Перейти к содержанию

KaneDillinger

Темник
  • Очки Опыта

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Система отзывов

    100%

KaneDillinger стал победителем дня 26 апреля

KaneDillinger имел наиболее популярный контент!

Репутация

55 Карма в норме

Информация о KaneDillinger

  • Звание
    Сотник

Посетители профиля

268 просмотров профиля
  1. Verdun: На западном фронте без перемен Verdun – это многопользовательский экшен-шутер, повествующий о боевых действиях на Западном фронте Первой мировой войны. Проект использует давно и прочно прижившиеся механики простых шутеров с вкраплениями элементов реализма. Сейчас я расскажу вам о ней поподробнее. Траншейные войны Всё началось в 1914 году с того, что сербский террорист убил эрцгерцога Франца Фердинанда во время посещения последним одной из вновь приобретенных Австро-Венгрией территорий - города Сараево. Австро-Венгерская империя использовала подвернувшийся повод для интенсивного давления на Сербию. В свою очередь, Российская империя в стороне не осталась и поддержала своего “братьев-славян”. Германская империя, само собой, встала на сторону союзника - Австро-Венгрии. В итоге, заговорили пушки и Германия перешла в массированное наступление во Франции. Германия быстро дошла почти до Парижа, но была остановлена на Марне. Маневренный период войны закончился достаточно быстро. Воюющие усиленно вгрызались в землю, раскидывали паутину из колючей проволоки, да еще и развитие транспорта склонило чашу на сторону обороняющихся, у которых обычно получалось подвести подкрепления куда быстрее, чем у атакующих - развить наступление вглубь позиций противника. Начались так называемые траншейные войны или позиционная война, где каждый клочок земли стоил огромных усилий и потерь для каждой из сторон. Этот период и показан в игре. Игровые режимы представляют собой битвы в траншеях 32 на 32 или 16 на 16 игроков в зависимости от вашего предпочтения. Игра пытается погрузить игрока в атмосферу позиционной войны, только в меньших масштабах. Вы появляетесь на карте и случайно приписываетесь к одному из так называемых «отрядов» по 4 человека в каждом. Вашей задачей является продвижение по полю битвы, захват позиций противника и ключевых точек в траншейных укреплениях. Если же вы стали командиром, спектр ваших возможностей расширяется и вы можете, к примеру, вызвать артиллерийскую поддержку или распылить хлор на позиции соперника. Атаки сменяются контратаками, вынуждая стороны конфликта постоянно распылять силы и удерживать каждый сантиметр окопов от посягательств врага на занятые позиции. Данный режим представляет собой основную часть игры, но не является единственным доступным. Также присутствует достаточно популярный режим «Бой насмерть» в формате «каждый сам за себя» и командный бой на истощение с участием на карте до 16 игроков, где вы сражаетесь за очки дабы обрести преимущество над соперником. Позиционная война здесь не ведётся, вы просто бегаете и убиваете всех, кого видите или слышите. Ещё для затравки можете поиграть в режим «Кооперативная оборона», в котором вы удерживаете позиции в составе отряда из четырёх человек против искусственного интеллекта. Если говорить о сюжете или рейтинговых матчах, то подобное здесь отсутствует и добавлено уже никогда не будет, а жаль… Говоря о прокачке, в игре существуют различные исторически верные (или приближённые к верным) специализации бойцов каждой из сторон конфликта. Каждый отряд отвечает за определённые цели на поле битвы, имея свои преимущества, способности, наборы снаряжения и недостатки. Также при игре вы поднимаете уровень в ходе которого открывается доступ к новому оружию и снаряжению. Суровые реалии войны Графика в игре смотрится достойно, наравне с другими вышедшими проектами 2015 года. Неплохая работа со светом, тенями и общими текстурами выделяет её на фоне проектов подобного калибра. Общая прорисовка также достаточно хороша. Можно выделить модели лиц, а также оружия и одежды, которые пытались сделать максимально соответствующими исторической эпохе боевых действий. Правда, в некоторых местах графика очень часто не отрисовывает кое-какие детали и местами создаётся ощущение «замыленности» окружения, что несколько смазывает, в целом, положительные впечатления от визуальной стороны проекта. Радиовещание Как вы можете помнить, в то время только начинали появляться различные вещательные радиосредства, через которые передавали новости или проигрывали музыкальные композиции. В игре главное меню вас встречает как раз таким приёмником с несколькими музыкальными композициями того времени на фоне. Правда, все эти композиции достаточно милитаристской направленности и схожи друг с другом, как, впрочем, и музыка во время самого игрового процесса. Да и не слышно её почти из-за погодных эффектов, постоянных взрывов и свиста пуль над головой. Так, разнообразием и вниманием к музыкальному сопровождению проект не отличается. Итоги Разработчики из студий M2H и Blackmill Games попытались создать достаточно реалистичный по всем параметрам исторический шутер в не очень популярной тематике Первой мировой войны. Можно сказать, что у них это даже получилось, но с некоторыми существенными огрехами. Баллистика пуль, которую так хвалили разработчики далеко не всегда работает, реалистичные убийства с одной пули также весьма условны и убьёте вы так противника только при достаточно сильном везении или при стычке лицом к лицу. Из небольших интересностей можно выделить, что игра предоставляет подробную статистику по всем пехотинцам и отрядам, за которые вы играли, а также по всему оружию, из которого вы стреляли. Вообще игра берёт некоторые механики у серии Battlefield, похожа игра на BF и в части в игровых режимов. Можно сказать, что игра является некой бюджетной копией продукта Electronic Arts и во многом на него похожа. Правда в Verdun нет ни самолётов, ни танков, однако сражения от этого не выглядят менее масштабными и серьёзными, за что игру, пожалуй, и полюбили игроки (ну, может, ещё и ценник свою роль сыграл). Создатели затронули весьма интересную тематику, наполнили продукт интересными механиками, опередив, например, тот же Battlefield I, но реалистичным его можно назвать с натяжкой. Правда, если не воспринимать элементы историчности и реалистичности слишком серьёзно, то продукт вполне подойдёт для игрока в качестве замены или дополнения к иным шутерам и я могу порекомендовать его к ознакомлению. Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца! С уважением, KaneDillinger. Обсудить игру на форуме:
  2. KaneDillinger

