Перейти к содержанию

VasoKolbaso

Варяг
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Система отзывов

    N/A

VasoKolbaso стал победителем дня 26 августа

VasoKolbaso имел наиболее популярный контент!

Репутация

14 Это карма

Информация о VasoKolbaso

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. В лучших китайских традициях, рецепт прост: берём позвоночник от Dead by Daylight, парочку хрящей от Deathgarden™: BLOODHARVEST, наращивает чуточку мясца [ не много, а только чтоб наш франкенштейн мог ноги волочить ] и обтягиваем шкурой а-ля кибербанк. [ или как нонче модно “сайберпанк”] Далее можно бегать вокруг, хохоча и крича: “It's Alive!!!It's Alive!!!”, пилить платных персонажей и шкурки к ним, и всю свою китайскую жисть ни в чём себе не отказывать. Но гладко было на бумаге… Вместо вступления Покамест игрок в лобби ожидает нужное количество соучастников [а дело это не скорое даже в “бесплатные выходные”], я пущусь в диванные, занудные измышления. [Надо признать, что количество ищущих и ожидающих игроков отображается и это очень удобно.] Занудные измышления: Последнее время всё чаще и чаще попадаются мне исторические научно-популярные передачи, в которых всячески пестуется древний Китай. Кроме того, что из этих передач следует, что Китай - это древнейшая непрерывающаяся цивилизация, меня заинтересовало множество открытий и изобретений, совершенных предками наших соседей: бумага, порох, компас, книгопечатание и далее идёт грандиозный список древнейших изобретений, совершённых в царствиях и династиях Шан, Хань, Сун и Тан. Я думаю, если так дело пойдёт, то в скорости выяснится что и мужские, и женские половые органы были придуманы в какой-нибудь древней китайской провинции, а то как ими пользоваться спустя пару сотен лет придумал и записал мудрец какой-нибудь тоже, естественно, китайской национальности. Да бог с ними, может, так оно всё и былО. И стена, и терракотовая армия, и ртутные реки в гробнице императора Цинь Шихуанди, грандиозные корабли Чжэн Хэ, на борту которых выращивали рис. Но, господа-товарищи, историки-популяризаторы, погодите: куда делся этот дух изобретательства, из каких степей “понаехавший”, заполонил всё дух копирования или дурного, дешёвого исполнения? В плане оригинальных продуктов и продуктов, повлиявших на соседние культуры и государства [в сфере искусств: кино, литература, музыка, игры], в сравнении с соседними Японией и Кореей влияние Китая просто ничтожно. Количество оригинальных, самостоятельных продуктов и того меньше. И, зачастую, если что-то встречаю с ханьскими иероглифами толковое, то это произведено или на Тайване, или в Гонконге. Из того, что подарил миру Китай не могу не отметить Tiger Knight [по сути гибрид Mount & Blade и World of Tanks], с которым связана довольно некрасивая история. [Разработчик из пресловутого Китая забросил стимовскую версию и развивал только внутрикитайскую; фанаты выходили на разработчиков и просили прояснить ситуацию, а те всячески делали вид, что не понимают по английски.] Так же - Han Xiongnu Wars, по сути - коммерческая модификация на базе Mount & Blade: Warband. [К сожалению, непопулярная даже среди M&B сообщества] И, пожалуй, - Сonqueror's Blade [смесь опять же, на этот раз - Mount & Blade: Warband и For Honor]. GOLD EXPRESS Да, полупустой клон Dead by Daylight и на этом можно было бы и закруглиться… Но попробуем рассмотреть ситуацию подробней, тем паче что я не большой знаток и любитель Dead by Daylight и вполне могу рассмотреть игру и в отрыве от оригинала. [насколько это возможно] Само название, на мой взгляд, практически не связано с содержанием и продиктовано с желанием авторов озолотиться присев на Hype Train, следующий со станции Dead by Daylight. Содержание и форма Игровой процесс - это тривиальные прятки. Один водит, четверо прячутся. Прячущиеся не могут наносить урон ищущему. “Водящий” может и должен убить прячущихся. Если брать оригинальный Dead by Daylight, то там всё это обёрнуто в упаковку фильмов ужасов категории Б, канва сюжета которых заключается в том, что некоторый маньяк гоняет группу подростков по заброшенному дому или лесу или неважно где, но, в любом случае, молодость непременно побеждает, хоть и не без потерь, . И такой игровой процесс в такой культмассовой оболочке, само собой разумеется, стал очень популярен. Тут на его след и вышли наши предприимчивые китайцы [DAWN STUDIO]. Но их детище оформлено “под киберпанк”. И