Перейти к содержанию

Shinto

Ратник
  • Очки Опыта

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Система отзывов

    100%

Репутация

8 Это карма

Информация о Shinto

  • Звание
    Сотник
  • День рождения 13.04.1973

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    166172659

Информация

  • Откуда
    Москва, Медведково
  1. так это что, я не понял, это посягательство на Хаос? Жалкое подобие и попытки замутить разум слабых ... ОТЛИЧНО! Пусть "наиграются", жалкие, тщедушные зверьки! Хаос и Навеки Избранный Архаон только ОДИН!
  2. Только Хаос их может остановить ... а то похоже этих зверушек внешне ещё страшнее накрутили. Ну , посмотрим, Архаону не имеет значения как они громко орут или топчут людишек и гномов :-)
  3. все под корень наверное вынесу к 800 ходу. Пока забросил - скучно и линейно.
  4. Если кто-то поиграл за всех, то да :-).Иначе специфика фракций выдаёт совсем разные типы и тонкости игры. Для обзоров сейчас достаточно Ютуба, правда я его не смотрел . Иногда самому хочется застримить всё это дело, но у меня всё скучно, тупо и однообразно. Если вдруг будет желание - пишите - начну заново :-). Правда Чтобы закончилть долгую - десятка 2 раза переначинал или просто задавливали. И для написания нужен талант, картинки и прочие вставки. Это уже не фан, это работа :-) А так , у кого инет покороче или просто почитать - согласен. В былые времена, пока едешь куда-то или на отдыхе, вместо книжки отлично шло.
  5. Закончил Долгую на Легендарном за Хаос ... 628 ходов. По реальному времени понадобилось двое суток выходных . С утра субботы, до 24-х часов воскресенья, без сна :-) Основная цель - завалить Империю, Бритонию и Гномов. С последними дольше всего и противнее. Впечатления не однозначные об игре. Практически всё автобоем, многие моменты пропускаются мимо. Некогда просто. Потому что расслабиться некогда. Парочка битв понравилась, когда с союзником вместе, тогда можно расслабиться. Работа велась только тремя стеками Главных героев Хаоса. Для борьбы с гномами в конце были созданы союзники, Графы и Сарлы (Норски), остальные подавлены. Очень много беготни, изматывания превосходящих сил противника, поиск возможностей на стратегической карте + использование агентов ( очень помогает выкашивать толпы стеков бронированных гномов ). Бабло зашкаливало за 400 000 в лучшие времена. В худшие - пришлось всё распустить и водить 3 стека с самыми простыми войсками. Зато никаких заморочек с экономикой. Тупое выкашивание всех и вся, с планированием маршрута, чтобы не прижали к стенке. Один раз пришлось сохранить сейв и перезапустить, потому что было интересно расслабиться и посмотреть на ситуацию по другому. не вышло - комп просто не даёт никакой романтики и расслабона, тут же тупо задавил. Ну на Силу и Тупость была применена такая же сила и тупость + хитрость стратегических отступлений, всякие подставы и пр. условности. С Гномами без агентов - никуда! Ибо они просто мастера засад и из под земли вылезать. Южные земли - вообще интересная тема. Но в целом для плавной игры надо бы больше по размерам стратегическую карту и поменьше городов или фракций, а то показалось всё очень плотно и суетливо. Под конец "под ногами" болтались парочка племён орков, которые не представляли собой угрозы, разве что изредка радовали своими репликами :-) Красотами то же не когда любоваться. Но поставил бы жирнейшую Пятёрку разрабам! Когда увеличиваешь карту - всё до мельчайшего кустика, очень прикольно наблюдать. Но так и не видел битв на мостах, и прочих местах, коих просто нет. Есть обычный простор для битвы и армии , которые сходятся. Тактическая карта всё же бедная в этом плане. Стратегическая намного интереснее. Штурм городов то же не даст расслабиться и полюбоваться - мочить будут со стен моментально, добежать не дадут, пока варежку будешь разевать. После некоторого времени в игре можно уснуть от однообразия. Но так всегда и везде, когда привыкаешь. ЗЫ: если бы не ставил себе цель - тупо пройти Долгую на Легендарном, и играл бы не автобоем всё подряд ( потому что он ИМХО читовый), то было бы всё по другому и намного дольше :-) ), и очень быстро бы сливал. Разрабам, для любителей по "острее", надо было автобой совсем отключить :-).
  6. гоняют и в хвост и в гриву, денег нет в строке дохода, армии выживают только из-за разорения городов (запас в 100 000) и местности. Гномы опять развились по максимуму, за ними не успеть, у них штук 30 стеков бродит, удаётся выцепить единичные за счёт стратегической карты. В общем веселуха! :-) Но я не спешу. Уже все технологии развиты. Трое Легендарных во главе своих армий, по-тихонечку будем прокачиваться. Главное, чтобы к реке не прижали :-) , а то - крышка. Перевалило за 200 ходов. Пара Норски, которых я "приподнял" немного помогают союзом, но сидят ещё у себя на Севере. может Сейф скинуть, посмотреть ? :-) ещё и заданий накидывают постоянно и битвы по сюжету. Да, это уже вторая попытка :-) Первая закончилась на 212 ходу. Но по ощущениям Легендарный здесь на 4-м месте по сложности. 1- Сёгун2, 2-Аттила, 3 - Рим2, и 4 - здесь
  7. на Легендарном собрал обвес на своего Лорда :-)
  8. не Рим и не Аттила только картой :-) , а так - стратегия та же, в плане проведения, тактика чуточку поменялась , патамушта юниты другие + магия шмаляет во все стороны.
  9. ... присутствием своих Велики и Ужасных Легионов, а так же Владыками Тёмной магии :-) + открытые Тёмные Знания.
  10. Да, это Скверна вампиров. По землям Хаоса точно так же будут потери - невыносимые условия.
  11. таки да ... пока мочил всех имперских, гномы развились и задавили меня на 212 ходу :-). Полчища бронированых стеков, которым противостояли только 3 моих :-). Только Стратегиченская игра сможет их перемолоть. В битвах шансы очень невелики. Поменять тактику, думаю, начать гнать изначально гномов. Но это опять тяжко, имперские скопом лезут. В общем - интересные варианты ... и гномы всё таки бегут :-) вчера только их генерал биться остался, тролли бронированые против них хороши. Но на генерала гномов ушёл один отряд троллей.
  12. закончил короткую на 180-м ходу за Хаос на Легенде. Теперь надо пробиваться к гномам. Замес будет .
  13. 146 ходов за Хаос на Легенде ... тактика и стратегия абсолютно такая же как в Атилле за гуннов, редкие сражения вручную, всё практически на автомате. Игрушка практически со времени Второго Сёгуна не изменилась, только картинки разные. АИ такой же по поведению. ЗЫ: хотя нет ... если бы другие хаосиды на автомате не отвлекали врагов, то было бы тяжелее, но в Атилле так же были племена монголов, но помогали мало.
  14. да, теперь точно можно всё на магию скинуть :-))), все баги и косяки разрабов, ибо это игровая Магия! :-))) а не то, что мы подумали :-)
  15. вот не понял, они там со стен щмаляют артилерией из башен на всю карту что ли? и странный выстрел - вижу как полетели снаряды и ... улетели вертикально вверх в неизвестность. А затем мои войска и орудия вдруг разбиваются.
×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.