Лидеры - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Лидеры

  1. VasoKolbaso

    VasoKolbaso

    Варяг


    • Баллы

      3

    • Постов

      143


  2. KaneDillinger

    KaneDillinger

    Варяг


    • Баллы

      1

    • Постов

      145


  3. Baratus The Titan

    Baratus The Titan

    Варяг


    • Баллы

      1

    • Постов

      6


  4. Игорь

    Игорь

    Витязь


    • Баллы

      1

    • Постов

      13253


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08/26/19 во всех областях

  1. Отгремела одна из самых масштабных выставок года и на ней было анонсировано немало проектов, которые понравятся любителям умных игр. В данном цикле кратких статей мы с вами рассмотрим новинки, анонсированные на игровой выставке Gamescom 2019 в соответствии с тематиками нашего сайта. Начать стоит, пожалуй, с жанра симуляторов, занимающего немалую часть сферы умных игр. Ancestors: The Humankind Odyssey Первым наше внимание привлёк симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey c видом от третьего лица, придуманный создателем Assassin’s Creed. В нём вы будете исследовать открытый мир, расширять свои владения и развивать собственный клан, чтобы перейти на следующую ступень эволюции. Отправляйтесь в невероятное путешествие по этапам человеческой эволюции, охватывающее период от 10 до 2 млн лет тому назад. Оно начнётся в Африке неогенового периода, ещё до появления людей. Исследуйте прекрасный и беспощадный мир, прыгайте с ветки на ветку в джунглях и охотьтесь в поросшей травой саванне. Выбирайте способности, которые передадите следующему поколению: от изготовления инструментов до самых хитрых способов защиты от хищников. Как и в настоящей жизни, не забывайте есть, пить и спать, чтобы у вас хватало сил справиться с любой угрозой. Planet Zoo Далее остановимся на симуляторе развития и управления собственным зоопарком от студии Frontier Developments. Создайте идеальный мир диких животных в новом симуляторе зоопарка Planet Zoo от авторов Planet Coaster и Zoo Tycoon. Управляйте зоопарком и тщательно воссоздавайте среду обитания животных, в которой им будет комфортно и интересно жить. Путешествуйте вокруг света в режиме кампании или проявляйте свою фантазию в режиме песочницы. Вам предстоит строить крупнейшие в мире зоопарки и управлять ими: создавайте уникальные места обитания животных, изменяйте ландшафт, принимайте важные решения и заботьтесь о своих питомцах. Kerbal Space Program 2 Встречайте продолжение, признанного игроками и критиками космического симулятора от Star Theory и Private Division! Kerbal Space Program — одна из самых популярных и масштабных игр в истории. Суть в Kerbal Space Program 2 не изменится, но при этом новая часть игры — это разработанный с нуля проект, призванный соответствовать задачам современного и будущего освоения космоса. Создавайте космическую программу, стройте корабли, основывайте добывающие ресурсы колонии и постигайте тайны галактики. Новые захватывающие особенности продолжения привлекут внимание как опытных покорителей космоса, так и новичков, которые смогут окунуться в освоение удивительного и забавного мира кербалов, подарившего немало приключений миллионам игроков. SnowRunner: A MudRunner Game Следующим на очереди спешит представиться новый симулятор хардкорных поездок на тяжеловесном транспорте. SnowRunner, долгожданное продолжение неожиданного хита-трака MudRunner, разработанного Sabre Interactive и опубликованного Focus Home Interactive. Ранее называвшийся MudRunner 2, SnowRunner - это превосходный опыт для бездорожья, который стал еще больше и лучше благодаря потрясающим визуальным эффектам, продвинутой физике моделирования, огромным картам и транспортным средствам, а также внедрению снежной местности. SnowRunner помещает вас за руль огромного списка настраиваемых транспортных средств большой грузоподъемности от таких производителей, как Pacific, Navistar и многих других, в самых непринужденных и неумолимых окружающих средах. Существует более 15 новых карт песочницы, некоторые из которых в четыре раза больше, чем в оригинальном MudRunner. Чтобы справиться с такими опасными явлениями, как сугробы, лед, реки и грязь - каждая из которых имеет свои уникальные задачи - как можно быстрее доставить груз к месту назначения. Окунитесь в одиночку или с друзьями онлайн в полностью синхронном мультиплеере для четырех игроков! Bee Simulator Из инди симуляторов на выставке можно выделить Симулятор Пчелы от студии Varshav Game Studios за издательством Bigben Interactive. В момент, когда первые солнечные лучи появляются над горизонтом, медленно просыпается пчелиный улей. Иерархия и усердность, жизненно необходимы для благополучия всего роя. Так что проверьте крылья, градус отклонения ваших антенн, берите приказы от королевы и полетели на первое задание. Это только начало ваших приключений. Вы случайно