переделать автобой между АИ. (Сделать более хаотичным) 7. Поправить флот исходя из его загрузки войсками и усилить рендом (для этого движка) 8. Добывить рендом-эвантсы (случайные события). Друг, идеи интересны, но почему ты их излагаеш здесь? Изложи их mak-k. Все от этого только выиграют. А так, это просто мысли в слух. /вздыхает/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.