Перейти к содержанию

Gavius

Ратник
  • Публикаций

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    100%

Репутация

0 Это карма

Информация о Gavius

  • Звание
    Пятидесятник
  • День рождения 13.02.1983

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    0

Информация

  • Откуда
    Astana
  1. Anyan Дело в том что шкурку я новую прописал. Все получилось, вот только другой офицер не исчезает. Кстати в экспорт деск юнит в этом отряде офицера вообще не было. Так как же он загружается. Да надо попробовать как ты написал. Просто я хотел чтобы у каждой фракции были свои офицеры с разными текстурами.
  2. Всем привет !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Народ помогите. Хочу поставить к отряду офицера. Сделал следующее. Открыл descr_model_battle.txt, нашел строчку type greek_officer skeleton fs_dagger indiv_range 40 texture slave, data/models_unit/textures/officer_greek_hoplite_macedon.tga texture seleucid, data/models_unit/textures/officer_greek_hoplite_seleucid.tga ;texture greek_cities, data/models_unit/textures/officer_greek_hoplite_greece.tga ;MISSING texture thrace, data/models_unit/textures/officer_greek_hoplite_thrace.tga ;texture slave, data/models_unit/textures/officer_greek_hoplite_rebel.tga ;MISSING model_flexi_m data/models_unit/officer_greek_hoplite_400.cas, 8 model_flexi_m data/models_unit/officer_greek_hoplite_300.cas, 15 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_200.cas, 30 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_100.cas, 40 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_70.cas, max model_sprite 60.0, data/sprites/greek_officer_sprite.spr model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0. сделал такую же копию для македонцев, т.е. type macedon_officer skeleton fs_dagger indiv_range 40 texture macedon, data/models_unit/textures/officer_hoplite_macedon.tga model_flexi_m data/models_unit/officer_greek_hoplite_400.cas, 8 model_flexi_m data/models_unit/officer_greek_hoplite_300.cas, 15 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_200.cas, 30 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_100.cas, 40 model_flexi data/models_unit/officer_greek_hoplite_70.cas, max model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0. Дальше открыл export_descr_unit.txt. Нашел своего юнита к которому хочу привязать офицера. type macedon sword2 dictionary macedon_sword2 ; macedon sword2 category infantry class heavy voice_type Medium_1 soldier macedon_sword2, 60, 0, 1 attributes sea_faring, hide_forest, can_sap formation 1, 1, 2, 2, 5, square stat_health 1, 0 stat_pri 7, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1 stat_pri_attr sword, stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 6, 6, 5, leather stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 3 stat_ground 2, 0, 0, 0 stat_mental 8, disciplined, highly_trained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 690, 360, 70, 110, 690 ownership macedon потом поставил строчку (ссылку на этого офицера) "officer macedon_officer" type macedon sword2 dictionary macedon_sword2 ; macedon sword2 category infantry class heavy voice_type Medium_1 soldier macedon_sword2, 60, 0, 1 officer macedon_officer attributes sea_faring, hide_forest, can_sap formation 1, 1, 2, 2, 5, square stat_health 1, 0 stat_pri 7, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1 stat_pri_attr sword, stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 6, 6, 5, leather stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 3 stat_ground 2, 0, 0, 0 stat_mental 8, disciplined, highly_trained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 690, 360, 70, 110, 690 ownership macedon Запускаю игру, новый офицер на месте, но и старый не исчез, а только сдвинулся назад. Теперь не могу его убрать. Подскажите что надо сделать чтобы его не было. Хотелось бы заместо него поставить знаменосца, но и это не выходит.
  3. Haktar Хочу для всех фракций сделать видео вначале компании.
  4. GAY Virtual Dub этот формат вообще не открывает. Лучше сам попробуй, а потом говори. Даже ролики пробывал местами менять, переименовывал, путь другой указывал и все бестолку.
  5. Народ подскажите возможно ли поменять видео ролики идущие в начале компании, играя за какую-нибудь фракцию. Если у кого получилось напишите плиз. Сам пробовал, ничего не вышло.
  6. Haktar здорово. Залез я на твой сайт и у меня вопрос возник, как ты сделал новые фигуры юнитов на стратегической карте. Не мог бы ты поподробней описать всю процедуру.
  7. Stomoped делается это так. По крайней мере должно работать. Открываешь export_descr_unit.txt находишь там (например greek medium cavalry). type greek medium cavalry dictionary greek_medium_cavalry ; Greek Cavalry category cavalry class light voice_type Medium_1 soldier greek_medium_cavalry, 27, 0, 1 mount medium horse mount_effect elephant -8, camel -4 attributes sea_faring, hide_forest formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge stat_health 1, 0 stat_pri 7, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 3, 5, 0, leather stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 1 stat_ground 0, 0, -6, 0 stat_mental 4, normal, trained stat_charge_dist 40 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 1, 330, 110, 40, 50, 330 ownership greek, slave Далее меняешь эти строчки на след. type greek medium cavalry dictionary greek_medium_cavalry ; Greek Cavalry category infantry class spearmen voice_type Medium_1 soldier greek_medium_cavalry, 60, 0, 1 attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx stat_health 1, 0 stat_pri 7, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 3, 5, 0, leather stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 1 stat_ground 0, 0, -6, 0 stat_mental 4, normal, trained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 1, 330, 110, 40, 50, 330 ownership greek, slave После этого отрываешь descr_model_battle.txt, находишь там этого юнита и вместо fs_hc_spearman пишешь fs_spearman. Короче вот так type greek_medium_cavalry skeleton fs_hc_spearman ; combat spear Запускаешь и наслаждаешься!!!!!!!!!!!!!!
  8. noxit большой тебе рахмет. Попробую перевести, как этот генератор вообще работает.
  9. noxit я его так и не нашел. Если не ошибаюсь кто то уже писал, что он находится в офиц. патче 1.2. Жаль что я не могу его установить, пишет что он уже установлен.
  10. Народ можно ли прописать так. Для того чтобы построить казарму, необходимо сначало построить кузницу. Если это возможно сделать, напишите пример плиз!!!!!!
  11. Народ, а кто-нибудь знает как добавить видео к др. фракциям. Т.е. intro например. Хотелось бы замутить для каждой фракции отдельно. Я тут пробовал кое-что редактировать, но че то у меня нифига не получается.
  12. Присоединяюсь к вопросу Haktarа
  13. Народ подскажите как отрегулировать вмещаемое кол-во юнитов в биреме. К примеру чтоб туда не 500 чел. влезало а допустим 300. Это вопрос уже где промелькал в форуме, но че то я его не могу найти.
  14. Haktar спасибо!!!!!!!!!!!! Письмо дошло. А на счет того как сделать повстанцев игровыми в кастом батл, пока не знаю.
  15. Haktar вот кажется неплохой. Сюда можно до 20 метров выкладывать www.webfile.ru Кстати я не понял что можно в этом файле отредактировать descr_burning_men_effect.txt
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.