    Боевая Партия - к бою не готова! (Обзор на Warparty)

    Вот за Command & Conquer Tiberium Wars прям респект. Моя игровая история с неё началась... Ещё Star Wars: EaW, Age of Empires III, Age of Mythology... Прям сборник балдёжного балдежа
  3. KaneDillinger

    Зал награждений

    Благодарю! Буду и дальше стараться на благо ТВоВа!
  4. KaneDillinger

    Going Medieval

    В разработке находится проект Going Medieval от студии Gramophone Games. Постройте многоэтажную крепость из глины, дерева и камня. У ваших жителей будут потребности, чувства и планы, определяемые миром и его историей, и вы должны держать их довольными и вменяемыми. Помогите своим жителям требовать и защищать свой собственный участок земли в этой игре-симуляторе средневековой колонии средневековой истории! В 1346 году известный мир был поражен бедствием, известным как Черная смерть. К концу XIV века 95% населения погибло из-за болезней, голода и религиозных преследований. Самопровозглашенные божественные крестовые походы очистили землю от тех, кто считался ответственным за конец дней, посеяв семена сомнений в умах тех, кто остался. Большинство крупных городов были стерты с лица земли. Группы выживших постепенно выходили из пепла общества, мигрировали и переселялись в мелиорированные природой районы. Вы можете руководить такой группой и защищать ее от преступников, варваров и религиозных фанатиков в бесклассовом, безграничном, беззаконном периоде после бедствия. Чем интересен проект? - Спроектируйте и вырастите свое поселение от маленькой деревянной хижины до раскидистого каменного замка. - Защитите своих жителей от стихии, строя укрытие и запасаясь припасами. - 3D-рельеф и системы зданий позволяют создавать подземные пещеры и многоэтажные форты. - Оптимизируйте своих жителей и производственные линии, устанавливая роли, для которых они лучше всего подходят. - Увеличьте свое население, помогая незнакомцам в опасных ситуациях или принимая единомышленников путешественников. - Заботьтесь о своих жителях - счастливому жителю нужны еда, сон, комфорт и безопасность. Их настроение будет затронуто, если им не хватит этих вещей. - У ваших жителей есть личные истории и планы. Познакомьтесь с ними, наблюдая за их поведением и отношениями с другими. - Защищайте свою деревню от врагов, строя непроницаемые оборонительные сооружения или стратегически расставленных лучников и ловушек. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
  5. KaneDillinger