обнаруживаете, что люди хотят срубить дерево с вашим ульем. Теперь ваша судьба - и судьба всей вашей семьи - лежит в ваших маленьких, шустрых лапках и быстрых крыльях. Two Point Hospital: Close Encounters Завершить перечисление умных симуляторов хотелось бы дополнением к, наверное, известнейшей игре о врачевании всех и вся на сегодняшний момент – Two Point Hospital. В округе ходят слухи о том, что жители Тарелкино подверглись внеземному воздействию. Говорят, в небе над песчаными дюнами на востоке округа Ту-Поинт видели огненный шар. Он остается главным подозреваемым в распространении странных заболеваний, вызвавших разного сорта брожения в этом всеми забытом городке. Вам как опытному администратору, который знает все об управлении больницами, предоставили доступ к операциям в ключевых населенных пунктах... в том числе и тех, о которых людям знать совершенно не нужно. Журнал «Задира», единственное печатное издание в округе, хочет разобраться в происходящем, и вы для него — вожделенный пропуск. Дополнение привнесёт в игру дополнительного шарма и интереса, добавляя в свой арсенал три новых локации, три аппарата для лечения, 34 новых заболевания и новую музыку. Это ещё далеко не всё! В следующей статье мы с вами разберём интересные новинки жанра стратегии, а пока что я с вами прощаюсь. Спасибо тем, кто дочитал статью до конца! С уважением, KaneDillinger.
    1 балл
  2. [uplay] For Honor https://store.ubi.com/ru/for-honor/5759633788a7e3de678b4567.html
    1 балл
  3. [epic store] Fez https://www.epicgames.com/store/en-US/product/fez/home
    1 балл
  4. 1 балл
  5. Некоторым образом в продолжение дискуссии о населении древних поселений. Адамс ещё в работе 1972 года, сделал ряд интересных наблюдений о населении и посёлках в Месопотамии по материалам археологии. Adams R.McC. The Uruk Countryside. Chicago, 1972 (стр.18) http://www.etana.org/sites/default/files/coretexts/20309.pdf 3200 г. до н.э. Деревень-112 Городков-10 Городских центров-1 Городов-0 2900 г. до н.э. Деревень-124 Городков-20 Городских центров-20 Городов-1 + Дополнительно к ним добавились к 2700 г. до н.э. Деревень-17 Городков-6 Городских центров-8 Городов-2 Где размер "деревень" составляет от 0,1 га до 6,0 га, "городков" от 6,1 га до 25га, а "городских центров" от 25 до 50 га, а городов свыше 50 га. Соответственно, по его подходу населённость одного гектара при средней плотности застройки - 110-150 человек. Т.е. "деревни" от 20-30 - до 700 человек, "городков" от 700 до 3000; "городских центров" от 3000 до 7000 и "городов" с населением более 7000. Собственно городов по такой схеме было всего три к 2700 до н.э. - Урук, Ларса и Гирсу. Ещё примерно три десятка городских центров - Забалам, Адаб, Бад-Тибира, Шуруппак, Умма, Лагаш, Кисура, Куталлу, Ур, Эреду и другие включая и твёрдо не отождествлённые с упоминаемыми в письменных источниках. Т.о. можно оценить и соотношение городов, городских центров и более мелких населённых пунктов и прикинуть общее население региона с учётом погрешности и что не все объекты выявлены. Крупные населённые пункты составляют 10-15% от общего числа поселений. При этом они конечно заключали в себе значительную долю всего населения региона, для 2900 года до н.э. это более 100 тыс., а для 2700 года до н.э. до 180 тыс., В малых поселениях суммарно могло жить приблизительно столько же 100 тыс. в 2900 до н.э. и 150 тыс. в 2700 до н.э., с учётом погрешности для небольших городков предполагая,что до 30-40% их не выявлены в ходе раскопок можно увеличить эти цифры до 150 тыс. в 2900 г. до н.э. и 250 тыс. для 2700 г. до н.э. Т.е. общее население Месопотамии могло быть приблизительно: в 2900 г. до н.э. - 200-250 тыс. человек в 2700 г. до н.э. - 400-450 тыс. человек Примерно похожую оценку даёт Макэведи, но для 2600 года до н.э. - 500 тыс. человек. (C.McEvedy and R.Jones, 1978, "Atlas of World Population History, " Facts on File, New York). Ну и ещё вдогонку в тему доисторических протогородских центров, лекция М.Видейко (массу очень интересных подробностей и сравнений по регионам на основе последних научных открытий):
    1 балл
  6. [Indiegala] Winexy https://freebies.indiegala.com/winexy/ [itch.io] Cosmic Zephyr & Iridescent Crown https://itch.io/s/20312/august-2019-sale
    1 балл
  7. Лучше поздно, чем никогда! Железный крест "Публицист TWoW - IV степени" за написание первой работы, размещенной на портале TWOW вручается: @vidgin @Baratus The Titan @Кандрамелех @Angulem Стратег TWoW - III степени за проведение форумных игр вручается: @Криадан - за "Бронеходы Его Величества. Восточная кампания" в 2018 году @Ober-Leutenant - за "Галицийскую битву"в 2018-2019 гг. Памятный эполет "Галицийская битва" вручается участникам форумной стратегической игры "Галицийская битва": @Dino @BulDOS @13th @Korvin Flame @Takeda @Peterson @Золд @SergSuppa @DimProsh @Akrit
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.