ЗемляНочь: бежать и не задавать лишних вопросов. - Обзоры - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр
  • ЗемляНочь - довольно неплохо нарисованный, незамысловатый то ли раннер, то ли платформер для “младшего школьного возраста”, прямиком со “свища” [Nintendo Switch].

     

    Форма

    На первый, беглый взгляд, нарисовано вроде как очень интересно.

    Но при ближайшем рассмотрении оказывается, что всё вроде и стильно, но крайне неединообразно и как то аляповато.

    И колор чрезмерно пёстрый, опять же не единообразный.

    Золотые предметы для сбора своей формой и количеством крайне раздражают.

    Анимация и музыка хороши.

     

     XuFFzpc.jpg

    Содержание

    Сюжет 

    Довольно схематичный, да и, честно сказать, на кой он тут нужон?

    Змии оккупировали матушку-землю. Практически всё человечество капитулировало, акромя наших героев.

    И вот наше героическое семейство [или не семейство] базируется на околоземной орбите, и периодически совершает вылазки [скорее “выпрыжки”], и прореживает змеиную братию.

    Активных персонажей двое: чернокожая лоли и плешивый бородач. [Степень сродства или обстоятельства знакомства установить не представляется возможным.]

    Да, еще на корабле в качестве завхоза присутствует пожилой астматик. [Или не астматик, но он неразлучен с каким-то электронным бульбулятором и имеет подозрительно розовые зрачки.]

    StaNyNG.jpg

     

    Игровой процесс

    По какой-то причине в стиме значится как платформер, но на мой взгляд это более “раннер”, с некоторыми элементами платформера, но уж точно не платформер с некоторыми элементами раннера.

    Десантировавшись на хвост змию, наша задача - бежать, как и полагается, слева направо, избегать контактов с живностью и, собирая “ништячки”, добежать до змеиной главы и постараться нанести этой главе множественные колото-резанные. [Если играем за бородача плешивого.] Нанесение колюще-режущих - отдельная мини-игра, опять же - не шибко замысловатая.

    Перемещаться мы можем исключительно в одном направлении. Можем, конечно, прыгать, но направление движения поменять “не могём”.

    Змии-драконы различаются по цветам. Разные цвета - разная фауна, населяющая драконье тело. [Только не спрашивайте, как они там оказались.]

    “Ништячки” - массы, просто, натурально, кучи всякой всячины из потребительского обихода. Основная масса - это золотой ширпотреб. [Выглядит как цыганский рай. Зачем и почему - не спрашивайте.] Сбор некоторых предметов, позволяет разблокировать “ништячки”, усиливающие персонажа: дающие ещё один дополнительный прыжок и т.д.

    Да, по какой-то причине собранное золото перегоняется в воду. [Да не берите в голову, ну золото, ну в воду.]

    При всех несостыковках и несуразностях, играется довольно лихо и мне местами напомнило старого доброго ежа Соника.

    va2AfiH.jpg

     

    Минусы

    Так как это порт со “свища” [Nintendo Switch], я испытывал некоторый дискомфорт с навигацией в меню. Escape работает не везде, попадаются нескипабельные анимации. Многократно я был абсолютно уверен, что нажал на одно, а получил совсем другое. Плюс - ролики, которые нельзя пропустить, и прочее. Порой игра не желает выпустить игрока из себя - просто бесящая пытка.

    k9t4dFs.jpg

     

    Перевод

    Откровенно говоря, это и есть повод для написания  сего текста.

    ЗемляНочь один из ярчайших представителей жанра, страдающих одной очень нехорошей болячкой. 

    А именно, игра абсолютно для младшего школьного возраста и вполне можно было бы оставить чадо тет-на-тет, на полчасика в качестве поощрения, вознаграждения. Но нет, у нас не получится. И причины идиотически просты: во-первых, не все ещё наши дети овладели языком международного общения, и, во-вторых, не все еще разработчики и издатели это понимают. 

    При том, что текста там с гулькин нос, вполне можно было перевести игру просто на все языки нашей планеты.

    Я действительно считаю, что игры “для младшего школьного” возраста более всех остальных нуждаются в локализации.

    Это отличный повод заставить дитятю прочитать лишних пару строк, а так приходится челночить между ребёнком за компьютером и своим занятием и доделывать работу за безалаберными разработчиками.

    iJRTvwa.jpg

     

    В итоге

    Очень средний середняк и самое огорчительное, что при “наличии отсутствия” перевода со своей основной задачей категорически не справляется. [С задачей увлечь не англоязычного ребёнка на полчасика.]

     

    VasoKolbaso

    НЕ боись \  НЕ ленись! ПОДПИШИСЬ! [куратор стимовской]

    Iml2mEH.png

    Вся активность


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.