Показаны результаты для тегов 'Экшен'. - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Экшен'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Ярмарочная площадь
    • Официальные мероприятия портала
    • 20 лет вместе с TWoW.Games
  • Total War [Тотальная Война] - обсуждение лучших игр серии, скриншоты и видео
    • Общий подфорум по серии Total War [Тотальная Война]
    • Total War: THREE KINGDOMS [Троецарствие: Тотальная Война]
    • A Total War Saga [Тотальная Война Сага]
    • Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война]
    • Total War: Attila [Аттила: Тотальная Война]
    • Rome 2: Total War (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
    • Персоналии Total War (Кланы и люди) | Persons of Total War (Clans and people)
    • Золотой фонд - Shogun 2, Napoleon, Empire, Medieval II и т.д.
    • Арена [тотальная война по сети] - сражения на серверах и хотситы
  • Другие игры [все жанры] - моды, прохождения, технические вопросы, патчи
    • Общий игровой раздел
    • Strategy Games Forum [стратегические игры]
    • Simulation games [симуляторы]
    • RPG [компьютерные ролевые игры]
    • Экшн и Шутеры (Action \ Shooters)
    • Разные игры ДРУГИХ жанров.
    • Форумные игры
    • Игры от Paradox
    • Игры от Matrix Games
    • Архив
  • Игры от Wargaming [танки, корабли и самолёты]
    • World of Tanks [танки, WoT]
    • World of Warships [корабли]
    • Другие игры от Wargaming [самолёты и т.д.]
  • МодоСтроение серии Total War - модинг, тюнинг, глобальные и скин моды
    • Моддинг Warscape
    • Моды для Total War: Attila
    • Моды для Rome 2 Total war
    • Моды для Napoleon: Total War
    • Моды для Empire: Total War
    • Моды на Medieval II: Total War
    • Моды на Rome: Total War
    • Кают-кампания Мастеров Моддинга Total War
  • Золотой фонд [классика серии Total War] - от первых инджин и до варскейпа
    • Total War: SHOGUN 2
    • Napoleon: Total War
    • Empire: Total War
    • Medieval II
    • Rome
    • Medieval
    • Shogun
    • Replay
  • Исторический
    • Общеисторический Подфорум
    • Древний Мир (история Античности)
    • Средние века (история V-XVII вв.)
    • Новое время (история XVII-XIX вв.)
    • Новейшее время (Мировые Войны, Холодная Война)
    • Альтернативный
    • Милитаристика
  • Оффтопик
    • Разное обо всём
    • Наука и техника
    • Здоровье \ Спорт
    • Кино \ Книги \ Музыка
    • Встречи \ Блоги
  • Общие форумы
    • Сайт и форум
    • Техническая поддержка
    • Предложения по улучшению
    • Творческий
  • TWoW - административные форумы
    • Варяжская стража - команда портала
  • Аgartha - клан по играм Total War
    • Клан Агарта / Agartha Clan

Блоги

  • Новый Блог
  • Блог ПТУР Фагот
  • Кибитка Савромата
  • Блог Тямыча
  • Авторские статьи
  • Looking for a boost in the bedroom? Cenforce could be your answer!
  • The Impact of Alcohol Consumption on Erectile Dysfunction in Men: Can Fildena Help?
  • Варяжская стража Хроники TWoW

