Лидеры - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Лидеры

  1. Криадан

    Криадан

    Ратник


    • Баллы

      3

    • Постов

      274


  2. Valdar

    Valdar

    Витязь


    • Баллы

      3

    • Постов

      3274


  3. Takeda

    Takeda

    Цензор


    • Баллы

      3

    • Постов

      8604


  4. Fergus

    Fergus

    Витязь


    • Баллы

      2

    • Постов

      9309


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06/29/18 во всех областях

  1. "Бронеходы Его Величества. Восточная компания". Эпилог. «Бронеходы его Величества» подошли к концу. Не такие стратегические, как ожидалось, и не такие художественные, как хотелось бы – но они были проведены и завершены, и опыт их для меня, как мастера, бесценен. Были ошибки во внутреннем балансе правил – как всегда, с авиацией. Сейчас бы, по-видимому, я бы вовсе убрал противоназемную атаку аэростатам и сократил бы защиту до 100, зато усилил бы дирижабли. Ну и, конечно, корабли – они опять оказались никому не нужны. Оно и понятно – все боевые действия проходили на суше, коммуникация не была перерезана морями. Проект вышел довольно длительным – ровно 4 месяца с 1-го хода – и динамичным в ряде эпизодов. Крутые повороты во внешней политике некоторых игроков по ходу кампании добавили происходящему остроты. Пару слов о том, как развивались события для меня. Противники определились разу – что поделать, влияние Первой мировой на восприятия сеттинга кое-где перевесило его альтернативность. План ведения войны вначале был весьма зыбким (в основном благодаря BulDOS’у, разобравшемуся в правилах лучше меня и начавшему готовить свои «бюджетные орды»); на какие-то успехи я и не рассчитывал. Надежда переманить в наш лагерь Золда не оправдалась, к большому моему разочарованию, а относительно враждебности католической Польши я не сомневался. Итог был неутешительный: 137 тыс. совокупного союзного бюджета наших врагов мы с союзниками могли противопоставить только 65 тыс. Не стоит и забывать, что технологическая отсталость «миноров» не позволила бы им полноценно воспользоваться игровыми опциями. Одним словом, нас могли спасти только стремительный натиск и ошибки противников – в которые, в свете продуманных ходов Империи Габсбургов, я верил мало. Первые же ходы, однако, показали, что коммуникация между противниками (вами, дорогие друзья) налажена скверно. Габсбурги действовали планомерно, немцы тупо дожидались моих распоряжений и копировали их, скандинавы использовали лишь малую часть средств, а поляки массово затаривались рекрутами. Я же приложил максимальные усилия, чтобы скоординировать каждое распоряжение нашего безнадёжного блока. Мои союзники делали распоряжения – я читал, прикидывал, критиковал, подсказывал, увещевал, убеждал, обещал всевозможную помощь – и добивался своего. Распоряжения правились, чтобы вписаться в Большую стратегию, где каждому полку отводился свой час и своя роль на том или иномфронте. Оформление союзной договорённости в Лордом_Куковым, сопротивлявшимся до последнего публичномуподписанию протокола Азовской конференции, и договор с SergSuppa, сперва предлагавшим разделать под орех казаков и татар, но переубеждённым мной и согласившимся воевать вместе, стали кульминацией этих усилий. Итак, план победы постепенно оформился и приобрёл краски по мере официальногоприсоединения к нашему альянсу Дунайского княжества (которому я, впрочем, не доверял) и Королевства Польского (которое я тогда считал ценнейшим союзником)… Внезапный разворот оглоблей в исполнении SergSuppa,которому на тот момент я уже успел поставить 20000 царских рублей, 5 бронеходов и 2 аэростата, порядком выбил меня из колеи. Последовавшее вслед за этим предательство единоверцев-казаков (ещё 12000 