Показаны результаты для тегов 'поезда'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'поезда'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. Пришло время построить свою Транссибирскую магистраль Mashinky - это новый проект в жанре Transport Tycoon, в котором мы имеем возможность создать свою собственную железнодорожную империю. Игра объединила в себе черты OpenTTD и Train Fever, а над ее созданием работал лишь один человек на протяжении семи лет. Игроделы достаточно редко балуют нас подобными жанрами, поэтому появление такого проекта может привлечь внимание как новых игроков, так и олдфагов. Сегодня я предлагаю нам вместе разобраться во всех плюсах и минусах Mashinky и решить, стоит ли она своего ценника в Стиме. Приступим к строительству и развитию Играть мы будем на процедурно сгенерированной карте, однако в ней мы можем сделать свои коррективы по собственному желанию. В частности это касается размеров территории, ландшафта, степени развития городов и промышленности. После создания карты нужно построить свою первую железную дорогу. Для этого необходимо связать два населенные пункта с помощью железнодорожного пути, построить депо, купить наш первый локомотив, и, конечно, несколько вагонов. В игре присутствуют два вида карт: топографическая и в реальном времени. На первой мы можем проводить планирование, а на второй будем наблюдать за передвижением наших поездов. Также есть вид от первого лица, который позволяет нам наблюдать за всем из окна локомотива. Сначала мы занимаемся перевозкой пассажиров, ведь это открывает перед нами источник неплохих денег. Этим ресурсом мы будем оплачивать покупки новых путей, мостов или тоннелей. Со временем мы начинаем заниматься перевозкой различных ресурсов. Для этого необходимо покупать специальные вагоны. Это могут быть полувагоны с глухим кузовом для перевозки угля или вагон-сцеп — грузовой вагон открытого типа. Все параметры при перевозке играют важную роль. К примеру, масса вагона влияет на скорость движения целого поезда. Это также касается и типа самих вагонов и их наполненности, а главное мощности локомотива. Поэтому необходимо правильно подбирать состав локомотива, строить пути и планировать маршруты. С этим у нас будет много проблем, ведь даже если забудем обустроить один семафор, то это грозит нам масштабным столкновением поездов. Вот мы уже разобрались со строительством, у нас много поездов и тут к нам поступает интересная информация. Мы внимательно читаем и понимаем, что за эти годы в других уголках мира произошло развитие промышленности и технологий. Мы в свою очередь можем за определенные средства обновить свою ржавую и устаревшую технику. Теперь нам доступны новые локомотивы, типы вагонов, а еще у местной деревни нашли шахту железной руды. Поэтому развитие это неотъемлемая составляющая прогресса. И мы должны идти с ним в ногу. Так со временем маленькие села будут развиваться и расти, на карте будут находить новые ресурсные базы, а мы все время будем пробовать обновлять наш транспортный парк, чтобы успевать перевозить всех и вся к месту назначения. Пройдет еще немного времени и мы по-настоящему станем "королями" железных дорог. Погружаемся в игру В целом геймплей приносит положительные эмоции, но конечно здесь еще достаточно багов и недоработок. Разработчику в первую очередь нужно вводить глобальные изменения и фиксы. Одна из основных проблем игры - экономика. Возможность продавать или обменивать ресурсы отсутствует, что затрудняет процесс игры. Для развития необходимы ресурсы, а добывать их сложно и долго. Когда у тебя есть много угля, а ты не можешь обменять его на руду только потому, что нет такой функции,то это выглядит как минимум нелепо. Конкуренция это также необходимый элемент в игре этого жанра, но ее здесь также нет. Если у тебя нет целей, тогда возникает логичный вопрос - а зачем я все это делаю? Количество ресурсов в виде дополнительных нулей мало кого будет стимулировать к проведению времени в проекте. Ну и на счет технических ошибок, не сказать ни слова я тоже не могу. Часто бывает такое, что поезда игнорируют твои команды. Ты несколько минут прописываешь маршрут от станции к станции, а ИИ решает, что лучше поехать вообще на другую линию. Очень часто бывает, что поезд поехал не туда, куда надо. И знаете как с этим можно бороться? Останавливаем его и нажимаем спасательную клавишу. Локомотив со всеми вагонами просто телепортируется в ту сторону куда нам нужно. Так и денег можно заработать. Отправляем поезд с пассажирами с большой станции, разворачиваем за несколько секунд и вот уже все выходят и платят нам наличные. Но зачем? Мы и так ничего не сможем купить, что нам необходимо. Кроме этого есть ошибка, вызывающая краш игры, когда мы заходим в наше первое депо после определенного периода игры. Музыкальное оформление приятное, что позволяет расслабиться и окунуться в атмосферу. Графика не идеальна и уступает современным подобным проектам, однако картина радует