Перейти к содержанию

Bagatur

Витязь
  • Публикаций

    902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Система отзывов

    100%

Bagatur стал победителем дня 22 июля 2018

Bagatur имел наиболее популярный контент!

Репутация

124 Хорошая карма

Информация о Bagatur

  • Звание
    Воевода
  • День рождения 21.09.1993

Контакты

  • ICQ
    0
  • Skype
    countbagatur1993

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Moscow
  • Интересы
    Literature, modding, artwork

Старые поля

  • Обзывалка
    Йотунг

Посетители профиля

11 428 просмотров профиля
  1. New Bloods 2.0 от авторов с ТВцентра (точное имя неизвестно, возможно SoulGameInc) Очередный сабмод на Вестерос ТВ 0.53 версии, основанный на нескольких проектах - New Beginning, King of River and Hills и много каких иных сабмодах. По словам автором создан он только для любителей хотсита, хотя здесь есть и способность играть в одиночном режиме. Карта заметно обновилась, обзавелась новым ландшафтом, местностью, городами и рельефом. Титанические фракции (Дома) сразу со старта находятся в войне. Из новых фракций можно выделить Дом Таргариенов (хотя без Дейнерис). В принципе в плане сюжетной линии здесь хаос и алогизм. Ланнистеры владеют как своими территориями так и Джоффри. Старки получили контроль над землями Талли (зачем?). Аррены остаются Арренами и сидят в Долине. Тиррелов нет, за место них громадные земли короля Ренли. Станнис тоже сидит на своём месте, хотя со старта у него больше войск. Мартеллов так же нет. Грейджои же остались на старых позициях. Появилось и множество новых скриптов и трейтов. Одним словом, мод стоит того, чтобы в него поиграть. К сожалению, здесь нет никаких новых моделей юнитов, но зато в кампании добавлены уникальные вассальные дома. Теперь каждый полководец на карте имеет уникальный раскрас, отображающий его положение в Вестеросе и его собственный благородный Дом. Скриншоты Скачать https://cloud.mail.ru/public/ze3Z/8xDFpA1m9 Устанавливать так же как и другие свитч-моды на Медьевал, то есть в папку mods.
  2. Если бы я умел, давно бы забил много нормальных модов. А так-то моддинг я почему бросил - не получалось у меня особо.
  3. Я ещё и в этом году нафуллмапил изрядно. Только скрины уже постить не буду. Щас перешёл на Сёгун и Медьевал 2. И не слезаю с них.
  4. Таким путём товарища потеряет (т.е. меня)
  5. Takeda вроде онлайн бывает, а мне в воцапе не отвечает месяц.
  6. Август 2019. Это я с побратимами Такеды. Ну в смысле с такими же юристами как и он правда не настолько крутыми
  7. Вообще это скорее сделано для будущей игры (разрабы знакомые есть, нет пока только должных сумм, ибо работаю). Вот некоторые элементы вполне могут пойти. К примеру если делать широкий РПГ-мир. Dark Souls вспомните. Там сюжет узнаётся по тем же летописЯм и цитаткам, которые разбросаны по игровому миру. Так же и здесь. Планета Наргон вполне может быть реализована на том же DS-движке или любом другом, связанным с РПГ-играми. И главгерой будет потихонечку узнавать, как же собственно говоря, строился этот мир, в котором он живёт, какие герои там и страны, кто враг, кто друг и тому подобное. Можно даже ввести целую бонусную книгу "Летописи Сумеречного Восхода" в саму игру, и если найдёшь все страницы, то получишь какой-нибудь артефакт и прокачаешься. Одним словом, нужны только бабки на реализацию. На работу недавно устроился нормальную. Платят хорошо. Но для реализации нужно работать где-то год. Вот что я и планирую сделать. РПГ в стиле Darksiders - моя мечта. Но... Как Бог даст.
  8. Летописи Сумеречного Восхода. Здравствуйте дорогие господа. Решил зайти на этот форум снова, и на этот раз не без "конфеток к чаю". В плане творчества заметно разросся, пошёл в публицистику, нашёл работу в этой сфере и получил кучу новых друзей и яростных врагов, считающих меня за "подлую белогвардейскую контру" (см. мои рецензии на Дзене). Не знаю, как я ещё цел, ввиду моих смелых высказываний. Не забываю я и про свой собственный фэнтези-сеттинг, который я заметно расширил. На данном этапе хочу представить целую серию своих произведений, имеющих название "Сумеречный Восход". Пишу я в Летописном стиле, пытаюсь подражать монаху Нестору из "Повести Временных лет". Конечно выходит иногда комично и нелепо, но всё же хочется довести дело до идеала. До Гомера мне как до Проксима Центавры на 13 троллейбусе - но по крайней мере стараюсь делать и доводить всё до конца, а не бросать на полпути и не жаловаться, виня во всём этот "безумный-безумный" мир. О чём, собственно, произведение "Летописи Сумеречного Восхода"? Типичный Средневековый мир, планета Наргон. То есть, перешёл я, проще говоря, на банальную средневековщину без всяких эльфов, орков и гнорблинов. В произведении представлен самый обыденный средневековый мир с самыми обыденными средневековыми людьми. Магия - здесь в основном понятие относительное, хотя есть и действительно настоящие адепты (обычно они живут отдельно и не входят в контакты с остальными людишками, иначе ... церковники придираться начнут). Государства опять же похожи на земные. Есть силы Добра, подразумевающие собой религию Светлых Богов и Азисианство (поклонение одному падишаху, посчитавшегося за воплощение бога, фэнтезийное растаманство). Есть и Великое Извечное Зло в виде тёмного бога Сибада, жаждущего поработить вселенную и окутать всё Мраком Изначальным. Есть на этой средневековой планете много древних храмов неизвестного происхождения, явно говорящие о присутствии более высокоразвитых рас. Одним словом, всё это можно назвать моим личным "Вестеросом" (хотя, как известно, плагиатом я не занимался и не занимаюсь). Под спойлерами содержатся 4 части Летописей. Произведение ещё полностью не готово, а в процессе. Да и я не особо спешу. В конце концов, у меня есть немало времени, чтобы закончить его и сформировать в форме новой книженции. Правда редактить тут придётся ой-ой, т.к. ещё Маяковский сказал, что работа над слогом и стилем - такая же работа как на заводе металлургом. Произведение написано в Летописном стиле, так что многие слова будут выглядеть дореволюционными-старорусскими. В центре внимания персонажи из Москанского царство, прообраза средневековой Руси времён Ивана Грозного (хотя действующий правитель - скорее тянет на Борю Годунова). Основными героями (антагонистами и протагонистами) выступают следующие персонажи - военные аристократы Москанского царства Николай Крашич и Варфоломей, царь Василий Грозный, ближний боярин Симеон Храбрый, отец Симеона боярин Селивёрст Павлович, воительница степей Файдулла, белый архимаг Азис Безупречный, казацкий атаман Берендей и местная "амазонка" Андромаха Скирос. Конечно, это далеко не полный список всех действующих лиц. Если найдёте хоть парочку часиков, можете прочесть и ознакомиться с новыми элементами моего фэнтези-сеттинга. Всем удачи! С уважением А.Крохмаль
  9. Грандиозная победа за Византию сегодня. Композитный мод для МТВ2. Перевоевал со всеми... Но Рим восстановил!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.