рублей на ветер), которое я, впрочем, предчувствовал, едва не привело к моей капитуляции. Сдержался. Да и союзники подстраховали – настоящие союзники, крымчаки. Предательство было и в прошлой игре, тоже навредило очень серьёзно, но, в конце концов, наглец был посрамлён и бежал – так должно было быть и в этот раз. Суммарные казна и мобилизационный потенциал явно уступали вражеским. Зато стратегически у меня не было сильных соперников – Золд, к тому моменту перехвативший управление Германией, героически тащил на себе две фракции и потому не мог уже забивать голову вопросами планирования, превентивные меры против казаков принесли свои плоды, а поляков я не боялся, потому что… да просто не боялся и всё! Уж так сложилось исторически. Второй раз желание капитулировать и тем самым безболезненно закруглить игру возникло, когда заботливо расставленный по всему фронту, от Чёрного до Балтийского моря, заслон из аэростатов вдруг явил всю свою никчёмность. Поняв, что в начале игры я ошибся со ставкой на род войск (предпочтя бронеходы артиллерии), я начал массово строить аэростаты. При этом их капризность и зависимость от погоды как-то забылась… А когда немцы немцы и казаки начали активные действия, проклятые пузыри отказались взлетать! В первом активном боевом ходу был пропущен каждый второй бой с участием воздушных единиц. Благодаря тому, что аэростаты четыре (!!!) раза не смогли подняться против 2-х полков сечевого ополчения, гетман смог вывести войска к Адису, сорвав формирование целой дивизии гусар хану – да ещё и над Кавказом замаячила угроза вторжения. К огромнейшему счастью, в следующем же (или через один – уже плохо помню) ходу мои страдания были компенсированы… совершеннейшим разгромом врага! Жертвуя аэростатами и рискуя союзными войсками, удалось в одно мгновение одержать массу громких побед, за один ход похоронив… 43 боевых единицы противников на 3-х фронтах войны (далеко не везде аэростатами). Вернулась надежда, а вслед за ней – уверенность. Ну а дальше вы знаете. * * * Ладно, о грустном хватит. Номинации... которые, согласно предварительному решению, должны были вручаться каждые 12 ходов, в конце концов, сползли на конец игры. Ход игры подсказывал, что до 24-го хода мы бы вряд ли досидели, поэтому так, наверное, и лучше. - «Чингисхан». Самая огромная обычная армия, которая может идти мимо тебя день, другой... третий /зевает/, ещё неделю. А за ней движутся обозы и тянутся приставучие маркитанты. Тоже очень долго. Кто бы мог заслужить такую премию? Ну кто-кто – конечно же, Золд! На втором месте Польша, но даже если считать только с 8-го хода, когда Золд и вступил в игру за Германию, немцами обучено гораздо больше резервистов и построено больше артиллерии. - «Гудериан». «Ха, жалкие дикари – они по-прежнему думают, что войны выигрываются толпами вооружённых оборванцев! Так... Первые сто тысяч боевых шагоходов мы поставим здесь...». Золд (но уже за Скандинавию). Строительство обычных и тяжёлых боевых шагоходов, устрашающих и... э-э, железных. - «Ганнибал». За самое большое количество выигранных боёв – всемогущий хан Крымский, властитель звёзд на небе, потомок Пророка и повелитель бескрайних степей, Dmitry_Shepard! Из четырёх сражений только 2 были выиграны, но... строго говоря, это были настоящие, завершившиеся логичной и заслуженной победой, а не «Отступлением» по генератору, бои. Если считать последние, что Mentor3’а никому не превзойти. - «Морган». Огромные суммы побывали в самых разных руках, но здесь, как и в известном примере о муравье и слоне, как мне кажется, правильнее было бы сравнивать накопленную казну «с собственным весом». Так что победитель – Mentor3. Вольная Сечь под его началом проделала путь от 6000 до 71000 гривен. Почти 1200%... - «Да