Лидеры - TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр Перейти к содержанию
TWoW.Games - Сообщество любителей умных игр

Лидеры

  1. еремей зонов

    еремей зонов

    Цензор


    • Баллы

      3

    • Постов

      5232


  2. Korvin Flame

    Korvin Flame

    Витязь


    • Баллы

      2

    • Постов

      1895


  3. LeChat

    LeChat

    Витязь


    • Баллы

      2

    • Постов

      5457


  4. Дмитрий 82

    Дмитрий 82

    Витязь


    • Баллы

      2

    • Постов

      4377


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05/07/19 во всех областях

  1. Продолжение романа "Вор и убийца" с названием "Вор и тьма" запланировано к изданию в июне. На обложке главный герой, а также Пожиратель и его "собачки", это 28 глава. https://www.armada.ru/vuh1906.htm Ниже по ссылке также можно ближе познакомиться с гномом Барамудом и эльфом Криком: https://www.armada.ru/Otryv/Vor_TmaF8505.pdf
    2 балла
  2. Вот так и попался, грязный любитель потискать пингвинов! Вот что с человеком недостаток солнца и тепла делает на этих ваших северах
    1 балл
  3. Ну не обязательно. ИМХО достаточный уровень автоматизации и контроль рождаемости вполне могут подвести человечество к удовлетворению всех материальных потребностей и избавить от необходимости эксплуатировать друг друга. Что естественным путем приведет к отмиранию капитализма банально за ненадобностью. Но до этого еще пилить и пилить. Это, кстати, ответ на вопрос Игоря "Зачем жить так долго?" Да хотя бы чтобы посмотреть-поучаствовать! И, конечно, позлорадствовать над аколитами капитализма. Написать на ТВоВе Акриту и Такеде через пару тысяч лет: "Ну что теперь скажете? А мы вам говорили, говорили!" Мечта же!
    1 балл
  4. Время, как ты помнишь - промежуток промеж событиями Будет у тебя два события с промежутком в нынешние 1 млн. оборотов Земки вокруг Солнца - и вот уже лимон - мгновение!
    1 балл
  5. имел ввиду 2 варианта: 1. Сотрудник гипермаркета создаёт собственную фирму и приглашает её на обслуживание. Вся прибыл ему в карман. 2. Вариант с откатом сторонней фирмы. Всё! Завтра летим в Тбилиси. Посетим Мцхету,музей Сталина,Военно-грузинскую дорогу и ещё что-то. Квартира с балконом,вино,чача, сулугуни...
    1 балл
  6. Ну вот как раз если избавиться от костей, то задача исследования и даже освоения космического пространства становится куда более решаемой и интересной:) Оцифровка мозга более реальная вещь нежели какая нить телепортация, а направлять куда то условно говоря "флешки с личностью" уже проще чем биологический обьект в сто кило, как и обеспечить с нее "оцифрованному" управление какими то зондами и устройствами для познания окружающего.
    1 балл
  7. Дык ну получим сообщение что через 50-100 лет нам кердык от астероида "и чо?" на чем лететь, на чем спасаться? Все те же ракеты все с теми же ограничениями. Все та же проблема отсутствия силы тяжести в космосе для жития там. Никаких реальных экспериментов с червоточинами, гравитацией, телепортацией, скоростью света и прочим. Ядерная силовая принципиально ничего не меняет. Собственно "банальную" криозаморозку и ту не умеем:) поэтому да, луна и максимум марс. Где нихрена и нет. Хорошо показано в нф - "семиевие" (попытка спасения части человечества на современных технологиях при разрушевшейся Луне, крайне рекомендуется к прочтению, кроме последней части книги это весьма реалистичная модель чем кончится выживание человечества в космосе (в названии как бэ спойлер:) на текущих слегка апнутых технологиях ) Ну или из попсы тот же "интерстеллар" где без читинга с гравитацией от добрых ушельцев никак не выжить в космосе цивилизации. Ну нет никаких предпосылок, идей и экспериментов. Штучный большойикорабель аж на пяток человек на штучной ракете наше все.
    1 балл
