Оптимизация и модернизация хот-сита - Страница 10 - Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Оптимизация и модернизация хот-сита


Рекомендуемые сообщения

Тогда возникает вопрос "сколько ждать".  Сколько времени занимает один ход 0,5-2 часа? Что, раз в делю тяжело найти час на игру?

"работа, семья, праздники и проч ерунда" это не оправдание, время есть всегда, только вот на что его тратить это вопрос приоритетов.

вот именно :D

Опять же можно пойти по пути наименьшего сопротивления, изменить правила таким образом, чтобы свести к минимуму действия тратящие большую часть времени.

То есть, отдать предпочтение "полному" автобою  -_-, без оговорок в виде одного боя "ручками" за ход. Ещё сильнее ограничить агентуру, хотя по мне это уже будет перебором. И тогда, мы возможно получим такую картину:

 

Если по правилам автобоя, то у меня ход в соседней Тевтонке занял минут 10.

Другое дело, это то что игровой процесс несколько оскудеет :lazy3:

Касательно сроков предоставления хода. В принципе можно увеличить до 4-5 дней, но палач должен быть наготове :butcher:, при этом,  казнить вовсе необязательно, достаточно ввести штрафы :padonak:

Изменено пользователем Следопыт
  • Что?! 1
Ссылка на комментарий

Касательно сроков предоставления хода. В принципе можно увеличить до 4-5 дней, но палач должен быть наготове :butcher:, при этом,  казнить вовсе необязательно, достаточно ввести штрафы :padonak:

Или поощрения самым быстрым, как было в сардельке по Ретрофиту ) Денежные или постройками
  • Что?! 2
Ссылка на комментарий

@Следопыт, @Den Stark, да поощрения вещь хорошая. Елки зелёные, все мои дневники по созданию и реформированию, лечению проблем и разработки - давно пылью покрылись ))

Ссылка на комментарий

@Следопыт, @Den Stark, да поощрения вещь хорошая. Елки зелёные, все мои дневники по созданию и реформированию, лечению проблем и разработки - давно пылью покрылись ))

Самое время достать их и явить вниманию общественности :D

Изменено пользователем Следопыт
Ссылка на комментарий

@Следопыт,

 



Самое время достать их и явить вниманию общественности :D

да я как подумаю об этом, что это же всё наброски нереализованные, и что это делать ещё ручками, и нахрена это нужно, так расхочивается ))

Изменено пользователем Alex_teri
Ссылка на комментарий

 

 


о есть, отдать предпочтение "полному" автобою  , без оговорок в виде одного боя "ручками" за ход. Ещё сильнее ограничить агентуру,

 

 игра "всеми отрядами" - это супер интрига  :D .  Хот-сит превращается в "Не подставляйся". 

 

Позволю себе несколько вопросов задать.

- какие для вашего сообщества приемлемые ограничения на агентов? 

 - практиковались ли ограничения на атаку (например, запрещается атаковать автобоем вдвое/втрое/вчетверо превосходящего противника)? 

И, кстати, поясните, пожалуйста, почему казнить купцов убийцами запрещается, а затаптывать армиями - разрешается (в недавно начавшейся игре по "тевтонке")? 

И вдогонку: а просто пинать разных агентов - разрешается? Затаптывать шпионов, убийц, священников - разрешается?

Ссылка на комментарий

Позволю себе несколько вопросов задать.

- какие для вашего сообщества приемлемые ограничения на агентов? 

 - практиковались ли ограничения на атаку (например, запрещается атаковать автобоем вдвое/втрое/вчетверо превосходящего противника)? 

И, кстати, поясните, пожалуйста, почему казнить купцов убийцами запрещается, а затаптывать армиями - разрешается (в недавно начавшейся игре по "тевтонке")? 

И вдогонку: а просто пинать разных агентов - разрешается? Затаптывать шпионов, убийц, священников - разрешается?

- 8 шпионов, 3 убийцы

- смысла нет, все равно не выиграть, будь там хоть десятизвездочный генерал

- про купцов ничего не скажу

- да

Ссылка на комментарий

а он таким всегда и был

Не в порядке критики, а просто обмен мыслями. 

Ну почему же. Всё (или почти всё) можно отрегулировать правилами. Я не говорю про онлайн ситы, там принцип "Не подставляйся" нивелирован. В автобойных, аньянных и, наверное, даже в "ручных" можно применять правила, сводящие игру к игре, а не к тому, что бы не подставиться.

 

 

 

- 8 шпионов, 3 убийцы - смысла нет, все равно не выиграть, будь там хоть десятизвездочный генерал - про купцов ничего не скажу - да

то есть, ограничения на агентов подразумевают только лишь ограничение на их количество? Нет лимита на процент вероятности открытия ворот (или на процент проникновения в поселение)?

 - По ограничениям на атаку. Смысл всегда есть, даже если он извращенный :). Например:

1. Выиграть бой против ИИ всегда есть возможность. 

2. Можно проводить атаку не с целью победить, а с целью убить генерала, артиллерию, еще чего-нибудь. 

3. Можно проводить атаку с целью отступить после проигрыша в нужном направлении на нужную дистанцию.

Ну и еще всякие смыслы можно придумать. И все эти атаки будут тормозить игру, так как игрок будет стараться "вылизать "свой ход до идеала.

А если будет запрет (например) атаковать вдвое превосходящие силы врага, то таких "вымученных" сражений будет меньше. Или же если будет указано, что атаковать имеют право только армии с генералом во главе (или с генералом в армии-подкреплении), то игра станет более похожа на "реальность" и ускорится (так как боев станет меньше, а стратегических замыслов - больше).

 

 - Если разрешается "затаптывать" агентов войсками, то какой смысл тогда нанимать убийц? Диверсии против зданий проводить?

 

Прошу понять меня правильно, у меня опыта не то что в хот-ситах, а даже в одиночных играх по МТВ практически нет, только с РТВ знаком не по наслышке. Поэтому и интересуюсь. 

Изменено пользователем as1991
Ссылка на комментарий

то есть, ограничения на агентов подразумевают только лишь ограничение на их количество? Нет лимита на процент вероятности открытия ворот (или на процент проникновения в поселение)?

Несколько лет не играл, забыл  -_-, как правило, требовали минимум 60% шанс открытия ворот.

Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.