былая удачная связка формы и содержания ломается. И “форма” может сработать только на волне общего интереса к грядущему польскому Cyberpunk 2077. Желаю авторам пощедрей насыпать отсылок, мемов-паттернов из киберпанк культуры 80х-90х. Итак, суть пряток заключается в том, чтобы четверым игрокам-экстракторам [Extractor], избегая встреч со Смотрящим [Watcher], скачать с терминалов семь неких “информационных кубов”, загрузить их в специальный терминал и покинуть место преступления. Задача смотрящего-нашпиговать пятые точки сорванцов виртуальной солью, чтоб неповадно было. Убитый персонаж принимает цифровую форму и может быть приведён в человеческий вид любым сопартийцем. Разные персонажи обладают разными умениями, как пассивными, так и активными. Комиксы на экране загрузки мне не понравились: нарисованы средне и по какому случаю не понятно. [Возможно пытались закосить под RUINER, но тут поляки опять на недосягаемой высоте.] Контент Его мало, как я уже писал, как раз только для того, чтоб “волочить ноги”, для удержания игрока на долгое время крайне мало. К чести китайцев могу сказать, что то, что есть, не требует каких-то дополнительных финансовых вливаний, всё можно разблокировать, прокачать своими силами, и, к сожалению, довольно быстро, примерно за неделю. На данный момент в игре присутствует лишь один инструмент, способный удержать игрока на долгий срок -это система рангов или рейтинговая таблица. Проведём беглую инвентаризацию: - 6 экстракторов, 1 разблокируется за внутриигровую валюту. - 4 смотрящих, 2 разблокируются за внутриигровую валюту. - от 3х до 8 скинов на каждого. [Есть и толковые, но есть, к сожалению, и проходные, практически одинаковые] - карт штук 4-5, не более. С повышением уровня персонажа способности и их качество не меняются, что есть конечно огромное упущение. Предыстория каждого персонажа, как и в оригинальной Dead by Daylight имеется. Экстрактор Тень [Shadow], к примеру выражается на “великом, могучем, правдивом и свободном”, на оном имеет даже надписи на одёже. Да и вообще под маской [видать надели на него, чтоб он им там им не надышал], по моему, скрывается Владимира Владимировича морда лица, по крайней мере глаза крайне похожи. [такие же добрые, участливые, надежные и голубые] Экстрактор Крёстный Отец [Godfather] мне напомнил консьержа-ветерана из Observer. Будущее проекта Судьба игры туманна, даже во время “бесплатных выходных” игроков на европейских и американских серверах было не много, а играть на китайских серверах с китайцами же сотого уровня удовольствие на любителя. Отсутствие прокачки способностей персонажей - на данный момент самая явная зияющая дыра у проекта. Ну и контента маловато. Вообще играется и выглядит довольно прилично и вполне может быть, я, в принципе, получил удовольствие. Нервы щекочет, когда слышишь за спиной тяжёлое дыхание или мерзопакостный смех переходящий в кашель или цокот металлических каблучков или скрежет металлических суставов. Но, к сожалению, мне кажется что бесплатные выходные в стиме скорее отпугнули сомневающихся, чем привнесли струю свежей “крови”и со своей задачей не справились. Лично я за проектом следить буду, но шансов на успех практически не вижу, к сожалению. GOLD EXPRESS, игра конечно умная, я бы даже сказал хитро-жёлтая!
  2. да девку жалко... но с другой стороны то что она спуталась с дедом таким её характеризует негативно в моих глазах
  3. блин неужели не фейк????? слежу за из возней с поносенкой с смого начала... оба дуэлянта мне крайне неприятны... но тем не менее не могу поверить а с другой стороны - рядиться наполеёном - такая классика [просто мем] душевной неуравновешенности
  4. [epic store] Ruiner https://www.epicgames.com/store/ru/product/ruiner/home Nuclear Throne https://www.epicgames.com/store/ru/product/nuclear-throne/home
  5. [epic store] Costume Quest и SOMA https://www.epicgames.com/store/ru/collection/free-games-collection
  6. [steam] Saints Row: The Third - Tricks and Treats Pack FREE https://store.steampowered.com/sub/406799/
  7. сегодня вышла на кикстартер и уже собрала запрашиваемую сумму , гениальная Шведская Might & Delight со своей эстетской TMORPG Book of Travels [просто пестня для любителей путешествовать , бродяжничать в одиночку или в составе группе лиц]
  8. [epic store] Q.U.B.E. 2 https://www.epicgames.com/store/ru/product/q-u-b-e-2/home [epic store] Layers of fear https://www.epicgames.com/store/ru/product/layers-of-fear/home