  8. Я мелкие люблю 450 рублей и немного под другому сгтовленные - вполне себе достойно оказывается выходит. Не надо их ВАРИТЬ. Просто кинь в кипяток и 2,5 минуты подержи.
    1 балл
  9. Поиграл на длинных выходных (удачно оно вышло). Впечатления самые положительные. Бои очень веселые и динамичные, при этом боевая система простая, но достаточно глубокая. Выбираем направление удара (что-то похожее на Киндомкам) и парирования, а дальше начинаются нюансы. Удар можно парировать кнопкой блока, можно провести встречный удар с последующей контратакой, можно сделать ложный замах или перевести рубящий удар в выпад (и наоборот). Если удастся с кем-то встретиться один на один, то можно прямо пофехтовать. При этом физика попаданий довольно честная. Недостаточно поднять щит, чтобы отсидеться за ним - если удар визуально идет мимо щита по тушке, то он и попадет по тушке. Более того, во время атаки можно доворачивать корпус, дополнительно меняя направление удара или уходя из под атаки. Т.е. буквально, если вас бьют на отмаш, то можно опустить камеру в пол и персонаж сделает "поклон", так что удар может пройти выше него. Тонкостей куча, но можно и рубиться в стиле Маунт энд Блэйда, т.к. в массовых замесах число и правильно выбранная позиция решают. Основной режим - побоища 32 на 32. Карт не много, но все интересные и со своими фишками. На всех есть несколько лошадей, а также катапульты. Плюс игроки сами могут возводить инженерные сооружения. У каждой команды есть 1000 очков на старте, которые тратятся на возрождения, если они падают до 0, то бой проигран, но кроме этого можно победить, выполнив цель (для этого нужно последовательно захватить контрольные точки, а потом довести таран до ворот противника, взорвать шахту, убить специальных ботов или что-то еще). В игре довольно много разного оружия, можно подобрать что-то на свой вкус от кинжалов и рапир, до цвайхандеров и моргенштернов. При этом оно все более менее историчное и соответсвует Европе 10-15 веков. Отличается оружие в основном скоростью, размером и уроном по разным типам брони. Также у многих типов оружия есть дополнительный хват, который немного меняет его свойства. С броней все просто: есть 4 категории от ее полного отсутсвия до тяжелых доспехов. Для головы, тела и ног броня экиперуется отдельно, соотсветсвенно отдельно считается и урон. Если у вас топхельм на голове, но голый зад, то укол рапиры ниже спины не встретит никакого сопротивления. Кроме защиты тип брони влияет на скорость передвижения. Все. Кроме этого все отличия косметические. В целом - тяжелую броню колим и дробим, все остальное рубим. Классов нет. Персонаж имеет 16 очков снаряжение, которые распределяем на броню, оружие и перки. Можно взять броню полегче, но зато вооружиться по самые зубы. Взять не только основное оружие, но и инженерные инструменты или зажигательные снаряды. А можно вместо снаряжения взять пару навыков. В основном они дают небольшие бонусы (уменьшение урона по своим и от своих, от падения или огня), но есть и довольно крутые, вроде востсановления жизни после убийства противника. Ну и есть уникальный - крестьянин, который запрещает использование обычного снаряжения и открывает доступ к вилам и лопатам. Эксперементировать с билдами есть где, но при этом они не определяют игру полностью и не заменяют прямые руки. Игра на 90% скиллозависимая. Остальные 10 приходятся на то, что вам повезет и ваши товарищи по команде вас сами не зашибут случайно. Хорошие игроки без шансов разматывают тех, кто послабее, не позволяя себя окружить или застать в расплох. Но командная игра все же важнее. Можно убить одному 100 человек (я такое видел, при том, что обычно лидеры имеют ну 30-40 убийств, а обычные игроки 10-20), но слить т.к. противник выполнит цель карты. P.S. Гуглтранслейт конечно фееричный
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.