Категории

  • Обзоры
  • Новости
  • Видео
  • Статьи
  • Гайды
  • Превью
  • Интервью

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Baratus The Titan

    Zombotron: один в поле – не зомби

    Zombotron берёт своё начало от серии флеш-игр, созданных инди-разработчиком Антоном Карловым. В общей сложности все части сводились к тому, что герой должен проходить уровни, кишащие агрессивными мертвецами. Антон не останавливается в работе над своим детищем, продолжая развивать его, и от флеш-игр он перешёл к полноценному игровому двигателю, конкретно - к Unity. «Никогда такого не было, и вот опять» Игра повествует о наёмнике Блейзе, который прилетел на малоизвестную планету, дабы поживиться. Пока мужик развлекался, паля по агрессивным туземцам, у оставленного без присмотра корабля за неимением колёс свинтили реактор. План-перехват, как всегда, результатов не дал, и теперь герой занимается оперативно-розыскными мероприятиями, чтобы вернуть утраченное. В свою очередь, ему противостоят лица неопределённых национальностей и вероисповеданий, стремясь утыкать его всевозможными колюще-режущими предметами. Плюсы игры В первую очередь бросается в глаза общая стилистика и прорисовка деталей. Цвета насыщены ровно настолько, сколько нужно, чтобы это смотрелось красиво, палитра цветов не конфликтует между собой. Очень приятно смотреть на картинку. Стилистика на высоте Так же хорош и дизайн уровней. Локации хорошо передают атмосферу поселений дикарей, заброшенных и разрушенных кораблей-колоний, мрачных и таинственных подземелий, полных секретов древней расы инопланетян. На уровнях присутствуют тайники, и иной раз приходится пораскинуть мозгами, как до них добраться. Есть всеми любимые головоломки с механизмами и прыжками над шипами. В игре присутствует и определённая степень разрушаемости. Переборки, перегородки, мосты и тому подобные конструкции можно не просто уничтожить, а надломить в нужном месте и обрушить на голову незадачливым врагам. in the grim darkness of far future there is only... AK-47 Не стоит обходить стороной и оружие в игре. Помимо его многообразия есть и другой маловажный фактор - из него приятно стрелять. Многие удивятся этому критерию, но регулярно ты можешь встретить оружие в шутерах, из которого стрелять скучно. Так себе звук, так себе выстрел, так себе Рон, так себе всё. Здесь всё так, как надо: звучит солидно, разносит врагов смачно. Игра также демонстрирует чувство юмора. К примеру, Блейз и бортовой компьютер Эш порой ссорятся, как супружеская пара, и это забавно. Местами так, или иначе, спрятаны отсылки к культовым играм, в частности, к Doom и Half-Life. А ещё в звёздном будущем человечества АК-47 всё ещё востребован. Всё это в совокупности неплохо развлекает игрока и разбавляет геймплей до определённой поры. Где плюс, там и минус К сожалению минусов у игры хватает, в том числе существенных Первое, что настигло меня и потянуло за собой прочие минусы - это скука. Игра становится очень однообразной в процессе и быстро наскучивает. Разработчик честно старался разбавить это дело, но, увы. РПГ система здесь весьма скудна и неуместна. Она просто не даёт толкового эффекта для игры, не меняет стиля прохождения. Она просто...есть. И всё. При этом, при существующей РПГ системе нельзя прокачать размер инвентаря. Генерируемая же случайным образом добыча сильно обесценивает секретные сундуки и комнаты, в которых вам вполне может выпасть бесполезная “белая” пушка или броня. Так же раздражает и то, что я не могу увидеть параметры оружия, которое хочу купить в местном магазине. Есть ненужное описание, но нет даже и намёка хотя бы на качество. Таким образом, покупка в игре оружия – это покупка «кота в мешке». Физика игры в определённый момент начинает играть против самого игрока. Лично мне до смерти надоели путающиеся под ногами бесполезные камешки, коробки, доски и куча всего, что замедляет и затрудняет передвижение. Или в определённый момент ты ломаешь очередной мешающийся ящик, который нужен для прохождения уровня. Всё заново, браво! Механики боссов особо не радуют. Нет какой-то конкретной идеи, которая заставит игрока попотеть для победы. Это не яростная и короткая схватка между героем и чудовищем, не наполненный адреналином поиск и подрыв уязвимых точек босса. Просто повторяющийся алгоритм действий в сравнительно безопасной зоне, иначе босс просто убьёт вас одной атакой. Справедливости ради отмечу,что именно первый босс заставил меня потанцевать, соблюдая механику, и это действительно было весело. Непонятно так же, в каком мире мы оказались. Кто такой Блейз? Зачем он прибыл сюда? Что случилось с прежними колонистами, если таковые были? Что это за дикари ему противостоят? Откуда взялись озверевшие дроиды? Игра создаёт множество вопросов, которые по ходу действа никак не раскрываются. Робкая попытка рассказать о происходящем в начале так и осталась где-то там, в этом самом начале. Игрока вбросили в какую-то среду и пусть он разбирается непонятно с чем. Как человеку, далёкому от Зомботронов, мне происходящее совершенно непонятно. Я считаю, что сюжетной составляющей можно было бы уделить больше внимания. Сомнения вызывает зомби-юмор и подобное. Местных дикарей, с которыми игроку приходится сражаться, я не смог ассоциировать с зомби. Зомби-мобиль на этом фоне выглядит вовсе неуместно. Как и скуднеющие реплики и шутки Блейза. К слову сказать, последний даже не задаётся вопросами о происходящем вокруг, что снова возвращает нас к вопросам о сюжете. Заключение Мой вердикт – сдержанная оценка. Игра забавляет первые час-полтора, но дальше наскучивает. И я не могу сказать, что разработчик сделал “поделку на коленке”. Не могу сказать, что игра плохая. Видна тщательная работа над деталями, будь то стиль графики, дизайн уровней и персонажей и даже механики оружия. В творение вложено много сил, труда, таланта, и любви. Но где-то ресурсов просто не хватило. Я считаю, что Антону необходимо двигаться дальше. Переосмысление его любимого Зомботрона, заложение новой серии игр, или же сбор команды, чтобы реализовать те амбиции, на которые в прошлый раз не хватило сил. Главное – двигаться и творить, дабы талант не пропадал даром. _________________________________________________________________________________________________ Спасибо за внимание, дорогие читатели! Искренне ваш, Баратус.
  2. Порой достаточно лишь мимолетного взгляда, и ты понимаешь – это любовь. Именно так у меня получилось со вселенной Warhammer 40k, но…владельцы лицензии «разбрасываются» правами на франшизу. Как следствие, достойные проекты по W40K можно пересчитать по пальцам. Но вот на глаза мне попался сегодняшний наш «пациент», и уж очень сильно повеяло от него знакомым духом… За Императора?! Некогда великая крепость Вальфарис пропала с просторов космоса (провалилась в варп?), сам правитель Вролл оказался предателем (боги Хаоса приложили «щупальца»?)! Прошло время, и утерянное было обнаружено вновь. Крепость Вальфарис вернулась, и к ней на полном ходу уже спешит Терион, сын Вролла, жаждущий казнить отца за предательство и попутно искоренить всех, кто мог быть ему сообщником. В родном доме Териона встретила стража и ксеносы…а еще сноп ракет, плазмы и свинца! Время утопить врагов в крови! Valfaris – хардкорный экшен-платформер в техно-фентезийном пикселизированном стиле. Под наше управление отдан Терион – брутальный воин, похожий на смесь астартес из космических волков и вокалиста дет-метал группы. Основными показателями, за которыми мы будем следить в ходе своих баталий: здоровье и щит. Роль полоски жизни говорит сама за себя, опустили ее до нуля - умерли. А вот щит работает несколько иначе. Во-первых, он тратится на блокирование снарядов. Простое зажатие кнопки щита позволяет поглощать или отталкивать всевозможные летящие в вас предметы и снаряды, но это очень быстро опустошает запас энергии. Во-вторых, щитом можно улавливать снаряды, выполняя этакое парирование, что позволит вернуть «посылку» отправителю! В-третьих, щит тратится на стрельбу тяжелым вооружением, но об этом немного позже. Очищение родного «мира» будет производиться самым простым способом – тотальным экстерминатусом всего живого. Для сего дела Терион вооружен оружием ближнего боя, легкими и тяжелыми образцами оружия дальнего боя. Плазменные клинки, пылающие мечи, сочащиеся кровью топоры и даже отрубленные части некогда живых врагов – все может стать орудием смерти в руках нашего героя. Каждая «игрушка» имеет свои плюсы и минусы: некоторые атакуют быстрее, но страдают от слабого урона, другие могут выкачивать жизнь из противников и т.д. Легкие стволы тоже заслуживают внимания. Боеприпасы в них никогда не заканчиваются, а каждая пушка снабжена своей манерой поведения. Скажем, ручной рельсотрон с легкостью прошибет на вылет всю нечисть на пути снаряда, компактный пулемет позволит издалека изрешетить слабого противника, а био-пушка даст возможность отправлять снаряды небольшим навесом. Тяжелые «волыны» представлены не менее скромным ассортиментом средств разрушения. Мощный дробовик для «близкого» общения быстро отправит супостатов на тот свет, а скорострельный ракетомет посеет тотальный хаос. Если же вы хотите следовать принципу: «сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть» - ваш выбор падет на огромный огнемет! Только вот бездумно зажимать гашетку не получится, ибо тяжелое оружие тратит энергию щита, оставляя вас почти беззащитными. Все снаряжение можно прокачивать, повышая его базовые характеристики и добавляя некоторые дополнительные эффекты. Делается это за специальный кровавый металл, который падает с некоторых противников, прячется в секретных комнатах и ответвлениях, а также трансформируется из идолов возрождения на специальных кузнях. Игра старается превратить ваше путешествие в один стремительный и запоминающийся путь. Почти всегда противники прут на вас не останавливаясь, различные ловушки и опасности окружения угрожают жизни. Боссы не прощают ошибок, но вознаграждают за грамотное позиционирование и своевременное парирование. Будьте готовы умирать часто, прочувствовав все грани обиды и разочарования. Контрольные точки представлены в игре в достаточном количестве, но нужно помнить, что их активация требует идолов возрождения, которые вы можете встретить на пути. Если не жадничать и излишне не преобразовывать их на кузнях в кровавый металл, то у вас всегда найдется свободный идол для активации контрольной точки. Графика и звук Техно-фентезийный пиксельный стиль игре пришелся к месту. Несмотря на некоторую яркость эффектов, мир Valfaris довольно мрачный. Крепость пестрит разнообразием локаций: кислотные пещеры, изъеденные непонятной формой жизни, древние катакомбы, наполненные ожившими трупами и големами, индустриальные зоны с кузнями, пылающие башни и т.д… Звуковое сопровождение достаточно хорошее и сочное. OST не наполнен «тысячей» тем, но те, которые есть, отлично подходят под творимый на экране экстерминатус. Итог Плюсы: + Отличный арт-стиль + Хорошее звуковое сопровождение + Неплохой ассортимент оружия + Высокооктановые бои + Интересные боссы +/- Хардкор, будьте готовы очень много умирать Минусы: -/+ Хардкор, будьте готовы очень много умирать - Небольшая продолжительность игры, можно пройти менее чем за 2 часа, если вы бог хардкорных экшен-платформеров - Слабый сюжет, лор собираете по крупицам Valfaris – отличный экземпляр на пару вечеров. Уничтожать супостатов под сочный «вой» гитары весело. Впрочем, игра достаточно хардкорна, а потому будьте готовы к частым смертям и убийству очередного босса после 10+ попытки. Моя оценка: 8.5 из 10. Достойно и брутально!
  3. KaneDillinger

    Hell Let Loose

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
  4. Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/914110/Narcos_Rise_of_the_Cartels/
  5. KaneDillinger

    Tannenberg: За Россию-матушку!