  9. Третья игра от Ильи Мэддисона - такой "тир" под старину. [Был такой жанр игр в древние времена, к ним еще прилагалось специальное ружжо или же пистоль... но было это давно и возможно, что и не было совсем]. И, честно говоря, Мэд продолжает наступать на те же грабли, да и вообще не идёт в гору, а катится по наклонной. Проблемы простые и оттого ещё более жуткие: попытка "хайпануть" на популярной теме, искусственно затянутый и усложнённый игровой процесс, какая-то нечеловеческая советофобия. Мэд Корни проблемы в том, что так случилось, что Илья выбрал для себя модель поведения а-ля лирический персонаж Чарльза Буковски или же а-ля персонаж Сергея Довлатова. А мог бы и прочесть, и вдохновиться Николаем Островским, Аркадием Гайдаром, Александром Фадеевым, Дмитрием Фурмановым, Павлом Бляхиным. Тот факт, что такому талантливому молодому человеку Чинаски ближе Мересьева, не даёт мне спать по ночам. Надо понимать, что это путь саморазрушения и мягко говоря деградации, и примерять на себя в двадцать лет личину персонажа, списанного с самого себя сорока, а то и пятидесятилетним писателем-алкоголиком, - дело довольно странное. Но при том при всём, если бы игры Мэда крутились вокруг его, Мэдовой, жизни или же находились в декорациях оной - дело бы пошло гораздо веселей, продукт был бы и правдивей, и живей, и интересней. [Для меня "Вертятся диски" самое, пожалуй, любимое от Ильи Сергеевича.] И если бы в играх он смог отойти от этой ультра вторичности и пародийности, это было бы то что надо. А, по факту, получается, что многие разработчики игр, по сути ровестники Ильи, над которыми он так жутко “угорал”, от проекта к проекту набирались опыта и сил и, возможно, доросли уже и до приличных проектов. А Мэд где был - там и остался… И игры его теряются в потоке независимых проектов, разной степени ценности. Не “обосрать” его игры, при всём желании, не получается. Чернобыль от BBC [Не Военно-Воздушных Сил, а от British Broadcasting Corporation] По-моему, игра опоздала и волна популярности самого сериала и всяческих обзоров от всевозможных медийных личностей уже схлынула. [Звучит гудок уходящего вдаль белого парохода] Отсылки к Сталкеру [не Тарковского, а Григоровича] душу греют слабо и так ожидаемы, что даже раздражают, но, к счастью, их не много. Сложность Как и в первом проекте от Мягкогомеха [Mehsoft], сложность неимоверно высокая. Для себя я объясняю это малым количеством контента, и сложность тут - простой механизм для удержания игрока в игре на большее количество времени. Но, на самом деле, это отличный повод бросить всё это дело, так как особо игра меня не мотивирует на дальнейшее мучительное прохождение. Уровни как сложны, так и необоснованно длинны. Ритм Перемещаемся медленно. Можно себе накрутить, что, мол, это задумка авторов, сверхзадача… Что, мол, это инструмент для представления серой, гнусной, душной действительности Советского союза второй половины 80-х. Но нет - это очередной механизм растягивания куцей игры. Советофобия Можно, конечно, попробовать пофантазировать на тему того, что отечественный интернет разделён по возрастному признаку, по принципу отцов и детей: на тех, кто жил при Советской власти и ностальгически хорошо к ней относится, и тех, кто либо прожил при власти Советов года 3-4, либо вообще родился спустя лет 5 после развала СССР и прочих миллениалов с отрицательным или пренебрежительным отношением к Союзу. И авторы хотят сыграть на этом поколенческом конфликте. Но причина, по которой 3-я игра от Мэда стала эдаким гнездом советофобии, на мой взгляд, опять же проста: ни общий скелет сюжета не был готов, ни само количество нужного текста не было готово. Вот и за пресловутым количеством текста обратились к Максиму Мировичу... Знать не знаю, чем Советская власть Мировичу насолила, но не любит он её жуткой, едкой ненавистью. [Как я понимаю, на то что бы Советской власти перед маленьким Максимкой проштрафиться у неё было года 3-4, не более. Или же Максим просто очень хорошо сохранился. Ну да ладно, у всех свои неврозы] Тем не менее, на пир общего интереса к Чернобыльской аварии опоздали [Звучит гудок уходящего вдаль белого парохода.] Такой поверхностный взгляд на положение вещей должен быть очень высоко оценен в станах потенциального противника, во враждебно настроенных к Советскому Союзу и России, его преемнице. Надеюсь, свои барыши авторам это принесёт. Одна беда - не думаю, что Мэдиссон или Мирович