глаз и это по-настоящему красиво. Иногда можно отвлечься и просто смотреть на красоту вокруг. Добавлю лишь то,что в игре меняются времена года от приятного летнего пейзажа к морозной зиме. На данный момент те, кто купили игру, имеют доступ к основному функционалу, но в ближайшем будущем нам обещают большое количество нового контента и полноценный мультиплеер. Стоит ли игра внимания? Приятная графика вместе с красивыми пейзажами, экономическая и стратегическая составляющие и невероятная титаническая работа сделали эту игру неплохим представителем жанра. Именно не плохим, но отнюдь не идеальным или хорошим. Обновления выходят очень редко и в основном ничего глобального они в себе не несут. Новый контент, который обещали так и застрял на стадии разработки и у меня есть страх, что большая его часть так и останется обещаниями. Поэтому рекомендовать игру не буду, а лучше поиграю несколько часов в Transport Fever.
  2. «Песочницы» бывают разными, а какая нравится именно вам? Бывают проекты, которые видишь насквозь с первого взгляда, как некоторых людей. Иногда же случается так, что рассматривая игру с разных сторон, не можешь прочувствовать ее, “вместить”. Не ошибусь, если скажу, что не стал экспертом по игре, имея в Railway Empire багаж опыта в 30 часов. Игра настолько широка по своему размаху, настолько монументальна, что диву даешься. Заканчивая какую-то часть, вытирая пот со лба после 5 часов, проведенных за компьютером, понимаешь – это всего лишь одна глава из удивительной истории о достижениях другой страны. События таких масштабов, как: строительство БАМа, Транссибирской магистрали, космодрома Байконур и, конечно же, строительство ж/д через все США – это, однозначно, важные вехи в истории человечества. Сюжетная составляющая Игрой вам уготована роль управленца, в компетенцию которого входят строительство предприятий, их контроль, в случае если вы собственник, обеспечение логистики между городами, прокладка ж/д путей. Главный критерий эффективности – это прибыль, а также рост городов. Чем успешнее вы строите свою «империю», тем больше ваш доход и шире спектр производимых товаров. Railway Empire охватывает эпоху формирования железнодорожной сети, развитие локомотивного состава, расцвет промышленности с начала XIX по 30-е годы XX вв. На ваших глазах будут формироваться крупные мегаполисы, протянутся длинные вереницы из рельс и шпал, жизнь закипит на просторах прерий. 5 карт основной кампании Разработчиком выделяются несколько составляющих в игре: кампания, представленная пятью главами (5 карт); сценарии, где к 5 базовым картам добавлены еще 5 новых; «свободный режим» и «песочница», представляющие собой все те же 10 карт, с уклоном на свободу действия. Надо понимать, что дополнительные карты – это DLC, причем не бесплатные. В дополнениях вы сможете попробовать свои силы на территориях Мексики, Германии, Великобритании, Южной Америки, Северных штатов. Каждое дополнение – это значимая эпоха в развитии стран и их ж/д сети, в частности. Игровой процесс Railway Empire Любая глава или сценарий начинаются с выдачи задания и инструктажа. Ваш финансовый инвестор, глава компании, либо советник указывают на значимость первых шагов, дают толчок к вашему развитию. У любого задания есть срок. Если вы не укладываетесь в отведенное время, то проигрываете партию и начинаете заново. В основном, задания банальны: увеличить число жителей города до такой-то величины или перевезти столько-то ресурсов, но бывают и экстравагантные. Так, например, в четвертой главе кампании вы будете вовлечены в гражданскую войну Севера и Юга в США. Вам предложат, как промышленнику, вооружать Север, создавая для них оружие, тем самым способствуя их победе. Играть предстоит в условиях ограниченности ресурсов: на старте выделяется определенная сумма денег, один или несколько городов с уже имеющимися там станциями и простор для деятельности. Сами станции не приносят дохода, а вот курсирующие поезда от станции до станции помогают заработать, при условии, что вы их грамотно направляете и контролируете и, само собой, модернизируете. В Railway Empire есть технологическая ветка исследований, которая нацелена на более близкое знакомство игрока с эпохой покорения Дикого Запада. Здесь вы увидите: прогресс локомотива от «крохи» со скоростью движения в несколько десятков миль в час до мастодонта того времени, со скоростью под 60 миль в час и тягловой силой в 120 тонн; улучшения, связанные с транспортировкой товаров и предоставлением более качественных услуг по перевозке пассажиров. Ветка исследований делится на промежутки, например, с 1850 по 1870 гг., а прокачивается за очки, которые вы получаете при развитии вашей ж/д сети . Часть технологической ветки исследований В игре у вас будут конкуренты. Различные ИИ-персонажи, отличающейся друг от друга, как спецификой ведения дел, так и манерой общения. Одни будут строить козни, другие экстенсивно развиваться, поглощая ваши города один за другим. Такого