    Tannenberg – это экшен-шутер, вторая часть дилогии от студий M2H и Blackmill Games о жарких боях на фронтах Первой мировой войны. Поскольку проект - это продолжение первой части - игры “Verdun”, ничего принципиально нового не предлагается. Сейчас я расскажу вам об этом поподробнее. Позиционные войны На сей раз игра переносит вас на Восточный фронт и вы будете выступать в качестве бойца Русско-Румынской армии или же можете встать на сторону Тройственного союза и стать солдатом Австро-Венгерской империи. Историческая подоплёка предыдущего проекта никуда не делась, просто меняется место действия и стороны конфликта. На Юго-Западном фронте (если смотреть со стороны Российской империи) бывали и маневренные действия, и масштабные прорывы (все же знают о Брусиловском прорыве?), так что в игре большинство карт сделано скорее под молниеносные атаки, чем под долгие и затяжные баталии, как в Вердене. Игровые режимы претерпели некоторые изменения, а именно: были убраны битвы 16 на 16 человек и оставлен только один режим драки на 64 игрока, который теперь называется «Манёвр». Суть его, кроме названия, не поменялась: вы занимаетесь всё той же позиционной войной, захватывая точки противника дабы истощить всего его человеческие ресурсы или закончить игру досрочно, захватив вражеский штаб. Бой на истощение и бои насмерть никуда не делись и перекочевали из первой части без существенных изменений, представляя собой, соответственно, всё такое же командное рубилово в командах из восьми человек и режим, где каждый готов убить каждого. Режим «Кооперативная оборона» вообще решили вырезать за ненадобностью, по мнению разработчика, что очень печально, ведь в Verdun он был достаточно неплохим. Рейтинговых матчей или чего-то подобного всё так же не планируется… Прокачка (чего можно было ожидать) перекочевала из старичка 2015 года. Новых деталей или моментов замечено не было. В игре по-прежнему существуют различные специализации бойцов каждой из сторон конфликта. Каждый отряд имеет свои преимущества, способности, наборы снаряжения и недостатки. Также при игре вы поднимаете уровень для получения доступа к новому оружию и снаряжению. Правда здесь границы между навыками того или иного отряда стали более размытыми нежели в первой игре серии. Теперь за какой бы вы отряд не играли – особой разницы и нет, если подойти к вопросу с критической точки зрения. Суровые реалии войны Графическая составляющая достойна на момент выхода проекта в 2019 году. За основу была взята предыдущая игра серии, но видно, что уровень текстур, моделей персонажей и оружия, да и вообще мира в целом было подтянут. Выглядит все это на сегодня более чем сносно. Особо выделить какой-нибудь элемент не получается. И это хорошо если речь идёт о графике, в которой всё смотрится одинаково хорошо. Если попытаться придраться, разве что к лицам некоторых солдат… Они будто из комикса или какого-то мультика родом… Вы поймёте о чём я только-только запустив игру. Неинтересно О музыкальных радиовставках можно забыть. Хорошо это или плохо – решать вам, но мне приятнее слушать обычную музыкальную тему в меню. Которая, кстати, мало изменилась с 2015 года, но хуже явно не стала. Всё тот же военный, героический мотив на зацикленной прокрутке. Разработчики из предыдущей части в плане музыки не вынесли никакого урока… Возможно они считают, что аудио контент в игре не главное, но я с ними ой как не соглашусь. Очень часто музыка мотивирует или же наоборот демотивирует игрока на какие-либо поступки, и если разработчики будут делать ещё игры подобного плана, то над саундтреком стоило бы попотеть. Ну хоть немного… Итоги Разработчики создали буквально копию Verdun 2015 года, с улучшенной графикой и абсолютно тем же игровым процессом. Никаких нововведений в игре нет, что печально. Однако сама игра хуже не стала, несмотря даже на вырезанные режимы: бой 16 на 16 и игру с ботами для четырёх человек. Из интересного можно отметить, что если у вас имеются обе игры от студии, то вы можете переключаться между ними прямо из главного меню. Чем-то похоже не небольшую экосистему EA с их серией Battlefield. В целом, Tannenberg является неплохим бюджетным шутером, ничего не потерявшим на выходе. Смотрится он довольно неплохо, да и играется так же, в основном вытаскивая все свои мелкие недостатки за счёт умеренного прайса и менее аркадного геймплея в сравнении со своим ААА аналогом. Так что, исходя из всего вышесказанного, я могу порекомендовать данный продукт к ознакомлению, как рекомендовал и первую часть. Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца! С уважением, KaneDillinger. Обсудить игру на форуме:
  6. KaneDillinger

    Never Give Up

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/609420/Never_Give_Up/
  7. KaneDillinger

    Exception

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/456390/Exception/
  8. Kernelionel

    Начало цикла… (Обзор игры – Collapsed)