сильно популярны за пределами русскоязычной аудитории; так что получается, что нагадили они в тот же бассейн, в котором и плескаются. Крайне не нравится мне и однобокое транслирование действительности, да еще и той, в которой автор, получается, и не жил то толком. Грустно конечно, что у ветеранов-ликвидаторов аварии на Чернобыльской АЭС нет столько здоровия и прыти, как у читателей Корана (перед которыми в свое время автор извинялся за свою шутку). Конечно, возможно, что я опять с ума сошёл и всех тонкостей постмодернизма и постиронии уже не улавливаю и всё действительно смешно: все эти тексты-пояснения к городским зданиям, а песня со словами: “Мы дети Чернобыля и у нас рак” - это действительно смешно... Или может грустно? Я запутался в ваших модернах. Прочее Контента мало. Озвучки врагов нет. Визуальных эффектов попадания в декорации практически нет. Текста не хватило настолько, что пришлось ни к селу, ни к городу лепить выдержки из школьной программы -отечественных поэтов, как награду за прохождение миссии. [Как они это перевели на язык потенциального противника?] Постоянно уменьшающаяся “чувствительность мыши”, то ли баг, то ли очередная садистская шутка. Периодически есть ощущение что стреляешь и попадаешь но игра не засчитывает не выстрел ни попадание. Хорошее Хороша сама идея продолжить ретросерию и обратиться к такому забытому жанру как “тир”. Вся общая концепция Мягкогомеха работать под старину мне несказанно нравится и в этом они мне очень напоминают Retro Army Limited с Туманного Альбиону. Образ ликвидатора хорош, и Ява, и голливудская улыбка - всё отлично. Хорошие аутентичные предметы и декорации. Музыка всё так же хороша [Arti-Fix], но то ли перенасыщена всяческими отсылками, аллюзиями, то ли просто недостаточно оригинальна. Картинка хороша, но всего мало. Предметы для коллекционирования - сделаны хорошо, особенно бюсты. Но их мало и разбросаны они без особых затей. Хороши мизансцены, которые разыгрываются между горожанами, тут и Мэд с Занудой возле нового авто, и Чикатило с новой подружкой. В остатке При на мой взгляд слабой идее запрыгнуть на подножку хайпового поезда, хорошее исполнение формы и пустое или негативное содержание. Торопились и не успели. [Звучит гудок уходящего вдаль белого парохода.] Из-за спешки получилось средне. Потому что опоздали - игра прошла незамеченной. Игра настолько умная, что умудрилась сама себя три раза перехитрить и саму себя объегорить и всех обгадить. В прибытке остались только недруги.
  10. Mentor3, я имею в виду ссылки из оригинального текста... если брать Crusader Kings 3 то там ссылки на Crusader Kings 2 в стиме на какие то трейлеры... в предыдущем ссылки были более информативные [эта история с ганста-бабушкой и прочее и действительно перевод от этого пострадал - но предыдущая игра мне мала интересна] там нет чего то криминально-коммерческого... но если автор оригинала посчитал нужным их вставить в свой оригинальный текст ссылки на что либо относящееся к тексту, разве переводчик имеет право их отсекать? гильдия толмачей-переводчиков по моему не одобряет такое Mentor3, благодарствую за предложение) но англицкий уже давно как средство межнационального общения все используют -смысла нет... все уже если не размовляют а то и читают с гуглом или сами а вот с китайского дело антиресное - они же за своей фраервольной стеной варются в своём собственном саке ... и вот энтим делом занимаются ваши земляки https://commando.com.ua/ они довольно легки в общении, дкмаю если еще нет то наладить мосты будет просто, у меня к сожалению акк удалили за прогулы [?] вот тот же автор наш спор услышал и делает тексты без гиперссылок ))))
  11. 2ой раз вижу Ваш перевод и на этот уже не могу сдержаться тк вижу что это не исключение а правило у "камень ножницы ружжо" в тексте есть ссылки ... а вы их убираете... [мне кааца это гран моветон] в предыдущем тексте например была ссыль с примером англицкого акцента местечкового - мне было очень познавательно
  12. сам я лично, честно признаюсь пробовал Crusader Kings II, как то не пошло... но переход на безвозмездную форму позволит попробовать игру сомневающимся, колеблющимся
  13. Crusader Kings II перешел на fee to play https://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/
  14. [steam ] https://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/ Crusader Kings 2 перешёл на фри ту плей
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.