Перейти к содержанию

Juanito

Эмиссар
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    100%

Репутация

38 Это карма

Информация о Juanito

  • Звание
    Стратегикон

Информация

  • Пол
    Мужчина
  1. Система военной усталости в грядущем обновлении патча 2.0.2 снова изменится. Теперь вместо наложения штрафов будет возвращено автоматическое принудительное подписание мира, однако до этого момента включится 24-месячный таймер, чтобы этот мир не был столь неожиданным.
  2. Скины куполов, которые получат владельцы предзаказа.
  3. Исходя из рассказа в видео выше, разработчики планируют добавить в игру множество ивентов с различными вариантами выбора, которые будут представлять собой большие ветвящиеся повествования и предлагать действительно разные пути дальнейших действий игрока. Эти ивенты также будут происходить и с ИИ, что обеспечит уникальное развитие событий при каждом прохождении. Разработчики уже имеют несколько 2D артов в уникальной стилистике, основанной на церковной резьбе и манускриптах, которые будут использоваться во вступительных роликах кампании для каждой фракции, ивентах и уникальных для каждой фракции победных видео. Всё это позволит игроку проникнуться эпохой игры.
  4. Разработчики провели стрим с вопросами и ответами о дополнении Апокалипсис. Краткие выводы: - усталость от войны станет гораздо важнее, полная капитуляция при достижении 100% - претензии дают минус к отношениям, ксенофобы дешевле их изготавливают - модули звёздных баз можно перестраивать и звёздные базы будут иметь названия в зависимости от специализацию - лимит звёздных баз зависит от технологий, традиций, перкой вознесений, количества систем и населения - при войне в небесах оккупированные планеты сразу аннексируются - сообщения о мире стали более подробными - путь флота будет учитывать червоточины и врата
  5. Спокойное покачивание KHS Elemano the Prodigal's, ударяемого разлетающейся земной корой и расползающейся магнитосферой планеты Unity, утихает по мере того, как Колосс выполняет свою катастрофическую задачу. Чистое насилие в виде процесса уничтожения планеты довольно сложно, чтобы его понять, но похоронная красота расплавленного ядра планеты, остывающего в холодном космосе, неоспорима.
  6. Ещё один новый перк вознесения из патча 2.0 Вечная бдительность Побуждать к атаке - значит показывать слабость. Цена вторжения в наше пространство должна быть столь высока, что мало кому захотелось её заплатить. Эффекты: Хитпоинты звёздных баз: +33% Хитпоинты оборонительных платформ: +25% Стоимость постройки оборонительных платформ: -25%
  7. Не все аномалии, с которыми вы столкнётесь в Surviving Mars, будут приносить вам выгоду. Некоторые смогут разрушить ваш день. Управление миссии, журнал №40 У нас плохие новости. RC Explorer, исследующий аномалию, случайно выпустил некоторое количество газа под высоким давлением. Извергся углекислый газ, повреждающий машину и несущий тонны мелкого песка в атмосферу, формируя пыльный вихрь. Красная планета напомнила нам, как может быть опасно в чужом мире. Эффект: Ожидайте свирепые пыльные вихри из локации с аномалией.
  8. Нет, там с новым дополнением Апокалипсис появится новая механика кочевников, которых можно будет нанимать. И эти наёмники могут объединиться и создать этот кризис.
  9. Новый кризис середины игры Барабаны Войны (The Drums of War) Впервые в истории, воюющие фракции Хайден объединились под знамёнами Великого Хана. Загадочный военачальник, который, согласно некоторым данным, сильный псионик, появился из своей касты воинов и достиг того, что большинство считало невозможным. С помощью комбинации коварства, харизмы и талантов военного гения, новоиспечённый Великий Хан получил абсолютную лояльность и признание всех фракций Хайден. Теперь они больше не заняты убийством друг друга – Великий Хан обращает их внимание в другое место. Огромные флоты группируются для войны, экипажи которых – полные желания сражаться воины, которые теперь стойкие братья по оружию несмотря на то, что были смертельно опасными противниками всего несколько месяцев назад.
  10. Диалог с наёмниками из грядущего ДЛС Апокалипсис. "Даже дети Силдор могут нанести поражение лучшим двамаркским воинам! ХАЕЕ! Это известно! Но вот эти - уже совсем не дети. Это закалённые наёмники Силдор, и они не просто опасны - они НЕНОРМАЛЬНЫ! Они готовы сражаться за двамарков, подобно ТЕБЕ, против других двамарков или даже против Силдоров... Если ты заплатишь! Вот текущий лист бешеных флотов Силдоров..."
  11. С помощью особых функций, встроенных в игру, вы сможете делать красивые скриншоты Surviving Mars с различными настройками и эффектами.
  12. Тизер от гейм-директора Stellaris Мартина Анварда: "в пути".
  13. Марс в Surviving Mars будет основан на реальных данных наблюдаемого Марса. На данном скриншоте вы можете увидеть Arabia Terra на фотографии слева (телескоп Хаббл) и то, как она выглядит в игре, на скриншоте справа. Обратите внимания, что ландшафт этой зоны гладкий и она находится в низине - это будет отражаться на вашем геймплее, если вы решите высадиться туда.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.