    Кто первый - тот и победил! Грустно бывает, когда достойные проекты оказываются в тени собратьев по жанру лишь из-за того, что вышли несколько позже. А ведь у них есть все основания на то, чтобы занять свое место на пьедестале и сформировать базу фанатов. На грани вымирания... Collapsed предлагает нам погрузиться в непонятный мир пост-апокалипсиса и принять на себя роль неведомого существа, уничтожающего все живое на своем пути. Кто мы, что мы, что за голос, говорящий о циклах – ничего изначально не понятно. Однако со временем завеса тайны начинает спадать, по игровым локациям разбросаны своеобразные «облака» лора, дающие представление, что вообще вокруг происходит, финальный босс при каждой встрече с ним (об этом позже) раскрывает все больше тонкостей. Но начнем по порядку, самым первым нашим шагом становится выбор героя. Всего их четверо, различаются между собой вооружением и пассивными способностями: Жнец предлагает вполне стандартную винтовку с приличным боезапасом и косу, способную одним взмахом цеплять как стоящих спереди, так и позади; Следопыт оснащен рельсотроном и длинным копьем, как следствие, упор сделан на дальность атаки; Воин обзавелся мощным дробовиком, прекрасно подходящим для ближнего боя и не менее внушительным двуручным мечом с высоким уроном; Мор использует свой распылитель для быстрого испепеления противников и сдвоенные кинжалы для ничуть не менее быстрой шинковки. Дополнительно у каждого героя есть по 2 слота под активные способности, атакующего и защитного характера. Каждые по-своему полезны, но их сначала нужно добыть с ящиков, обычных монстров или боссов. Для кастомизации также предусмотрено древо технологий, открывающее дополнительные пассивные эффекты, а также расширяющее ассортимент предметов, которые можно будет впоследствии найти. Оно доступно для всех персонажей. Но самым главным аспектом, определяющим игровой стиль, выступают предметы экипировки. Оружие ближнего и дальнего боя, а также броня – каждый элемент имеет по три слота для установки соответствующих модификаций. Хотите, чтобы винтовка выстреливала по 2 снаряда за раз? Пожалуйста, но за это придется расплачиваться повышенным разбросом снарядов. Надоели обычные патроны? Поставьте пробивные, рикошетящие, спиральные или вообще “прикрутите” элементальный тип урона, наиболее эффективный против определенного типа противников. Клинок можно “оснастить” способностью оглушать, откидывать, критовать или использовать его слоты под предметы, дающие усиление ствола или брони, а при правильном билде – использовать как основное средство решения проблем. Броня тоже не обделена вниманием, от банального увеличения показателей сопротивления к урону, до экзотических вариантов, вроде взрывов при потере баффов, ударных волн при приземлении и самобичевания дотами, с целью получения мощных усилений. Каждый предмет обладает своим грейдом: белый-синий-зеленый-оранжевый-фиолетовый, есть еще красный, но его параметры очень странные с большим количеством минусов и плюсов одновременно. Тут следует отметить, что пассивные эффекты снаряжения можно разделить на закрепленные и рандомные: закрепленные строго привязаны к определенному типу снаряжения, а рандомные вместе с грейдом генерируются при выпадении. Предметы также обладают уровнем, что и является основным мультипликатором, т.е. предположим, что предмет первого уровня будет давать 1% прибавки к урону, тогда этот же предмет 100 уровня предложит 100%. Чтобы не было совсем грустно с выбиванием нужного куска, на локациях есть два типа объектов, помогающих в кастомизации. Первый – своего рода кузня, позволяющая 3 ненужных вам предмета перекрафтить в любой доступный, сохранив при этом грейд. Второй же дает возможность перебросить незакрепленный пассивный эффект. Приятным моментом выступает общее хранилище! Так как уровень и сила персонажа определяются предметами, то можно не идти заново гриндить, если вдруг захотелось сменить стиль игры. Достаточно закинуть нужное в хранилище и забрать все это другим героем. К слову, после смерти персонажи ничего не теряют. Комбинаций под создание своего собственного билда просто нереальное количество, и по ходу изучения древа технологий, их становится еще больше. Передвижение в игре вполне понятное: есть прыжки, рывок и возможность цепляться за любую стену. Прохождение игры предполагает посещение «утраченных воспоминаний», где в финале нас ждет босс - Пандора. Прогрессирование по этапам повышает общую силу врагов, увеличивает их количество и добавляет дополнительных боссов. В любом случае, при входе в локацию у нас одна цель – найти портал, который переместит нас дальше. Каждый вход генерирует уровень, наполненный ящиками с лутом, припасами, «облаками» лора, «кузницами», ловушками и, конечно же, противниками. Противники многочисленны и разнообразны: 3 фракции, в каждой полно нечисти со своими моделями поведения. Некоторые будут атаковать издалека, другие пойдут в ближний бой, третьи будут творить какие-нибудь гадости. Стоит отметить, что после прохождения первых двух игровых этапов, количество супостатов на локациях начнет стремительно расти. Мясцо будет активно стараться вас изничтожить. Из-за обилия эффектов и выстрелов, экран очень часто будет превращаться в настоящий bullet hell, где каждая ошибка может стоить жизни. Тем, кому данный жанр претит, стоит отказаться от Collapsed. Дабы баталии не превращались в односторонний геноцид, мобы наделяются дополнительными пассивными способностями, притом, чем дальше в «лес», тем больше их будет. Скажем, любите снайперить издалека – рано или поздно натолкнетесь на противника с щитом, полностью блокирующим выстрелы, что вынудит подходить поближе. Обожаете свой большой двуручный меч? Вам ответят мобом, распространяющим непонятное облако, наносящим постоянный урон в ближнем бою. Мини-боссы создаются по той же системе, поэтому обычно простой противник может доставить огромное количество неприятностей. Боссы же при продвижении по воспоминаниям разживаются новыми типами атак и немного измененным поведением. Финальный босс - Пандора на первых этапах особого сопротивления оказать не может, но ситуация кардинально поменяется, стоит лишь пройти несколько фрагментов воспоминаний. Возвращаясь к разговору о лоре, следует сказать, что диалог с ней представляется нам неполным – отдельные фразы сокрыты тарабарщиной, общий смысл не совсем понятен. Для полного раскрытия сюжета потребуется встретиться с этим существом неоднократно, расширяя объем полученной информации. Дополнительным бонусом выступает кооператив, который, впрочем, не предполагает подбора игроков. Поиграть у вас получится только с друзьями! О его работоспособности сказать не получится, друга, желающего сыграть, я не нашел. Конфетка для глаз, приятный тон для слуха? Графика в игре очень приятная, со своим необычным полированным стилем. Персонажи и враги достаточно детализированы, задники не просто фон, а полноценная картина, создающая атмосферу. Множество ярких эффектов и сочных красок. Звуковая часть достаточно качественная для игр подобного жанра. А вот музыка несколько не запоминающаяся, в какой-то момент ловишь себя на мысли, что она будто растворилась. Проблемные моменты, которые еще можно поправить А теперь поговорим о некоторых недостатках, которые не обошли Collapsed. Во-первых, атаки ближнего боя, на момент написания обзора, невозможно направлять вверх и вниз, что вызывает определенный конфуз и в принципе не очень удобно с геймплейной точки зрения. Если верить разработчикам, они готовят патч, который это исправит. Во-вторых, нет какого-либо способа быстрого перемещения. В некоторых случаях вы можете обнаружить портал, ведущий на следующую локацию, толком и не исследовав карту, можно сказать, почти сразу. Но хочется же добыть еще лута, открыть другие порталы с той же целью, а если повезет – найти нестабильный портал, предлагающий еще больше наград. По итогу, приходится бегать из одного конца карты в другой. Почему бы не добавить возможность быстрого перемещения от портала к порталу, если вы его открыли и прошли? В-третьих, нет возможности распыления предметов. Рано или поздно настанет момент, когда лута будет так много, что девать его некуда, а таскать с собой в надежде найти «кузницу» на локации – неудобно. Хотелось бы видеть возможность перерабатывать ненужное в ресурсы, которые используются для перековки и открытия древа технологий. В-четвертых, нет способа повышения грейда. Как это работало бы? К примеру, получили желаемый предмет с интересующим рандомным эффектом, но он синий, почему бы не дать возможность за плату повысить его грейд до желаемого? В-пятых, подбор игроков. Кооператив – приятная фишка, но только когда ты не должен заставлять друзей покупать игру. На данный момент нельзя подобрать себе партнера по геноциду внутриигровыми средствами! Итог Плюсы: + Стильный и достаточно красивый мир. + 4 героя со своими плюсами и минусами. + Тонны лута, широкие возможности для создания билда под свой стиль игры. + Достаточно разнообразные противники, которые могут быть усилены пассивными модификаторами. + Боссы с различным стилем поведения и сложностью прохождения, некоторые очень просты, а некоторые готовы выбить из вас всю душу за секунду. + Наличие кооператива. Минусы: - Нельзя задать направление атакам ближнего боя. - Недостаточное количество способов взаимодействия с лутом, читай раздел «Проблемные моменты». - Нет быстрых перемещений. - Кооператив не предполагает подбор случайных игроков. - Проскакивают незначительные баги. Collapsed – достойная игра, которой не посчастливилось выйти позже Dead Cells, с которой ее теперь сравнивают. Несмотря на имеющиеся недостатки, это очень хороший игровой опыт со своими особенностями и фишками, одна только возможность создания постоянно действующего билда может затянуть на множество часов экспериментов. Моя оценка: 7.5 из 10. Надеюсь на исправление недостатков, фикс багов и дополнительный контент! Потенциал для дальнейшего развития у игры огромный.
  9. KaneDillinger

    Stone Story RPG

    Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/603390/Stone_Story_RPG/
  10. KaneDillinger

    SolSeraph

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/834800/SolSeraph/
  11. Cesar

    MORDHAU

    В этом году выйдет экшен-РТС Mordhau. Mordhau – это мультиплеерный средневековый экшен. Вам предстоит принять участие в захватывающих сражениях (до 64 бойцов), покататься на боевых маунтах, опробовать осадные орудия и не только. В Mordhau присутствует продвинутая система боя (совершайте комбо, контратакуйте, пинайтесь ногами, кидайте в противника оружие и т.д.). У вас будет возможность отрубить ту или иную конечность противнику, поднять экипировку с земли и раздавить противника мостом. Никакого Peer-to-peer. Проще говоря, используются выделенные серверы. С помощью системы кастомизации вы сможете создать уникальный вид для вашего персонажа. Будет доступна и offline-версия игры. И разработчики не хотят переводить Mordhau в стадию раннего доступа (то есть стоит ждать релиза и будущие обновления). Страница в стиме:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=873722536 Видео:
  12. KaneDillinger

    A Plague Tale: Innocence

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/
  13. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/686200/Door_Kickers_Action_Squad/ Наш обзор:
  14. KaneDillinger