    MORDHAU

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
  6. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/814740/Armored_Battle_Crew_World_War_1__Tank_Warfare_and_Crew_Management_Simulator/
  7. KaneDillinger

    S.W.I.N.E. HD Remaster

    S.W.I.N.E. HD Remaster - это новое издание сложной классической стратегической игры S.W.I.N.E.! Спустя 18 лет после выпуска оригинала, самые грязные из всех войн между войсками Кролика и Свиньи вдохновят как новых, так и старых поклонников сложной стратегии в реальном времени с полностью переделанными текстурами, поддержкой современных разрешений, детальных моделей юнитов, 16 : 9 адаптированный интерфейс и расширенный зум. В S.W.I.N.E. HD Remaster, вы будете сражаться в сложных танковых сражениях на стороне как Кролика, так и Свиньи в двух обширных одиночных кампаниях! Используйте различные танки, разведывательные машины, артиллерию, ракетные установки и поддержку с воздуха, чтобы помочь вашей стороне победить. Выберите из множества улучшений, чтобы модернизировать свои юниты и оснастить их специальными способностями. Чем интересен проект? - Нет утомительного строительства базы, только ВОЙНА: собери свою армию, тщательно спланируй и погрузись прямо в бой в двух сложных одиночных кампаниях с 22 беспощадными миссиями! - Выглядит просто как свинья: можно ожидать современных разрешений до 4K, адаптированного интерфейса 16: 9, расширенного зума, переработанных текстур и детальных моделей юнитов! - Битвы с друзьями: захватывающие многопользовательские сражения до 8 игроков ждут вас в обновленном многопользовательском режиме, как по локальной сети, так и через Интернет! - В дополнение к самой игре, уникальный бесплатный бонусный контент, такой как оригинальный саундтрек, эксклюзивный цифровой артбук с ранее не выпущенным материалом и документальный фильм о том, откуда берёт своё происхождение S.W.I.N.E. и его возрождение от KITE Games. - Не только для старых рук: S.W.I.N.E. HD Remaster - это настоящий вызов не только любителям оригинала, но и начинающим юным генералам! Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/944010/SWINE_HD_Remaster/
  8. KaneDillinger