Винчи». «Эксперимент номер две тысячи восемьсот бис! Кхм, испытывается приспособление для быстрого и безболезненного лечения бородавок с помощью гильот... Ой! Халат испачкал... Я что, сказал дёргать за рычаг? «Махнули, махнули», идиот!... Где я теперь найду нового добровольца?». SergSuppa, за похвальную склонность к изобретательству. На фоне других даже 2 исследования (собственных) – это немало. - «Мориарти». Настоящему умельцу подслушивать шёпот из соседнего города, подкупать горничных, затыкать кляпами рот, подделывать подписи и открывать замки любой сложности с помощью... э-э, не важно, чего. А кто у нас лучший шпион, разграбивший казну Крымского ханства и Дунайского княжества на 7000 у.е. в сумме? Золд! - «Шекспир». Лучшему писателю, который не просто выкладывал ходы (хотя и просто – тоже), но и сопровождал их весьма неплохими отрывками в стиле Industrial Age (единственными, которые могут выходить из-под его пера). Lord_Kukov. Немного не хватает колорита, но это гораздо лучше, чем полное отсутствие художек. - «Кортес». За непрерывное расширение своих границ, увеличившее размеры фракции (по сравнению со стартовыми) в 3 раза – Mentor3. Колонизировались в основном земли мирно дремавшего Габсбургского колосса, но и нам с Dmitry_Shepard’ом тоже порядочно досталось)) Продолжайся игра после вручения, номинации, пожалуй, подразумевали бы не только обидные и не очень ярлыки, но и бонусы – деньги, престиж, возможно даже «ускорения». Увы, теперь без этого... - Должник. Германская конфедерация. Ай-яй-яй, брать деньги и забывать их вернуть – разве это по-немецки?) - Союзник. Заключить союз может каждый. Не каждый может следовать данному слову, даже если недавние союзники готовы перегрызть тебе глотку. Крымчаки явно могут послужить примером верности и чести для «тех, кто западнее». - Аноним. «Нанять... Построить... Передать...» Лаконичные распоряжения этого неизвестного пана «с крыльями» были бы куда красивее, если бы, сэкономив на многоточиях, он бы лишний раз напомнил, за кого играет. - Спонсор. Молдавия – щедрая душа! Играя в беспристрастного нейтрала, готового всем помогать, но своего не упускать, дунайский князь раздарил своей казны на сумму 48000 леев. - Банкир. За наибольшее количество вкладов – Вольная сечь. Кто бы мог подумать, что казаки так раскроют свой потенциал мирных рантье, вложив даже больше, чем мировые державы с большущими бюджетами? - Фермер. «Там за лесом, за рекой, козак сиченки печёт...». Обладатель 2-х угодий (а с учётом «Азотных удобрений» - всех 4-х!), гетман Нестор Палий в лучшие времена мог накормить пампушками всю слободу. И наконец... Напоследок, наверное, стоит обратиться к игрокам. Каждому лично. Быть может, у вас имеется груз претензий, обид, неоправданных ожиданий. Игра закончилась, и лично я буду рад поблагодарить вас за участие и поздравить... пусть не блестящим финалом, но уж точно с тем, что мы справились. Для вас это первый проект, и в том, что игры заканчиваются, нет ничего удивительного, но лично я достаточно насмотрелся на то, как игроки прыгают вокруг темы в предвкушении, бьют себя пяткой в грудь, уверяя, что будут ответственно участвовать. И скисавшие на второй неделе. Вместе с игрой. Разрабатывавшейся, обдумывавшейся, украшавшейся. Ладно, вернёмся к беседе: - Mentor3. Зайдя на сайт и решив предложить провести игру, я не знал, к кому обратиться, и ткнул две фамилии двух модераторов наугад. Одним оказался ты, и это замечательно – не завяжись у нас беседа, быть может, и игры бы не вышло. Спасибо за желание помочь, заботу о развитии сайта, готовность к участию и в целом положительный отклик. - Золд. Со стороны «старост» форума ты второй, от кого я получил внимание и поддержку. Когда игра немного провисла, ты предложил