    Door Kickers: Action Squad. Пушки стали ещё больше

    Door Kickers: Action Squad – это продолжение нашумевшей в 2014 году тактической стратегии про спецназ. На этот раз разработчики решили изменить всю игру, переделав её из серьёзной тактики в аркадный 2D шутер. Игра стала другой, но при этом осталась хорошей. Получился, скорее, новый взгляд на старый продукт, причем снова заслуживающий внимание игрока. Далее я поделюсь с вами мнением о том, почему вам стоит сыграть в эту игру. Настоящий боевик Игровой процесс полностью изменился в сравнении с предыдущей частью серии. Теперь это шутер, в котором вы управляете одним из пяти оперативников и уничтожаете противника в ураганном экшене. Вы бегаете, стреляете, скрываетесь за укрытиями, кидаете гранаты. Однако, задачи, которые перед вами ставит игра, а также большинство режимов перекочевали из предшественника и лишь были завёрнуты в новую обёртку. В отношении режимов игры самое явное, что бросается в глаза: - «Зачистка», подразумевающая очищение локации от сил противника и ничего более. - Второй режим – «Спасение заложников» говорит сам за себя. Вы также спасаете заложников и убиваете всё живое на уровне. Однако покалечить и убить пленников в ходе штурма стало в разы проще, чем при тактическом планировании из предыдущей части. Порой вы просто врываетесь в неизвестную, тёмную комнату, не ожидая или просто-напросто не понимая, что может вас ждать по ту сторону двери. - «Обезвреживание бомбы»: аналогичен одноименному режиму первой игры, но стал сложнее, ибо здесь вам никто не скажет и не покажет где лежит бомба, появляется саспенс, страх, а назойливый таймер в верхней части экрана всё так же капает на мозги и подгоняет к бесконечной беготне и пальбе во все стороны. - «Арест подозреваемого» (или просто «Арест») полностью скопирован с предка в плане постановки задачи и методики её выполнения. Здесь вам следует найти и арестовать нужного человека, а всех остальных подвергнуть праведному очищению свинцом. Управление отрядом в этой игре урезали за ненадобностью в ходе переделки под шутерную механику. Теперь вы управляете одним оперативником, а второго, при желании, может взять ваш товарищ по оружию из числа реальных людей и вы вместе сможете устроить вакханалию для всех ваших противников и каждого в отдельности. Ощущаются веяния других проектов старой школы вроде Contra или Broforce. Можно даже сказать, что игра является более серьёзным клоном последней, но с толикой тактического мышления и командной работы. Разнообразие режимов игры 2014 года никуда не делось, но всё стало поменьше в масштабах. Вместо скопища независимых миссий вас встречает пять структурированных глав по 12 уровней в каждой. Уровни, в свою очередь, открываются постепенно, что немного ограничивает удовольствие от игрового процесса. Помимо глав присутствуют ежедневные испытания, представляющие собой 12 случайных локаций с определёнными условиями. Ещё имеется режим «Зомби», но чего-то принципиально нового он вам не даст. По сути, это усложнение уже имеющегося обычного режима тем, что в некоторых местах будут появляться зомби, которые будут убивать ваших противников и заложников. Звучит привлекательно, но вот действие происходит на тех же самых картах из оригинальных глав. Конечно зомби пострелять всегда интересно, особенно если их вплетают столь оригинально и даже к месту, но можно было бы и добавить хоть с дюжину карт для нового режима. Если мы говорим о мастерской Steam, то она тоже никуда не делась и вы всегда сможете оценить различные карты умельцев из числа пользователей. Режим «Зомби» Прокачка стала менее разнообразной, но ненамного. Вы всё также получаете за прохождение уровней звёзды, за которые вы можете приобрести более мощное оружие для ваших оперативников, небольшой спектр модификаций снаряжения, облегчающих прохождение. В плане кастомизации игра была урезана, ибо теперь не вам выбирать кто и каким классом станет, да и выбирать не из кого… Окно модификаций Система получения опыта также изменилась. Вы получаете опыт, играя за определённого солдата и опыт будет распределяться только на его ветки навыков, не затрагивая бойцов других классов. Правда вы сможете вложить очки оперативника в прокачку определённых общих навыков отряда по типу увеличения здоровья или скорости передвижения. Окно навыков В ваших же интересах планомерно развивать все классы, а не играть за один и тот же. Хотя временами очень хочется... Ведь теперь простота определённых классов превалирует над остальными. Например, имеется класс, представляющий отдельного агента ФБР, который является самым сложным, но имеет преимущества вроде перекатов. А есть «Громила», который может взять дробовик и просто носиться по комнатам аки Шварценеггер из Терминатора, не взирая не препятствия. Вот и возникает вопрос? Зачем играть за кого-либо ещё? Игра одного солдата? Стиль выходит на новый уровень Графические решения в новом проекте радуют глаз. Олдскульная пиксельная графика вызывает только положительные эмоции, правда из-за переделки под другой жанр пострадало то, что нравилось в предыдущей части вроде повсеместной разрушаемости окружения. Здесь же разрушаются двери, окна да бочки, на этом всё. Туман войны тоже был урезан и теперь охватывает только определённые комнаты, а ваши бойцы обрели способность к прорицательству или всевидящее око, что явно не играет на атмосферу. Музыкальный зачёт получает ещё один балл Музыка в игре стала намного лучше. Старые, захватывающие, боевые композиции из семидесятых – восьмидесятых годов от которых закипает кровь и возникает желание броситься в бой, разбрызгивая кровь неприятеля по всем доступным поверхностям. Итоги KillHouse Games в 2014 году создали тактическую стратегию, получившую звание игры года в жанре. Спустя четыре года разработчики решили закрепить успех первой успешной игры, но одновременно с этим отошли от концепции прошлой и создали что-то новое под тем же заголовком. Не спорю, что подобных проектов немало, но у этого есть своя серьёзность и привлекательность. Также от него можно получить колоссальное удовольствие в совместной игре с товарищем. Поэтому я могу вынести положительное решение в отношении данного продукта и рекомендовать его к ознакомлению. Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца! С уважением, KaneDillinger.
  15. KaneDillinger

    Void Bastards

    Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/857980/Void_Bastards/
  16. KaneDillinger