рода конкуренция хороша во всех отношениях, ведь то, что разрешено им – разрешено и вам. Если они приходят в ваши города, то и вам ничего не мешает поступать также. Тем более, что агрессивная политика с вашей стороны принесет дополнительные выгоды. Вы можете скупать акции их компаний и поглощать ж/д сети конкурентов. Необходимо сказать, что в игре предусмотрена возможность нанимать на отдельно взятый поезд команду в составе машиниста, проводника, охранника и кочегара. Они дают преимущества в виде дополнительного дохода при перевозке пассажиров или грузов. При этом у вас в компании могут работать главный бухгалтер, главный инженер и другие лица, способствующие развитию дела. Все они имеют личностные свойства и влияют друг на друга. Строить вам придётся в различных режимах. Есть облегченный, а есть реалистичный. В последнем лично придется расставлять стрелки, курировать маршруты и следить, чтобы не было сбоев при прохождении локомотивов на отдельных участках ж/д сети. Такой реализм дает возможность прикоснуться к чему-то большему, чем планирование и симуляция. Играя в реалистичном режиме, вы на секунду становитесь путейцем, начальником станции, машинистом и главой компании в одном лице. Разработчик дает возможность почувствовать себя на месте каждого из "винтиков" нашей сложной системы. Графическая составляющая Визуально игра впечатляет, т.к. в Railway Empire учтены многие нюансы того времени. Например, с течением времени меняется архитектура городов и само их наполнение. По городу ходят люди, ездят повозки, работают предприятия. Разработчик нам предлагает “опуститься” до модели человека и пройти с ним по улице. Величественно, не так ли? А будучи человеком любопытным, вы можете сесть в любой поезд в качестве машиниста и прокатиться, куда захотите, и все это в рамках одной кампании. Думаю, вы уже поняли, что похвалить аниматоров и геймдизайнеров есть за что. Работа проделана титаническая. Предусмотрены различные вариации прохождения препятствий: мосты через реки, эстакады над заливами, насыпи в холмистой местности, горные туннели. Станции представлены различными типами, например, есть конечная и промежуточная, а локомотивы – это вершина, изюминка, если хотите, этой игры. Огромные машины с паровыми котлами, как кони благородных кровей, «породистые», сильные, могучие и красивые «скачут» по рельсам, дымя своими ноздрями, помогая людям. Одна из иллюстраций кат-сцены С помощью графики авторы данного проекта смогли передать атмосферу того времени, усилия, что были приложены людьми при строительстве этого «чуда света». В угоду атмосфере в игре регулярно появляются кат-сцены с красочными иллюстрациями, где труженики прокладывают ж/д пути на встречу будущему прогрессу. На экране регулярно будут всплывать газетные вырезки и заметки об успехах развития отрасли в целом. Газетная вырезка Музыка и звуковое наполнение игры Звуковое сопровождение Railway Empire, как и графика, приятно греет душу. Множество мелких звуков, будь то гудок приближающегося поезда, работа парового двигателя или шум предприятия. Приятной неожиданностью станет постоянный монолог по отношению к вам со стороны ИИ. Ответить на него, к сожалению, вы не сможете. Их речи зачастую умиляют, позитивно заряжают и не дают заскучать. OST в игре представлен широким спектром композиций, которые способны поддерживать атмосферу противостояния между конкурентами, стремление достичь новых высот в деле и просто настроить на нужный лад. Единственный минус – наличие “пустот” . Иной раз музыка закончилась, а после нее не следует новая, такая тишина может продолжаться длительное время. Чем это вызвано, я не знаю. Возможно, единичный баг, но все-равно неприятно. Послесловие Подходя к рассмотрению проекта ответственно, я задавался вопросом о глубине проработки материала в данной игре: насколько емко смогут разработчики передать реализм и механику игрового процесса? Спустя 30 часов, проведенных в игре, я остался под приятным впечатлением. Игровая механика довольно продумана. Здесь есть базовые схемы, в виде построения логистики между предприятиями и станциями, но также имеются моменты, связанные с набором личного состава локомотивов, покупкой акций других компаний, множеством других полезных вещей. Графическая и музыкальная составляющие вторят геймплею, создавая нужную атмосферу, наполняют окружение волшебством, перенося зрителя и слушателя в мир Дикого Запада, в мир больших перемен. Вперед к переменам Насчет DLC можно подумать и поспорить о целесообразности их приобретения, но игру рассмотреть однозначно стоит, ни разу не сомневаясь. Если вы любите глубокий микроменеджмент, различные симуляторы и стратегии, то это ваш формат. Рекомендую! Если вы сочтете обзор достойным, то еще больше обзоров такого уровня или лучше вы можете найти у Куратора по ссылке: http://store.steampowered.com/curator/31787316/ Спасибо за внимание! Обсудить игру на форуме:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.