Перейти к содержанию

НТъ

Ратник
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    0%

Репутация

0 Это карма

Информация о НТъ

  • Звание
    Десятник
  1. Гм. В догонку постам о статусных сообщениях... Почему за ход мы можем узнать, что Турция с Россией воевать начала, а что во Франции умер царь - нет? События эти по крайней мере в средние века равные по значимости как минимум.
  2. Не знаю, оффтоп, или нет. Вобщем по поводу конницы. Грызли меня сомнения насчет легкости ее постройки. Так вот. Для мододелов - если есть горячее желание сдвинуть баланс в битвах в сторону пехоты, достаточно увеличить время постройки конницы, а тако же сдвинуть их постройку в цепочке зданий. Первым зданием в таком разе оказывается псарня. Была еще задумка привязать возможность постройки конюшен к наличию рынка, но пока не рискнул. Сделал увеличение срока постройки для всех т.н цивилизованных наций - играть стало сильно сложнее и интереснее, бо теперь нельзя охранять провинцию двумя-тремя отрядами конницы от ребелов. Расклад примерно такой - базовая конница строится два хода, элитная (типа легионной) - три. дальше - зависит от желания правящего . Если еще уменьшить количество наемников, доступных на карте - мне кажется, стратегический баланс станет максимально историчен Но так и не сообразил пока, как это можно проделать. Быструю построку рекомендую оставить парфянам, скифам, а тако же галлам с британцами. Колесницам - однозначно увеличить время постройки.
  3. Конкретных вопросов пока нет. Точнее не так: вопросов по описаниям конкретных файлов нет. Просто меня весьма напряг баг с калиткой стенной - когда масло льется, чикаются только осаждающие. Искал где это поправить. Тако же с конными лучниками - сравнивал багфикс с версией 1.2 и 1.1 глюки стрельбы исправлены достаточно криво - то бишь для примари випон поставлен параметр thrown, для которого баг первого выстрела отсутствует. Есть ли другие способы исправления, более соответствующие мэйнстриму? Ну и жутко заинтересовал триггер Adoption. Где его первоисточники лежат. В файлах свойств тригеры уже на свершившееся событие. Есть файл events_descr, где события перечислены, есть ли файл, где условия возникновения событий прописаны.
  4. 2Lance. Описание файлов есть не во всех файлах, увы. Потому и спросил
  5. А воте нет ли у кого дескрипций ко ВСЕМ файлам, что в папке Дата лежат? Потому как много интересных файлов есть, но описания к ним - немае.
  6. Точно человек часа заввисит от количества уже имеющихся генералов. У меня их сейчас около 30 - и капитаны при любых условиях перестали появляться. Подозреваю что это еще зависит от количества стариков с влиянием и сыновей у них - потому что все мои капитаны усыновлялись влиятельными стариками под 50 и больше. Критерии появления - или численное превосходство противника или же большие пачки войск на поле. Надо посмотреть, мож эти триггеры прописаны в файле свойств генеральских?
  7. И еще добавлю - это достаточно страннное явление - существование международного ребельского интернационала. Его и сейчас то не существует, а в тогдашнее время - и подавно я конечно понимаю, что мое пожелание труднореализуемо, но ИМХО лучше начинать за ребелов имея всего одну-две провинции... Ну вроде как восстали ))
  8. Троя - не ребелы, а самостоятельное малоазийское город-государство, по типу греческих Афин или Карфагена. Так что если ее переносить на RTW - это будет отдельная фракция.
  9. Так получилось Ебипет подкрался внезапно - я воевал с Понтийцами. И они в обход заключили союз и напали. Красиво вырезав понтийцев я оказался с оставшейся армией против военной машины египта.. Пока спасали только форты в кавказских ущельях и вот такая тактика коротких перебежек. И тут пришли ихние енералы. Дореформенные на колесницах. И я понял, что попал. Сейчас через Бизант и морем гоню подкрепления. Не успеваю. Потому и возник вопрос - что можно сделать уже имеющимся войском. Селевкидские чуть-что - бегут в боевом безумии - против них хорошо ауксилия работает. Проверено. У египтян же боевого безумия нема к сожалению.
  10. Лучники в массе - это когда они есть. К сожалению ситуация сложилась так, то на ТВД есть только одна провинция где их можно строить. Наймиты критские тоже закончились. Вот вопрос и прозвучал именно в ключе - как быстро организовать оборону имеющимися средствами до подхода основных сил. Фалангитов нельзя нанять - нет их в стеке найма. Ауксилию проверю.
  11. ранние легионеры точно не держат строй. удвоение попробую конечно, но судя по копейщикам ауксилии - слабо поможет. Легкая пехота - это кто? Фракийцы конечно здоровские ребята, но их не всегда нанять можно
  12. Фалангиты - это не римские войска. Ауксилия мрет несметно... два отряда ауксилии теряют до 70 процентов состава и бегут если нет рядом генерала.При массовых драках лучники не решают - все колесницы не обстреляешь. Гладиаторы - какие именно?
  13. А пельтасты - это да, вещь нужная. Держу на флангах - хорошо сбивают чардж, урон сильнее чем от стрел, хотя стрелковый запас меньше и неплохо заходят в тыл тяжелым. Полезный юнит.
  14. Господа, что римская армия у юлиев может противопоставить тяжелым колесницам еиптян на 1-2 уровне развития казарм и конюшен. Так получилось что в наследство мне досталась малая азия с очень пощипаными городами, и транспорт с основными силами не успевает. Какие-то эти колесницы читерские. На неровной местности рассеянные по отрядам, остановившиеся, колесницы генерала египетского практически в одиночку разметали мою армию, хотя вся его армия к тому моменту уже бежала со всех ног.
  15. Генералов берегу. Потому в каждой приличной армии держу шпиена и убивца. Так что теряю их только в ходе естественной убыли и иногда в боях. В боях основные причины потерь - или атака колонной по правому флангу врага (очевидно так генерал хитов больше получает) - если не гибнет то получает перки про шрамы часто, или атака лоб в лоб на глубокое построение врага (когда прорывает ряды) - тогда он просто не успевает доскакать до тылов и получает все хиты что ему отмеряны судьбою. Ну и ессна чем звездатее генерал, тем труднее он умирает. Чтобы не заработать перк "холерик" - в снежных степях ставьте всегда форт на ночевку. В тепле они меньше болеют и лучше размножаются В патче 1.2 появился некий глюк - когда нужно проскакать мимо вражьего подразделения, отряд генерала пытается сместиться так, чтобы напасть на него. Следите внимательно, особенно при обходе справа, иначе многие генералы будут преданы земле раньше времени. Вот такие у меня соображения по поводу.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.