    Sekiro™: Shadows Die Twice

    В игре Sekiro: Shadows Die Twice вы станете «одноруким волком», изуродованным воином-изгоем, которого спасли от верной смерти. Поклявшись защищать молодого господина, являющегося наследником древнего рода, вы наживаете много опасных противников, среди которых — безжалостный клан Асина. Когда молодой господин оказывается в плену, вы отправляетесь в опасный путь, чтобы спасти его, и ничто не помешает вам восстановить свою честь. Отправляйтесь в путешествие по Японии периода Сэнгоку конца XVI столетия. Это было жестокое время непрекращающихся конфликтов, и вам предстоит столкнуться с чудовищными врагами, населяющими этот мрачный безумный мир. Обрушьте на противников целый арсенал смертоносных протезов и мощные способности ниндзя. Действуйте скрытно, залезайте на высокие точки и уничтожайте врагов в кровавых битвах. Мстите врагам. Восстановите свою честь. Убивайте изощренно.
  17. Лето обещает быть жарким! И одним из самых горячих событий обещает стать выход новой игры под названием VALHALL от украинской студии Blackrose Arts. Волна популярности такого жанра как Battle Royale захлестнула мир, и в результате привела к выходу первой в своём роде средневековой “королевской битвы”. Что представляет из себя VALHALL? Огромное сражение или хардкорное выживание? На самом деле, и то, и другое. Карта очень большая, а значит столкнутся с другим игроком можно будет только ближе к центру карты. Начинают все по краю широкой чаши, коей карта по сути является. Изначально расстояние между всеми игроками равное и довольно большое. Цель каждого игрока – добраться до центра, до того, как катаклизм полностью уничтожит её. Но путь отнюдь не будет напоминать лёгкую прогулку – победитель может быть только один! Ждите засад, ловушек и врагов ото всюду. Бесконечное напряжение и нервы на пределе! Что может быть лучше для геймера? Главные особенности игры Прежде всего – боевая система. Просто, но действенно — таков девиз. Каждый тип оружия имеет свои преимущества и недостатки. Дальше по списку – неповторимая карта. Это одна из самых интересных и захватывающих особенностей игры. Карта крест на крест разделена на четыре равных части по принципу времен года. То есть на одной части всегда зима, тогда как на следующей — весна, и так далее. Последний в списке, но отнюдь не по важности элемент – оптимизация. На данный момент она является одним из ключевых отличительных черт игры. Для того, чтобы играть на максимальных настройках достаточно вполне обычного «железа», пару тестов производительности уже доступны к просмотру, тогда как другие игры подобного размаха требуют куда больше. Итак, что же хочется сказать напоследок? Всем нравятся викинги. Очень многие играют в “королевскую битву”. Игра определенно стоит внимания геймеров, поскольку смесь получается просто взрывная. Да и обычному игроку, который не является фанатов ни того, ни другого, игра вполне может заинтересовать увлекательным игровым процессом. Вопрос стоит исключительно за реализацией. Сейчас идут сборы на доработку игры и уже можно оформить предзаказ, получив множество внутриигровых предметов. Запуск Early Access в Steam планируется этим летом.
  18. В разработке находится проект Gun Road от отечественной студии Bread Games. Крутому парню плевать на апокалипсис. Пока есть старый пикап и пулемет, ему всегда найдется работа. Воруй, убивай, грабь караваны. Все радости мира без закона открываются перед тобой. Объявления тревоги не было. Срочных выпусков новостей тоже. Просто что-то произошло, и мир изменился. Правительство исчезло, климат стал суровым, окрестности наполнились опасностями. В общем, ребята из глубинки почти не заметили разницы... Избранный не вышел из убежища. Мутанты не стали супер-героями. Людям надо жить дальше самим - организовываться в группы, договариваться делить оставшиеся ресурсы или отбирать их друг у друга силой. И, конечно, постоянно ехать куда-то - на поиски лучших мест, денег, славы и ответов на вопросы... Так что садись в любую тачку и двигай навстречу приключениям! По дороге найдёшь что-нибудь получше - купишь или украдёшь. Поставишь пушки побольше, чтоб разгонять бандитов, купишь энергощит и станешь первым парнем на Пустоши! И друзей позови - вместе гонять веселее! Апокалипсис наступил - и хуже уже не будет, поэтому остаётся только веселиться и взрывать всё, что попадётся на пути! Чем интересен проект? - Сколоти свою банду... До 4 игроков в кооперативных кампаниях, каждая из которых заставит по полной использовать командную тактику. Разные пути прокачки персонажей и сбалансированные обвесы тачек - это ключ к победе! - ...или будь одиночкой Проходи кампании один, компенсируя размер банды собственным холодным расчётом или наоборот - боевым безумием! Динамическая сложность не даст скучать опытным игрокам и пощадит новичков. Каждый раз новое приключение - Локации изменяются процедурно - никогда не знаешь, что ждёт тебя за следующим поворотом. У твоего персонального интерактивного роад-муви каждый раз будет уникальный сценарий! - Выбери свой путь. Только ты решаешь, куда свернуть - на короткую, но опасную дорогу по заражённой пустоши, или на далёкое и безопасное шоссе. На широкий и весёлый путь разбоя и грабежа или на извилистую тропу помощи ближнему, который может и не оценить твоих стараний... Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/805540/Gun_Road/
  19. KaneDillinger

    The Red Solstice 2: Survivors

    В разработке находится проект The Red Solstice 2: Survivors от студии Ironward. Игра является продолжением проекта The Red Soltice, вышедшего в Steam 10 июля 2015 года. Проект, на основе отзывов, имеет оценку В основном положительный (76%). The Red Soltice - это стратегическая игра в формате сверху-вниз. Создайте свою личную историю защиты планеты с помощью ряда боевых миссий и стратегического выбора, исследуя новые технологии. В игру можно играть в одиночку, следуя одиночному режиму сюжетной кампании или, используя соответствующие серверы, играть в режиме выживания в кооперативе до 8 игроков. Сотрудничество и командная работа жизненно важны для выживания, поскольку есть восемь совершенно разных, уникальных классов персонажей, каждый из которых поддерживает свою команду так, как другие не могут. История разворачивается на Марсе в 117 году После Земли, когда разрушается колония Тарсис, оплот корпорации Элизиум. Теперь с Elysium Corp. Сильно ослабленные, но не избитые, Кондатис и Хауэлл-Баррекс спускаются на свежий остов колонии Тарсис, чтобы собрать остатки костей, одновременно наращивая глобальные усилия по обеспечению доминирующего положения над оставшимися колониями и последними останками человеческой расы. Чем интересен проект? - Стратегия выживания: The Red Soltice 2: Survivors объединяет тактические миссии с постоянным выживанием против вируса STROL на всей планете в рамках кампании, которая охватывает одну цель - выживание человечества. - Совместная многопользовательская игра: присоединяйтесь к кампаниям других игроков и боевым миссиям или позвольте им присоединиться к вашим, вносите свои собственные исследования и ресурсы в свои кампании, играйте вместе и работайте на выживание планеты. - Стратегическая база: настраивайте и развивайте своего персонажа в кампании, исследуйте и улучшайте новые технологии и боевые костюмы, готовьте ресурсы для развертывания в боевых миссиях - артиллерия, тактическое ядерное оружие, подкрепление, десантные корабли и многое другое. - Боевые миссии: начните бой в одиночку или вместе с другими игроками в боевых миссиях по сдерживанию распространения инфекции биомассы. Управляйте своими ресурсами, исследуйте открытую карту и защищайте области, чтобы спасти человечество. - Борьба с заражением биомассой: боритесь с распространяющейся биомассой, которая меняет окружающую среду и имеет собственный разум. - Уникальные классы: выберите один из 8 классов, каждый со своим стилем игры и навыками. - Горячее присоединение: вызовите подкрепления из списка друзей в середине игры, и пусть они выпадут прямо в центр происходящего хаоса. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/768520/The_Red_Solstice_2_Survivors/
  20. KaneDillinger

    Rune - стань убийцей богов

    В разработке находится проект Rune от студии Human Head Studios. Поднимитесь, воин! Рагнарок, конец света, зависит от вас. Прислушайтесь к зову богов, так как это единственный шанс спасти человечество от обманщика Локи. Убивайте викингов из соперничающих кланов, жестоко расчленяйте врагов и прокладывайте свой путь через Мидгард, чтобы стать убийцей богов. Было предсказано, что во время Рагнарока боги падут, и девять царств будут охвачены льдом и пламенем... но это не то, что произошло. Боги не погибли. Вместо этого в течение семи ужасных лет великаны, звери и нежить опустошали царства, а боги необъяснимым образом отказывали им в защите. Погруженный во тьму и хаос, мир Мидгарда, принадлежащий человечеству, находится в плену жестокой хватки маниакального Локи. Как закалённый воин-викинг, Рунический игрок встаёт рядом с выбранным им богом, грабя деревни ради мощного оружия и доспехов, выполняя квесты для своего божества и получая благословения силой и магией. Ваш квест прост - уничтожьте Локи, но вам не нужно делать это в одиночку. Объединитесь со своими союзниками-викингами, чтобы получить выгоду от общего опыта и силы, которая приходит только в цифрах. Время против вас. Локи возродит Рагнарок, удерживая Мидгард в состоянии бесконечного апокалипсиса. Восстаньте, воин! Спасите себя и все человечество от скандинавского апокалипсиса. Чем интересен проект? - Исследуйте обширные и опасные земли. Некогда прекрасный Мидгард лежит в руинах, изуродованный и затопленный. Не страшась разрушения и смерти, исследуйте опустошенный мир в поисках миньонов Локи... и самого Трикстера. Там, где Рагнарок больше всего искажает землю, там вы можете найти самое мощное оружие и ресурсы. - Играйте в одиночку или объединитесь с друзьями. Храбро встречайте конец дней в одиночку или пригласите товарищей-воинов сопровождать вас через Рагнарок. Вместе, плывите на флоте длинных кораблей, чтобы захватить вражеские крепости, сражаться бок о бок с гигантами и огромными монстрами и стать одним из тех, кто будет противостоять самому Локи. Добавьте безумия Рагнароку в жестоких PvP-сражениях, чтобы узнать, кто самый опасный викинг в Мидгарде. - Выберите своего бога. Объединитесь с норвежскими богами, чтобы получить уникальные способности и навыки, которые помогут вам в ваших квестах. Вы согласны с Тором, который дает вам силы? Или с Хель, которая дает вам власть над мертвыми? Или, может быть, с самим Отцом, Одином, который даст вам дополнительную защиту от опасного мира? Выбирайте мудро. - Конец дней. Рагнарок слишком долго мучил земли Мидгарда. Наступает конец, но извращенный план Локи - вернуть его к началу конца. Вы и ваш клан должны сделать все возможное, чтобы уничтожить бога Трикстера и спасти Мидгард от вечного Рагнарока. - Соберите мощное снаряжение и силы для рун. Выполняйте квесты для вашего бога через мистические руны и используйте их силы, чтобы улучшить свои боевые способности. Разграбляйте деревни и уничтожайте могущественных врагов, чтобы получить оружие и броню, превращая себя в воина, способного победить бога. - Проявите себя. Как и предсказывали легенды, ваше умирающее царство разрывается войной. Огромные монстры, великаны, дикие звери, живые воины и бесчестные мертвецы - все рвут друг друга за господство над тем, что осталось от Мидгарда. Воин, вы можете подняться выше обычных схваток? Можете ли вы доказать, что вы могущественнее всех, убив Локи? Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/821290/Rune/
  21. KaneDillinger