    Conan Unconquered

    31 мая 2019 года в релиз выходит проект Conan Unconquered от студии Petroglyph за издательством Funcom. Ветераны игровой индустрии из студии Petroglyph, создатели Star Wars: Empire at War и Command & Conquer представляют первую стратегию в реальном времени в жестоком мире «Конана-варвара». Conan Unconquered — это стратегия в реальном времени с элементами выживания в суровом мире «Конана-варвара», где вам предстоит построить крепость и собрать непобедимую армию, чтобы пережить нападения свирепых орд Хайбории. С каждым разом враги у ворот будут все опаснее, и вам придется научиться правильно распределять ресурсы, исследовать новые технологии, совершенствовать укрепления и набирать все большую армию, чтобы избежать полного разгрома. Вы можете выбрать режим одиночной игры, однако в Conan Unconquered также доступен совместный режим для двух игроков, позволяющий насладиться игровым процессом вместе. Игроки защищают совместную базу, где каждый может строить новые здания или набирать армию для достижения общей цели. Вражеские орды будут нападать снова и снова, и только от вашей способности построить надежную крепость и командовать армией зависит, как долго вы сможете противостоять захватчикам. Сражения происходят в реальном времени, однако игру всегда можно поставить на паузу, чтобы отдать приказы или начать постройку новых зданий. Битвы будут кровавыми и беспощадными, и вам предстоит столкнуться с самыми разными трудностями: от бушующего в крепости огня до гор трупов, распространяющих болезни и смерть. Свирепая орда уже у ворот. Падет ли ваша крепость или останется непокоренной? - Сражайтесь против орды. Побеждайте все новых и все более сильных захватчиков — от рядовых пехотинцев до опытных элитных отрядов и мощных осадных орудий. Полчища огромных змей и скорпионов, копейщиков, некромантов и летучих демонов прибудут, чтобы сжечь ваш дом дотла. - Постройте неприступную крепость. Используйте такие ресурсы, как еда, золото, дерево и железо, чтобы расширить свою крепость. Возводите множество различных зданий, от домов до храмов и казарм. Окружайте крепость защитными стенами и расставляйте ловушки — например, котлы с маслом — и сдерживайте натиск захватчиков. - Совместный режим для двух игроков. Играйте вместе по сети, стройте общую крепость и отбивайте вражеские нападения. Оба игрока могут строить здания и исследовать улучшения. Все стены и постройки принадлежат игрокам в равной степени, что позволяет действительно насладиться игрой в совместном режиме. - Открывайте легендарных героев. Герои — это невероятно сильные бойцы, которые могут значительно повлиять на исход сражения. Такие герои, как и сам Конан, обладают особыми способностями. Героев также можно снабдить уникальными артефактами, которые вы найдете при исследовании мира. - Соберите непобедимую армию. В начале игры под вашим командованием будут лишь нескольких пеших солдат, но уже совсем скоро придется собирать невероятную армию с тяжелой конницей, колдунами и другими типами войск. Тренируйте бойцов и не забывайте о пропитании и жаловании — так сила ваших войск будет расти, а армия станет поистине непобедимой. - Не дайте болезням, огню и смерти сломить себя. Мир «Конана-варвара» полон крови, битв и дикой жестокости. Тела погибших на поле боя солдат будут гнить и распространять болезни, которые могут быстро переломить ход войны. Впрочем, такая обстановка будет только на руку некромантам. - Исследуйте окружение. Случайно генерируемые карты позволяют проходить игру заново снова и снова. Каждая карта уникальна и хранит множество секретов — не бойтесь исследовать земли вне границ своей крепости. Находите руины, что таят в себе великие сокровища, но помните: многие из них защищены могучими хранителями и придется сразить их, чтобы заполучить их богатства. - Призовите богов на помощь. Постройте храм и посвятите свою крепость Митре. Призовите могучее воплощение великого бога — и пусть оно возвысится над полем боя и уничтожит врагов еще на подходе к крепости. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/989690/Conan_Unconquered/
  9. KaneDillinger

    A Plague Tale: Innocence

  10. KaneDillinger

    A Plague Tale: Innocence

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/
  11. KaneDillinger

    Sin Slayers

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/783190/Sin_Slayers/
  12. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/686200/Door_Kickers_Action_Squad/ Наш обзор:
  13. KaneDillinger

