Перейти к содержанию

Andron Evil

Витязь
  • Публикаций

    3 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14
  • Система отзывов

    75%

Andron Evil стал победителем дня 26 октября

Andron Evil имел наиболее популярный контент!

Репутация

276 Хорошая карма

Информация о Andron Evil

  • Звание
    Великий воевода

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

865 просмотров профиля
  1. Спасибо за совет, Дядя Миша... Пояснения по таблице : Какие бы ни происходили преобразования с картинкой, но основное качество ее будет упираться в способность видеокарты "отрисовать" пиксели и тексели на экране с достаточной частотой. Это основное ! Ибо, как ни странно, очень многие аппаратные возможности видеокарт практически не используются производителями современных игр... Поэтому, игры что считаются сильно зависимыми от производительности видеокарт, просто-напросто не оптимизированы. Так вот... именно для таких игр и важна ТУПАЯ производительность ! И именно из-за таких игры мы, господа меняем наши видеокарты на более производительные... Есть два варианта ТАКОЙ производительности : Пиксельная, что отвечает за заполнение картинки пикселями (pixel fillrate) и тексельная, что отвечает за заполнение картинки текселями (условными треугольничками, построенными по трем точкам... согласно аксиоме построения плоскости, хе-хе). Считаются они просто. Умножаем частоту работы видеочипа на соответствующее количество блоков, отвечающих за обработку соответствующих элементов. Причем, что характерно, никто из производителей не указывает соответствующих филлрейт на РЕАЛЬНО ДОСТИЖИМОЙ ЧАСТОТЕ !!! Только сток. Только хардкор). То что GTX 970 реально может брать 1500, отвечаю... как и набор GTX 1060 (6Gb) частоты 1900... Указанные частоты достижимы на подавляющем большинстве бюджетных видеокарт, без всяких наворотов с системой охлаждения. Т.е. без дополнительных трат ! Стоит сказать несколько слов о универсальных блоках. Дело в том, что их количество практически всегда оптимизировано с количеством блоков обработки пикселей и текселей. Так, что можно в расчетах их не учитывать... Они собственно и отвечают за обработку пикселей и текселей... Уродцы, с непропорциональным развитием встречаются достаточно редко. Скажу и пару слов о таком параметре, как пропускная способность памяти. ОЧЕНЬ советую ее считать самим ! Считается очень просто. Умножаем число байт шины данных на эффективную частоту памяти. Для GTX 970 это будет так. Шина у этой карты - 256, в байтах 256/8=32. Эффективная частота памяти - 7000. Итого 32*7000=224 Гб/с. А вот в разгоне она составит 32*8000=256 Гб/с. По факту не особенно-то и нужно память разгонять на HD разрешении... Собственно, например 970, хороша именно шириной своей шины. И вообще широкая шина передачи данных, основная "фишка" элитарности ! При прочих равных, берите ту карту, что снабжена шиной 192 и выше !
  2. В цифрах суть ! Вышло, что 970 есть смысл менять ТОЛЬКО на 1070... Остальные равны между собой +/-10%. Чуть-чуть выделилась 1660Ti, но смысла ее брать особо нет. И вообще эти процы 1660 серии сплошное н******о !!! Причем это четко видно по характеристикам. Получается кто-то получает деньги за левые обзоры. Одобряю... Умерла у Андрона вера в прогресс видеокарт. А то что есть сие бег-на-месте...
  3. Задумал Андрон поменять свою топовую GTX 970 на более новую. А Андрон он вообще не очень поспещает, особенно если разговор о тратах... Сел и подумал. Подумал и понял, что смотреть обзоры и читать рекламу это путь в никуда... точнее к необоснованным тратам. Значит надо-ть выбирать карту по обьективным характеристикам. И сразу с учетом разгона ! Ибо и корпус холодный и БП мощный !! Ибо... И начал Андрон собирать данные. А они как ни странно выдаются производителями как-то странно... Т.е. ежели им выгодно, ОНО выпячивается. А ежели лажово, то не упоминается... И в результате Андрон осознал, что надо брать карту от NVIDIA. Ибо что-б ни сваял конкурент ОНО нормально не работает. Ибо дрова постоянно сырые ! Шашлык не получится... А еще Андрон понял, что на HD не годятся карточки с шиной менее 192 бита. Ибо пропускная способность памяти на этом разрешении, при условии использования DDR5, достаточна ! Т.е. 1050-1650 это срам в системном блоке... А еще Андрон понял, что сделанную таблицу он загрузить на сайт простенько не сможет. И поэтому оставайтесь, господа-форумчане, в неведении о результатах расследования...
  4. Воронение - это по-факту оксидирование. Образуется слой окислов, чаще всего потом пропитывается маслом или лаком. Не используется с 50-х массово...
  5. То что блестит и цветное относится к оружию сил Добра, а оружие мордорцев - ЧЕРНОЕ... Ктулху фтагн !!!
  6. Ну да... ну да... примерно как принц Йоркский в молодости на боевом судне...
  7. Это-ж на сколько можно больше строить кораблики, а ?!
  8. Наши хоть плавают... и говорят пускают ракеты и стреляют на учениях. "Замволт" стреляет даже не золотыми, а платиновыми снарядами... Так что никаких тренировок ! Кстати лучшими среди спецов считаются голландские "Семь провинций".
  9. Надеюсь, что это не Ваших рук дело... Не хватало нам администратора-даэдро-поклонника ! Надо кстати в башню статуэтку-то прикупить...
  10. Э !! Зря Вы на нас-очкариков бочку катите !! Вы в курсе, что есть олимпийский Чемпион из лука, практически слепой, а ?!
  11. А вот вариант эпитафии Сципиона. Напомню, что он подчинил Риму Африку, Азию, Испанию...
  12. Хорошо показана групповая тактика японских лучников.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.