    Contraband Police

    В разработке находится проект Contraband Police от студии Crazy Rocks. Как вы думаете, сколько контрабанды может быть ввезено контрабандным путём в одном грузовике на границе страны третьего мира? Как инспектор контрабандной полиции, сделайте все возможное, чтобы это узнать! Чем интересен проект? - Проверьте документы. Проверьте водительские права, транспортный контрольный список и другие документы, чтобы найти любое несоответствие с фактическим состоянием. Разрешите или запретите проезд через границу. - Осмотрите автомобиль на технические неисправности. Будьте внимательны к любым отклонениям от нормы, таким как пролитое масло, разбитые фонари или лысые шины. Напишите штрафной талон, подходящий для найденных ошибок. Вы несете ответственность за пропуск неисправных автомобилей через границу. - Откройте для себя контрабанду. Найдите контрабандный алкоголь, наркотики, оружие и т. д., спрятанные в деталях автомобиля или в грузе. Решите, сообщать ли о найденной контрабанде или брать взятку и пропустить контрабандиста. - Обновите свой пост. Заслужите уважение полиции к вашей великой работе или потеряйте его, совершая ошибки. Потратьте свои очки на улучшения блокпоста, такие как новые инструменты контроля, барьеры, служебная собака и многое другое. - Выполняйте разные задания каждый день. Новый день может принести некоторые неожиданные ограничения для транспортных средств, таких как максимальный выброс выхлопных газов, общий вес или запрещенный груз. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/756800/Contraband_Police/
  22. В разработке находится проект Rustler от студии Jutsu Games. Станьте средневековым головорезом в сумасшедшей игре с открытым миром, полном упоминаний поп-культуры. Выполняйте безумные квесты, убивайте героев, крадите лошадей, сражайтесь с охранниками, грабьте крестьян и многое другое! Все упаковано в стиле старой школы! Чем интересен проект? - Большой угон...лошадей. В Rustler вы не герой. На этот раз вы не были рождены, чтобы быть могущественным рыцарем, и вы не станете королем после убийства дракона. Вы всего лишь средневековый головорез, простой преступник, который пытается разбогатеть и тем временем не быть убитым. Легко сказать, труднее сделать, особенно когда вы находитесь на самом низу феодальной социальной лестницы. Но кто сказал, что нужно соблюдать закон? Сбрось рыцаря с лошади, сбрось погоню и броди по городу-замку, как босс. - Каждый выбор имеет свои последствия ... но не здесь! Наслаждайтесь свободой в открытом мире, в средневековом стиле. Вы не найдете здесь ни исторической, ни политической корректности. Приготовьтесь к диким, чрезмерным действиям и пародии на клише RPG. Возьмите работу у одной из разных фракций: избалованных священников, эксплуататорских торговцев, коррумпированных городских стражей или хамских сельских жителей. Или ... просто откажитесь от сюжета, как вы всегда делаете, и наводите беспорядок в городе, используя оружие ближнего и дальнего боя. - Разные времена, тот же стиль… Опыт старой школы, основанный на навыках боя в быстро развивающемся игровом процессе. Сражайтесь пешком или верхом (например, на лошади или повозке). Ударить врагов мечом, пронзить их своим копьем... или просто использовать простые вилы, если у вас нет необычного оружия. Убери их с расстояния с помощью лука или арбалета. Или просто попробуй наброситься на них! Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/844260/Rustler/
  23. KaneDillinger