    Door Kickers: Action Squad. Пушки стали ещё больше

    Door Kickers: Action Squad – это продолжение нашумевшей в 2014 году тактической стратегии про спецназ. На этот раз разработчики решили изменить всю игру, переделав её из серьёзной тактики в аркадный 2D шутер. Игра стала другой, но при этом осталась хорошей. Получился, скорее, новый взгляд на старый продукт, причем снова заслуживающий внимание игрока. Далее я поделюсь с вами мнением о том, почему вам стоит сыграть в эту игру. Настоящий боевик Игровой процесс полностью изменился в сравнении с предыдущей частью серии. Теперь это шутер, в котором вы управляете одним из пяти оперативников и уничтожаете противника в ураганном экшене. Вы бегаете, стреляете, скрываетесь за укрытиями, кидаете гранаты. Однако, задачи, которые перед вами ставит игра, а также большинство режимов перекочевали из предшественника и лишь были завёрнуты в новую обёртку. В отношении режимов игры самое явное, что бросается в глаза: - «Зачистка», подразумевающая очищение локации от сил противника и ничего более. - Второй режим – «Спасение заложников» говорит сам за себя. Вы также спасаете заложников и убиваете всё живое на уровне. Однако покалечить и убить пленников в ходе штурма стало в разы проще, чем при тактическом планировании из предыдущей части. Порой вы просто врываетесь в неизвестную, тёмную комнату, не ожидая или просто-напросто не понимая, что может вас ждать по ту сторону двери. - «Обезвреживание бомбы»: аналогичен одноименному режиму первой игры, но стал сложнее, ибо здесь вам никто не скажет и не покажет где лежит бомба, появляется саспенс, страх, а назойливый таймер в верхней части экрана всё так же капает на мозги и подгоняет к бесконечной беготне и пальбе во все стороны. - «Арест подозреваемого» (или просто «Арест») полностью скопирован с предка в плане постановки задачи и методики её выполнения. Здесь вам следует найти и арестовать нужного человека, а всех остальных подвергнуть праведному очищению свинцом. Управление отрядом в этой игре урезали за ненадобностью в ходе переделки под шутерную механику. Теперь вы управляете одним оперативником, а второго, при желании, может взять ваш товарищ по оружию из числа реальных людей и вы вместе сможете устроить вакханалию для всех ваших противников и каждого в отдельности. Ощущаются веяния других проектов старой школы вроде Contra или Broforce. Можно даже сказать, что игра является более серьёзным клоном последней, но с толикой тактического мышления и командной работы. Разнообразие режимов игры 2014 года никуда не делось, но всё стало поменьше в масштабах. Вместо скопища независимых миссий вас встречает пять структурированных глав по 12 уровней в каждой. Уровни, в свою очередь, открываются постепенно, что немного ограничивает удовольствие от игрового процесса. Помимо глав присутствуют ежедневные испытания, представляющие собой 12 случайных локаций с определёнными условиями. Ещё имеется режим «Зомби», но чего-то принципиально нового он вам не даст. По сути, это усложнение уже имеющегося обычного режима тем, что в некоторых местах будут появляться зомби, которые будут убивать ваших противников и заложников. Звучит привлекательно, но вот действие происходит на тех же самых картах из оригинальных глав. Конечно зомби пострелять всегда интересно, особенно если их вплетают столь оригинально и даже к месту, но можно было бы и добавить хоть с дюжину карт для нового режима. Если мы говорим о мастерской Steam, то она тоже никуда не делась и вы всегда сможете оценить различные карты умельцев из числа пользователей. Режим «Зомби» Прокачка стала менее разнообразной, но ненамного. Вы всё также получаете за прохождение уровней звёзды, за которые вы можете приобрести более мощное оружие для ваших оперативников, небольшой спектр модификаций снаряжения, облегчающих прохождение. В плане кастомизации игра была урезана, ибо теперь не вам выбирать кто и каким классом станет, да и выбирать не из кого… Окно модификаций Система получения опыта также изменилась. Вы получаете опыт, играя за определённого солдата и опыт будет распределяться только на его ветки навыков, не затрагивая бойцов других классов. Правда вы сможете вложить очки оперативника в прокачку определённых общих навыков отряда по типу увеличения здоровья или скорости передвижения. Окно навыков В ваших же интересах планомерно развивать все классы, а не играть за один и тот же. Хотя временами очень хочется... Ведь теперь простота определённых классов превалирует над остальными. Например, имеется класс, представляющий отдельного агента ФБР, который является самым сложным, но имеет преимущества вроде перекатов. А есть «Громила», который может взять дробовик и просто носиться по комнатам аки Шварценеггер из Терминатора, не взирая не препятствия. Вот и возникает вопрос? Зачем играть за кого-либо ещё? Игра одного солдата? Стиль выходит на новый уровень Графические решения в новом проекте радуют глаз. Олдскульная пиксельная графика вызывает только положительные эмоции, правда из-за переделки под другой жанр пострадало то, что нравилось в предыдущей части вроде повсеместной разрушаемости окружения. Здесь же разрушаются двери, окна да бочки, на этом всё. Туман войны тоже был урезан и теперь охватывает только определённые комнаты, а ваши бойцы обрели способность к прорицательству или всевидящее око, что явно не играет на атмосферу. Музыкальный зачёт получает ещё один балл Музыка в игре стала намного лучше. Старые, захватывающие, боевые композиции из семидесятых – восьмидесятых годов от которых закипает кровь и возникает желание броситься в бой, разбрызгивая кровь неприятеля по всем доступным поверхностям. Итоги KillHouse Games в 2014 году создали тактическую стратегию, получившую звание игры года в жанре. Спустя четыре года разработчики решили закрепить успех первой успешной игры, но одновременно с этим отошли от концепции прошлой и создали что-то новое под тем же заголовком. Не спорю, что подобных проектов немало, но у этого есть своя серьёзность и привлекательность. Также от него можно получить колоссальное удовольствие в совместной игре с товарищем. Поэтому я могу вынести положительное решение в отношении данного продукта и рекомендовать его к ознакомлению. Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца! С уважением, KaneDillinger.
×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.