Перейти к содержанию

Marius

Ратник
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Система отзывов

    100%

Marius стал победителем дня 5 марта 2007

Marius имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 Это карма

Информация о Marius

  • Звание
    Пятидесятник
  • День рождения 09.02.1988

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    362593909

Информация

  • Откуда
    Москва
  • Интересы
    История, Digital Art, сочиняю рассказы.
  1. Насчёт этого у меня много сомнений, потому что, судя по личным наблюдениям (за поведением ИИ и за графиком финансового баланса фракций), доходы от купцов и поселений у компьютерного оппонента в точности такие же, какие были бы у игрока на его месте. Просто ИИ очень любит отправлять своих купцов на далеко расположенные редкие ресурсы. Например, играя за Русь, видел одного византийского торговца рядом с Киевом - получавшего 2500 ден. за ход! И такие нежиданные находки встречались мне по всей карте (португальские купцы в Польше, французские купцы в Малой Азии и т.п.) Может, именно в этом секрет кажущегося читерским процветания ИИ? P. S. Эксперимент: отосланный в Сицилию мой французский купец (нанятый в Париже) приносил доход 1500 за ход.
  2. 2demonfort Передать кольцо Элронду нельзя А если оставить кольцо надолго у какого-нибудь генерала, то с каждым ходом у него начинают появляться отрицательные свойства, которые в конце концов сводят на нет все имеющиеся бонусы и кое-что даже уводят в минус. Вот, судите сами: Атрибуты, добавляемые Единым Кольцом: +5 Command +4 Management +4 Influence +5 Line of sight +3 Morale for all troops on the battlefield +3 to general's hitpoints 25% discount on unit's training cost 25% discount on building construction cost +3 personal security +4 to unrest 100 burden points (increases chance of getting corruption traits) С виду-то неплохо, но... спустя некоторое время появляется трейт "Corrupted by the Ring", и он налагает аж семь штрафов: -5 Command -5 Management -5 Influence -5 to general's hitpoints -5 public health -5 personal security -25% to movement points Я уже не говорю о том, что постепенно вашей фракции, если вы владеете кольцом, начинают объявлять войну ВСЕ, даже союзники Так что, наверное, лучший выход - уничтожить проклятый артефакт как можно быстрее, если он попал к вам в руки.
  3. 2demonfort А зачем? Элронд всё время сидит в городе, не выведешь его оттуда (не понимаю, зачем сделали этот скрипт - обидно...) +5 командование - больше пригодится для полевого генерала. Да и, как-никак, вместе с войском оно будет в большей безопасности (что-то мне подсказывает, что проще разрулить сражение в поле, нежели отбивать осады Ривенделла, которые обязательно будут, если оставить кольцо там).
  4. Мод просто замечательный! Поражает, с какой дотошностью проработаны войска у всех фракций - нет ни одной стороны, у которой бы я видел сделанные в спешке и непривлекательно отряды - модельки, текстурки вырисованы очень старательно. А карта Средиземья с более чем 100 провинциями - это вообще чудо из чудес... Прошёл кампанию за Галадримских эльфов - почти каждая битва была эпической: 300-500 моих воинов против 1500-4000 у врага. Как-нибудь, наверное, расскажу про лучшие из сражений) Сейчас начал за Нолдорских эльфов, захватил Морию - и через пару ходов возле города появился Голлум-повстанец (!!!) с Единым Кольцом. У меня был выбор - убить его и забрать кольцо (там скрипт есть такой), либо подкупить этого персонажа. Ради интереса посмотрел, сколько он стоит - пришлось консолью вызывать золото! Понадобилось аж 465000 денариев... Зато теперь в моей армии есть уникальный генерал - Голлум И на поле боя даже прорисован! Вот как он выглядит:
  5. У меня мод поставился на RTW+BI без проблем. От Александра пригодился только EXE-шник, который удалось откопать в финальной версии "Легиона" от GAY. Единственный трабл - иногда при загрузке сражения запрашивает файл longhill_underlay.cas из папки alexander\data\models_landscape. Если пропустить сообщение об ошибке, вылета не будет: битву провести можно, но некоторые места на тактической карте отображаются неправильно. Камрады, у кого-нибудь есть этот файлик? Пришлите мне пожалуйста на почту, буду очень признателен. А то целиком "Александра" взять неоткуда
  6. 2L7c Косячок-с у меня, простите. Имелась в виду картинка в инфе - там какой-то чёрный пейзант (кто сам делал когда-либо модификации, поймёт, почему ) Вообще, тебе, камрад, лично мегареспект за обсуждение мода! Вот будет у меня 100 сообщений, стану поднимать репутацию
  7. 2L7c А не замечал ли ты, камрад, что не все легионеры у римлян умеют строиться черепахой, а один из легионов не имеет дротиков (sic!!!). Я даже специально по этому поводу в export_descr_unit лазил, но потом понял, что, по идее, это сделано не случайно. Про легион без пилумов маленькая приписка возвещала, что это какой-то особенный "assault" легион, который их не использовал. А легионеры Цезаря без тестудо, хм... Должно быть, сделано ради баланса. Ещё обнаружил, что у селевкидского наместника нет текстурки. Хотя, всё проверю ещё раз, быть может, что-то напутал. Удачи в сражениях! Roma Invicta!
  8. 2Levsha А как же политкорректность? Впрочем, молчу, молчу....