    Zombie Watch

    10 мая 2019 года в ранний доступ выходит проект Zombie Watch от студии Nebula X Games. Добро пожаловать в мир Zombie Watch! Вы один из немногих, кто пережил вирус, который заразил большую часть населения и превратил их в зомби, которые питаются плотью. Играйте в одиночку или объединитесь с четырьмя друзьями и примите вызов к выживанию в суровой и жестокой обстановке. Zombie Watch - это игра на выживание с открытым миром, которая перенесет вас в постапокалиптический мир, где вы столкнетесь со многими различными зомби и дикими животными. Собирайте, добывайте ресурсы и постройте самодостаточную базу с обороной, чтобы отразить наступающие орды зомби. Создавайте или находите оружие, броню, лекарства и многое другое. История. Вы просыпаетесь в постапокалиптическом мире, наводненном кровожадными зомби, которые преследуют вас круглосуточно. Они могут чувствовать ваш запах на расстоянии, слышать каждый ваш шаг, если вы неосторожны, и делают вас их единственной целью, как только они заметят вас. Живя в подполье или борясь за свою жизнь, вы также должны удовлетворять свои основные человеческие потребности. Было бы стыдно, если бы вы умерли от голода или холода. Используйте свои навыки выживания, охотьтесь на животных, создавайте и расставляйте ловушки и постройте самодостаточную базу с отличной защитой! Войдите в мир Zombie Watch - будьте в курсе своего окружения и следите за своими часами! Чем интересен проект? - Захватывающая графика. Наслаждайтесь реалистичным пейзажем с высококачественной графикой. - Открытый мир. Большой реалистичный пейзаж в открытом мире. - Система инвентаря. Найти или изготовить различные предметы одежды, оружие, еду и другое оборудование, чтобы носить с собой в любое время. - Строительство баз выживших. Вырубайте деревья и несите бревна на свою базу, добывайте и перерабатывайте различные виды руды или металла. Собирайте провизию или выращивайте себе еду. Создайте базу с отличной защитой, которой вы можете гордиться. - Орды зомби. Различные зомби будут атаковать вас полчищами или один на один, но они также будут периодически атаковать вашу базу. Они могут чувствовать ваш запах издалека и слышать каждый ваш шаг, если вы не будете осторожны. Вы сможете подкрасться к ним и убить их, прежде чем они заметят вас. Когда вы будете укушены или иным образом ранены, вы сможете залечить свои раны. Зомби будут атаковать вашу базу полчищами, неоднократными волнами. Вы можете уничтожить бункер или сражаться с врагом напрямую. Они также будут атаковать вас случайным образом, пока вы исследуете ландшафт. Вы можете залечить свои раны, когда они кусают или царапают вас и продолжить сражаться. Вы должны убедиться, что в вашем инвентаре всегда есть лечебные зелья или бинты. - Дикие животные. Вы можете охотиться на разных животных для добычи еды, костей, жира, кожи и других предметов (медведи, кабаны, волки, лисы ...). Вы сможете подружиться с некоторыми из них - как с лошадью - сделать их своими спутниками. Некоторые из них нападут на вас и попытаются убить вас! Вы также можете создавать и устанавливать ловушки. - Система голода и жажды. У вас есть основные человеческие потребности, и вам нужна еда и вода. Вы сможете посадить несколько семян и вырастить свою еду. - Крафт. Найдите или создайте свое собственное оружие и доспехи. Готовьте, варите зелья, собирайте травы, выращивайте собственный сад, добывайте руду, рубите деревья и многое другое. - Исследование. Исследуйте окрестности живого, захватывающего дух мира и собирайте еду и предметы. Все может пригодиться. - Оружие. У вас будет большое разнообразие оружия, например пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки, арбалеты, лук, мечи, топоры, щиты, ножи и многое другое. Все эти предметы можно найти или создать на ваших станциях крафта. Вы также сможете изготовить или найти патроны. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/785860/Zombie_Watch/
  24. 12 марта 2019 года в ранний доступ выходит проект Outlaws of the Old West от студии Virtual Basement LLC. Outlaws of the Old West - массивная многопользовательская MMO с огромным миром, тысячами предметов и модульной системой построения. Выживайте в дикой природе, постройте собственную усадьбу, победите злых бандитов и работайте с другими, чтобы приручить Дикий Запад. Чем интересен проект? - Окружающая среда. Многочисленные биомы и изменения погоды влияют не только на типы ресурсов, которые вы можете добывать, но и на животных, с которыми вы сталкиваетесь. Масштаб окружающей среды и сурового климата бросит вызов знаниям игрока о земле и способности выживать. Начиная с начальной массивной игровой площадки 144 км ^ 2, которая будет только увеличиваться, легко заблудиться в пустыне. - Выживание. Используйте все, что вы можете получить, чтобы выжить. Удовлетворите свои основные потребности, такие как голод и жажда, и защитите себя от опасных хищников, таких как животные, бандиты и другие игроки. Подготовка, остроумие и сильное мышление необходимы, чтобы противостоять суровым условиям. Температура и климат также повлияют на вашу способность выживать, поэтому обязательно соберитесь! - Время суток. С дневным и ночным циклом в реальном времени, температурой и меняющейся погодой нужно быть готовым выдержать стихии. После захода солнца, ночная дикая природа и плохая видимость создают незабываемые впечатления. Будьте готовы к холодной ночи, так как температура понизится! - Инструменты. В вашем распоряжении множество инструментов для создания, фермы или постройки собственного дома. Существует инструмент для каждой потребности. По мере продвижения вы обнаружите, что для каждого есть множество применений. - Оружие. От стрел до пуль и картечи можно изготовить десятки видов оружия и боеприпасов, чтобы охотиться или отбиваться от нежелательных гостей. В ближнем и дальнем бою есть оружие на любой вкус. Сойдите с ума со взрывчаткой, если вы чувствуете себя разрушителем или используйте рогатку, чтобы сделать работу спокойно и тихо! - Дикая фауна. По всей стране бродит множество разнообразных диких животных. Некоторые виды могут быть даже приручены. Убедитесь, что вы правильно экипированы, так как не все дружелюбны! - Охота. Охотьтесь на животных для выживания. Соберите свои ресурсы, чтобы утолить голод или даже одеть вашего персонажа. Однако, если вы не готовы, вы можете стать обедом для голодной твари! - Рыбалка. Наслаждайтесь отдыхом с хорошей старомодной рыбалкой. Испытайте удачу с удочкой или ловушкой для рыбы, но вам, скорее всего, сначала понадобится приманка! - Собирательство. Используйте свои инструменты для изготовления предметов, рубите деревья, обрабатывайте землю или добывайте полезные ископаемые и руду. - Строительство. Построй свою собственную хижину в лесу или ранчо для себя и своего отряда. Земля для застройки безгранична, любая территория, по которой вы можете идти, может стать идеальным местом для вашего нового дома или бизнеса! Система структурной поддержки, способность вращаться под любым углом и инструменты разрушения делают процесс строительства более реалистичным. Детальная и глубокая модульная строительная система делает все это возможным. - Одежда. Комбинируйте и подбирайте сотни предметов одежды и предметов для создания своей индивидуальной моды на Диком Западе. Создавайте столько нарядов, сколько захотите, и вам никогда не придется носить одно и то же дважды! - Укрощение лошадей. Что такое путешествие по Старому Западу без коня? Найдите желаемое крепление и приручите его, чтобы сделать его своим собственным. Не забудьте дать ему имя! - Торговля. Торгуйте с другими игроками, чтобы создать процветающее сообщество. Если вы торгуете через Аукционный Дом, у вас может возникнуть война с другими игроками. Будьте осторожны с теми, с кем вы ведете дела в беззаконных странах. - Повозки (вагоны). Создавайте вагоны для перевозки большого количества товаров в отдаленные места. Отправляйтесь в путешествие по западу или продайте поездку незнакомцу. Полезность вагонов на западе не следует упускать из виду. - Добывайте. Отбивайтесь от сумасшедших шахтеров, добывая богатство. Урвите свой кусок золота! - Прогресс. Набирайте опыт благодаря своим действиям в игре и повышайте характеристики своего персонажа, чтобы стать самым жестким на западе. Осторожно, ваши действия будут влиять на мораль вашего игрока. Вы можете оказаться в розыске, и охотники за головами окажутся у вас на хвосте. Игроки могут также попытаться получить награду за вашу голову, если вы вне закона. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/840800/Outlaws_of_the_Old_West/
  25. KaneDillinger

    Police Stories

    В разработке находится проект Police Stories от отечественной студии Mighty Morgan. Police Stories – это история о двух полицейских: Джоне Раймс и Рике Джонс. Ты примеришь на себя роль защитника закона и столкнешься с опасными миссиями, которые не прощают ошибок. Приготовься зачищать укрытия преступников, находить и обезвреживать бомбы, освобождать заложников, совершать аресты и блюсти порядок. Свежий взгляд на top-down шутеры с упором на тактическое прохождение. Нейтрализуй преступников, спасай заложников и обезвреживай бомбы в режиме одиночной или совместной игры. И помни: бездумная стрельба не поможет! Чем интересен проект? - Вынуди противников сдаться без чрезмерного насилия. Предупредительный выстрел, перцовый баллончик, рукопашный бой - эти и другие способы помогут склонить правонарушителя сдаться. - Отдавай приказы своему напарнику Рику Джонсу. Прикрой его в сложных ситуациях и может в следующий раз он спасет тебе жизнь. - Случайно расположенные противники, заложники и улики сделают каждое прохождение уникальным. Их расположение меняется при каждом перезапуске уровня, что приводит к новым столкновениям и возможностям. - Ты получишь доступ к первоклассной экипировке, которая включает в себя светошумовую гранату, детектор движения и многое другое. Используя различное снаряжение, находи новый подход к миссиям для наилучшего результата. - Ты столкнешься с различными нарушителями закона: начиная от мелких преступников, заканчивая организованными преступными группировками и террористами. Каждый вид преступников обладает разными видами оружия, навыками стрельбы и паттерном поведения. - Тактический геймплей. Постарайся не попасться врагу на глаза, не трать зря патроны и не поднимай лишний шум. - Во время прохождения миссий очки начисляются в режиме реального времени. Агрессивный стиль игры приведет к потерям очков, и ты не сможешь открыть доступ к следующему уровню. Не спеши, к каждой миссии нужен свой подход. - В игре доступен режим совместной игры. Проходи миссии с другом, чтобы заработать побольше очков, ну и, конечно, повеселиться. Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/539470/Police_Stories/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.