свою помощь, хотя с непривычки, думаю, тащить и одну такую фракцию было не просто. За ответственное реагирование и действительно серьёзный, не на «отвали», подход к управлению фракцией (местами, может, и не достаточный – но на то и дебют) – жму руку! - Dmitry_Shepard. Не знаю, пошёл ли бы я на другой форум, если бы меня даже и позвали, завлекая участием в интересной (если верить моей рекламе – а она всегда красочная) игре. Пришлось вызванивать тебя через другого человека, нашего общего знакомого – но вот ты пришёл и согласился участвовать, и тоже «не с планом минимум», а контролируя собственные распоряжения. Увы, опять не побаловал нас художками – всё же стратегии не могут дать того уровня сотрудничества, как обычные форумки. И всё равно – рад, что ты был с нами! - Lord_Kukov. Потеряв надежду на то, что мои прошлые игроки хоть раз проявят инициативу и скажут «Мастер – мы хотим то-то и то-то, и немедленно!», я решил начать проект с совершенно новыми участниками (сделав исключение для Dmitry_Shepard’а). Не знаю, выслеживал ты меня намеренно или это и правда вышло совершенно случайно, но всё же отлично, что вышло именно так. Профессионал в колоде не бывает лишним. - SergSuppa. Я бы соврал, если бы сказал, что ты не умеешь играть – я читал твои «художки», и они неожиданно колоритны! Но распоряжения... не ленись читать правила. Ты ведь неплохой игрок! Всем спасибо за игру! Успехов во всех дальнейших проектах!!!
    3 балла
  2. Дык знаю...на альбоме опетов чётко всегда было написано, что кавер Ди Пёпл. На мой взгляд очень уважительный, хоть и самостоятельный кавер.
    1 балл
  3. В дополнение «Pardonne moi ce caprice d'enfant»
    1 балл
  4. Не, это только для меня, они прямым ходом, а я буду штурмовать ямы. Хотя... пофиг на ямы
    1 балл
  5. akyn вообще-то,это песня "нового" Дип Пёрпл. Эх...Тогда... Deep Purple - April (1969)
    1 балл
  6. Сказать по правде, я долго решал, участвовать в игре или нет - имея на руках активно играемый собственный проект, стоило трезво оценить собственные силы. Тем более, что я не имею привычки записываться в игры и затем бросать их или играть спустя рукава. Но, все же решил в пользу участия. Впечатления от игры у меня остались неоднозначные. С одной стороны, играть у Криадана всегда интересно, он создает интересные сеттинги, думает над правилами, не чурается инноваций, что делает каждую его игру отличающейся от предыдущих. Все это я получил. И даже не самый мой любимый сеттинг стимпанковой ПМВ заиграл привлекательными для меня красками. Я всегда приходил к Криадану не за красочными "простынями" текста, а за самим духом стратегии, мне куда больше удовольствия доставляет продумывание развития фракции, боевых действий, политическое взаимодействие и я все это для себя получил) Теперь о том, что меня разочаровало. 1. Медленный темп игры. Слишком медленный даже для такого изначально неторопливого по своей сути проекта. 2. Змеиное шипение с "галерки". Комментировать надо уметь и никто из очень гордых собой комментаторов со стороны этого не умеет. Поэтому вместо бьющего в цель сарказма и иронии получилось самодовольство на пустом месте и выставление себя некомпетентными завистниками, не удосужившимися вникнуть в правила и ход игры, прежде чем начинать плеваться ядом. Вам так не понравился Криадан? Так вперед, запишитесь в игру и побейте его на его же поле. Изучите правила до последней буковки, задолбайте Мастера вопросами и уточнениями, чтобы не оставить ни одной лазейки, анализируйте его тактику и стратегию, на что он делает ставку, почему и что можно этому противопоставить - и будет вам счастье и достойная победа. А вот злословить - себя не уважать.
    1 балл
  7. 1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.