  9. 2Hornet Почти на все 100% уверен, что разработчики больше к этой теме не вернутся. Но от этого задумка не перестаёт быть красивой... Ещё одной из самых интересных эпох холодного оружия остаётся Тёмное время (см. темку Fergus'а) Вот уж по ней-то можно было сделать что-нибудь мрачное, атмосферное, захватывающее... Хотя к чему гадать, в конце концов? Мы ведь тут ничего не решаем, а просто делаем ставки
  10. 2L7c Полностью согласен! Сделано действительно качественно! Насчёт белых картинок - иногда замечал такой баг и в обычном РТВ, так что это связано с движком, а не с модом. Ещё заметил пару раз, что не у всех отрядов есть описания, но тут дело в русификации - поясняю ниже. Поломал над этим голову, и теперь разобрался, как исправляется. Вот: К примеру, у меня не было описания для продромоев (греческая кавалерия). Нашёл файлик text/export_units.txt, а в нём следующие строки: Здесь перед словом Продромы во втором предложении написано "\n\" Вследствие чего всё следующее после данных символов описание отряда не читается программой. Правильный вариант, который откроет инфу в игре: "\n\n" А чтобы исправить эти ошибки во всём файле, нужно сделать просто: Найти с заменой "\" на "\n" , а потом появившиеся в некоторых местах "\nn" при помощи того же поиска с заменой исправить на "\n". После этого всё отображается правильно. Я говорил про русификацию камрада Вадима, именно в ней обнаружил эту особенность и выявил таким образом маленький баг игры. Вадим, извините за мои замечания! Они - просто мелочь по сравнению с великолепным качеством перевода! Скорее это не Ваши ошибки, а особенности игрового кодирования. Ещё я заметил пару возможных Improvements для Вашего русификатора, если интересно, пишите в личку. С уважением, Marius
  11. Проголосовал за Наполеоновское время, но на самом деле это скорее то, какой я хотел бы видеть следующую игру серии Тотал Вар, а не то, какой она в действительности будет. Навряд ли Creative Assembly (ну, хоть убейте, до сих пор язык не поворачивается её Sega' ой называть!) станет делать что-то из поздних времён - создатели слишком привыкли к древним баталиям и слишком отточили систему сражений на холодном оружии. Зачем им связываться с ружьями и изобретать велосипед? Хотя, конечно, если бы разрабы переступили через себя и анонсировали Наполеона на движке Total War, думаю, это стала бы самая ожидаемая стратегическая игра (действительно качественных проектов на такую тему сделано мало - взять хоть для сравнения хлипкую Imperial Glory). Так что скрестим пальцы и будем ждать невозможного ) Надеюсь, серия принесёт ещё немало интересных сюрпризов!
  12. 2Trayan12 В своё время тоже задумывался над подобным вопросом. Пришёл к следующему: 1) показатель "чарджа" действительно завязан только на копья. Многочисленные шишки, синяки и порезы на теле гвардейских кавалеристов это ясно показывают. 2)В механике различие существенное, оно даже видно невооружённым взглядом. Копьё бьёт медленнее, в затяжном ближнем бою часто мажет и оказывается попросту бесполезным. В то время как меч отлично попадает по пехоте, и бьёт быстрее. Всего лишь приказав Alt' - ом атаковать всадникам второй раз, вы значительно увеличите их эффективность, когда они уже увязли среди пехоты. 3)По-хорошему, должны, но почти никогда такого не делают. Не уверен, как там обстоят дела в патче 1.6 - я тестировал 1.4, а вот 1.6 только недавно поставил. Но, думаю, что в этом плане изменений не было.
  13. Приветствую, господа! Нет ли у кого-нибудь отучалки от диска для MTW версии 2.01? Или мини-образа? Поставил английский патч - теперь игра требует диск. И, как всегда это бывает в подобных случаях по закону подлости, теперь приложение категорически отказывается запускаться с оригинальным лицензионным диском 1С. Как быть? Прощу прощения за вопрос - наверняка уже кто-то сталкивался с этой проблемой, и кто-то уже наверняка об этом писал. Просто отыскать нужное сообщение среди 2000 ему подобных на 182 страницах очень тяжело. Буду очень благодарен, Marius
  14. 2Kuja Файл-пустышка? Ловко! Попробую так, если не разберусь с реестром. А лицензию "Александра" обещали 1С выпустить, и даже в "Игромании" был анонс. Писали, что выйдет в сентябре 2006. Только вот что-то идею эту замяли. И почему? Издают же много всяких бестолковых игр, неужели нельзя найти время стоящее дополнение перевести?! Или, наконец, сделать DVD - издание наподобие золотого, где были бы и BI, и Alexander. Вот только кто бы им это предложил? Эх, всё у нас делается не как у людей...
  15. Всех приветствую! Хотел спросить вашего совета по поводу одной серьёзной проблемы... Скачал себе "Александра" с rapidshare.de , не дотерпел-таки до выхода лицензии (а ведь обещали, ленивцы, ещё в сентябре прошлого года!). Запустил установщик - батюшки! Требуется версия 1.5 или 1.6!!! И это при том, что у меня стоит лицензионное 1.6 обновление от 1С!!! Что ж поделать, скачал, как положено, аглицкую версию патчей 1.3 и 1.6. Запускаю инсталлер патча 1.3, и вылезает окошко: Что делать? Программки все позакрывал, интернет тоже подключён... Но сообщение всё равно вылезает. До слёз обидно, потому как в дополнение так и не могу сыграть!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.